Карта сайта

Это автоматически сохраненная страница от 13.01.2013. Оригинал был здесь: http://2ch.hk/b/res/41641563.html
Сайт a2ch.ru не связан с авторами и содержимым страницы
жалоба / abuse: admin@a2ch.ru

Вск 13 Янв 2013 20:40:04
Угадай аниму по кадру.
Воскресный традиционный.


Вск 13 Янв 2013 20:46:06
Мультфильм какой-то. Зачем взрослым смотреть мультфильмы?

Вск 13 Янв 2013 20:48:10
>>41641936
Yoba the animation?

Вск 13 Янв 2013 20:51:29
Следующий.
>>41641978

Вск 13 Янв 2013 20:52:16
>>41642245
А тайтл-то как называется?

Вск 13 Янв 2013 20:53:25
Кто же гугловские скриншоты загадывает? Только свои давайте.

Вск 13 Янв 2013 20:54:42
>>41642255
Кусок

Вск 13 Янв 2013 20:54:57
>>41642361
Рагнарек онлайн мб какой?

Вск 13 Янв 2013 20:55:08
>>41642255
Хлорка

Вск 13 Янв 2013 20:55:15
>>41641978
Alien 9?

Вск 13 Янв 2013 20:56:10
>>41642296
Хидамари скетч.

Вск 13 Янв 2013 20:56:11
>>41642361
Стальной алхимик

Вск 13 Янв 2013 20:56:44
>>41642520
ТЕПЕРЬ Я ПОТЕРЯЛ ЭТО
Я ЗНАЮ ЧТО МОГУ УБИТЬ

Вск 13 Янв 2013 20:58:56
>>41642504
Блждад, название забыл. Это не то аниме, про хипстера с камерой?
Или что-то там про цветок

Вск 13 Янв 2013 20:59:49
>>41642504
please rape me?

Вск 13 Янв 2013 21:00:07
>>41642720
Fate\Stay night?

Вск 13 Янв 2013 21:01:01
>>41642634
харухи.

Вск 13 Янв 2013 21:01:20
>>41642787
Блдажад, я его посмотреть хотел, был на старой винде тайтл, в блокнот записан, да проебал.
Дайте соус.

Вск 13 Янв 2013 21:02:25
>>41642814
Ага, затяжной прыжок в пизду.

Вск 13 Янв 2013 21:02:27
>>41642787

Темнее чёрного.

Вск 13 Янв 2013 21:03:05
>>41642844
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:03:16
>>41642787
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:03:21
>>41642634
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:03:37
>>41642543
Возможно нартоу

Вск 13 Янв 2013 21:03:43
>>41642789
Нет. Пикрелейтед оттуда же.

Вск 13 Янв 2013 21:03:53
>>41642874
Мимо, бака.
Хотя и правда похож.

Вск 13 Янв 2013 21:03:55
>>41642563
Смело могу предположить, что это - Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:04:07
>>41642520
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:04:20
>>41642504
Наруто!

Вск 13 Янв 2013 21:04:33
>>41642361
Наруто же

Вск 13 Янв 2013 21:04:43
>>41642255
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:05:00
>>41641978
Наруто скорее всего

Вск 13 Янв 2013 21:05:00
>>41642543
Nichijou

Вск 13 Янв 2013 21:05:14
>>41641563
Наруто!!!!!

Вск 13 Янв 2013 21:05:26
>>41643109
Правильно!

Вск 13 Янв 2013 21:05:43
>>41642563
Как по твоему пикрелейтеду можно угадать тайтл? Я подобных ракурсов знаешь сколько видел?

Вск 13 Янв 2013 21:05:44
>>41643125
Ебать ты упоролся, даже "Naruto" не можешь нормально напечатать

Вск 13 Янв 2013 21:06:22
>>41642504
Ixion Saga DT?

Вск 13 Янв 2013 21:07:49
Понятия не имею сколько/10 Предположу 6/10

Вск 13 Янв 2013 21:07:50
>>41643159
пингвинячий барабан

Вск 13 Янв 2013 21:08:12
>>41643159
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:08:14
>>41641563
>Воскресный традиционный.
Совсем охуел?

Вск 13 Янв 2013 21:08:23
>>41643182
Наруто!

Вск 13 Янв 2013 21:08:35
>>41643254
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:08:48
>>41643307
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:08:50
>>41643335
Сажу забыл

Вск 13 Янв 2013 21:09:36
>>41643307
Monster
не смотрел

Вск 13 Янв 2013 21:09:54
>>41643182
Морской Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:10:01
>>41642504
S**A**NY лол

Вск 13 Янв 2013 21:10:01
>>41643021
Не помню точно название.
Какой-то воин-маг... Луинджи, что ли... Или Луи? Охуенный тайтл бтв.

Вск 13 Янв 2013 21:10:46
АНИМЕБЛЯДЬ - НЕ ЧЕЛОВЕК
НУЖНО БОЛЬШЕ САЖИ

Вск 13 Янв 2013 21:10:46
>>41643182
Куоск

Вск 13 Янв 2013 21:10:50
>>41642884
Отгадывайте мой скрин, говноеды.

Вск 13 Янв 2013 21:11:10
>>41643335
Каждое воскресенье же такой тред создают, ньюфажек.

Вск 13 Янв 2013 21:11:17
>>41643431
Загуглил?

Вск 13 Янв 2013 21:11:21
>>41643458
Наруто и волшебные останки

Вск 13 Янв 2013 21:11:38
>>41643254
Сиськи и вампир

Вск 13 Янв 2013 21:11:40
>>41643471
Гинтама

Вск 13 Янв 2013 21:11:48
>>41642884
Саинт сейя мб?

Вск 13 Янв 2013 21:12:11
>>41643458
Я точно не уверен, но давайте попробуем "Наруто"

Вск 13 Янв 2013 21:12:16
>>41643041
Геншикен?

Вск 13 Янв 2013 21:12:31
АНИМЕБЛЯДЬ - НЕ ЧЕЛОВЕК
>>41643524
Мамаша твоя ньюфажек, анимеблядь. В /b/ еще с 2010.

Вск 13 Янв 2013 21:12:32
>>41643471
Гинтама, клоун блядь.

Вск 13 Янв 2013 21:12:54
>>41643471
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:12:54
>>41643502
probably naruto!

Вск 13 Янв 2013 21:13:24
>>41643551
Мимо.

Вск 13 Янв 2013 21:13:35
>>41643643
Э то точно наруто!

Вск 13 Янв 2013 21:14:26
>>41643643
Naruto X-files

Вск 13 Янв 2013 21:15:05
Не обращайте внимания на сажемечущего семёна, пусть бугуртит.

Вск 13 Янв 2013 21:15:15
>>41643684
Сажа-кун, зачем ты пришел сюда, включая тот факт, что это анимешная борда для девочек? Тебе скучно?

Вск 13 Янв 2013 21:15:31
>>41643771
Наруто, пиздуй отсюдова.

Вск 13 Янв 2013 21:15:41
>>41643469
Я ведь прав?

Вск 13 Янв 2013 21:15:43
>>41643771
нас тут как минимум двое:3

Вск 13 Янв 2013 21:15:49
>>41643554
Да.
8/10

Вск 13 Янв 2013 21:16:04
>>41643771
хуй соси, куклоеб

Вск 13 Янв 2013 21:16:21
>>41643785
Сагать анимутред - вот это зашквар.

Вск 13 Янв 2013 21:16:59
>>41643643
Шлюха точно была в лунной принцесске, короче очередное говно с солянкой из персонажей Я эту вселенную нихуя не понимаю

Вск 13 Янв 2013 21:16:59
>>41643827
Будни старшеклассников?

Вск 13 Янв 2013 21:17:13
>>41643852
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:17:14
>>41643862
гинтама

Вск 13 Янв 2013 21:17:32
>>41643862
Наруто и опасные трубопроводы

Вск 13 Янв 2013 21:17:45
>>41643852
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:17:45
>>41643912
нет

Вск 13 Янв 2013 21:17:46
>>41643929
Верно.

Вск 13 Янв 2013 21:17:49
Кому-то рвет попку от аниметредов на аиб? Аиб были придуманы анимешниками ради анимешников XD

Вск 13 Янв 2013 21:17:58
>>41643863
аниме для петухов

Вск 13 Янв 2013 21:18:00
>>41643929
Лох, это марио хн едишон

Вск 13 Янв 2013 21:18:08
>>41643862
Марио джанай, Кацура да

Вск 13 Янв 2013 21:18:21
>>41643961
хуерно

Вск 13 Янв 2013 21:18:37
>>41643048
Гитс

Вск 13 Янв 2013 21:19:03
Тот же тайтл, но попроще. Двач, мне стыдно за тебя.

Вск 13 Янв 2013 21:19:17
>>41643827
Haiyore и что то там еще

Вск 13 Янв 2013 21:19:19
>>41644052
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:19:49
>>41644052
5 хуев в попку?

Вск 13 Янв 2013 21:20:02
>>41644052
Пять сантиметров в жопу

Вск 13 Янв 2013 21:20:16
>>41644052
Наруто на луне

Вск 13 Янв 2013 21:20:27
>>41644072
Темнее чем в жопе у негра

Вск 13 Янв 2013 21:20:30
>>41644072
дтб, спроси что посложнее.

Вск 13 Янв 2013 21:20:32
>>41644072
Наруто и бухое небритое уебище

Вск 13 Янв 2013 21:20:55
>>41644052
0.01 метра в секунду? /за обаками ?

Вск 13 Янв 2013 21:21:09
>>41644008
Пресвятой Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:21:14
>>41644107
Да. А я уж думал, что придется на пару кадров откатывать чтоб герои в скрин вошли.

Вск 13 Янв 2013 21:21:32
>>41644008
некомоногатари куро

Вск 13 Янв 2013 21:21:40
>>41644191
Наруто: уебище-эдишн

Вск 13 Янв 2013 21:21:44
>>41644191
10 раз уже было, съеби.

Вск 13 Янв 2013 21:22:09
>>41644191
Sgushenka to Headu

Вск 13 Янв 2013 21:22:49
>>41644208
Я даже не смотрел. Точнее скачал, меня наебали что там сиськи-ебля, проматал это унылое говнище, но рисовку запомнил.

Вск 13 Янв 2013 21:23:02
>>41644282
Наруто: мечта анимедауна-эдишн

Вск 13 Янв 2013 21:23:03
>>41644249
Где это 10 раз? Я только сегодня утром сделал эту гифку.

Вск 13 Янв 2013 21:23:31
>>41644069
Да.
9/10

Вск 13 Янв 2013 21:23:42
>>41644191
Mahou Shoujo Lyrical Nanoha StrikerS

Вск 13 Янв 2013 21:23:58
>>41644340
Я не про твою гифку, а про гинтаму блеать.

Вск 13 Янв 2013 21:24:17
>>41644236
На хуй иди, этоn скрин гуглится.

Вск 13 Янв 2013 21:24:24
>>41644283
Наруто: ебало анимедауна эдишн

Вск 13 Янв 2013 21:24:29
>>41644376
Зомби-трансвестит

Вск 13 Янв 2013 21:24:32
>>41644191
Вейт, это какая серия?
Я что-то не помню такого.

Вск 13 Янв 2013 21:24:43
>>41644318
Я потому первый скрин и вкинул без характерного пейзажа.
И да, ты ничего не понимаешь в драме.

Вск 13 Янв 2013 21:24:46
>>41644376
Коре ва зомби дескалол.

Кто-нибудь гифку отгадает?

Вск 13 Янв 2013 21:25:02
>>41644283
Песня Боевого Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:25:12
>>41643532
Нет, скрины видел, лол. Не частный подобный типаж, да и посмотреть хочу давно, так что угадал, если верно, конечно.

Вск 13 Янв 2013 21:25:14
>>41644282
Томодачи

Вск 13 Янв 2013 21:25:18
>>41644376
Наруто: анимедаун-эдишн

Вск 13 Янв 2013 21:25:23
>>41644340
Мы следим за тобой

Вск 13 Янв 2013 21:25:24
>>41644430
Не гуглил, честно, просто ханекаву разглядел

Вск 13 Янв 2013 21:25:25
>>41644446
Я тоже не понял, новый сезон небось.

Вск 13 Янв 2013 21:25:27
>>41644446
257 Она недавно вышла

Вск 13 Янв 2013 21:25:46
>>41644387
maria ^_^

Вск 13 Янв 2013 21:25:48
>>41644461
H2O или как-то так?

Вск 13 Янв 2013 21:25:52
>>41644461
Poebalu no Sutkin

Вск 13 Янв 2013 21:26:13
>>41644461
Проиграл, но название не знаю.

Вск 13 Янв 2013 21:26:17
>>41644387
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:26:26
>>41644461
another?

Вск 13 Янв 2013 21:26:32
>>41644387
аракава.

Вск 13 Янв 2013 21:27:00
>>41644557
mitsudomoe?

Вск 13 Янв 2013 21:27:01
>>41644557
Что-то знакомое. Морская невеста?

Вск 13 Янв 2013 21:27:20
>>41643458
Berserk?

Вск 13 Янв 2013 21:27:26
>>41644597
Я тоже так из превьюшки подумал, но как открыл сразу понял что - нет.

Вск 13 Янв 2013 21:27:40
>>41644557
Hen Semi

Вск 13 Янв 2013 21:28:00
>>41644647
Наруто: лицо косплея эдишн

Вск 13 Янв 2013 21:28:02
>>41644557
хен земи

капча мешает

Вск 13 Янв 2013 21:28:12
>>41644557
хен земи

Вск 13 Янв 2013 21:29:01
>>41644647
Не помню названия, зовут его на Г вроде, в первой серии он спасал говнопринцессу, которая оказалась стервой, короче параша полная. Да и в название его имя есть.

Вск 13 Янв 2013 21:29:31
>>41644008
наруто

Вск 13 Янв 2013 21:29:37
>>41644681
Верно

Вск 13 Янв 2013 21:29:48
>>41644461
Да.
8/10

Вск 13 Янв 2013 21:29:53
>>41644072
Это итачи

Вск 13 Янв 2013 21:30:13
>>41644804
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:30:44
>>41644647
outlaw star

Вск 13 Янв 2013 21:30:51
>>41644788
ГГ свинья-геймер опущенка, не помню название. Еще этот же автор ранобки САО написал.

Вск 13 Янв 2013 21:30:53
>>41644804
медака

Вск 13 Янв 2013 21:30:58
>>41644788
наруто

Вск 13 Янв 2013 21:31:16
>>41644840
Охуенный тайтл. Что-то про вампиров, да?

Вск 13 Янв 2013 21:31:32
>>41644840
шики

Вск 13 Янв 2013 21:31:39
>>41644788
Жирная свинья, сука, ненавижу блядь!

Вск 13 Янв 2013 21:31:40
>>41644863
Accel World

Вск 13 Янв 2013 21:31:48
>>41644840
Shiki, же.

Вск 13 Янв 2013 21:32:20
>>41644840
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:32:23
>>41644883
бас-кет-бол

Вск 13 Янв 2013 21:32:25
>>41644883
Ro Kyuu Bu

Вск 13 Янв 2013 21:32:38
>>41644755
Не пизди на Гокудо, он охуенен.

Вск 13 Янв 2013 21:33:13
>>41644883
Забыл как называется. Но лоли там хорошие, я даже до конца досмотрел.

Вск 13 Янв 2013 21:33:15
>>41644986
Тебя ебут

Вск 13 Янв 2013 21:33:38
>>41644914
Правильно
Теперь 9/10

Вск 13 Янв 2013 21:33:44
>>41642893
СОУС МАНГИ ПРО ЕВАНГЕЛИОН МОЛЮЮ.Там где Рей в школе ,ещё кароче...

Вск 13 Янв 2013 21:33:49
>>41644973
Панцуведьмы?

Вск 13 Янв 2013 21:34:14
>>41645058
naruto

Вск 13 Янв 2013 21:34:24
>>41642634
5см в секунду?

Вск 13 Янв 2013 21:34:32
>>41645049
Outlaw Star. Легко.

Вск 13 Янв 2013 21:34:40
>>41645058
торадора

Вск 13 Янв 2013 21:34:43
>>41644973
voltchitsa i pryaniki

Вск 13 Янв 2013 21:34:56
>>41645083
Кальмарина

9/10

Вск 13 Янв 2013 21:34:57
>>41645058
Помидора.

Вск 13 Янв 2013 21:35:06
>>41645068
**N**aRuTo

Вск 13 Янв 2013 21:35:39
>>41645083
shinrya shinrya shinrya ika-musume chu

Вск 13 Янв 2013 21:35:45
>>41644986
Эх поздно ты написал что Gokudo, а то я помнил что голос такой же как у катсуры, загуглил кого озвучивал и вышел на гокудо. Не знаю что ты там годного углядел, хуита хуитой.

Вск 13 Янв 2013 21:35:47
>>41645153
30-летний битард.

Вск 13 Янв 2013 21:36:01
>>41645125
Новое говнецо Майо как-то там?

Вск 13 Янв 2013 21:36:05
>>41645153
NARUTO

Вск 13 Янв 2013 21:36:05
>>41645153
Хуета про девственника в 30 с ебанутой рисовкой.

Вск 13 Янв 2013 21:36:16
>>41645153
winrarniy 30-sai

Вск 13 Янв 2013 21:36:19
>>41644864
Да.
5/10

Вск 13 Янв 2013 21:36:35
>>41645125
Экономические сиськи.

Вск 13 Янв 2013 21:37:01
>>41645254
Калитка Шурика.

Вск 13 Янв 2013 21:37:13
>>41645125
Недавно вышла вторая серия Говно говном

Вск 13 Янв 2013 21:37:14
>>41645127
right

0/10

Вск 13 Янв 2013 21:37:25
>>41645254
это наруто в женском обличии

Вск 13 Янв 2013 21:37:43
>>41645322
Оборотни.

Вск 13 Янв 2013 21:37:59
>>41645322
hellsingu urtimato

Вск 13 Янв 2013 21:38:05
>>41645322
jin roh

Вск 13 Янв 2013 21:38:29
>>41645322
Наруто в маске

Вск 13 Янв 2013 21:38:48
>>41645322
JinRoh

Вск 13 Янв 2013 21:38:51
>>41645322
Jin-roh
Вот это название помню.

Вск 13 Янв 2013 21:38:59
>>41645384
Дневник хикки, ну ты понял.

Вск 13 Янв 2013 21:39:01
>>41645395
Гантц.

Вск 13 Янв 2013 21:39:08
>>41645395
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:39:17
>>41645424
Upotte

Вск 13 Янв 2013 21:39:20
>>41645424
upotte!

Вск 13 Янв 2013 21:39:27
>>41645449
Блять, как?!

Вск 13 Янв 2013 21:39:37
>>41645407
Школьник, не надоело капчу вбивать?

Вск 13 Янв 2013 21:39:41
>>41645058
Тайга-няшка,богиня?

Вск 13 Янв 2013 21:40:01
>>41645424
Парашоттэ.

Вск 13 Янв 2013 21:40:11
>>41645488
Иди нахуй

Вск 13 Янв 2013 21:40:11
>>41645395
Гантц небось, хуй знает.

Вск 13 Янв 2013 21:40:21
>>41645497
Лол, сайлент хилл? Реквестирую соус.

Вск 13 Янв 2013 21:40:41
>>41645497
Carnival Phantasm

Вск 13 Янв 2013 21:40:54
>>41645497
Наруто в сходке

Вск 13 Янв 2013 21:40:55
>>41645387
Правильно. Гуглится?

Дубль два, специально для треда.

Вск 13 Янв 2013 21:40:57
>>41645497
winrarniy bakatesto

Вск 13 Янв 2013 21:40:57
>>41645308
Далол.
5/10

Вск 13 Янв 2013 21:41:01
>>41643159
Азазель-сан

Вск 13 Янв 2013 21:41:16
>>41645060
NY PSHALUSTA!!!

Вск 13 Янв 2013 21:41:24
>>41645497
Лагуна

Вск 13 Янв 2013 21:41:26
>>41645511
А то!

Вск 13 Янв 2013 21:41:43
>>41645581
отклеилось

Вск 13 Янв 2013 21:41:52
>>41645155
Пихо-пасс

Вск 13 Янв 2013 21:41:52
>>41645576
кокоро коннект

Вск 13 Янв 2013 21:42:08
>>41645576
Наруто

Вск 13 Янв 2013 21:42:17
>>41645544
mirai nikki

Вск 13 Янв 2013 21:42:42
Вот это посложнее, хотя по рисовке можно легко догадаться.

Вск 13 Янв 2013 21:42:48
Посоны, какое анимэ посмотреть?

Вск 13 Янв 2013 21:42:50
>>41645632
milky holmes

Вск 13 Янв 2013 21:43:00
>>41645618
NaRuTo

Вск 13 Янв 2013 21:43:28
>>41645125
Герой и князь тьмы, как-то-так?
Пик-2\10

Вск 13 Янв 2013 21:43:44
>>41645711
Tvoya Mamasha Online

Вск 13 Янв 2013 21:43:53
>>41645586
Под мостом над аракавой.

Вск 13 Янв 2013 21:43:58
>>41645758
soul eater

Вск 13 Янв 2013 21:43:59
>>41645758
Соул итер

Вск 13 Янв 2013 21:44:02
>>41645384

Just as planned.

Хватит постить дерьмовый проходняк, кстати, постите годные тайтлы.

4/10

Вск 13 Янв 2013 21:44:05
>>41645718
нАРУто

Вск 13 Янв 2013 21:44:11
>>41645678
herrsingu urtimato?

Вск 13 Янв 2013 21:44:15
>>41645586
Под мостом над аракавой. Или как-то так

Вск 13 Янв 2013 21:44:15
>>41645758
Soul Eater

Вск 13 Янв 2013 21:44:45
>>41645711
Mass Effect

Вск 13 Янв 2013 21:44:59
>>41645796
Зетсубоу сенсей

Вск 13 Янв 2013 21:45:02
>>41645758
Очевидный ЭКСКАЛИБУ ЭКСКАЛИБУ
ФРОМ ЗИ ЮНАЙТЕД КИНГДОМ
АЙМ ЛУКИН ФО ХИМ
АЙМ ГОИН ТО КАЛИФОРНЯ

Вск 13 Янв 2013 21:45:03
>>41645817
Наруто, зачем столько твоих пикч?

Вск 13 Янв 2013 21:45:13
http://hentaichan.ru/manga/751-rei-ayanami-chast-1.html

Вск 13 Янв 2013 21:45:16
>>41645796
SoreMachi

Вск 13 Янв 2013 21:45:45
>>41645878
Нищебог

Вск 13 Янв 2013 21:45:52
>>41645068
Бамп.

Вск 13 Янв 2013 21:45:54
>>41645878
Титико.

Вск 13 Янв 2013 21:46:06
>>41645893
Бек?

Вск 13 Янв 2013 21:46:11
>>41645811
нет

Вск 13 Янв 2013 21:46:23
>>41645891
Только не в смену моего нофапона!

Вск 13 Янв 2013 21:46:42
>>41645862
Анимеблядь - безмозглое существо

Вск 13 Янв 2013 21:47:04
>>41646041
Наруто в форме лиса

Вск 13 Янв 2013 21:47:49
>>41646010
Тогда повторюсь. Что ты делаешь на анимешной борде для девочек?

Вск 13 Янв 2013 21:47:50
>>41645981
А ты не заглядывай под сажу.

Вск 13 Янв 2013 21:47:51
>>41646041
Haiyore! Nyaruko-san

Вск 13 Янв 2013 21:47:57
>>41646041
Nyaruko

Вск 13 Янв 2013 21:48:16
>>41646010
Но тi же двачир, тi даже не можеш тут писать.

Вск 13 Янв 2013 21:48:47
>>41646102
НаРуТКА

Вск 13 Янв 2013 21:49:02
>>41645964
Ползучий хаос и всякая хуита?

Вск 13 Янв 2013 21:49:08
>>41646136
Оче знакомая рисовка... не могу вспомнить

Вск 13 Янв 2013 21:49:16
>>41646076
Абенобаши

Вск 13 Янв 2013 21:49:16
>>41645704
тигр и кролик?

Вск 13 Янв 2013 21:49:31
>>41646180
Шафтоговно. Уебывай.

Вск 13 Янв 2013 21:49:34
>>41645896

Yep.

5/10

Вск 13 Янв 2013 21:49:38
>>41646180
НаРууутка

Вск 13 Янв 2013 21:50:03
>>41646215
Нет же, проще.

Вск 13 Янв 2013 21:50:08
>>41646187
PFFFFFFFFFFFFFFFpfpfpfpfpfpfpf. Ньюфаг не знает об истоках.

Вск 13 Янв 2013 21:50:13
>>41646180
morrowind teh animation

Вск 13 Янв 2013 21:50:40
>>41646263
Наруто стал быдлом

Вск 13 Янв 2013 21:50:47
>>41646180
grafon zaebtsa, zhdu nazwania

Вск 13 Янв 2013 21:50:49
>>41645876
DA-DA-DA
3/10

Вск 13 Янв 2013 21:50:50
>>41646300
Беаториче, как-то так.

Вск 13 Янв 2013 21:50:51
>>41646136
Уж не хентай ли это?
Недавно смачно пофапал на что-то подобное. Если хентай, то могу вспомнить название.

Вск 13 Янв 2013 21:51:03
>>41646244
данщи кокосей но ничиджо

Вск 13 Янв 2013 21:51:16
>>41645068
Оттуда же.

Вск 13 Янв 2013 21:51:31
>>41646342
Такой-то Магический Индекс

Вск 13 Янв 2013 21:51:43
>>41646300
[red]magii net[/red]

Вск 13 Янв 2013 21:51:44
>>41646342
Аро индекс хуиндекс хуй сосасо.

Вск 13 Янв 2013 21:51:50
>>41646300
Уминеко

Вск 13 Янв 2013 21:52:06
>>41646244
Эйрмастер?
Или икитоусен?

Вск 13 Янв 2013 21:52:10
>>41645891
SPASIBO BATUA

Вск 13 Янв 2013 21:52:39
>>41646263
Снова гинтама.

Вск 13 Янв 2013 21:52:40
>>41646418
Схоронил

Вск 13 Янв 2013 21:52:43
>>41646351
Да, именно он.

Вск 13 Янв 2013 21:52:51
>>41646263
Наруууууууууута

Вск 13 Янв 2013 21:54:14
>>41645704
токийское восьмибальное

Вск 13 Янв 2013 21:54:15
>>41646483
Неправильно. Держи подсказку.

Вск 13 Янв 2013 21:54:18
>>41646300

Первый сезон годнота, второй - полное говно, VN - годная местами.

Вск 13 Янв 2013 21:54:19
>>41646411
[blue]beatrice tebya analno pokorala[/blue]
Я бы не против лол

Вск 13 Янв 2013 21:54:37
>>41646501
>Начитался архивчиков на тирече в вг и теперь олдфаг?
Олдфаг еще того ru.anime в треде.

Вск 13 Янв 2013 21:54:47
>>41644522
Ну молодец тогда.

Вск 13 Янв 2013 21:54:49
>>41646605
Хоть кто-то.

Вск 13 Янв 2013 21:54:59
Интересно, смотрел ли ещё кто-нибудь кроме меня это говно.

Вск 13 Янв 2013 21:55:03
>>41646610
Трусы, чулки и подтяжки лол

Вск 13 Янв 2013 21:55:08
>>41646610
Очевидный ТРУСЬКАЧУЛКА

Вск 13 Янв 2013 21:55:13
>>41646665
Волки унесли, да?

Вск 13 Янв 2013 21:55:48
>>41646617
50% аниме проходные гаремники, сэд бат тру.

Вск 13 Янв 2013 21:56:15
>>41646633
10 из 10, если это раздавленная харухия

Вск 13 Янв 2013 21:56:23
>>41646364

Nichibros, ага.

7/10

Вск 13 Янв 2013 21:56:33
>>41646617
Я похоже как всегда что-то пропустил.Второй сезон это манга или что ?

Вск 13 Янв 2013 21:56:37
>>41646665
ookamikakushi

Вск 13 Янв 2013 21:56:38
>>41646752
Почему хуец такой кривой?

Вск 13 Янв 2013 21:56:48
>>41646645
Олдфаг еще того вг ссыт тебе на ебало. Как может себя читать человеком существо, даже не бывшее в тредах о DAO b крузисе 1?

Вск 13 Янв 2013 21:56:53
>>41646665
touhou?

Вск 13 Янв 2013 21:56:55
>>41646665
Вот блять. Сделайте меня развидеть.

Вск 13 Янв 2013 21:56:58
>>41646682
Двач?

Вск 13 Янв 2013 21:56:58
>>41646494
Yokorenbo

Вск 13 Янв 2013 21:57:36
>>41646813
Не NHK ли? Было подобное там...

Вск 13 Янв 2013 21:57:40
>>41646779
Венус вс Вирус.

Вск 13 Янв 2013 21:57:48
>>41646837
Титико, ты ?

Вск 13 Янв 2013 21:57:57
>>41646486
Возьми еще. Сам собираю пики с ней. Такая уж у меня тульпа... Психованная, неуравновешенная маньячка.


Вск 13 Янв 2013 21:58:05
>>41646837
Даже скрины сделанные самим гуглятся.

Вск 13 Янв 2013 21:58:15
>>41646837
Bakemonogatari

Вск 13 Янв 2013 21:58:35
>>41646813
Исчезновение же.

Вск 13 Янв 2013 21:58:34
>>41646833
Индекс не нужна.

Вск 13 Янв 2013 21:58:59
>>41646633

БЕЗУМНАЯ ПАРАНОЙЯ ИЗ ШКОЛЫ


Вск 13 Янв 2013 21:59:09
>>41646837
АЛЛЮЗИИ
МЕТАФОРЫ

Вск 13 Янв 2013 21:59:15
>>41646899
Мамаша твоя психованная неуравновешенная маньячка

Вск 13 Янв 2013 21:59:26
>>41646214
Верно

Вск 13 Янв 2013 21:59:47
>>41646633
Школа мертвецов

Вск 13 Янв 2013 21:59:48
>>41646945
оно самое

Вск 13 Янв 2013 22:00:08
-1/10
Отразил, хотя и без тиная понятно.

Вск 13 Янв 2013 22:00:37
>>41646617
>Проходной гаремник?
Он самый

Вск 13 Янв 2013 22:00:52
>>41647053
To aru Dvachu no Petushoque

Вск 13 Янв 2013 22:01:11
>>41647053
Конь

Вск 13 Янв 2013 22:01:12
>>41646633

Я же ответил, пидр, ШОК, СЕНСАЦИЯ, ПОДРУЖКА УБИЙЦА

Denpateki na Kanojo

Вск 13 Янв 2013 22:01:18
>>41646876
Там была более новая версия и с изменённым названием, так что нет.

Вск 13 Янв 2013 22:01:22
Посоны, какое аниме посмотреть, где много тян и их титян? Только не чтоб без школьниц и прочих лолей.

Вск 13 Янв 2013 22:01:31
>>41646899
Тульпа ?Я еще не готов к такому унижению.

Вск 13 Янв 2013 22:01:40
>>41647085
Ох, я а ведь недавно смотрел.

Вск 13 Янв 2013 22:01:57
>>41647085
Приключения Пика.

Вск 13 Янв 2013 22:02:27
>>41647185
Go shlick

Вск 13 Янв 2013 22:02:43
>>41647185
Gosick

Вск 13 Янв 2013 22:03:01
>>41646882

Победитель.

5/10

Вск 13 Янв 2013 22:03:29
>>41647237
Верно

Вск 13 Янв 2013 22:03:39
>>41646899
Zato kakoi smex

Вск 13 Янв 2013 22:03:41
>>41647265
Листья судя по уебищной рисовке

Вск 13 Янв 2013 22:03:46
>>41647237
Анимедауны сделали в слове Gotick ошибку, вся суть безмозглых уебанов.

Вск 13 Янв 2013 22:03:56
>>41647085

Фапаю регялрно. Гурухару ТВ же.

Вск 13 Янв 2013 22:04:40
>>41647288
siskodrachki v shkole

Вск 13 Янв 2013 22:04:43
>>41647306
gotchik же

Вск 13 Янв 2013 22:04:53
Аниму не смотрю около года. Всмысле вообще. Скажите, анимуфаги, появились ли годные тайтлы или опять половина бессмысленного сиске/панцу говна, а половина псевдо филосовской хуиты?

Вск 13 Янв 2013 22:04:57
>>41647330
Бля, гугол даже скрины сделанные разгадывает. Так не интересно.

Вск 13 Янв 2013 22:05:13
>>41647288
Cumpher

Вск 13 Янв 2013 22:05:21
>>41647380
gothic

Вск 13 Янв 2013 22:05:23
>>41647306
Сажа-кун, прошу, уйди. Лучше пониёбов развлекай.

Вск 13 Янв 2013 22:06:05
>>41647306
Ебать дебил.

Вск 13 Янв 2013 22:06:09
>>41647152
Довольно терпимо, уже привык. Но поначалу, да жестоко было... Уже как три месяца запрещает фапать... Видите ли противно ей наблюдать. А уйти далеко от меня не может.

Вск 13 Янв 2013 22:06:43
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
>>416474

Вск 13 Янв 2013 22:06:56
>>41647396
Да. Смотришь только онгоинги. Угадал?

Вск 13 Янв 2013 22:07:01
>>41647493
Пиздоболы-пиздобольчики.

Вск 13 Янв 2013 22:07:05
>>41647306
Тайтл и называется, быдло.

Вск 13 Янв 2013 22:07:26
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
>>41647538
The Elder Scrolls III: Morrowind (или просто Morrowind) культовая компьютерная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks и Ubisoft. Третья часть серии игр The Elder Scrolls. Вышла в Северной Америке 1 мая 2002 года для Microsoft Windows и Xbox. В России игра вышла 4 октября 2002 года, локализованная компанией Акелла и изданная 1С.
Действие игры происходит на Вварденфелле, острове в провинции Морровинд, принадлежащей данмерам и расположенной на северо-востоке империи Тамриэль. Основная сюжетная линия посвящена божеству Дагот Уру, которое пытается обрести силу и освободить Морровинд от власти Империи[7][8][9]. Morrowind имеет свободный геймплей, внимание игрока не акцентируется на главном квесте. Такое решение получило смешанные отзывы игровой прессы, но при этом критики положительно оценили обширный и детально проработанный мир игры.
Игра была хорошо принята критиками и игроками, разошлась тиражом свыше четырёх миллионов копий[10] и получила свыше 60 наград, в том числе [Игра годаk[11]. Средняя оценка игры на сайтах Metacritic и Game Rankings составляет 89 %[12][13].
В 2003 году для Morrowind были выпущены два дополнения под ПК: Tribunal и Bloodmoon. Для версии под Xbox данные расширения отдельно не выходили. Но оба в конечном счёте были добавлены в переиздание The Elder Scrolls III: Morrowind Game of the Year Edition, включающее также полный набор официальных плагинов, поступившее в продажу 30 октября 2003 года в версиях как для ПК так и для Xbox[14][15].

Вск 13 Янв 2013 22:07:30
>>41647396
Хуже, сейчас в моде слайлисики про тупых юрийных шлюх.
Лучше бы продолжали гаремники пилить, блждад.

Вск 13 Янв 2013 22:07:54
>>41647564
>так называется
очевидный фикс

Вск 13 Янв 2013 22:08:07
>>41647564
Yuru Yuri

Вск 13 Янв 2013 22:08:19
>>41647302

Да.

6/10, проходняк

Вск 13 Янв 2013 22:08:33
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
В игре есть несколько способов повышения навыков: их непосредственное использование, то есть совершение действий, связанных с данным навыком; для повышения навыка владения оружием необходимо наносить врагу урон при помощи соответствующего оружия; для повышения навыка ношения брони необходимо получать урон, будучи одетым в соответствующий тип брони, и т. д.; тренировка некоторые NPC за определённую плату могут мгновенно увеличить навык; и изучение некоторые книги при прочтении немедленно повышают навык. Оружейные навыки (например, короткие клинки, длинные клинки, дробящее оружие) увеличивают урон от удара; навыки брони (тяжёлая броня, лёгкая броня, без доспехов) защиту, получаемую при её ношении; другие навыки (алхимия, атлетика, безопасность) влияют на остальные действия, такие как создание зелий, бег, взлом замков и

Вск 13 Янв 2013 22:09:17
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
вная сюжетная линия
Сюжетные линии игровых организаций
Побочные квесты
Игровые сюжеты могут быть взаимосвязаны друг с другом в той или иной степени.
[править]Главная сюжетная линия


Провинция Морровинд в целом и остров Вварденфелл место, где происходит действие игры. До материка добраться невозможно.
Главная сюжетная линия начинается с заставки игры и генерации персонажа. Главного героя узника, рождённого под определённым знаком от неизвестных родителей отсылают в провинцию Морровинд, на остров Вварденфелл, где он получает свободу и некий пакет, который нужно передать одному из жителей города Балмора, Каю Косадесу. На этом заканчивается обязательная часть мейнквеста игрок волен поступать с пакетом и поручением как угодно. Сюжетная линия обрывается при убийстве некоторых ключевых персонажей. Финалом основной сюжетной линии становится убийство антагониста Дагот Ура, после чего игра может продолжаться.
В случае выполнения первого задания игроку дается возможность поступить в орден Клинков. Его куратор, глава ордена, поручает ему узнать как можно больше о пробуждении Шестого Дома и пророчествах о Нереварине. Исполняя задания, игрок узнает, что сам может являться Нереварином, воплощением древнего данмерского героя. Исполнив некоторые пророчества о Нереварине, игрок, заручившись поддержкой бога Вивека или убив его, получает необходимые для убийства Дагот Ура артефакты. Проникнув в цитадель Дагот Ур, он уничтожает сердце Лорхана источник силы Дагот Ура и богов Трибунала и убивает Дагота, после чего получает награду от богини Азуры.

Вск 13 Янв 2013 22:10:20
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
Сюжетные линии игровых организаций
Каждая из них становится доступной при вступлении игрока в игровую организацию. Квесты каждой линии менее связаны сюжетно друг с другом, чем задания основной сюжетной линии, их можно выполнять в относительно свободном порядке (их доступность ограничена рангом игрока в организации). Их количество в большинстве организаций является избыточным для получения звания главы той или иной организации, что является финалом прохождения почти всех линий (кроме квестов вампирских кланов). Некоторые квесты гильдий можно получить и выполнить, не вступая в соответствующую организацию. Выполнение некоторых квестов разных организаций взаимоисключают друг друга, как, например, вступление в один Великий Дом Данмер исключает вступление в другие, а исполнение некоторых квестов за Гильдию Бойцов приводит к невозможности вступить в Гильдию Воров.
[править]Побочные квесты
Являются в большинстве своем короткими, обычно не связанными с другими побочными квестами, заданиями, хотя в основном квесте есть ссылки на побочные (например поиска сына Хассура Зайнcубани в Альд'рунской таверне Альд Скар). Их завершение приводит к вознаграждению игрока тем или иным способом: вручением предмета, денег, повышением его навыков, и т. п. В официальной локализации TES3 нарушено прохождение единственного побочного квеста, ограниченного полом персонажа относительно длинная сюжетная линия, связанная с заданиями каджитки Анасси (исправляется GFM-модом).
[править]Ролевая система

[править]Параметры персонажа
Персонаж описывается различными параметрами. Они включают:
27 навыков (англ. skill) в 3 группах (специализациях), по 9 навыков в группе:
Боец Маг Бродяга
Кузнец (англ. Armorer)
Атлетика (англ. Athletics)
Защита (англ. Block)
Средние доспехи (англ. Medium Armor)
Тяжёлые доспехи (англ. Heavy Armor)
Дробящее оружие (англ. Blunt Weapon)
Длинные клинки (англ. Long Blade)
Секиры (англ. Axe)
Древковое оружие (англ. Spear)
Разрушение (англ. Destruction)
Изменения (англ. Alteration)
Иллюзии (англ. Illusion)
Колдовство (англ. Conjuration)
Мистицизм (англ. Mysticism)
Восстановление (англ. Restoration)
Зачарование (англ. Enchant)
Алхимия (англ. Alchemy)
Бездоспешный бой (англ. Unarmored)
Безопасность (англ. Security)
Скрытность (англ. Sneak)
Акробатика (англ. Acrobatics)
Торговля (англ. Mercantile)
Красноречие (англ. Speechcraft)
Лёгкие доспехи (англ. Light Armor)
Короткие клинки (англ. Short Blade)
Меткость (англ. Marksman)
Рукопашный бой (англ. Hand-to-Hand)

Вск 13 Янв 2013 22:11:07
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
Сюжетная линия Готики 3 стартует в том месте, где завершилась Готика 2.
Главный Герой, вместе с несколькими друзьями, приобретёнными во время первых двух игр, приплывает к побережью материка Мидленд (Midland) королевства Миртана.
Весь материк делится на три огромные территории:
Нордмар (Nordmar) суровый северный регион со снежными вершинами;
Варант (Varant) жаркий южный регион с бесконечными песчаными холмами;
Миртана (Myrtana) цветущий центральный регион с густыми лесами, шумными водопадами и реками.
После длительной борьбы Миртана, королевство людей, проиграла войну против вторгшихся на их земли орков.
Только сойдя с корабля, игроку придется вступить в бой за освобождение города Ардеи от орков. После этого вы можете направиться в любую точку Миртаны, Варанта или Нордмара.
В игре существует 3 варианта прохождения, а именно за Инноса (за короля Робара), за Белиара (за Зубена) и за Аданоса (за Ксардаса). В каждом пути разная концовка.
В игре три главные фракции, от выбора которой в наибольшей степени зависит концовка игры:
Повстанцы - коренное население Миртаны, изгнанники на собственной земле, оставшиеся верными королю Робару. Их лагеря разбросаны по всей средней части материка, они ведут постоянную партизанскую войну с орками, желая вернуть свои земли. Имеют четыре крупных поселения. Постоянно совершают набеги на орочьи караваны и посты, однако не решаются напасть на крупный город и всегда избегают открытого боя с орками. Сам король Робар со своей гвардией и огненными магами, в попытке спасти столицу Миртаны, Венгард, отделился от остального мира магическим куполом, не впускающим и не выпускающим ничего живого. Однако вместе с ними под куполом оказалась и часть воинства орков, захватившей практически весь город, кроме монастыря и королевской крепости.
Играя за повстанцев, герой обычно принимает сторону бога Инноса.
Орки - воинствующий народ, подчинивший себе практически всю Миртану, и разместивший свои военные лагеря в ледяных просторах Нордмара. Их вождь, Кан, захватывал город за городом, и его успехи даже заставили переметнуться на сторону орков часть коренных жителей, ставшими наемниками орков. По приказу Ксардаса, ведут раскопки по всему материку в поисках артефактов Аданоса. По мнению Ксардаса, если эти артефакты попадут в руки служителей Белиара или Инноса, то на долгие годы установится владычество одного или другого бога.
Играя за орков, герой обычно принимает сторону Ксардаса ????? .
Ассасины - богатый народ южной части материка, пустыни Варант, имеющий влияние и в Миртане, где они ведут дела с орками и выступают там в роли работорговцев. Варант отличается жарким климатом, там имеется большое количество залежей золотой руды. Величественные города ассасинов видны с больших расстояний, их небольшие деревни расположены рядом с шахтами. Без пухлого кошелька в этих городах человеку нечего делать, однако за их пределами нет ничего ценнее капли воды и острого меча. Ассасины считаются лучшими воинами, владеют техникой боя с двумя клинками, у них в городах находятся самые крупные арены, где мечтает выступить любой воин. Пустынный народ поклоняется темному богу Белиару, их темные маги золотом и молитвами отводят от остальных гневный взор Белиара, Белиар же взамен дарует ассасинам богатство и власть. Из главной крепости, Иштара, пустыней управляет Зубен, принявший в себя силу Белиара. В Иштар может войти лишь тот, кт

Вск 13 Янв 2013 22:11:14
>>41647656
viral eto ti?

Вск 13 Янв 2013 22:11:27
>>41647792
Скажи мне, сажа-кун, от чего тебе так припекло?

Вск 13 Янв 2013 22:11:52
>>41647884
Завтра в школу.

Вск 13 Янв 2013 22:11:52
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
Играя за Ассасинов, герой принимает сторону Темного бога Белиара.

Так же в игре есть три второстепенные фракции:
Нордмарцы - народ, населяющие суровые северные земли Нордмара. Кроме того, что они отличные воины, нордмарцы являются лучшими кузнецами материка. Только в кузнице Нордмара, которая расположена внутри горы, знают, как получить чистую магическую руду. Сейчас на их земли также вторглись орки и захватили их шахту, и кланы делают все возможное, чтобы вернуть ее.
В Нордмаре игрок может выучить некоторые полезные умения. И только там можно научиться ковать оружие из чистой магической руды.
Странники - лесной народ Миртаны, чтущий природу, и ненавидящий орков за то, что они принесли разруху на их родину. Странники так же, как и повстанцы, воюют с орками. Лидеры у них - друиды, изучающие магию единения с природой.
В принципе, ничего особо полезного от этой фракции игрок не получит.
Кочевники - народ, как и ассасины, населяющий пустыню, и тщетно пытающийся ослабить их влияние, нападая на их караваны, шахты, и уводя их рабов. Собираются вокруг Магов Воды, которые в свою очередь, изучают древние руины.
У магов воды можно научиться магии превращения. Их убийство - задание Гонсалеса, главы Мора Сул.

Игроку предоставляется полная свобода действий. В зависимости его решений, к игроку будет меняться отношение тех или иных персонажей, будет открываться или закрываться доступ к различным квестам.

Вск 13 Янв 2013 22:11:52
>>41647559
Неужели?

Вск 13 Янв 2013 22:12:07
>>41647552
Читаем жопой? Не смотрю же год. До этого смотрел онгоинги в перемешку со старенькими. Я не алтфак поэтому когда начинал увлекаться, упарывался тем что вышло ранее. Ну а потом когда кончилась годнота перекинулся на онгоинги.

Вск 13 Янв 2013 22:12:29
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
овая боевая система.
Развитие сюжета зависит теперь только от действий игрока.
Игровой мир огромен, свободен и практически безграничен.
Продвинутый искусственный интеллект.
Сотни персонажей, каждый из которых озвучен и имеет свои особенности характера.
Огромное количество заданий и квестов.
Более 50 видов монстров и животных.
Более 50 видов заклинаний.
Свыше 97 видов оружия.
Уникальная [свободнаяk система развития персонажа.
[править]Игровой процесс

Боевая система переработана (нет комбо-атак, вместо них обычные атаки и спец-атаки, которые запускаются при кликах на мышку в нужное время).
Новости медленнее распространяются между NPC и поселениями.
Главный Герой может передвигаться по карте как обычным, так и быстрым бегом. (Но отменены зелья ускорения).
Продвижение по сюжетной линии осуществляется не только посредством диалогов.
В игре появились щиты и шлемы, возможность сражаться двумя одноручными мечами одновременно.
Гильдии играют менее важную роль, чем в предыдущих частях.
Три альтернативных концовки.
[править]Технические данные

Хоть часто ошибочно считается, что используется лицензированый движок Gamebryo, на самом деле Готика 3 разработана с использованием Genome Engine (собственной разработки Piranha Bytes, который поддерживает большинство современных технологий таких, как Hyper Threading и шейдеры третьей версии, реализует технологию анимации лиц EmotionFX и др.).
[править]Музыка

Главный композитор и идеолог музыкальной составляющей [Готики 3k Кай Розенкранц (нем. Kai Rosenkranz).
Для записи музыки в [Готике 3k были приглашены симфонический оркестр немецкого города Бохум (запись основной музыкальной темы), немецкая группа Corvus Corax, японская группа GOCOO, американская певица Лизабет Скотт (англ. Lisbeth Scott), Пражский филармонический хор.
Саундтрек был выпущен отдельным диском.
[править]Gothic 3: Forsaken Gods

Основная статья: Gothic 3: Forsaken Gods
Gothic 3: Forsaken Gods независимое от оригинальной игры дополнение к Готике 3. Разработкой проекта занималась индийская компания Trine Games, релиз состоялся 21 ноября 2008 года.
Действие игры происходит в срединном королевстве спустя два года после со

Вск 13 Янв 2013 22:12:46
>>41647908
Ну, это все обьясняет. Может все же пойдешь пониёбов гонять?

Вск 13 Янв 2013 22:13:00
>>41647910
ostrota v moche

Вск 13 Янв 2013 22:13:29
>>41647910
Игрушка Астарроты, кажется. Имя не помню.

Вск 13 Янв 2013 22:13:29
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
>>41647924
Характеристика Связанные навыки
Сила (англ. Strength) Кузнец, Дробящее оружие, Длинные клинки, Секиры, Акробатика
Интеллект (англ. Intelligence) Зачарование, Колдовство, Алхимия, Безопасность
Сила воли (англ. Willpower) Разрушение, Изменения, Мистицизм, Восстановление
Ловкость (англ. Agility) Защита, Скрытность, Лёгкие доспехи, Меткость
Скорость (англ. Speed) Атлетика, Бездоспешный бой, Короткие клинки, Рукопашный бой
Выносливость (англ. Endurance) Средние доспехи, Тяжёлые доспехи, Древковое оружие
Привлекательность (англ. Personality) Иллюзии, Торговля, Красноречие
Удача (англ. Luck)
4 производные характеристики:
Производная характеристика Чему равна
Здоровье начальное значение: (Сила + Выносливость) / 2
изменение при смене уровня: + Выносливость / 10
Магия (мана) Интеллект
Запас сил, Усталость Сила + Сила воли + Ловкость + Выносливость
Нагрузка (максимальный вес клади) 5 * Сила
Навыки определяют эффективность различных действий персонажа: шанс провести успешный удар и защититься от удара противника, рейтинг защиты в доспехах и без них, успех прочтения заклинаний, краж, эффективность создаваемых зелий и т. п. Характеристики определяют производные характеристики и неявно влияют на игровой процесс в целом. Так, например, Сила увеличивает урон при применении оружия ближнего боя, Привлекательность влияет на отношение NPC к персонажу, Удача повышает шанс на успех любых действий.
Формально максимальное значение навыков и характеристик 100, но игра позволяет обойти этот предел через использование зачарованных предметов, вампиризм, а также через трюки с болезнью корпрус и алхимией.
Запас сил персонажа тратится на удары и отражение ударов, бег, прыжки, быстрое плавание. При уменьшении запаса сил падает и шанс на успех всех действий атаку, убеждение, заклинание и т. п., растёт цена покупок. Более того, если во время битвы потерять весь запас сил, персонаж [теряет сознаниеk и не может атаковать и отражать удары.
В отличие от большинства других игр, Инвентарь персонажа в Morrowind не имеет размерной сетки (однородные предметы группируются в стопки и все предметы и стопки занимают по одной ячейке) и ограничений на количество предметов. Зато при увеличении веса клади падает скорость персонажа и Запас сил тратится быстрее, а при превышении весом клади характеристики Нагрузка персонаж не может сдвинуться с места.
[править]Создание персонажа
При создании персонажа выбирается пол, раса (из 10 доступных), класс, знак гороскопа и внешность. Раса задаёт начальное значение характеристик (разные между мужским и женским полом, но всегда в сумме 310) и навыков (в сумме 45), особые возможности (изначально присущие расе свойства, способности и заклинания) и внешний вид. Класс (вместо выбора из предлагаемых можно описать свой) задаёт две основные характеристики (бонус +10 каждой), специализацию (группу навыков, получающих бонус +5 каждому), а также по 5 главных и важных навыков (бонусы по +30 и +15), развитие которых увеличивает уровень персонажа. Маловажные (все остальные) навыки получают бонус по +5. Маловажные навыки отличаются от главных скоростью роста (у главных скорость роста при их использовании выше), а также тем, что их развитие не ведёт к повышению уровня. Наконец, знак гороскопа добавляет персонажу особые возможности (а некоторые знаки дают ещё и бонусы характеристикам).
Итого, с учётом влияния на характеристики знаков гороскопа, после создания персонаж получает 330380 очков в характеристиках (при максимуме в 800 = 8‡100) и 400 очков в навыках (при максимуме в 2700 = 27‡100), из них 225315, в зависимости от распределения навыков, приходится на главные и важные.
И раса, и класс, и знак гороскопа задают только начальное значение параметров персонажа, а также некоторые исходные возможности. При развитии персонажа нет жёсткой специализации навыков и других ограничений, определяемых начальным выбором навыки и характеристики можно развивать произвольно, без оглядок на начальный в

Вск 13 Янв 2013 22:13:43
>>41647910
Astarotte

Вск 13 Янв 2013 22:14:01
>>41647974 Когда уже сделают анимэ-адаптацию МЛП, кстати?

Вск 13 Янв 2013 22:14:16
>>41647297
голго?

Вск 13 Янв 2013 22:14:23
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
ены по времени и начинают действовать только после применения заклинания. Способности это заклинания, которые можно применять только раз в сутки, зато они не требуют магической энергии при применении.
[править]Развитие персонажа
Возможности персонажа определяются его навыками и характеристиками. Навыки растут при их использовании (например, навыки оружия растут при попадании по врагам соответствующим типом оружия, навыки доспехов при попадании врагами в доспех соответствующего типа, надетый на персонажа, Защита растёт при успешных блоках щитом атак противников, Атлетика при беге и плавании, школы магии при успешном использовании заклинаний из этих школ, Алхимия при поедании ингредиентов и изготовлении из них зелий, Красноречие при успехе после действий из пункта Убеждение в диалоге любого NPC и т. п.), при изучении у тренеров за игровые деньги и при чтении некоторых книг[24]. Повышение навыков предоставляется в качестве награды за некоторые побочные квесты.
Характеристики растут вместе с ростом уровня персонажа (другого влияния на персонаж уровень не оказывает). Для поднятия уровня до следующего необходимо повышение главных и важных навыков на 10 и больше очков, после чего персонаж должен отдохнуть. При приобретении нового уровня можно выбрать повышение любых трех характеристик. Если после получения предыдущего уровня увеличивались связанные с какой-то характеристикой навыки (включая маловажные) то характеристика повышается на большее число очков по следующей схеме:
рост навыков +0 +1-4 +5-7 +8-9 10+
рост характеристики +1 +2 +3 +4 +5
Итого, при честном развитии персонажа, без учёта магических эффектов и трюков с болезнями, а также без попаданий в тюрьму, где уровень навыков уменьшается, персонаж ограничен 69-78 уровнями.
[править]Геймплей

[править]Магия
Вся магия в Morrowind состоит из эффектов, принадлежащих одной из 6 школ магии. Напрямую эффекты в игре не доступны, их можно использовать только через применение заклинаний, свитков заклинаний, ингредиентов, зелий и зачарованных предметов.
[править]Заклинания
Заклинание это запись в книге заклинаний. Получить заклинание можно либо купив его у NPC, продающих заклинания, либо создав самому на базе уже известных персонажу эффектов у NPC, предоставляющих услугу создания заклинаний; ненужные заклинания можно потом стереть из книги. Пока какое-то заклинание записано в книге, его можно применять, а также использовать входящие в него эффекты для создания новых заклинаний или зачарования предметов.
При создании нового заклинания выбираются эффекты и задаются их параметры:
Дальность зона действия эффекта (Касание, На себя, Удалённая цель),
Сила минимальное и максимальное значение силы эффекта,
Длительность время действия эффекта,
Область радиус действия эффекта для случая, когда Дальность задана как Касание или Удалённая цель.
Какие-то эффекты могут не иметь отдельных параметров (например, у эффекта Водное дыхание нет параметра Сила, а у эффекта Открыть нет параметра Длительность), у других эффектов параметры ограничены (например, у эффекта Очарование параметр Дальность не может быть На себя). Также, однотипные эффекты, которые влияют на характеристики (персонажа и прочих существ), в списке изученных эффектов сохраняются как один общий эффект, при включении которого в заклинание выбирается характеристика (например, эффект Увеличение: Ловкость получается из общего эффекта Увеличить характеристику), причём достаточно купить заклинание с эффектом только для одной из характеристик. То же относится к эффектам, влияющим на навыки.
Свиток это предмет, дающий возможность применить входящие в него эффекты один раз, после чего он исчезает. По сути, это одноразовое заклинание, занимающее место в инвентаре среди других предметов, зато не требующее магической энергии для использования. Эффекты из свитков не доступны для создания заклинаний и зачарования.
[править]Алхимия

Вск 13 Янв 2013 22:14:29
>>41648052
sakuraso?

Вск 13 Янв 2013 22:15:11
>>41648075
У тебя получилось взорвать мой пукан, поздравляю.

Вск 13 Янв 2013 22:15:23
>>41648107
Нет.

Вск 13 Янв 2013 22:15:31
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
ингредиентов входит четыре эффекта, но в некоторые меньше (например, в хлеб входит только эффект Восстановить запас сил). Высокий уровень навыка Алхимии повышает шанс срабатывания эффекта при поедании ингредиента, даже если он действует на персонажа отрицательно. Если Алхимия развита недостаточно, персонаж не сможет различить все свойственные ингредиенту эффекты (вместо их описания будут показываться знаки вопроса).
Зелья готовятся из ингредиентов с помощью четырёх алхимических инструментов (Ступка и пестик, Реторта, Перегонный куб и Кальцинатор, при этом для приготовления зелий обязательна только Ступка и пестик). За успех создания зелья и его качество отвечает навык Алхимия и качество алхимических инструментов (каждый агрегат имеет один из пяти уровней качества от [аппаратов Ученикаk до [аппаратов Тайного мастераk). Зелье наследует из ингредиентов эффекты, которые входят более чем в один ингредиент. Поскольку в ингредиенты входят не только полезные, но и отрицательные эффекты (например, Уменьшить здоровье, Паралич, Отравление), то и зелье может получиться с отрицательными эффектами, поэтому важно наличие перегонного куба, который уменьшает их силу и длительность. Как и в случае свитков, эффекты из зелий доступны только для непосредственного применения.
Интеллект необходимо отметить, что в TES 3, качество изготавливаемых зелий зависит не только от самого умения Алхимия, но так же и от уровня интеллекта персонажа. Таким образом при создании зелья на увеличение интеллекта, последующего его употребления и в течение действия эффекта повышающего интеллект качество создаваемых зелий увеличивается, тем самым в процессе игры можно добиться создания невероятно длительных и сильных эффектов применяемых зелий.[25]
[править]Зачарование
Зачарованные предметы это обычные предметы (доспехи, оружие, украшения и т. п.), на которые наложены некоторые эффекты. Действие эффектов в зачарованных предметах может быть либо постоянным, либо активизироваться по какому-то событию (например, прикосновению оружием к монстру). Предметы можно зачаровывать либо самому (за этот процесс отвечает навык Зачарование), либо у NPC, предоставляющих услугу Зачарование. В любом случае, для зачарования нужны камни душ с захваченными душами.
[править]Использование
Некоторые эффекты в игре не входят в заклинания и потому не доступны для создании других заклинаний и при зачаровании. Эти эффекты либо используются при создании персонажа (например, эффект Замороженная магия, входящий в свойство Горящий сумрак, накладываемое знаком гороскопа Атронах), либо доступны только через ингредиенты и зелья (например, Восстановить магию), либо являются частью игрового процесса (например, Излечить Корпрус). То же относится к заклинаниям не все из них доступны в продаже (например, заклинание Нюх бродяги, добавляемое знаком Башня); однако, имея доступ к входящим в заклинание эффектам, можно самому создать такое же заклинание.
Свитки, ингредиенты и зелья можно покупать у торговцев. Отдельные свитки даются в награду за некоторые квесты, можно найти в местах хранения некоторых артефактов, ингредиенты можно собирать из растений и убитых существ, а зелья можно создавать из ингредиентов. Ингредиенты и зелья, как и свитки, отличаются от заклинаний тем, что они занимают место в рюкзаке и они одноразовые (после использования они исчезают). Более того, они имеют ненулевой вес (а вес клади персонажа ограничен характеристикой Нагрузка). Зато при их использовании не тратится магическая энергия.
Всего в игре представлено около 300 разных эффектов, 85 видов ингредиентов (включающих почти 70 разных эффектов), а в продаже у NPC можно найти около 310 заклинаний (всего заклинаний в игре около полутысячи) и 130 видов свитков. Но разнообразие эффектов и заклинаний компенсируется их однотипностью так, заклинание Шестая преграда отличается от заклинания Пятая преграда только силой эффекта Щит (60 против 50) и количеством магии, необходимой для применения (180 единиц против 150), опция в диалогах с некоторыми магами [Создать заклинаниеk позволит Вам создать своё заклинание из имеющихся у Вас), а среди эффектов можно выделить следующие группы:
Эффекты Восстановление, Увеличение, Поглощение, Уменьшение и Отнятие для каждого из 27 навыков, 8 характеристик и 3 производных характеристик персонажа и прочих существ (всего 190 эффектов).
Увеличение и уменьшение сопротивляемости болезням, магии, огню и т. п. (19 эффектов).
Лечение болезней, отравлений, паралича и проклятий (6 эффектов).
Вызов эфирных существ (16 эффектов Вызов Костяного Лорда и т. п.) и материализация эфирных (даэдрических) предметов брони и разных видов оружия (11 эффектов Призвать кирасу, Призвать копье и т. п.).
Управление другими персонажами и существами (11 эффектов Разъярить животное, Отпугнуть нежить, [Очаровать смертногоk и т. п.).
Прочие эффекты: Левитация, Открыть, Запереть
Заклинания прямого магического урона:Удар огня, Удар молнии, Отравление и т. п.
[править]Болезни
В игре существует два типа заболеваний: обычные и моровые.[26] Вылечиться от них можно несколькими способами: выпить исцеляющее зелье с необходимым магическим эффектом (их два для обычных и для моровых болезней), или воспользоваться алтарём Имперского Культа или Храма Трибунала. Помимо прочего есть ещё несколько недугов, которые не попадают под вышеупомянутую классификацию: гемофилия венценосных, болезни добавленные с дополнениями и др.
Всего в игре 16 видов обычных заболеваний (англ. common diseases), которые делятся на лёгкие (англ. mild), серьёзные (англ. serious) и острые (англ. acute).[26] Все болезни не являются смертельными, но уменьшают различные характеристики игрока. Заражение происходит от контакта с больными видами животных или нежити.
Моровые болезни (или моровые поветрия) распространяются моровыми бурями, рождающимися в районе Красной Горы, или моровыми монстрами. В игре представлено 5 видов моровых поветрий (англ. blight diseases), один из которых корпрус редкая форма.[26] Заражение им является частью главной сюжетной линии. Корпрус исцеляется только с помощью зелья волшебника Дома Телванни Дивайта Фира, и то условно снимаются только негативные эффекты и заразность.
Кроме всего имеются ещё две болезни: ведьмина сушь (ею могут заражать только ведьмы) и гемофилия венценосных, которая через трое суток перетекает в вампиризм. Последнюю можно подцепить после контакта с вампиром. Лечение от неё является одним из побочных квестов. Дополнение Bloodmoon добавляет в игру гнойный люпинус, перетекающий в ликантропию, а дополнение Tribunal гниение костей и кровавую чуму.[27]
Обычные Моровые Другие
Лёгкие Адская подагра (англ. Helljoint) Пепельная скорбь (англ. Ash woe blight) Ведьмина сушь (англ. Witchwither)
Атаксия (англ. Ataxia) Пепельная язва (англ. Ash-chancre) Гемофилия венценосных (англ. Porphyric Hemophilia)
Болотная лихорадка (англ. Swamp fever) Чёрное сердце (англ. Black-heart blight) Гнойный люпинусBM (англ. Sanies lupinus)
Бурая гниль (англ. Brown rot) Чьязва (Chanthrax blight) Гниение костейTR (англ. Rotbone)
Жёлтый клещ (англ. Yellow tick) Корпрус (англ. Corprus)

Вск 13 Янв 2013 22:15:38
>>41647924
Можешь весь пак скинуть ?:3

Вск 13 Янв 2013 22:15:51
>>41648052
Что за игорь?

Вск 13 Янв 2013 22:16:46
>>41648203
ОЧевидный берсерк.

Вск 13 Янв 2013 22:17:15
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
самом начале битвы имеется возможность нанести критический удар если приблизиться к противнику незаметно (например, в режиме скрытности), то урон от первого удара будет четырёхкратным.
Сильный удар в бою может свалить главного героя или его противника на землю, и в этом состоянии он не сможет какое-то время ни атаковать, ни блокировать удары; персонажам в этом состоянии наносится двойной урон. Высокое значение характеристики Ловкость позволяет избежать падения.
Во время боя следует следить за характеристикой Запас сил, которая тратится на удары и их отражения потеря сил приводит в состояние [потери сознанияk, при котором персонаж не может отражать атаки. Рукопашный бой также наносит урон запасу сил противника; здоровье противника в этом случае будет теряться только после [потери сознанияk. Запас сил можно ускоренно восстановить с помощью магии; кроме того, магия позволяет отнять у противника силы.
Персонаж не может одновременно биться и при этом колдовать: в руках должно либо находиться оружие (или руки должны быть [сжаты в кулакиk и обнажёные когти у хаджитов для рукопашного боя), либо выбрано заклинание, которое будет применяться. Однако между режимами готовности к битве и готовности к колдовству и обратно можно переключаться в любой момент.
[править]Воровские навыки
Персонаж с развитой группой воровских навыков способен не только похищать предметы у NPC, но и взламывать замки, обезвреживать ловушки и скрываться от нежелательных наблюдателей. Два основных воровских навыка скрытность и безопасность.
Чтобы скрыться, необходимо нажать клавишу, отвечающую за режим скрытности. На экране появится специальный значок, сигнализирующий, что персонаж невидим. Если он исчез какой-то NPC или какое-то существо обнаружили игрока. Скрытность растет, пока игрок успешно скрывается, будучи в зоне досягаемости существ. Чтобы украсть любой предмет, принадлежащий кому-либо и лежащий при этом на виду, достаточно взять предмет, пребывая в режиме скрытности незамеченным.
Чтобы взломать замок, надо, используя отмычку как оружие, [атаковатьk закрытую дверь. Происходит проверка безопасности, основывающаяся на качестве отмычки и уровне навыка. Каждая попытка взлома отнимает единицу [зарядаk отмычки (у всех отмычек максимальный заряд равен 25, у [Ключа скелетаk 50). Когда [зарядk отмычки становится нулевым, отмычка исчезает ([ломаетсяk). Помимо замков в игре встречаются так называемые ловушки. Они производят на игрока негативный магический эффект или ряд эффектов отравление, паралич и т. п. Снятие ловушки производится в точности аналогично взлому замка, с тем отличием, что вместо отмычки используется щуп.
Важно отметить, что взлом замка и обезвреживание ловушки в общественных местах с помощью отмычек и щупов, соответственно, считаются преступлениями, но минимальной тяжести, при этом взлом замка с помощью магии также будет засчитан за преступление.
Чтобы совершить карманную кражу, требуется выполнить следующие действия:
[Залезть в карманk, то есть активировать NPC, пребывая в режиме скрытности. Успешность действия определяется навыком скрытность. После этого игра определяет, какие вещи игрок [нащупалk. Открывается инвентарь с этими предметами;
Извлечь предмет. Чем дороже и тяжелее предмет, тем ниже шанс успешно его извлечь. Определяется это уже навыком безопасность;
Вынуть руку из кармана. Проверки на этом этапе нет.
Для удачной кражи, можно украденный предмет заменить на любой предмет, равный по тяжести украденной вещи
[править]Услуги и общение с NPC
Все общение в игре построено на специальных диалоговых окнах, которые содержат следующую информацию:
Имя NPC, с которым происходит общение (на верхней панели).
Собственно сам диалог (большой блок). В тексте реплик NPC все слова, являющиеся гиперссылками на определенные темы, на которые может говорить NPC, подсвечены синим цветом, а возможные варианты ответа для игрока красным.
Список тем, на которые может общаться NPC (причем некоторые темы могут появляться лишь при определенных условиях), находится в узком блоке справа, а в верхней части блока находится список услуг, предоставляемых NPC (если таковые имеются), а также меню убеждения и шкала отношения к игроку.
Кнопка [Прощаниеk используется, когда игрок хочет закончить диалог с NPC. Иногда дублируется в самом диалоге, обычно после реплик, которые означают нападение NPC на игрока или же его нежелание разговаривать с игроком. В таком случае игрок вынужден закончить диалог.
При хорошем отношении NPC к персонажу он будет готов говорить на темы, предоставлять услуги и давать задания, которые мог бы не дать в противном случае. Отношение зависит от пола, расы, репутации, принадлежности к разным фракциям и т. п., но с помощью пункта Убеждение в диалоговом окне отношение можно изменить. Улучшать отнош

Вск 13 Янв 2013 22:17:46
>>41647926
>Не смотрю же год.
Спрашиваешь про вышедшие только что анимешки.
Раз уж ты посмотрел все анимешки, которые уже вышли, то тебе не зачем спрашивать совета тут. Ты посмотрел больше, чем кто-либо на этой борде.

Вск 13 Янв 2013 22:18:05
ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД МОРРОВИНДА-ГОТИКОСРАЧА
обеседнику можно нанести оскорбление (пункт Оскорбительно). Нападение на любого NPC в населённом пункте при свидетелях считается преступлением, оскорбления провоцируют NPC на первый удар, а самозащита преступлением уже не считается.
Разные NPC могут предоставлять разные услуги:
Торговля позволяет обменивать товары на деньги или на другие товары. У каждого торговца есть некая сумма наличных и ассортимент товаров. Возможны как бартер или наличный расчет, так и смешанные сделки.
Зачарование позволяет, используя заряженные камни душ, налагать чары на предметы. Каждая душа имеет некую силу, выраженную численно. Любой эффект имеет цену. Налагая эффект на предмет, невозможно наложить эффекты, суммарная цена которых превысит силу души. Игрок может сам зачаровывать предметы. Отличие [профессиональногоk зачарования от самостоятельного невозможность провала.
Ремонт игрок также может осуществлять сам, расходуя на это молотки или клещи, но повышая соответствующий навык. Услуга ремонта позволяет починить неограниченное число предметов за деньги.
Заклинания, которые покупает игрок единственный источник новых эффектов для сотворения собственных чар, более того, стандартные заклинания вполне эффективны и сами по себе.
Создание заклинаний очень похоже на зачарование, с той лишь разницей, что камень душ не нужен, а полученная совокупность эффектов пойдет не на предмет, а в книгу заклинаний игрока. Игрок не может сам создавать заклинания.
Обучение это услуга, благодаря которой можно за деньги поднять навык на единицу. Такой рост ничем не отличается от обычного и точно также учитывается при повышении уровня.
Путешествие это платное перемещение с места на место посредством транспорта или магии. Вдоль берегов Вварденфелла плавают корабли, по дорогам ходят Силт страйдеры, а в отделениях Гильдии Магов есть телепортационные точки.
[править]Ожидание и отдых
Помимо активного бодрствования, персонаж может ждать и отдыхать (спать). Ожидание восстанавливает только запас сил, отдых восстанавливает также здоровье и магическую энергию (кроме случая, когда у персонажа знак гороскопа Атронах). Отдых необходим также для поднятия уровня. На улицах города можно только ждать, отдыхать можно только на кроватях (например, в тавернах, где снят номер, в гильдиях, в которых персонаж состоит), спальных мешках и вне населенных пунктов на земле. Попытка воспользоваться чужой постелью считается преступлением. Обнаружение персонажа врагом приводит к пробуждению и необходимости вступить в бой.
[править]Путешествие
Мир Morrowind достаточно обширен и движение пешком может отнять заметное время. Чтобы ускорить перемещение по миру, можно воспользоваться услугами погонщиков силт страйдеров, паромщиков или проводников Гильдии Магов для этого достаточно поговорить с NPC, предлагающему услугу Путешествие, выбрать цель путешествия и заплатить. Однако, каждый NPC предлагает ограниченный выбор маршрутов, а до некоторых поселений невозможно добраться с помощью NPC. Другим способом перемещения являются метки пропильонов, с помощью которых персонаж может перемещаться между порталами данмерских крепостей. Кроме того, существуют два эффекта, позволяющих перемещаться к ближайшим алтарям храмов Трибунала и Имперского Культа Вмешательство Альмсиви и Божественное вмешательство соответственно; и два эффекта, перемещающие игрока в нужную ему точку пометка и возврат.
[править]Преступления
Преступлениями в Morrowind являются карманная кража и присвоение предмета, имеющего владельца, нападение на жителей и их убийство (но не самозащита), пользование чужими кроватями и вызов эфирного существа в населённом пункте. Жители, которые заметят преступление, сообщают об этом стражам, за поимку персонажа назначается награда и стражи поселения пытаются его арестовать. Если сбежать от стражи, то персонажа будут пытаться арестовать стражи и всех остальных поселений, в которые персонаж попадёт. Члены Гильдии Воров имеют возможность откупиться половиной суммы назначенной за них награды, передав деньги через людей из Гильдии.
[править]Арест и тюрьма
После совершения персонажем преступления первый же попавшийся по дороге страж останавливает персонажа и предлагает ему выбор: либо откупиться (в размере награды за поимку) но тогда из инвентаря будут отобраны все ворованные предметы, включая те, кража которых ранее была успешна и не была замечена; либо сопротивляться аресту но если удастся отбиться от стража и убить его, то возрастёт награда за поимку.
Наконец, можно предпочесть тюремное заключение. Во время нахождения в тюрьме некоторые навыки персонажа деградируют количество навыков и степень их уменьшения зависит от времени заключения. Ворованные предметы в этом случае также отбираются.
[править]Саундтрек


Главная тема игры "The Elder Scrolls III: Morrowind" (2002)
МЕНЮ0:00
Трек "Call of Magic" (Главная тема)
Помощь по воспроизведению
Саундтрек к игре подготовил известный композитор Джереми Соул. 1 мая 2002 года саундтрек был издан отдельным диском [The Elder Scrolls III: Morrowind Original Soundtrackk компанией Bethesda Softworks.[28][29] Спустя год, компания Direct Song издала дополнительную версию саундтрека [The Elder Scrolls III: Morrowind Special Edition Soundtrackk в которую вошло 6 дополнительных треков. Эта версия распространяется только цифровым путем.


Обложка саундтрека
The Elder Scrolls III: Morrowind Original Soundtrack
Название Длительность
1. [Call of Magick 1:56
2. [Bright Spears, Dark Blood (Battle 1)k 2:09
3. [Over the Next Hill (Explore 1)k 3:07
4. [Knight's Charge (Battle 2)k 2:07
5. [Peaceful Waters (Explore 2)k 3:08
6. [Dance of Swords (Battle 3)k 2:16
7. [The Road Most Travelled (Explore 3)k 3:17
8. [Hunter's Pursuit (Battle 4)k 2:21
9. [Blessing of Vivec (Explore 4)k 3:18
10. [Ambush! (Battle 5)k

Вск 13 Янв 2013 22:19:32
>>41648259
Скажи, стоит смотреть полнометражки? По скринам отвратная рисовка.

Вск 13 Янв 2013 22:19:45
>>41648189
Толковых пикч на самом деле мало не считая картин. Сейчас не смогу вбросить.

Вск 13 Янв 2013 22:19:47
>>41648342
robotics notes?

Вск 13 Янв 2013 22:20:00
>>41644283
Потерянные шлюхи неба?

Вск 13 Янв 2013 22:20:02
>>41648342
Жопа в шортиках зе анимейшн.

Вск 13 Янв 2013 22:20:56
>>41648476
Стоит

Вск 13 Янв 2013 22:20:58
>>41648501
Кстати, PS3 спрайты довольно годные, можешь посмотреть.

Вск 13 Янв 2013 22:22:31
>>41648560
pantsuved'my?

Вск 13 Янв 2013 22:23:04
>>41648697
Тепло.

Вск 13 Янв 2013 22:23:51
>>41648598
Гляну.

Вск 13 Янв 2013 22:24:08
>>41648539 это Вивидред, уебуй.

Вск 13 Янв 2013 22:24:54
>>41648784
Вброшу

Вск 13 Янв 2013 22:24:55
>>41648737
pantsuved'mi?

Вск 13 Янв 2013 22:25:17
>>41648803
Ты так говоришь, как будто "Жопа в шортиках зе анимейшн" подходит только под один этот тайтл.

Вск 13 Янв 2013 22:25:40
>>41648784
Уменэко но наку коро ни
сликом просто

Вск 13 Янв 2013 22:26:23
>>41648901
Фейл, такого кадра там не было.

Вск 13 Янв 2013 22:26:26
>>41648901
Мы тут арты и тульпу обсуждаем

Вск 13 Янв 2013 22:26:27
>>41648874
Ранее тема шортиков раскрывалась только у отдельных персонажей, тут все в них щеголяют.

Вск 13 Янв 2013 22:26:38
>>41648845
Годно

Вск 13 Янв 2013 22:27:15
>>41648433
Ура. Да, оно.

Вск 13 Янв 2013 22:27:38
>>41648952
Бля, я просто только на харкач зашёл после трудового дня, прошу простить, и ухожу

Вск 13 Янв 2013 22:27:43
>>41647937
Бмап!

Вск 13 Янв 2013 22:28:21
>>41648972
Там еще много всего, но сейчас лень гуглить.Хотя в новеллу лучше с оригинальной рисовкой играть.

Вск 13 Янв 2013 22:29:50
>>41649086
Сиськвазар.

Вск 13 Янв 2013 22:30:10
>>41649138
ЭТО ОДИН КУСОК

Вск 13 Янв 2013 22:30:30
>>41649138
Почему у йобы трусы на голове?

Вск 13 Янв 2013 22:31:37
>>41649086
digreymon

Вск 13 Янв 2013 22:32:01
>>41648357
А за этот прошедший год годноты не было? Может я пропустил какой то слепящий вин?

Вск 13 Янв 2013 22:32:04
>>41649079
Спасибо, загуглю.

Вск 13 Янв 2013 22:32:09
>>41645893
Чудачество любви не помеха!

Вск 13 Янв 2013 22:32:29
Пилите новый, этот уже в бамплимите, а у меня еще и половина не загадана.

Вск 13 Янв 2013 22:32:54
>>41649329
Где ты все эти арты нашел ?

Вск 13 Янв 2013 22:33:16
>>41649344
Cлишком легко же

Вск 13 Янв 2013 22:33:22
>>41649344
Welcome to NHK

Вск 13 Янв 2013 22:34:07
>>41649344
Welcome to the N.H.K.

Вск 13 Янв 2013 22:35:15
>>41649386
Гуглил. и брал у анонов, которые делились пикчами как ты

Вск 13 Янв 2013 22:36:07
>>41649528
эвангериону

Вск 13 Янв 2013 22:36:53
>>41649528
shinsekai?

Вск 13 Янв 2013 22:37:37
>>41649325
Перечисли мне слепящий вин. Я что-то не верю, что это не бессмысленное или псевдофилосовское говно.

Вск 13 Янв 2013 22:38:07
>>41649587
Мне не жалко же.Загляни еще в /t/, там один кун аватаркофажит Беато.

Вск 13 Янв 2013 22:38:08
>>41649633
Нет.
Даблы, охуеть

Вск 13 Янв 2013 22:40:47
>>41649712
Загляну

Вск 13 Янв 2013 22:42:28
>>41649678
А я сказал, что они были? Кстати да, я говноед, просто и говно то нынче не свежее подают. На вскидку претендент Азуманга. Нету пошлятины и такой то Кимура.

Вск 13 Янв 2013 22:43:18
>>41649930
Правильно.

Вск 13 Янв 2013 22:46:19
>>41649961
Переборщил я с Азумангой. Это таки мое любимое аниме, но скорее не вин в общем понимание.

Вск 13 Янв 2013 22:48:53
>>41649712
Это снова я. Заглянул. Офигеть сколько пиков понабрал.

Вск 13 Янв 2013 22:50:28
>>41650325
Не молодые годы Онидзуки? или как их там

Вск 13 Янв 2013 22:51:45
>>41650325
Shonan junai gumi

Вск 13 Янв 2013 22:54:18
>>41649634
Шики-няша

Вск 13 Янв 2013 22:55:16
>>41650512
Ага.

Вск 13 Янв 2013 22:56:34
>>41650702
Гуррен Лаганн. Совсем уж просто.

Вск 13 Янв 2013 22:58:02
>>41650702
Бур, небеса, слияние. Давай хардкорней.

Вск 13 Янв 2013 23:01:25
>>41649634
А это откуда?


← К списку тредов