Карта сайта

Это автоматически сохраненная страница от 20.01.2013. Оригинал был здесь: http://2ch.hk/b/res/41966796.html
Сайт a2ch.ru не связан с авторами и содержимым страницы
жалоба / abuse: admin@a2ch.ru

Суб 19 Янв 2013 23:55:06
Оцени тян тред
Угадай, Антоша, чем будем заниматься?
Собственно, оцени тянку с ОП-пика.


Суб 19 Янв 2013 23:57:21
>>41966796
Если закрыть нос - еще ничего.

Суб 19 Янв 2013 23:57:23
>>41966796
обычная. а то, что поджимает губы, говорит о не очень хорошем характере.

Суб 19 Янв 2013 23:59:20
>>41966864 Говна пожуй, форсер.

Суб 19 Янв 2013 23:59:51
>>41966796
Сисек ннет

Вск 20 Янв 2013 00:00:00
>>41966950
не поджимает же

Вск 20 Янв 2013 00:02:09
я бы вбросил свою богиню. но тут массово сдетонируют пердаки, и все влюбятся. так что не буду рисковать.

Вск 20 Янв 2013 00:02:53
>>41967230
AHAHAHA OH WOW

Вск 20 Янв 2013 00:03:30
>>41967241
танцафщица?

Вск 20 Янв 2013 00:10:54
>>41967241
4/10
Лицо страшное, а фигура приятная.

Вск 20 Янв 2013 00:11:46
>>41967711
Я же ем, ну!

Вск 20 Янв 2013 00:12:05
>>41966796
ахуенная давай моара

Вск 20 Янв 2013 00:12:06
Захожу в такие треды только чтобы поискать тех, кто дрочит на знакомых.

Вск 20 Янв 2013 00:12:50
>>41967066
Хуй соси, губой тряси, мудак. Если ты не способен оценить божественную красоту этой тян, то ты либо пидор, либо завистливая жирная шлюха.

Вск 20 Янв 2013 00:13:17
>>41966796
анонимно

Вск 20 Янв 2013 00:13:28
>>41967576
ебал ее на вписке)

Вск 20 Янв 2013 00:13:37
>>41966796
Сосет хуи, очевидно

Вск 20 Янв 2013 00:13:46
Не влюбился пока ни в одну ИТТ.
МОАРчики!

Вск 20 Янв 2013 00:14:47
Впервые отписываюсь в подобном треде

Вск 20 Янв 2013 00:15:37
>>41968033
на хорька похожа, я бы не выебал

Вск 20 Янв 2013 00:16:35
>>41967688
Ебал её на вписке.

Вск 20 Янв 2013 00:16:37
>>41966796
>оцени тянку с ОП-пика.
Ее не ебет каждый встречный только потому, что она невзрачна и скучна, но каждый, кто обратит на нее внимание может рассчитывать на посредственный минет.

Вск 20 Янв 2013 00:17:13
>>41966796

Похожа на знакомую тян.

Вск 20 Янв 2013 00:17:19
>>41967624
Кареблядь


Вск 20 Янв 2013 00:17:28
>>41968033 ее зовут Женя?

Вск 20 Янв 2013 00:18:04
>>41967939
плохое качество и обрезано. зато в гугле ненайти

Вск 20 Янв 2013 00:18:32
>>41968204
ебало как у лошадки, но тело заебись чувствуется мощь, ебется как кролик пока искры из глаз не посыпятся(наверно)

Вск 20 Янв 2013 00:18:39
>>41968159
Как ее зовут? Дашь айди?

Вск 20 Янв 2013 00:18:42
>>41968218
на пике уёба.

Вск 20 Янв 2013 00:18:47
>>41968209
ИРЛ не каре

Вск 20 Янв 2013 00:19:13
>>41968293
типикал рашка

Вск 20 Янв 2013 00:19:25
>>41968286

Не, бревно в вакууме.

Вск 20 Янв 2013 00:19:30
>>41968293
Блядское лицо, не так ли?

Вск 20 Янв 2013 00:19:49
>>41967609
Прыщи на лбу, жидовка, унылая и правильная, пизда, как ведро - боинги парковать можно.

Вск 20 Янв 2013 00:19:59
>>41968241
лица не видать и разрешение кал

Вск 20 Янв 2013 00:20:10
>>41967952
Пиздишь, петушок:3

Вск 20 Янв 2013 00:20:22
>>41966796
Я тебе завидую,анон.Тян-заебись

Вск 20 Янв 2013 00:20:28
>>41968218
это же..

Вск 20 Янв 2013 00:20:38
>>41966796
Бессисечный хуеприемник многоразовый.

Вск 20 Янв 2013 00:20:45
>>41968350
Взгляд как у Саши

Вск 20 Янв 2013 00:21:12
>>41968346
в жопу хоть дала?

Вск 20 Янв 2013 00:21:29
>>41968350
И не только лицо.

Вск 20 Янв 2013 00:21:51
>>41967853
Буренка. Но сосать должна любить. Алсо, сосет у мужиков лет с 7-8.

Вск 20 Янв 2013 00:22:08
>>41968471

Не, бро, даже отказывается сосать.

Вск 20 Янв 2013 00:22:11
>>41968448
бро, сочуствую

Вск 20 Янв 2013 00:22:29
>>41968383
Лучше трудно найти.

Вск 20 Янв 2013 00:23:19
>>41968528
что-то в ней есть все же

Вск 20 Янв 2013 00:23:19
>>41968448
Носяра не оче.

Вск 20 Янв 2013 00:24:02
>>41968541
напои, и делай что взбредет в голову

Вск 20 Янв 2013 00:24:25
>>41968593
выебал?

Вск 20 Янв 2013 00:24:31
Бывшая любовь, до сих пор вспоминаю её, и хочу возобновить отношения...

Вск 20 Янв 2013 00:24:38
>>41968448
Не знаю что другие аноны воняют,мне норм

Вск 20 Янв 2013 00:24:40
>>41968414
странный прикид, она одна на этой фотосессии?

Вск 20 Янв 2013 00:24:58

Вск 20 Янв 2013 00:25:14
>>41966796
Я тебе поясню. Она типа няшная, но искры в лазах нет и в постели бревно, deal with it.

Вск 20 Янв 2013 00:25:31
>>41968680
меркантильный взгляд

Вск 20 Янв 2013 00:25:34
>>41968448
>Уебище. И дальше будет хуже. Зато никому кроме тебя в хуй не уперлась.

Вск 20 Янв 2013 00:26:04
>>41968448
Вот еще.

Вск 20 Янв 2013 00:26:56
>>41968688
Не самый удачный ракурс, бро. Я верю, что в жизни она куда лучше.

Вск 20 Янв 2013 00:27:03
>>41968772
Она тебе самому нравится?

Вск 20 Янв 2013 00:27:24
>>41968769
Обычнотян, лол

Вск 20 Янв 2013 00:27:42
>>41968448
Ты же должен понимать, что лицо у женщины не главное? Показывай торс и жопу.

Вск 20 Янв 2013 00:27:49
>>41968033
А мне нравятся тяны, которые похожи на зверей, лол (не знаю как правильно подобрать термин). Вот эта типа бурундучок.

Вск 20 Янв 2013 00:28:15
>>41968824 Да, а что?

Вск 20 Янв 2013 00:28:26
>>41968824
тоже так подумал, вроде и обидеть не хочется, нахуя ее выбрал

Вск 20 Янв 2013 00:29:43
>>41968448
Погоди-ка. Ты из беларашки, да?

Вск 20 Янв 2013 00:29:52
>>41967905 Жуй говно скорее.

Вск 20 Янв 2013 00:30:04
>>41968878
Ну и каково это с милфой?

Вск 20 Янв 2013 00:30:15
>>41968868 Сиськи маленькие, жопа маленькая. Я латентный педофил.

Вск 20 Янв 2013 00:30:19
>>41968889 она еще ростом 162 и сиськи 1-го размера, а еще пизда не зарастает волосней, как у младенчика, лол.

Вск 20 Янв 2013 00:30:25
>>41968669
У нее есть сестра-близнец. Размышляю вот.

Вск 20 Янв 2013 00:30:36
>>41969023
фш на фш и фш погоняет

Вск 20 Янв 2013 00:30:55
>>41969016 Нет.

Вск 20 Янв 2013 00:31:10
>>41968952
Варгуша, у тебя же жена такая же.

Вск 20 Янв 2013 00:31:25
>>41968889
Иди ко мне, мой сладкий!

Вск 20 Янв 2013 00:32:26
>>41969062
У нее кожа какая-то глянцевая.

Вск 20 Янв 2013 00:32:31
>>41969041 жадная собака. Вся горит аж. 29 лет, блядь какая охуенная, как вспомню. аж в дрожь бросает. Воде не жируха, зато на ее теле как на матрасе.

Вск 20 Янв 2013 00:32:32
>>41969057
Давай небольшую кустори как выебал.
пиво почти закончилось, сука

Вск 20 Янв 2013 00:32:50
Вот моя няшечка. Вместе 5 месяцев :3

Вск 20 Янв 2013 00:32:52
>>41969190
такая загадочная

Вск 20 Янв 2013 00:33:34
>>41969122
После тимати не ебу.

Вск 20 Янв 2013 00:33:47
>>41969192
шлюшка какая то

Вск 20 Янв 2013 00:33:52
>>41969049
Бро, признавайся, у тебя ВИЧ и проказа, а еще ты одноглазый ампутант. Так ведь? Или что тебя сподвигло жениться на этом клоуне?

Вск 20 Янв 2013 00:34:05
>>41969190
Она тебя в пукан пердолит?

Вск 20 Янв 2013 00:34:14
В женщине внешность как таковая совсем не главное. Гораздо важнее характер и (о, Господи, неужели я это говорю) внутренний мир. Бывает, смотришь на девушку, вроде симпатичная. Когда начинаешь с ней говорить, то сразу видны её дурные повадки, необразованность, мусор в голове и ты уже видишь совсем другую девушку, грязную тупую шлюху. Особенно твёрдо отпечатываются в голове все её отвратительные наигранные выражения лица, которые всегда сопровождают хуёвых женщин.

А вот бывает так, что видишь весьма невзрачную девочку, но пообщавшись с ней ты видишь её с другой стороны. Хорошие женщины всегда имеют добрые и милые выражения лица, вне зависимости от их настроения. Её образ в твоём сознании меняется в лучшую сторону.

Вск 20 Янв 2013 00:34:16
>>41969190
Вам по 15-16 лет.

Вск 20 Янв 2013 00:34:35
>>41969171
Препод мой, лол.

Вск 20 Янв 2013 00:35:03
>>41969250
Он просто омега-неудачник, но с деньгами и квартирой.

Вск 20 Янв 2013 00:35:17
>>41969122
Ты так говоришь, будто она на этой фотке не охуенная.

Вск 20 Янв 2013 00:36:10
>>41968820
Я не муж той тян,просто мимокун

Вск 20 Янв 2013 00:36:45
>>41969190
Она весьма странно одета.

Вск 20 Янв 2013 00:36:46
>>41968845
>Губы тонкие, хуёво
Прикусила же зубами

Вск 20 Янв 2013 00:36:49
>>41966796
Красивая.

Вск 20 Янв 2013 00:36:49
>>41969331 Ты знал! Все именно так!

Вск 20 Янв 2013 00:37:02
>>41969395
этот мужик снимался в лосте?

Вск 20 Янв 2013 00:37:19
>>41968652

Алкоголь на такую лошадь не действует. Она пьет без закуски. В итоге я в говно, а она ни в одном глазу.

Вск 20 Янв 2013 00:37:22
>>41969395
Годная жидотян, наверное и ебётся каждый раз как последний.

Вск 20 Янв 2013 00:38:03
Почему тонкие губы считаются некрасивыми? По мне так наоборот губошлепы не нужны.

Вск 20 Янв 2013 00:38:06
>>41969274
Паста в общем, права. Я женился на милой, без выебонов, тне и купаюсь в уюте семейного быта. Да, не супермодель, да, не всегда находим общий язык, но она моя родная душа, мне оче с ней комфортно, и ей тоже, инфа 97,86%.

Вск 20 Янв 2013 00:38:41
>>41969450
похожа на аньку малыхину

Вск 20 Янв 2013 00:38:51
>>41969190
Ты ее утюгом по ебалу бьешь?

Вск 20 Янв 2013 00:39:27
>>41969501
ты урод?

Вск 20 Янв 2013 00:39:31
>>41969174 да чего тут кулстори, повстречались в течение месяца три раза, на втором свидании пососались, пообжимались как следует. В киношечку сходили, потом на третий раз пошли к ней домой, винчик, все дела. Я лежал у нее на дивание, смотрел на рыбок в аквариуме, стал говорить какую-то хунту про бычков в море, потом про касаток, какие они мокрые и холодные и опасные. Ближе к ней подсел. положил ладонь (тоже холодная,лол) тыльной стороной ей на бедро, нежно провел. Пальцами другой руки будто бы ножками прошел по ее ноге от коленки до бедра и выше. Она подсела ближе. И тут я не стерпел обхватил ее руками и повалил уже на диван, ну а дальше как обычно.
Классная девочка все-таки, тпшности в ней нет особой. Даже больше домашняя.

Вск 20 Янв 2013 00:39:39
>>41969509
Еееей няша-хохляша

Вск 20 Янв 2013 00:39:36
Вот эта блядина >>41969456, например, тян. Девственноте без отношений не понять.

Вск 20 Янв 2013 00:40:43
>>41969582
Не красавец далеко, но не урод, а что?

Вск 20 Янв 2013 00:41:10
>>41969635
Обосрался с дебила

Вск 20 Янв 2013 00:41:18
>>41969589
>стал говорить какую-то хунту про бычков в море, потом про касаток, какие они мокрые и холодные и опасные
взял на заметку

Вск 20 Янв 2013 00:41:27
>>41969501
Не пизди, я не паста.

Вск 20 Янв 2013 00:41:27
>>41969581
гавно на ебале не нравится

Вск 20 Янв 2013 00:41:28
>>41969662
Я бы вдул,но не больше,ибо лицо глупое очень

Вск 20 Янв 2013 00:41:48
>>41969635
Мне тоже кажется, что рыжая тян лучше.
Девственнота без отношений

Вск 20 Янв 2013 00:42:22
>>41969599
Она же аутист.

Вск 20 Янв 2013 00:42:23
>>41969721
Мне нравится,я падок на рыжих конопатых тян

Вск 20 Янв 2013 00:42:39
>>41969721
Веснушки - заебись же.

Вск 20 Янв 2013 00:43:02
>>41969699
да хз может и характер у нее заебись да только со светом ебать ее стал бы только раком

Вск 20 Янв 2013 00:43:08
>>41969788
Слишком толсто.

Вск 20 Янв 2013 00:43:12
>>41969589
Лол. Я как-то вообще начал говорить про единорогов и про то, что парадокс близнецов относится к СТО, а потом кончил в штаны.

Вск 20 Янв 2013 00:43:13
>>41969446
проиграл, хоть со мной никто и не играл

Вск 20 Янв 2013 00:43:23
>>41969674
Но она же эмо

Вск 20 Янв 2013 00:43:31
>>41969589
У нее в глазах есть огонек, с такими нужно строить отношения, семью. Я это оче четко определяю.

женатый кун

Вск 20 Янв 2013 00:43:34
>>41969456
Почему все игнорируют мою богиню?

Вск 20 Янв 2013 00:44:21
>>41969491
она не толстая, просто пухленькая немного

Вск 20 Янв 2013 00:44:32
>>41969864
Она хороша,ибо я падок на рыжих тян

Вск 20 Янв 2013 00:44:39
>>41969826
Лолка, я ее у троих кандидатов отбил. В твоем понимании не супер-модель = нельзя без пакета ебать? Ладно.

Вск 20 Янв 2013 00:45:03
>>41969674
Очень тупая. Инфа %99.99999

Вск 20 Янв 2013 00:45:37
>>41969929
БРО!

Вск 20 Янв 2013 00:45:43
>>41969916
Вах какой женщина

Вск 20 Янв 2013 00:45:51
>>41969796
Удваиваю этого джентельмена.

Вск 20 Янв 2013 00:45:52
>>41969864
странная она какая то не берусь оценивать

Вск 20 Янв 2013 00:45:56
>>41969700
Девственнота пытается выебнуться, ок.

Вск 20 Янв 2013 00:46:34
>>41969940
есть пикча в купальнике?

Вск 20 Янв 2013 00:46:40
>>41970009
Заебись тян.Кинь кулстори о том,как познакомились

Вск 20 Янв 2013 00:46:44
>>41970006 Как его зовут?

Вск 20 Янв 2013 00:47:36
>>41970062
Неа

Вск 20 Янв 2013 00:47:38
>>41970075
Оххх моар рыжих,моар

Вск 20 Янв 2013 00:47:48
>>41969950
да супер модель то тут непричем просто лицо ее мне не кажется симпатичным, а ебать не симпатичным не комильфо

Вск 20 Янв 2013 00:47:51
>>41969708
Положи назад, дебил. К каждой тян свои подходы.

Вск 20 Янв 2013 00:48:06
Моя ЕОТ, соседка снизу. Очень мне нравится, нашел ее вконтактик. Вроде всяких быдло-фоточек в заезженных позах или из клубов нет, слушает то же что и я. Но вод подойти боюсь, по ночам обнимаю подушку и плачу, зная что она в каких-то трех метрах подо мной и все равно так далеко.

Вск 20 Янв 2013 00:48:21
>>41969997
шлюха противная

Вск 20 Янв 2013 00:48:21
>>41970025
Благодарю вас,сир

Вск 20 Янв 2013 00:48:51
а как вы понимаете обычнотян или нет? Или какие еще есть факторы. Ну с тп понятно - ебло накрашено, губы аля "утиная жепка". а что за обычнотян или еще какие? Что это вообще такое? И что я буду делать когда мне припечет не на шутку и я буду делать свои, положенные мне эволюцией, попытки при поиске девушки? Блядь, у меня ебучий батхерт о твсего от этого. это пиздец бля.
блядь блядь блядь я даже не пиздострадал ни по кому, ну разве толкьо, когда душил змея представлял некоторых особей. А потмо было глубоко похуй В частности эту, вторая слева

Вск 20 Янв 2013 00:49:04
>>41970132
Ну я же не выкладывал свою жену сюда. Это другой анон попросил зарейтить.

Вск 20 Янв 2013 00:49:06
>>41970068
Какой-то анон скидывал фотки. Я влюбился в неё раз и навсегда.

Вск 20 Янв 2013 00:49:12
Посоны, а я почему-то часто не обращаю большого внимания на лицо. Точнее, бывает и так, что оно решает, но это довольно редко. Мне важнее даже не просто жопа/сиськи/фигура, а что-то вроде архетипа внешности, лол. Например, меня привлекает образ, так скажем, брюнетки среднего роста средней комплекции, скромной и с нешлюховатым лицом. Притом вообще не имеет значения, какая конкретно у нее внешность. Например, у меня есть одногруппница, когда я ее впервые увидел, я охерел от того, насколько она страшная на лицо. Где-то 1.5/10, да и фигура - ничего особенного. Но потом как-то к ней привык, понял, что она вполне соответствует какому-то образу, который мне нравится. И вот теперь я довольно часто на нее малафью и в целом даже оцениваю ее на 5/10. Я нормален или это кайнд оф извращение?

Вск 20 Янв 2013 00:49:13
>>41970152
Ну хуй знает, подкати как-нибудь. Или напиши первый раз в ВК. Сделай первый шаг, тряпка.

Вск 20 Янв 2013 00:49:22
>>41970213
Йоба приклеился.

Вск 20 Янв 2013 00:50:15
>>41970203
да похуй, у всех свои тараканы, кто-то и говном любит обмазаться

Вск 20 Янв 2013 00:50:16
>>41970029
фублядьфунахуй

Вск 20 Янв 2013 00:50:18
>>41970075
Крашеная же. Фу.

Вск 20 Янв 2013 00:50:30
>>41970260
ееееее

Вск 20 Янв 2013 00:50:34
>>41970260
Слишком толсто, попробуй тоньше.

Вск 20 Янв 2013 00:50:43
>>41970152
Это же Bailey Jay, трап то есть.

Вск 20 Янв 2013 00:50:45
>>41969858
написал так женатый кун как будто чего-то достиг, лол. да ты же как инвалид, как дцп-шник, тебя слушают, кивают, а когда ты уходишь ржут над твоими перлами

Вск 20 Янв 2013 00:50:53
>>41969997 подстилка хачевская 4/10

Вск 20 Янв 2013 00:50:56
>>41970152
А по фотке я могу сказать, что она как раз быдло у тебя. Шлюха какая-то.

Вск 20 Янв 2013 00:51:14
>>41970226
Богиня.

Вск 20 Янв 2013 00:51:27
>>41970308
Лоли лоли лоли

Вск 20 Янв 2013 00:51:40
>>41970289
Ты посмотри, какая у неё срака, какие ляшки.

Вск 20 Янв 2013 00:52:05
>>41969973
хочется взять и накормить

Вск 20 Янв 2013 00:52:12
>>41970190
Иди на хуй.

Вск 20 Янв 2013 00:52:21
>>41970064
>Алтфаки
>/sex/
Минимально алтфаки вспомнят хотя бы 50 тредов халп с тянами в бэ и пиление гайда, там были котоеб-кун, ганс-н-розес-кун, и многие хорошие аноны.

Вск 20 Янв 2013 00:52:50
>>41970430
Я за натуральных рыжих

Вск 20 Янв 2013 00:53:01
>>41970336
А-то!

Вск 20 Янв 2013 00:53:03
>>41970393
целюлит не рулз

Вск 20 Янв 2013 00:53:10
>>41970327
Двачую, лол.

Вск 20 Янв 2013 00:53:32
Потенциальна тян, стоит ли перестать ЕОТничать и взять хуя за рога?

Вск 20 Янв 2013 00:53:43
>>41970322
да тут у всех рандомные пикчи с вконтакта. отряд школьничков бохваляется своими фап-фантазиями.

Вск 20 Янв 2013 00:53:57
>>41970496
Нет,не человек

Вск 20 Янв 2013 00:54:20
>>41970436
Тот тред схороняли все. Ему даже название дали - то, как не надо делать. Все ловили лулзы, а мне было стыдно, что я такой мудак.

Вск 20 Янв 2013 00:54:23
>>41970152
Мой экран покрылся метровым слоем жира. Просто уйди.

Вск 20 Янв 2013 00:55:24
>>41970516
хер знает по пикче не стоит судить может она ебнутая на всю голову

Вск 20 Янв 2013 00:55:38
>>41970570
Может вбросишь архив треда?

Вск 20 Янв 2013 00:55:40
>>41968033
учится хорошо, ебется - так себе.

Вск 20 Янв 2013 00:55:43
>>41970625
Скромная тян,двачую

Вск 20 Янв 2013 00:57:05
>>41970670
Моар конопатых и рыжих,моар

Вск 20 Янв 2013 00:57:10
>>41970516
Конечно, действуй, анон.

Небольшой животик, толстые ножки, среднее типичное лицо и прическа.
Не думаю, что у этой тни зашкаливает ЧСВ или "я нитакаякакфсе".
Почему-то я верю в твой успех, анон.
Не Хлоя же.

Вск 20 Янв 2013 00:57:30
>>41970670
6,5/10

Примечание: оценки могли бы быть на полбалла-балл выше, если бы я видел их вживую.

Вск 20 Янв 2013 00:57:34
Хуле всякое говно льёте, скучные ебальники у почти всех тян.
>>41970207 - годнота, моар.
Я просто падок до страшнотян?

Вск 20 Янв 2013 00:58:37
>>41967214 одна и та же тян, лол.

Вск 20 Янв 2013 00:58:51
>>41970226
Хуйло уебищное.

Вск 20 Янв 2013 00:59:20
>>41969708

Лол, я это все только щас выдумал все. Какие поебушки ? Только дрочил на нее, и два раза встретились. Причем когда я вез ее в такси (она села в машину, когда я бомбил возле остановки), она спросила где купить воды, я доехал. взял деньиг и купил ей пилигримм 0,5, потом вместо того чтоыб взять телефон (или что там еще берут) я спросил ее имя и фамилию чтобы в контакте найти, содрал с нее не 150 рубелй за проезд. а 200. Общался неделю где-то перед тем как пригласить на свиданку. Свидание было на катке, причем оба мы катались в певрй раз, мои попытки троганья. или кка там вербальность.
Щас будет самый пукан.
Потом, был мой День рождения и я подъехал к ее дому, отрезал кусок торта и сказал вот. мол, ешь у меня день рождения. Она взяла это все. отнесла домой, вернулась, я сказал пошли гулять, пршли вокруг дома (там еще пылиша была. лол). Ну и все, вот и все поебушки. Охуенная кулстори?

Вск 20 Янв 2013 00:59:23
>>41968448 Гюльнара?

Вск 20 Янв 2013 01:00:30
>>41970393
Ну поебаться да, а что-то серьезное - в пизду. Анон в массе своей не мое понять ему поебаться с этой тян охота или что-от большее.

Вск 20 Янв 2013 01:01:16
>>41967853
Саша?

Вск 20 Янв 2013 01:01:25
>>41970516
Действуй.

женатый

Вск 20 Янв 2013 01:01:41
>>41970930
Не останавливайся же.

Вск 20 Янв 2013 01:01:48
>>41970959
Спс всем за фото рыжих,я ушел

Вск 20 Янв 2013 01:01:49
>>41970662
амбиверт, делает из всего проблемы, не любит молчать.

Вск 20 Янв 2013 01:02:08
а так как я больше никаких тян не знаю особо. то вот еще фотки из контактиа

Вск 20 Янв 2013 01:02:09
>>41970984
Съеби-ка нахуй со своей мешковатой!

Вск 20 Янв 2013 01:02:17
Вместе 5 летсо школы,лет с 13

Вск 20 Янв 2013 01:02:33
>>41970570
Еблан, там анонов с десяток пересилили себя и начали отношения, я в том числе.

Вск 20 Янв 2013 01:02:41
>>41970880
5/10
Ноги хороши, плюс, обожаю такие юбки и майки.
Но вот с ебальцем что-то не то.

Вск 20 Янв 2013 01:02:45
>>41970951
Ебаться, именно ебаться хочу. Трахать её в большую жопу, а ещё лучше посадить сверху, смотреть в её измазанное тоналкой ебало, и въезжать хуем в пизду. А она бы приоткрыла свой рот и постанывала бы. Лол, а мне ещё её курносый нос доставляет.

Вск 20 Янв 2013 01:02:45
>>41968287
Ух какая!

Вск 20 Янв 2013 01:03:07
>>41970984
Я здесь, но не трипфажу.

Вск 20 Янв 2013 01:03:24
>>41971061
Бладж, МОАР СУКА

Вск 20 Янв 2013 01:03:34
>>41971024
Больше нет
:3

Вск 20 Янв 2013 01:04:15
>>41971145
Будем считать этой фотографии ты не выкладывал.
ОНА ЖЕ НЕ ШЛЮХА, СОВСЕМ НЕТ

Вск 20 Янв 2013 01:04:32
>>41969030
Бугурт жирошлюхи.

Вск 20 Янв 2013 01:04:37
>>41970878
А то. Жалко, что ты такой гхм нерешительный. Огонек и вправду есть.

всё тот же женатик

Вск 20 Янв 2013 01:04:40
>>41971145
я думал она стесняша

Вск 20 Янв 2013 01:04:52

Вск 20 Янв 2013 01:05:06
>>41971220
Тот анон запиливал историю про долгое общение по асечке и типа затребовал у неё пруф, что она не сорокалетний UNIX-администратор, постящий фотки племянницы.

Вск 20 Янв 2013 01:06:23
>>41970653 двачую, ведь я тоже хочу пересилить себя.

Вск 20 Янв 2013 01:06:25
>>41971185
мор

Вск 20 Янв 2013 01:06:29
>>41971210
Взросло так выглядит, годно.

Вск 20 Янв 2013 01:06:30
>>41971054
нет своего стиля, все принимает от других и зависит от окружения. Не умна.

Вск 20 Янв 2013 01:07:19
>>41971298
Блядь, тупая шлюха не додумалась запостить кадык/другую часть тела?
Пошло всё нахуй, хорошо что я бисексуал.

Вск 20 Янв 2013 01:07:46
Лучшие тян. Биомусор не нужен.

Вск 20 Янв 2013 01:07:53
>>41968817
Оцени вот эту

Вск 20 Янв 2013 01:08:29
Ну хоть татарин живой. А то будто вымерли все.

Вск 20 Янв 2013 01:08:39
>>41971382
Поёбываешь?

Вск 20 Янв 2013 01:08:54
>>41971400
Штурмовые подкаты.

Вск 20 Янв 2013 01:08:54
>>41971327
она хикка поэтому взгляд такой немного затравленный

Вск 20 Янв 2013 01:09:24
>>41971089
подрочи и сразу пройдет. Если не пройдет подрочи дважды подряд

Вск 20 Янв 2013 01:09:32
>>41971061
>технарь, курит, любит классику.
соснул.гуманитарий,не курит.только про классику угадал

Вск 20 Янв 2013 01:10:09
Знакомая кинула оценить - что же, оцени анон

Вск 20 Янв 2013 01:10:12
>>41971506
Я дрочу на ту фотку, да.

Вск 20 Янв 2013 01:10:26
>>41971217 ну какой, какой огонек? Что это вообще такое? огонек блядь, ты увидел про что несешь? Вообще охуеть

Вск 20 Янв 2013 01:11:03
>>41971450
скромная малолетка, идет в ногу со временем, ищет себе равного гражданина.

Вск 20 Янв 2013 01:11:13
>>41971547
какая блять убогая помада.терпеть не могу косметику.

Вск 20 Янв 2013 01:11:52
>>41971573
Тупая овца и шалава.

Вск 20 Янв 2013 01:12:24
>>41971573
Чуркобесина

Вск 20 Янв 2013 01:12:32
>>41971594 мужик.

Вск 20 Янв 2013 01:12:42
>>41971594
>скромная малолетка, идет в ногу со временем, ищет себе равного гражданина.
Вряд ли она скромная, лолка.

Вск 20 Янв 2013 01:13:34
>>41971370
Что мешает админу сфотографировать кадык своей племянницы? Если какая-нибудь пизда начала тред с пиздопроблемами, то кадыка хватит. А если люди общаются и доверяют друг другу какие-то подробности из жизни, то тут только сиськи.

Вск 20 Янв 2013 01:13:59
Содержание этой страницы не поддерживается Mojang, Minecraft Wiki, Minecraft IRC Channel, русским сообществом Minecraft и Minecraft Forums.
Хиробрин
Herobrine.png
Настоящее имя

Хиробрин Перссон (?)
Дата рождения

?
Род занятий

Шахтёр
Национальность

Швеция
Известен за

Распространенный мем среди игроков Minecraft

Хиробрин существо созданной игровым сообществом "creepy-pasta" (мистической истории). Это название персонажа со скином человека, но с полностью белыми глазами. Его также часто называют мёртвым шахтером или призраком шахтера. Вопреки многим отсылкам к тому, что Хиробрин действительно существует или когда-то существовал в официальной версии игры, эта информация является ложной. 8 января 2011 года Нотч подтвердил, что Хиробрина не существует.[1]Также, 26 Мая 2012 года Нотч потвердил, что у него никогда не было мертвого брата, и Хиробрина никогда не было в игре.[2]
Содержание
[убрать]

1 История про Хиробрина
1.1 Перевод
1.2 Поведение
1.3 Разновидности
2 Дальнейшее развитие и популярность
3 Будущие обновления
4 Галерея
5 Отсылки в списках изменений
6 Внедрение персонажа в игру
7 Примечания
8 Ссылки

История про Хиробрина

Впервые информация про Хиробрина появилась в качестве изображения, которое было опубликовано на официальном форуме игры одним из его пользователей.
Перевод
Оригинальная история про Хиробрина

Недавно я создал новый мир в одиночной игре. Всё было нормально поначалу, когда я начал рубить деревья и крафтить верстак. Я заметил, как что-то движется в плотном тумане (у меня слабый компьютер и мне приходится играть с низкой дальностью рендера). Я подумал, что это корова, и погнался за ней в надежде собрать немного шкур для брони.

Но это оказалась не корова. На меня смотрел другой персонаж с стандартным скином, но пустыми глазами. Имени не появилось, я дважды перепроверил, чтобы убедиться, что я не в мультиплеере. Он не стал долго ждать, посмотрел на меня и быстро убежал в туман. Из любопытства я погнался за ним, но он исчез.

Я продолжил играть, не зная что думать. По мере того, как я расширял мир, мне встречались вещи, необычные для генератора карт: туннели 2х2 в скалах, маленькие идеальные пирамиды из песка в океане и рощи, где на деревьях была срезана вся листва. Мне постоянно казалось, что я вижу другого [игрокаk в глубине тумана, но я никогда не мог разглядеть. Я пробовал увеличить дальность изображения на Far (предельная дальность) каждый раз, когда мне казалось, что я его видел, но тщетно.

Я сохранил карту и двинул на форумы узнать, не находил ли кто-то ещё псевдо-игрока. Таких не было. Я создал свою тему, рассказывая об увиденном и спрашивая, не случалось ли подобного с кем-либо ещё. Через пять минут пост был стёрт. Я пересоздал, но теперь тему удалили еще раньше. Я получил в приват письмо от пользователя [Herobrinek, состоящее из одного слова: [Стойk. Когда я пошёл посмотреть на профиль Хиробрина, страница выдала ошибку 404.

Я получал письмо от другого форумного пользователя. Он сказал, что модераторы могут читать приват на форуме, так что мы будем в большей безопасности, используя почту. Он утверждал, что он тоже видел таинственного игрока, и имел небольшую [директориюk других пользователей, которые его тоже видели. По их мирам также были разбросаны фишки, определенно сделанные человеком, и они описывали, что у их таинственного игрока нет зрачков.

Почти месяц прошёл до следующего разговора с информатором. Некоторые люди, повстречавшие таинственного человека, интересовались именем Хиробрин и обнаружили, что это имя часто используется шведским игроком. После некоторого дальнейшего сбора информации, оказалось, что это брат Нотча, разработчика игры. Я лично написал Нотчу и спросил, не было ли у него брата. Он ответил с задержкой и очень коротко: [Был, но его больше нет с намиk. - Нотч

Таинственного игрока я видел только раз. И больше не замечал каких-либо изменений в мире, кроме своих собственных. Я был в состоянии нажать Print Screen, когда впервые увидел его. Вот моё единственное свидетельство о его существовании.

Вск 20 Янв 2013 01:14:21
Поведение

Согласно легенде, Хиробрин может появиться на границе тумана (граница дистанции рендеринга уровня) на малых настройках render distance.

Он создаёт случайные конструкции, такие как правильные пирамиды из частей ландшафта и долгие узкие туннели 2*2 блока. Он также поджигает или уничтожает листву деревьев и создаёт подземные убежища из булыжника, которые напоминают сокровищницы и освещает их красными факелами.

Редко, Хиробрин может держать алмазную кирку или меч, но большую часть времени его руки пусты.

Чаще всего он изображается со склоненной набок головой и, как правило, стоящим на месте. Однако, хоть и бытует мнение, что Хиробрин передвигается путем телепортации либо левитирования над землей, перемещение его пешком не является отходом от каноничного образа. Кроме того, считается, что он не использует вагонетки, лодки или любые другие виды транспорта, так как это не имеет для него смысла.
Разновидности

Существует много разновидностей поведения Хиробрина. Но всех их можно поделить на две основные категории.

Версия сталкера, в которой Хиробрин выступает братом Нотча и прячется от игрока и исчезает, если к нему близко подойти.

Версия шахтера, в которой Хиробрин является мстительным шахтером, пытающимся заманить игрока в ловушки, возможно, чтобы украсть его вещи. Он ждёт, пока кто-то зайдет в его подземелье, затем заваливает выход блоками или телепортируется за спину, вероятно, чтобы убить его. По некоторым версиям, Хиробрин-шахтер уничтожает строения, созданные игроком и крадёт вещи из сундуков.
Дальнейшее развитие и популярность

Первая информация про Хиробрина появилась на одном изображении, которое было опубликовано на официальном форуме. Эта ветка форума осталась почти незамеченной игроками. На изображении была написана история, в которой Хиробрин однажды был замечен, и как он строил пирамиды и туннели.

Хиробрин сильно вырос в популярности, когда эту идею начали продвигать Broadcast в своих стримах (live-streams). Хиробрин был представлен в стриме тут (на минуте 20:45).

Позже было другое видео, на котором был показан Хиробрин, стоящий посреди озера лавы, созданного не природным путем. Стрим внезапно прекратился после того, как игрок включил меню паузы, чтобы сохранить игру. Но когда стрим снова возобновился через десять минут, Хиробрина уже не было.

Во время этого стрима можно было услышать голоса игрока, который говорил со своей женой о том, что всё это просто троллинг, что заполнило чат гневными комментариями. Затем игрок инсценировал аварийное завершение работы игры и прекратил стрим.

После этого все смотрители стрима были перенаправлены на другую страницу, на которой был изображен Хиробрин с чёрными глазами.

Если просмотреть html-код той страницы, то можно заметить, что в нём имеется скрытое послание. После удаления всех символов, которые не относятся к алфавиту, можно было прочесть такой текст:
Сообщалось, что некоторые жертвы пыток во время этого акта уходили в собственный мир фантазий и не могли ПРОСНУТЬСЯ. Этот воображаемый мир почти ничем не отличался от настоящего, только в нём жертва не чувствовала боли. Единственное, что заставляло их ПРОСНУТЬСЯ и указывало на то, что этот мир нереален, была записка. В записке было сказано про их состоянии и про то, что им необходимо ПРОСНУТЬСЯ. Даже после этого проходили месяцы, пока жертвы не были готовы отвергнуть этот мир и ПОЖАЛУЙСТА ПРОСНУТЬСЯ.

В сообщении идет обращение к читателю с просьбой "проснуться", указывая на то, что они находятся в вооб

Вск 20 Янв 2013 01:14:22
>>41968817
ну что тут, спокойная, интроверт, любит котиков, ухаживает за кожей, во время секса стонет как лиса.

Вск 20 Янв 2013 01:14:42
Широко распространено мнение, что Хиробрин не был просто другим игроком из измененным скином, поскольку над ним не было видно никнейма в чёрной рамке, который было невозможно убрать. Полагают, что игрок стрима видел перерисованную картину и железные двери.

После этого Хиробрин резко набрал популярность, превратившись в распространенный среди игроков мем, что усложняет работу модераторов и администраторов форумов, которые стараются остановить потоки спама и флуда по этому поводу.
Будущие обновления

Нотч написал сообщение в Twitterе относительно Хиробрина в начале роста его популярности.
RavenBurga Это реальный объект игры или просто успешный_троллинг.swf?
Notch Он нереален. =) Но скоро таким станет!

Это отрицало существование Хиробрина, но дало намёк на то, что разработчики запланировали добавить его в игру.

На Minecraftcon 2010 Нотч подтвердил, что Хиробрин появится в игре, возможно, в одном из секретных пятничных обновлений (seecret friday update).

Из-за разрастающейся драмы вокруг Хиробрина модераторы английского раздела вики спросили у Нотча по IRC-каналу относительно планов добавления его в игру:
12:25 Kizzycocoa [...] есть ли какие-то подтверждения о его предстоящем существовании в Minecraft?
12:27 Notch я не имею планов по добавлению Хиробрина в игру как такового, но мне нравятся эти слухи, хаха

Это показало, что Нотч настроен против добавления его в игру. Однако факт "как такового" вызывает у фанатов надежды, что что-нибудь вроде Хиробрина будет добавлено в игру, возможно, в более поздних обновлениях. Итак, ещё раз, тот же пользователь попросил объяснить это:
8:09 AM Oct 20th Kizzycocoa [...] всё сообщество разочаровывается по поводу этого Хироспама
8:56 AM Oct 20th Notch у меня нет планов по добавлению Хиробрина.[3]
Галерея

На Minecon

Ещё один

В первом видео о нём

На Tumblr

Хиробрин в деревне NPC (на самом деле игрок)

Отсылки в списках изменений

Хиробрина начали "убирать" еще с версии Beta 1.6.6. Это была шутка, поскольку Нотч просто убрал модель человека.

Его также удаляли в версиях Beta 1.7, потом в 1.7_01, 1.8, а также 1.0.0 и 1.2.1, на этот раз без всякой причины. Многократные проверки и анализ игрового кода фанатами показали, что никакого Хиробрина до этих обновлений не существовало. Также в патчлоге версии 1.3.1 и 1.4.2 указанно: Removed Herobrine.

Вск 20 Янв 2013 01:15:06
Дверь
Дверь
Doors.gif
Grid Деревянная дверь.png Grid Железная дверь.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Да
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

15 (Деревянная)
25 (Железная)
Инструменты

Use-axe.pngUse-pickaxe.png
Возобновляемый

Да
Складываемый

Нет
Первое появление

Infdev (7 июня 2010) / Alpha 1.0.1
Нумерация данных

Деревянная дверь
dec: 64 hex: 40

Железная дверь
dec: 71 hex: 47

Дверь может быть деревянной и железной. Материал для производства деревянных дверей доступнее, но зато железные не открываются без использования механизмов и более прочные.

Дверь устанавливается на блок, лицевой стороной к игроку. Если разрушить блок в основании двери, то дверь также разрушится и превратится обратно в предмет, который можно подобрать. Блоки по бокам двери и сверху не обязательны для установки двери.

Находясь с внутренней стороны двери, можно наносить повреждения мобам снаружи, но не наоборот.

Игрок и все мобы (кроме пауков) могут проходить в открытую дверь, однако жидкости через неё не проходят.

По верхней кромке двери можно ходить, так же как и по кромке нижней половины двери.

Двери могут быть найдены в крепостях и деревнях NPC.
Содержание
[убрать]

1 Крафт
2 Интересные факты
3 Двойные двери
4 Баг Pocket Edition

[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Доски
или
Железо (слиток)
Grid Доски (берёза).png Grid Доски (берёза).png Grid layout Arrow (small).png Grid Деревянная дверь.png
Grid Доски (берёза).png Grid Доски (берёза).png
Grid Доски (берёза).png Grid Доски (берёза).png
[править] Интересные факты

В Minecraft pocket edition есть железная дверь, ее можно получить через inveditor или с помощью HEX. Железную дверь никак не открыть, потому что там еще нет механизмов.

[править] Двойные двери

Если установить рядом друг с другом две двери, одна из них [отзеркалитсяk будет развернута ручкой к соседке, чтобы образовать смежную створку. Створки двойных дверей работают независимо друг от друга, и для удобства двойные двери часто автоматизируются при помощи механизмов.

Одиночные двери всегда [левыеk с петлями слева и ручкой справа, если смотреть с лицевой стороны. Появляющаяся при создании двойных дверей [праваяk дверь на самом деле тоже представляют собой еще одну [левуюk, развернутую под прямым углом к нормальной двери по соседству и открытую, когда двойные двери закрыты, или закрытую, когда они открыты. Это означает, что при попытках управлять двойными дверями с помощью рычагов, нажимных пластин или красного камня двери отреагируют неодинаково.

Например, при размещении рядом с правой створкой закрытых двойных дверей рычага или нажимной пластины правая створка немедленно откроется. На самом деле играющая роль правой створки дверь изначально открыта, и установка рядом управляющего элемента заставляет ее закрыться, что наблюдается как открывание правой створки. Если подвести к дверям дорожки из красного камня, соединенные управляющим элементом, створки будут открываться-закрываться в противофазе - пока левая открыта, правая закрыта, и наоборот.

Внимание! После обновления 1.2, двери с нажимными пластинами работают правильно. Нижеописанный механизм не нужен.

Проблему можно решить, поставив на одной из двух дорожек инвертор (NOT Gate) - он будет переводить сигнал в противоположный. Таким образом, левая створка получит от управляющего элемента сигнал открыться, а правая - сигнал закрыться, и двойные двери откроются одновременно (почти, с задержкой 0.1 сек. Решается установкой повторителя с минимальной задержкой).
Автоматическая дверь.

Под дверями находятся красные факелы.

Вск 20 Янв 2013 01:15:22
>>41971798
Лисы же фыркают.

Вск 20 Янв 2013 01:15:24
е обновления 1.2, двери с нажимными пластинами работают правильно. Нижеописанный механизм не нужен.

Проблему можно решить, поставив на одной из двух дорожек инвертор (NOT Gate) - он будет переводить сигнал в противоположный. Таким образом, левая створка получит от управляющего элемента сигнал открыться, а правая - сигнал закрыться, и двойные двери откроются одновременно (почти, с задержкой 0.1 сек. Решается установкой повторителя с минимальной задержкой).
Автоматическая дверь.

Под дверями находятся красные факелы.

Также можно создать "двуслойную" дверь для двуслойных домов (внешнее и внутренние покрытия):
Автоматическая двуслойная дверь.

Над крайними "помостами" необходимо установить нажимные пластины

Через открытые двойные двери можно проплыть на лодке.
[править] Баг Pocket Edition

Если в версии 0.4.0 ставить дверь на снег (не снежный блок!), плиту, ступеньки, растения (грибы, тростник, цветы, пшеницу, кактус и саженцы), листья, лёд, забор, факел, лестницу, ТНТ, стекло или стеклянную панель, то они размножаются, а если поставить дверь на грядку, то нижняя часть двери пропадает и выпадает одна дверь (иногда выпадают еще семена). Когда поставить любой предмет около второй части двери, то она пропадет и выпадет еще одна дверь, а если поставить около второй части еще одну дверь, то выпадут две двери.
В версии 0.5.0 дверь просто пропадает.



[Свернуть]

п
о
р


Вск 20 Янв 2013 01:15:36
Сундук Края
Сундук Края
Сундук Края.gif
Grid Сундук Края.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Да
Светимость

Да, 6
Взрывоустойчивость

3 000
Инструмент

Grid Деревянная кирка.png
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

12w21a (1.3.1)
Номер

dec: 130 hex: 82

Сундук Края это блок, предназначенный для хранения предметов и блоков.
Содержание
[убрать]

1 Крафт
2 Внешний вид
3 Свойства
4 История
5 См. также

[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Обсидиан,
Око Края
Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png Grid layout Arrow (small).png Grid Сундук Края.png
Grid Обсидиан.png Grid Око Края.png Grid Обсидиан.png
Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png
[править] Внешний вид

Внешне выглядит как обычный сундук с изменённой текстурой, от которого исходят фиолетовые частицы. Два таких сундука не объединяются в один большой сундук Края и свободно размещаются на соседних блоках.
[править] Свойства

Главное свойство этого типа сундуков в том, что все предметы, складываемые в один сундук Края, доступны из других сундуков. То есть, содержимое сундука Края не привязано к конкретному сундуку, а общее для любого из них. В мультиплеере в любом сундуке Края игрок будет видеть только своё личное хранилище.

Ёмкость сундука Края равна ёмкости обычного одиночного сундука, то есть 27 ячеек.
При разрушении сундука Края из него не выпадают находящиеся в нём вещи, даже если на карте не осталось его аналогов. Позже можно вернуть вещи через любой другой сундук Края.
Сундук Края распадается на 8 блоков обсидиана, если его разрушить без инструмента, зачарованного на [Шелковое касаниеk. То есть, каждый раз для перемещения сундука вам потребуется новое око Края.
Если у вас есть кирка с [Шелковым касаниемk, сундук Края можно использовать как рюкзак, сложив в него вещи и забрав с собой. Таким образом, 1 ячейка багажа будет целым сундуком полезных вещей.
Работает между измерениями.
В мультиплеере является единственным хранилищем, гарантированно защищенным от гриферов.
Обладает иммунитетом ко взрывам и не двигается поршнями.
Несмотря на то, что создается из обсидиана, сундук Края имеет в два раза меньшую чем обсидиан взрывоустойчивость, ломается любой киркой и может быть уничтожен драконом Края.

[править] История

Сундук Края был добавлен в 12w21a. Изначально содержимое сундука для всех игроков в мультиплеере было общим, но сундук выпадал при разрушении.
В версии 12w22a иконку сундука Края (как и некоторых других блоков) развернули другой стороной, и теперь передняя сторона на иконке справа, а не слева.
В 12w24a поведение сундука Края в мультиплеере было изменено: теперь каждый игрок обладает своим "инвентарем" внутри сундука Края, но при разрушении из него вместо самого себя выпадает 8 обсидиана.

[править] См. также

Сундук
Запертый сундук


[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Рукотворные

BlockCSS.png Булыжниковая стена
BlockCSS.png Замшелая
BlockCSS.png Грядка
BlockCSS.png Доски
BlockCSS.png Железная решётка
BlockCSS.png

Вск 20 Янв 2013 01:15:58
оздух
Воздух
Sky1.png
Тип

Нетвёрдый блок
Физика

Нет
Прозрачность

Да
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

0
Инструмент

Нет
Складываемый

Нет
Первое появление

Pre 0.0.9a
Номер

dec: 00 hex: 0

Воздух невидимый нетвердый блок, используемый для заполнения мест, в которых нет каких-либо других блоков. Блок воздуха один из первых блоков, который был добавлен в Minecraft. Технически воздух не является блоком, но рассматривается как блок в редакторах карт и в настройках суперплоскости. Воздух является полностью прозрачным блоком и может быть уничтожен, если на его месте поставить другой блок или поместить другой блок или предмет в инвентаре/сундуке; и наоборот, может быть создан, если этот блок убрать. Очевидно, что блок воздуха не влияет на перемещение, вследствие чего сквозь него беспрепятственно могут пройти игрок и мобы. В игре воздух называется [Airk, это название не может быть изменено в языковых файлах, и его видно в настройках генератора суперплоскости.

Также воздух спасает от удушья, которое может наступить из-за долгого пребывания в блоках песка, гравия или воды.
[править] История

В версии Indev воздух влиял на горизонтально расположенные жидкие блоки. Если блок жидкости касался блока воздуха, существовал шанс в 2/3, что он исчезнет (заставляло воду отступать), и шанс в 1/3, что он заполнит соседний блок воздуха (заставляло воду распространяться).
[править] Облака

Основная статья: Облака

Есть два типа облаков: двумерные (до Indev) и трехмерные (после Indev). Игрок может изменить их вид с двумерного на трехмерный и наоборот с помощью настроек качества графики. Начиная с версии Beta 1.9pre5, облака можно вовсе отключить.
[править] Дополнительно

Получение блоков воздуха при помощи команд /give на сервере приводит к [вылетуk Minecraft с ошибкой [Internal server errork.

Вск 20 Янв 2013 01:16:27
>>41971741
папаша в детстве лупил, комплес неполноценности, тупая слегка, легко загнать в тупик, дает на 4.

Вск 20 Янв 2013 01:16:50
Булыжник
Булыжник
Cobblestone.png
Grid Булыжник.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

30
Инструмент

Grid Деревянная кирка.png
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Pre 0.0.9a
Номер

dec: 04 hex: 4

Булыжник это блок, который выпадает при разбивании камня или булыжника любой киркой, а также образуется при контакте текущей лавы с водой. Является одним из основных строительных материалов наряду с досками.
Содержание
[убрать]

1 Ориентирование
2 Нахождение
3 Обжиг
4 Как ингредиент при крафте
5 История
6 Разное
7 См. также

[править] Ориентирование
Ориентирование по булыжнику

В текстуре булыжника находится маркер мировых осей символ ™ (см. рис. справа). Если поместить булыжник на землю, символ на его верхней стороне укажет направления на север и на восток, а угол будет ориентирован на юго-запад. Такой же маркер имеется в текстуре адского камня. После обновления 1.7 маркер стал менее заметен.
[править] Нахождение

В игровом мире булыжник может быть найден в сокровищницах вместе с замшелым булыжником и в хранилищах крепостей. В деревнях булыжник входит в состав практически всех построек. Так как булыжник образуется при соединении воды и текущей лавы, его можно часто встретить в пещерах на большой глубине.
[править] Обжиг
Сырьё Процесс Результат
Булыжник
Grid Булыжник.png Grid layout Furnace Progress.png Grid Камень.png
Grid layout Fire.png
Grid Уголь.png
Камень
[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Булыжник
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid layout Arrow (small).png Grid Печка.png
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png
Печка
Grid layout Arrow (small).png Grid Булыжниковая плита.png66

Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png
Булыжниковая плита
Grid Булыжник.png Grid layout Arrow (small).png Grid Булыжниковые ступени.png44
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png
Булыжниковые ступени
Grid layout Arrow (small).png Grid Булыжниковая стена.png
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png
Булыжниковая стена
Булыжник
+
Палка
Grid Булыжник.png Grid layout Arrow (small).png Grid Каменный меч.png
Grid Булыжник.png
Grid Палка.png
Каменный меч
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid layout Arrow (small).png Grid Каменная кирка.png
Grid Палка.png
Grid Палка.png
Каменная кирка
Grid Булыжник.png Grid layout Arrow (small).png Grid Каменная лопата.png
Grid Палка.png
Grid Палка.png
Каменная лопата
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid layout Arrow (small).png Grid Каменный топор.png
Grid Булыжник.png Grid Палка.png
Grid Палка.png
Каменный топор
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid layout Arrow (small).png Grid Каменная мотыга.png
Grid Палка.png
Grid Палка.png
Каменная мотыга
Grid layout Arrow (small).png Grid Рычаг.png
Grid Палка.png
Grid Булыжник.png
Рычаг
Булыжник,
Красная пыль,
Лук
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid layout Arrow (small).png Grid Раздатчик.png
Grid Булыжник.png Grid Лук.png Grid Булыжник.png
Grid Булыжник.png Grid Красный камень (пыль).png Grid Булыжник.png
Раздатчик
Булыжник,
Доски,
Железо (слиток),
Красная пыль
Grid Доски (джунгли).png Grid Доски (джунгли).png Grid Доски (джунгли).png Grid layout Arrow (small).png Grid Поршень.png
Grid Булыжник.png Grid Железо (слиток).png Grid Булыжник.png
Grid Булыжник.png Grid Красный камень (пыль).png Grid Булыжник.png
Поршень
Булыжник
+
Огненный стержень
Grid layout Arrow (small).png Grid Варочная стойка.png
Grid Огненный стержень.png
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png
Варочная стойка
С версии 13w03a
Булыжник,
Загрузочная воронка,
Красная пыль
Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid Булыжник.png Grid layout Arrow (small).png Grid Выбрасыватель.png
Grid Булыжник.png Grid Загрузочная воронка.png Grid Булыжник.png
Grid Булыжник.png Grid Красный камень (пыль).png Grid Булыжник.png
Выбрасыватель
[править] История

Булыжник один из первых блоков, который существовал ещё в ранних версиях Minecraft, когда игра называлась [Cave Gamek. Булыжник был удален в 0.0.19a (в связи с отсутствием места в пользовательском интерфейсе), но вернулся в 0.0.20a. Из-за темного цвета он часто используется в пиксельарте.

Первая текстура булыжника Cobblestone-Classic.png была очень похожей на текстуру из Pre-Beta 1.7, но менее детальной. В Beta 1.7 текстура Cobblestone-Pre Beta 1.7.png была заменена на более светлую и сглаженную Cobblestone.png.
[править] Разное

На свойстве получать булыжник из воды и лавы основан генератор булыжника.
Булыжник устойчив к взрывам огненного шара гаста, что делает его неплохим строительным материалом в Нижнем мире.
Булыжник разбивается киркой чуть дольше, чем камень.
Булыжник всегда набирается в большом количестве при рытье котлованов и шахт, поэтому многие просто уничтожают его.
До Beta 1.3 булыжник использовался для создания каменных плит.

[править] См. также

Вск 20 Янв 2013 01:17:25
Глина (блок)
Глиняный блок
Clay (Block).png
Grid Глина (блок).png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

3
Инструмент

Use-spade.png
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Alpha 1.0.11
Номер

dec: 82 hex: 52

Глиняные блоки можно найти небольшими группами на поверхности песчаных пляжей, пустынь и болот.

Глиняные блоки могут быть добыты с помощью любого инструмента, но лопаты подходят для этого больше всего. После разрушения из блока глины выпадает 4 глиняных комка. Они могут быть переплавлены в кирпичи или же из них можно снова создать блок глины.

У глиняных блоков текстура песка, перекрашенная в серо-голубой цвет. Глина была добавлена в игру в версии 1.0.11 (Seecret Friday Update 6), вышедшей 25 июля 2010 года. Встречалась гораздо реже до обновления 1.2.0 Alpha (Minecraft Halloween Update). Начиная с версии 1.8 Beta, глина встречается еще чаще на мелководье неглубокими залежами.
Содержание
[убрать]

1 Крафт
2 Дополнительно
3 Смотрите также
4 Примечания

[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Глина
Grid layout Arrow (small).png Grid Глина (блок).png
Grid Глина.png Grid Глина.png
Grid Глина.png Grid Глина.png
[править] Дополнительно
Глина и глиняные шарики.

В реальном мире глина бывает различных цветов: от белого до ярко-красного и обычно находится на глубине в несколько метров под землей.
Глину часто можно найти в водоёмах с песчаным дном.
Для экономии пространства в инвентаре, из четырёх глиняных комков можно создать один глиняный блок. Из глиняного блока нельзя создать четыре комка обратно, но его можно разместить, а затем разрушить.
В очень редких случаях глину можно найти в подземельях на низких уровнях.
В версии 1.6 Beta существует ошибка [1], из-за которой глина генерируется только на тех участках, у которых совпадают X и Z координаты (и только при выполнении всех остальных условий, необходимых для генерации глины). Из-за этого глина практически не встречается на картах.
Иногда глина может сгенерироваться под фермами деревенских жителей.

[править] Смотрите также

Глина
Кирпич

[править] Примечания

Вск 20 Янв 2013 01:17:42

Голова
Голова
Голова.gif
Grid Череп скелета.png Grid Череп скелета-иссушителя.png Grid Голова.png Grid Голова крипера.png Grid Голова зомби.png
Тип

Блок
Требования

?
Физика

Нет
Прозрачность

Да
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

?
Инструмент

?
Складываемый

Да, 64
Первое появление

12w36a

Голова это декоративный блок. Как табличка, голова может быть поставлена под углом или повешена на вертикальную поверхность. Всего существует 5 типов голов: скелета, скелета-иссушителя, крипера, человека и зомби. Череп скелета-иссушителя может выпасть в качестве редкого дропа с него, остальные же головы могут быть получены только в режиме Творчество.
Содержание
[убрать]

1 Применение
2 Галерея
3 Интересные факты
4 Примечания

[править] Применение

Основное предназначение голов - декорирование. Они могут быть расположены в 16 направлениях, находясь сверху блока, и еще в 4-х направлениях, когда прикреплены к вертикальной плоскости.

С помощью черепов скелета-иссушителя можно призвать иссушителя. Для этого нужно поставить блоки песка души и черепа таким образом:

BlockCSS.png


BlockCSS.png


BlockCSS.png

BlockCSS.png


BlockCSS.png


BlockCSS.png

BlockCSS.png


BlockCSS.png


BlockCSS.png

Голову можно надевать подобно тыкве, её размер при этом немного увеличивается. Можно надевать все типы голов, включая голову человека.
[править] Галерея

Первый официальный скриншот

Все доступные головы

Различные положения голов на горизонтальной плоскости

[править] Интересные факты

Если создать алтарь призыва Иссушителя с помошью поршней, то ничего не произойдёт (возможно, баг)
При разрушении голов производится анимация разрушения песка души.
Голова не отображается, когда игрок находится выше облаков (возможно, баг).
Черепа скелета и скелета-иссушителя внутри полые, в отличие от других голов.
Если использовать зелье невидимости и надеть голову, то она будет видна, но не будет поворачиваться вслед за игроком и будет слегка наклонена.
В мультиплеере при разрушении заприваченной головы на несколько секунд появляется голова скелета.
С помощью программы NBTEdit и подобных ей, текстуру головы человека можно заменить на текстуру любого игрока.
Если заспаунить скелета или зомби рядом с выкинутой головой, то с небольшим шансом они могут надеть её.

[править] Примечания

Вск 20 Янв 2013 01:17:51
Наш анончик громко плачит,уронили в попу двачик,тише аноним не плач,не утонет в тредах двач

Вск 20 Янв 2013 01:18:20
Гравий
Гравий
Gravel.png
Grid Гравий.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Альтитуда

1-128
Физика

Да
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

3
Инструмент

Use-spade.png
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Classic 0.0.14a
Номер

dec: 13 hex: D
Падающий гравий
Gravel.png
ID сетевой игры

21
ID сохранения

?
Дроп

BlockCSS.png Гравий (1)

Гравий это тип блока, обычно встречающийся в естественных ямах, под водой или землей. Также иногда встречается в Нижнем мире. Как и песок, гравий является сыпучим блоком, то есть он падает, если под ним нет блока. Если на игрока сверху упадет гравий, то игрок будет находиться в состоянии удушения. Гравий не участвует в крафте, но иногда из него выпадает кремень, который нужен для крафта стрел и огнива.

Шанс, что из блока гравия выпадет кремень 10%. Блок гравия можно собрать, а потом разместить в мире. Однако, если из блока гравия выпадает кремень, то сам блок гравия не выпадает, поэтому кремень нельзя добывать из одного блока бесконечно. Лопата уничтожает блок быстрее, чем все остальные инструменты. Если у вас собралось слишком много гравия, разместите его на земле, а затем выкопайте. Так вы сможете переработать часть гравия в кремень. Зачарование "Удача" уровня III обеспечивает 100% выпадение кремня.

Вагонетки и факелы предотвращают падение гравия.
[править] Дополнительно

В мобильной версии очень часто встречаются пляжи из гравия.
В версии 1.2.5 при нажатии кнопкой "выбрать блок" на гравий, с малой вероятностью можно было получить кремень
В версии Beta 1.9pre5 текстура гравия была немного изменена.
Если гравий упадёт на рельсы или другой неполный блок, он автоматически разобьется, однако кремень при этом не выпадет, что делает невозможным применение этого явления для облегчения получения кремня.
C версии 12w21a текстура гравия изменилась с Gravel Pre 1.3.png на Gravel.png.
Список сделок торговли включает в себя возможность платной переработки гравия в кремень (за изумруды). Но при этом кремня даётся меньше, чем гравия.
Часто генерируются висящие в воздухе блоки гравия, но при разрушении одного из них он и соседние висящие в воздухе блоки гравия падают (по принципу цепной волны).

[править] Галерея

Немного гравия

Пляж из гравия

[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Рукотворные

BlockCSS.png Булыжниковая стена
BlockCSS.png Замшелая
BlockCSS.png Грядка
BlockCSS.png Доски
BlockCSS.png Железная решётка
BlockCSS.png Забор
BlockCSS.png Каменный кирпич
BlockCSS.png Кирпичи
BlockCSS.png Книжный шкаф
BlockCSS.png Лестница
BlockCSS.png Плита
BlockCSS.png Светильник Джека
BlockCSS.png Снежный блок
BlockCSS.png Стекло
BlockCSS.png Стеклянная панель
BlockCSS.png Ступени
BlockCSS.png Цветочный горшок
BlockCSS.png Шерсть
BlockCSS.png Железный блок
BlockCSS.png Золотой блок
BlockCSS.png Алмазный блок
BlockCSS.png Лазуритовый блок
BlockCSS.png Изумрудный блок

Приспособления

BlockCSS.png Верстак
BlockCSS.png Печка
BlockCSS.png Стол зачаровывания
BlockCSS.png Варочная стойка
BlockCSS.png Сундук
BlockCSS.png Края
BlockCSS.png Котёл
BlockCSS.png Кровать

Вск 20 Янв 2013 01:18:37
>>41971902
нравятся такие носы горбатые, дай лицо поближе

Вск 20 Янв 2013 01:18:44
Земля
Земля
Dirt.png
Grid Земля.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Альтитуда

1-128
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

2,5
Инструмент

Use-spade.png
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Pre 0.0.9a
Номер

dec: 03 hex: 3

Земля это тип блока, который очень часто встречается в игре. Также это один из первых блоков, появившихся в игре. Этот блок использует одну текстуру на всех шести сторонах. Земля на карте генерируется в изобилии верхний слой (размером в 3-4 блока) между травой или снегом и камнем практически полностью состоит из земли. Более того, скопления земли можно найти в подземельях на всех высотах и на дне глубоких водоёмов.
Содержание
[убрать]

1 Описание
2 Использование
3 История
4 Ошибки
5 Мелочи

[править] Описание

Земля очень легко уничтожается взрывами криперов или ТНТ и очень быстро разрушается лопатой, поэтому она малопригодна как строительный материал. Земля используется для выращивания деревьев или создания клумб, газонов и огородов.

Земля очень быстро добывается и скапливается в больших количествах. По этой причине игроки часто выбрасывают лишнюю землю и даже создают специальные мусорки для её утилизации.

Земля покрывается травой в том случае, если к ней примыкает другой блок земли, покрытый травой и она подвергается воздействию света 4 уровня или выше. Также может превратиться в мицелий, если этот блок есть рядом с блоком земли, даже под или над ним.
[править] Использование

На земле можно сделать грядку используя мотыгу. После вспахивания земли мотыгой, верхняя текстура блока земли становится [ребристойk, а после размещения рядом источника воды приобретает тёмно-коричневый цвет и становится пригодной для посадки семян. Она пригодна для посадки семян и до этого, но сухие грядки затаптываются быстрее и могут сами превратиться обратно в землю через некоторое время.

Земля не используется в процессе крафта, но только на этом блоке можно выращивать различные растения: цветы, деревья, пшеницу. Землю можно использовать как строительный материал для временных конструкций, например блокирования некоторых проходов в пещерах или создания [столбиковk для быстрого подъема на определенную высоту.

Земля может использоваться как макет для будущей постройки сложного дома, так как легко исправить ошибки конструкции.
[править] История

В версии Beta 1.9pre5 текстура земли была изменена с Dirt2.png, на Dirt.png.
[править] Ошибки

В первой пре-релизной версии 1.8 существовал баг: если посадить гриб на любой блок, а потом удобрить его костной мукой, то блок под грибом превращался в землю. Таким способом можно было проникать под коренную породу. Во второй пре-релизной версии 1.8 это было исправлено.
[править] Мелочи

Землю иногда ошибочно называют грязью. Это связано с тем, что английское название [Dirtk имеет несколько значений, среди которых есть и [земляk, и [грязьk.
Первый дом новичка чаще всего строится из земли. Обычно просто коробка, без окон и дверей.
Если рядом есть блок травы или мицелия, то земля со временем превратится в него, но если к земле придвинуть одновременно и траву, и мицелий, то она покроется мицелием.
Земля может использоваться для коричневатого цвета в пиксель-арте.
У блока земли одна текстура на все 6 сторон.
Блок земли существует в Minecraft 4k, но не может быть установлен игроком, хотя траву поставить можно.

Вск 20 Янв 2013 01:19:04
Камень
Камень
Stone.png
Grid Камень.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Альтитуда

1-128
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

30
Инструмент

Grid Деревянная кирка.png
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Pre 0.0.9a
Номер

dec: 01 hex: 1

Камень это блок, появившийся еще в первых версиях Minecraft. Этот блок использует одну и ту же текстуру на всех шести сторонах. Камень генерируется на карте в огромных количествах и является самым распространенным блоком (не считая воздуха).

Камень чаще всего генерируется под слоем земли и распространяется до коренной породы. Иногда можно найти горы, состоящие в основном из камня, и выходы камня на поверхность (участки поверхности без земли, травы, мицелия или песка). В слоях камня находятся пещеры, сокровищницы, залежи руд, иногда встречаются большие кучи земли и гравия и подземные бассейны лавы и воды.

Камень следует разбивать киркой в таком случае из него выпадет булыжник. Булыжник может быть обожжен в печи для получения камня. Из-за этого строительство из камня нужно вести аккуратно - хотя он и не исчезнет при разрушении, как стекло, но его придётся снова обжигать (с затратой топлива). Камень может быть преобразован крафтом в каменный кирпич - красивый и дешёвый строительный материал.
Содержание
[убрать]

1 Обжиг
2 Как ингредиент при крафте
3 Дополнительно
4 Галерея
5 См. также

[править] Обжиг
Ингредиенты Процесс
Булыжник
Grid Булыжник.png Grid layout Furnace Progress.png Grid Камень.png
Grid layout Fire.png
Grid Уголь.png
[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Камень
Grid layout Arrow (small).png Grid Каменная кнопка.png
Grid Камень.png
Grid Камень.png
Каменная кнопка
Grid layout Arrow (small).png Grid Каменная нажимная пластина.png

Grid Камень.png Grid Камень.png
Каменная нажимная пластина
Grid layout Arrow (small).png Grid Каменная плита.png66

Grid Камень.png Grid Камень.png Grid Камень.png
Каменная плита
Grid layout Arrow (small).png Grid Каменный кирпич.png44
Grid Камень.png Grid Камень.png
Grid Камень.png Grid Камень.png
Каменный кирпич
Камень,
Красный факел,
Красная пыль
Grid layout Arrow (small).png Grid Красный камень (повторитель).png
Grid Красный камень (факел).png Grid Красный камень (пыль).png Grid Красный камень (факел).png
Grid Камень.png Grid Камень.png Grid Камень.png
Красный повторитель
С версии 13w01a
Красный факел,
Кварц Нижнего мира,
Камень
Grid Красный камень (факел).png Grid layout Arrow (small).png Grid Компаратор.png
Grid Красный камень (факел).png Grid Кварц Нижнего мира.png Grid Красный камень (факел).png
Grid Камень.png Grid Камень.png Grid Камень.png
Компаратор
[править] Дополнительно

Начиная с версии Beta 1.9 Prerelease, камень образуется, если лава падает сверху на воду (даже на течение). На этом принципе основан генератор камня.
Камень можно добыть, используя зачарование Шёлковое касание.
В этот блок может [залезтьk успокоившаяся чешуйница, тогда камень превратится в яйцо монстра, станет легкоразрушимым и будет содержать чешуйницу.
Камень существует в Minecraft 4k, однако не может быть установлен в игровой мир в этой версии.
Камень использует ту же форму текстуры, что и коренная порода, с измененной яркостью.

[править] Галерея

Вск 20 Янв 2013 01:19:27
Коренная порода
Коренная порода
Bedrock.png
Grid Коренная порода.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Альтитуда

0-1/2-4/5
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

18 000 000
Инструмент

Нет
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Classic 0.0.12a
Номер

dec: 07 hex: 7

Коренная порода (от англ. Bedrock) неуничтожимый блок, служащий для ограничивания игроков. Неуничтожим без модов в Classic Singleplayer и режиме Survival. В измерении Край горит вечно, как адский камень.
Содержание
[убрать]

1 Различия между версиями
1.1 Classic
1.2 Indev
1.3 Infdev и Alpha
1.4 Beta до 1.8
1.5 После Beta 1.8
2 Дополнительно
3 Галерея
4 Примечания
5 См. также

[править] Различия между версиями
[править] Classic

В классической версии коренную породу установить нельзя. Её нет в меню выбора блоков, а за попытку взлома сервер автоматически кикает игрока. Для помещения коренной породы в игровой мир оператору нужно ввести команду /solid и поставить камень. Через некоторое время камень станет коренной породой. Админы могут уничтожать коренную породу так же, как и любой другой блок, в отличие от простых игроков. Это используют для строительства спаун-ловушек[1]. В одиночной игре коренная порода не может быть ни установлена, ни уничтожена. За пределами границы из коренной породы находится бесконечный океан, на границе строить нельзя.
[править] Indev

В Indev, если слой над коренной породой пуст, он заполняется лавой при сохранении/перезагрузке карты.
[править] Infdev и Alpha

Так же, как и в Classic.
[править] Beta до 1.8

В Beta коренная порода распределялась случайно в 5 нижних слоях карты. Вполне возможно, а иногда довольно часто можно найти пробелы между ней, через которые можно увидеть небо и солнечный свет. Если игрок упадет туда, то он будет падать и через некоторое время начнет получать 2 сердечка повреждения каждые полсекунды, пока не умрёт. Коренную породу можно дать игрокам в мультиплеере, используя команду /give.

Уничтожить коренную породу внутриигровыми средствами невозможно, миф о её разрушимости огромным количеством ТНТ только миф. У коренной породы есть стойкость к взрывам (18 000 000, в 3000 раз больше чем у обсидиана), но ничто в игре не может создать взрыв такой силы. [2]. Вскрытие кода игры показало, что коренная порода имеет прочность, равную -1. Случай с отрицательной прочностью рассматривается игрой отдельно: любой наносимый ударами игрока урон обнуляется, поэтому суммарный урон, нанесенный блоку, всегда равен 0.

Однако, в версиях до Beta 1.3 существовала ошибка, из-за которой коренная порода исчезала, если посадить пшеницу на грядку непосредственно под ней.
[править] После Beta 1.8

Расположение и функции коренной породы после Adventure Update остались прежними, однако её можно установить и уничтожить в режиме Creative. Теперь, если игрок ниже уровня моря, под коренной породой не небо, а чёрная пустота с поднимающимися от неё частицами, напоминающими дым, а вблизи нижней границы карты сильно сокращается дальность обзора.

Коренная порода входит в состав кристалла Края и является основой портала из Края в обычный мир. Коренная порода один из трёх блоков, которые не могут быть уничтожены драконом Края (вместе с обсидианом и камнем Края).
[править] Дополнительно

Этот блок был добавлен в версии 0.0.20 как слой, окружающий края карты.
Этот блок часто называют админиум, так как в SMP только администраторы могут разместить его.
Данный блок использует текстуру камня с увеличенной резкостью.
В режиме Creative этот блок можно разрушить, тем самым можно упасть в Пустоту.
Коренную породу можно встретить в 5 местах: на минимальной альтитуде обычного мира, на минимальной альтитуде Нижнего мира, на максимальной альтитуде Нижнего мира, после уничтожения Кристалла Края и после уничтожения дракона в составе портала.
Существует баг, из-за которого за верхней границей в Нижнем мире на коренной породе растут грибы.
Из-за бага в версии 1.2.5, если нажать кнопку [Выбор блокаk на любом мобе, вы получите блок коренной породы.
В измерении Край коренная порода горит вечно. Это не связано с кристаллом Края, а сделано для вечного горения блока, в котором находится кристалл. Можно использовать для камина.
Образующийся после смерти дракона Края портал при появлении опускается вниз, уничтожая все блоки под собой. При смерти дракона над обсидиановым столбом будет уничтожен в том числе и блок коренной породы на его верху. Таким образом, в определенном смысле коренную породу можно уничтожить в режиме выживания, правда, ценой появления еще 41 блока.

[править] Галерея

"Дыра" из камня в коренной породе. Версия 12w07b

Ещё одна "дыра" из камня и красного камня в коренной породе. Версия 12w07b

Вск 20 Янв 2013 01:19:48
Лёд
Лёд
Ice.png
Grid Лёд.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Частичная (-2 света)
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

2,5
Инструмент

Grid Деревянная кирка.png
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Alpha 1.0.4
Номер

dec: 79 hex: 4F

Лёд полупрозрачный, непроходимый блок, появляющийся на месте источника воды в биомах с низкой температурой. Игрок чуть скользит, если ходит по льду. Лёд плавится, если вблизи находится источник яркого света (факел, лава, лампа, горящая печка или светокамень). Может быть легко сломан чем угодно, за исключением моментов, когда игрок находится под водой. В этом случае кирка поможет сломать лёд гораздо быстрее. С предварительной сборки 12w17a (1.3.1) с помощью кирки с заклинанием "Шёлковое касание" можно добыть лёд, однако с этой же версии при таянии льда в Нижнем мире вода не образуется.

Лёд образуется только в том случае, если над источником воды нет ни одного любого блока.

Если непосредственно под блоком находится вода или любой твердый блок (или табличка), то после того, как игрок расколет лёд, на его месте появится вода, иначе блок просто пропадёт. Когда лёд тает из-за света, вода образуется вне зависимости от наличия блоков рядом. Образуется источник неподвижной воды. При разрушении в режиме Creative вода не образуется.
[править] Галерея

Дом изо льда.

Растопленный факелом лёд.

Растопленный лавой лёд.

Растопленный светокамнем лёд.

Вход в пещеру под единичным слоем льда.

Вид изнутри.

[править] Дополнительно

Лёд образуется быстрее во время снегопада.
Если игрок катается на свинье по льду, то свинья будет быстро перемещаться по льду, что делает передвижение через ледяные озёра очень быстрым.
Вода, лёд и портал не видны друг сквозь друга.
Если установить на блок льда плиту, то при ходьбе по плите, вы будете скользить.
Если поместить течение воды поверх льда, лут будет плыть очень быстро.

[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Рукотворные

BlockCSS.png Булыжниковая стена
BlockCSS.png Замшелая
BlockCSS.png Грядка
BlockCSS.png Доски
BlockCSS.png Железная решётка
BlockCSS.png Забор
BlockCSS.png Каменный кирпич
BlockCSS.png Кирпичи
BlockCSS.png Книжный шкаф
BlockCSS.png Лестница
BlockCSS.png Плита
BlockCSS.png Светильник Джека
BlockCSS.png Снежный блок
BlockCSS.png Стекло
BlockCSS.png Стеклянная панель
BlockCSS.png Ступени
BlockCSS.png Цветочный горшок
BlockCSS.png Шерсть
BlockCSS.png Железный блок
BlockCSS.png Золотой блок
BlockCSS.png Алмазный блок
BlockCSS.png Лазуритовый блок
BlockCSS.png Изумрудный блок

Приспособления

BlockCSS.png Верстак
BlockCSS.png Печка
BlockCSS.png Стол зачаровывания
BlockCSS.png Варочная стойка
BlockCSS.png Сундук
BlockCSS.png Края
BlockCSS.png Котёл
BlockCSS.png Кровать
BlockCSS.png Маяк
BlockCSS.png Наковальня
BlockCSS.png Проигрыватель
BlockCSS.png ТНТ
BlockCSS.png Торт

Механизмы

BlockCSS.png Ворота
BlockCSS.png Дверь
BlockCSS.png Лампа
BlockCSS.png Люк
BlockCSS.png Командный блок
BlockCSS.png Кнопка
BlockCSS.png Музыкальный блок
BlockCSS.png Нажимная пластина
BlockCSS.png Натяжной датчик
BlockCSS.png Поршень
BlockCSS.png Липкий
BlockCSS.png Раздатчик
BlockCSS.png Растяжка
BlockCSS.png Рельсы
BlockCSS.png Нажимные
BlockCSS.png Электрические
BlockCSS.png Рычаг
BlockCSS.png Красный камень
BlockCSS.png Провод
BlockCSS.png Факел
BlockCSS.png Повторитель

Растения

BlockCSS.png Арбуз
BlockCSS.png Высокая трава
BlockCSS.png Грибы
BlockCSS.png Огромные
BlockCSS.png Древесина
BlockCSS.png Кактус
BlockCSS.png Кувшинка
BlockCSS.png Лианы
BlockCSS.png Листва
BlockCSS.png Мицелий
BlockCSS.png Плод какао
BlockCSS.png Саженец
BlockCSS.png Сахарный тростник
BlockCSS.png Сухой куст
BlockCSS.png Трава
BlockCSS.png Тыква
BlockCSS.png Цветы

Руды

BlockCSS.png Угольная руда
BlockCSS.png Железная руда
BlockCSS.png Золотая руда
BlockCSS.png Красная руда

Вск 20 Янв 2013 01:20:14
Обсидиан
Обсидиан
Obsidian.png
Grid Обсидиан.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

6 000
Инструмент

Grid Алмазная кирка.png
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Survival Test 0.26
Номер

dec: 49 hex: 31

Обсидиан самый крепкий блок в игре, который можно добыть. Образуется при соединении воды и источника лавы. Добывается только алмазной киркой. Не разрушается взрывами. Имеет темную фиолетовую текстуру.

Обсидиан доступен для использования и в режиме Creative. Обычно он используется для построения тёмных вещей или для чёрного контура в пиксел-арте. Не двигается поршнями.

Обсидиан в дикой природе редкий блок, и его довольно трудно найти. Намного эффективней искусственное "выращивание" обсидиана.

После Halloween Update обсидиан используется для создания порталов в Нижний мир.

В деревнях в кузнице обсидиан может быть найден в сундуке. Также в измерении Края стоят башни из обсидиана.
Обсидиан в природе.
Содержание
[убрать]

1 Как ингредиент при крафте
2 Добыча обсидиана
3 История
4 В реальном мире
5 См. также

[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Обсидиан,
Алмаз,
Книга
Grid Книга.png Grid layout Arrow (small).png Grid Стол зачаровывания.png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Обсидиан.png Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png
Стол зачаровывания
Обсидиан,
Око Края
Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png Grid layout Arrow (small).png Grid Сундук Края.png
Grid Обсидиан.png Grid Око Края.png Grid Обсидиан.png
Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png
Сундук Края
Стекло,
Звезда Нижнего мира,
Обсидиан
Grid Стекло.png Grid Стекло.png Grid Стекло.png Grid layout Arrow (small).png Grid Маяк.png
Grid Стекло.png Grid Звезда Нижнего мира.png Grid Стекло.png
Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png
Маяк
[править] Добыча обсидиана

Обсидиан можно добыть только алмазной киркой, время добычи 10 секунд (ранее было 15). Если уничтожать его другим инструментом, этот процесс займёт 50 секунд, а если руками, то 250.

Обсидиан образуется в месте слияния воды с источником лавы, но если вода соприкасается с текущей лавой, то образуется булыжник.

Для безопасной добычи обсидиана, полученного заливанием лавового озера водой, нужно разместить блок воды непосредственно над добываемым блоком. Тогда после разрушения обсидиана лава под ним тоже превратится в обсидиан, и вероятность сгорания добытого обсидиана меньше.

Обсидиан можно получать, используя появление новых порталов при разрывании существующей связки портал-портал. Известно по крайней мере два способа:

(Только для SMP) Один игрок стоит в Верхнем мире с алмазной киркой, второй проходит через портал в Нижний. "Внизу" создается портал. "Верхний" игрок ломает рамку портала, затем "нижний" игрок возвращается в Верхний мир создаётся ещё портал рядом с предыдущим. Таким образом, теоретически, можно получить бесконечное количество обсидиана.
Игрок налегке спускается в Нижний мир, гасит портал (ведром лавы, поджогом или выстрелом гаста) и топится в лаве. После возрождения (в Верхнем мире) и прохода через портал "внизу" появляется ещё один портал.

Обсидиан также можно получить, если лава соприкоснется с красной пылью, рядом с которой есть вода. Вероятно, это баг.

Есть некоторая вероятность найти обсидиан в деревнях NPC, однако проблема этого способа состоит в трудности нахождения этих деревень (хотя это наиболее лёгкий вариант добыть обсидиан в суперплоском мире).

Также обсидиан можно добывать в Крае, причём в обильных количествах. Сначала нужно убить дракона, а потом собрать весь обсидиан в инвентарь и сундук Края.

В Карманной версии обсидиан можно получить путём активации реактора. При этом генерируется высокий обсидиановый замок с множественными отверстиями в нём. Является самым лёгким способом добычи обсидиана.
[править] История

Обсидиан доступен, начиная с версии Classic. В версии Survival Test обсидиан было трудно сломать, а из него падало 1-2 булыжника. Обсидиан был убран в Indev, но возвращён в Infdev.
[править] В реальном мире

В реальном мире обсидиан магматическая горная порода, состоящая из вулканического стекла. Камень образуется при охлаждении магмы. В древности применялся для изготовления стекла. Название камня происходит от греч. "обсис" (зрелище) и от лат. "Obsianus lapis" (камень Обсидия, от имени римлянина Обсидия). Камень не очень твёрдый, имеет тёмно-фиолетовый цвет.
[править] См. также

Генератор обсидиана

Вск 20 Янв 2013 01:20:26
Паутина
Паутина
WebBlock.png
Grid Паутина.png
Тип

Непрочный
Физика

Нет
Прозрачность

Да
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

20
Инструменты

Grid Ножницы.pngUse-sword.png
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Beta 1.5 / Beta 1.8
Номер

dec: 30 hex: 1E

Паутина блок, который можно найти в заброшенных шахтах в небольших количествах по подпоркам и большими скоплениями в виде гнёзд - спаунеров пещерных пауков[1]. Также большое скопление паутины присутствует в библиотеках, которые можно найти в крепости.
Содержание
[убрать]

1 Свойства
2 Размещение
3 Другое
4 История
5 См. также
6 Ссылки
7 Примечания

[править] Свойства
Паутина в Beta 1.5, установленная игроком

При передвижении в паутине скорость игрока и мобов (исключая пауков и пещерных пауков) снижается до 15% от стандартной (то есть падает на 85%). Более того, наступивший на паутину (сверху) будет очень медленно опускаться до поверхности. Предметы, брошенные на паутину, достигают поверхности примерно через 20 секунд. Если на паутину упадет песок (гравий), то она замедлит падение блока, но когда он почти дойдет до середины паутины блок песка (гравия) выпадет.

Паутина "смягчает" падение, создавая эффект падения с высоты 2-х блоков.
[править] Размещение

Паутину можно поместить под водой.
Можно поместить на тростник.
Можно устанавливать паутину в качестве смежного блока как по вертикали, так и по горизонтали.

Паутина в Beta 1.8 Pre - гнездо.
[править] Другое

До версии Beta 1.8 получить паутину можно было при помощи команды /give в SMP или используя другие неофициальные модификации.
Поставленная на лёд или песок души паутина снижает скорость передвижения ещё в 2.5 раза. Таким образом, поставив паутину на песок души, который в свою очередь стоит на льду, получается очень сильный эффект замедления.
Уничтожается мечом или ножницами, дропает нить.
Издает звуки камня.
Уменьшает уровень света, проходящего через неё.
Паутина, поставленная на рельсы, не замедляет передвижения вагонетки.
Паутина уменьшает урон от ТНТ, если игрок находится за или внутри неё.
Смывается водой.
Уничтожается лавой.
При попытке сдвинуть поршнем, она уничтожается и из неё выпадает нить.
Если на паутину поставить блок песка или гравия, то он не упадёт.
Текстура паутины появилась ещё в ранних версиях Survival Test, но она не использовалась до Beta 1.5
При взрыве (только в автоматической сборке 12w22a) даёт блок паутины.
Паутина не останавливает и не замедляет стрелу.
С предварительной версии 12w50a паутину можно получить в режиме выживания, используя ножницы, зачарованные на "Шёлковое касание".
Прочность паутины такая же как и у блока камня.
В некоторых случаях паутина используется в качестве вспомогательного блока для того, чтобы поставить под врагом паутину, чтобы он был заторможен, а игрок, который поставил паутину смог убежать.
Паутина увеличивает время разрушения блока также, как во время полного погружения в воду.

[править] История
Classic Добавлена текстура паутины
Beta 1.5 Добавлена паутина как блок.
Adventure Update Паутина теперь встречается в заброшенных шахтах
12w22a Паутина выпадает при взрыве.
12w23a При взрыве паутины снова выпадает нить.
12w50a Теперь с ножницами, зачарованные на "Шёлковое касание" можно получить блок паутины.
[править] См. также

Заброшенная шахта
Пещерный паук
Паук

[править] Ссылки

Ветка на официальном форуме: http://www.youtube.com/watch?v=VGQx4QEi3DU&feature=player_embedded Паутина показана в видео с выставки PAX

[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Рукотворные

BlockCSS.png Булыжниковая стена
BlockCSS.png Замшелая
BlockCSS.png Грядка
BlockCSS.png Доски
BlockCSS.png

Вск 20 Янв 2013 01:20:55
Песок
Песок
Sand2.png
Grid Песок.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Альтитуда

1-80/81-83/84
Физика

Да
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

2,5
Инструмент

Use-spade.png
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Classic 0.0.14a
Номер

dec: 12 hex: C
Падающий песок
Sand2.png
ID сетевой игры

21
ID сохранения

?
Дроп

BlockCSS.png Песок (1)

Песок достаточно распространенный природный блок, чаще всего встречающийся в пустынях, пляжах и на дне крупных водоёмов. Иногда встречается в пещерах, которые проходят под морями или озёрами. Песок (также, как и гравий) падает, если его не поддерживает любой другой твердый блок. Иногда, по причине отсутствия учёта физики блоков при генерации карты, песок появляется с пустым пространством под ним. В таком случае он упадет, когда любой прилегающий к нему блок будет обновлен (убран или установлен).

Песок может быть добыт рукой или с помощью любого инструмента. Лопаты ускоряют процесс добычи песка. Очень легко уничтожается взрывами ТНТ или криперов. Если песок упадет на голову игроку или мобу, последний начнет задыхаться и терять единицы здоровья до тех пор, пока не выберется из песка. Это свойство может быть использовано при создании Airlock ловушек.

При падении на некоторые прозрачные блоки (факелы, рельсы, нажимные пластины и т.д.) разрушается, при этом из блока выпадает подбираемый песок. С помощью этого свойства можно очень быстро добывать песок.

Песок практически непригоден для строительства из-за своей малой прочности и физических свойств. Тем не менее он может использоваться для крафта песчаника, который пригоден для строительства и при этом внешне похож на песок. Песок очень удобен для осушения глубоких водоёмов или может быть использован для автоматического закрытия образовавшихся дыр в стенах (к примеру от взрывов криперов). Участвует в рецептах крафта взрывчатки и песчаника. В печке может быть переплавлен в стекло.
[править] Обжиг
Ингредиенты Процесс
Песок
Grid Песок.png Grid layout Furnace Progress.png Grid Стекло.png
Grid layout Fire.png
Grid Уголь.png
[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Песок
Grid Песок.png Grid Песок.png Grid layout Arrow (small).png Grid Песчаник.png
Grid Песок.png Grid Песок.png

Песчаник
Песок,
Порох
Grid Порох.png Grid Песок.png Grid Порох.png Grid layout Arrow (small).png Grid ТНТ.png
Grid Песок.png Grid Порох.png Grid Песок.png
Grid Порох.png Grid Песок.png Grid Порох.png
ТНТ
[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Рукотворные

BlockCSS.png Булыжниковая стена
BlockCSS.png Замшелая
BlockCSS.png Грядка
BlockCSS.png Доски
BlockCSS.png Железная решётка
BlockCSS.png Забор
BlockCSS.png Каменный кирпич
BlockCSS.png Кирпичи
BlockCSS.png Книжный шкаф
BlockCSS.png Лестница
BlockCSS.png Плита
BlockCSS.png Светильник Джека
BlockCSS.png Снежный блок
BlockCSS.png Стекло
BlockCSS.png Стеклянная панель
BlockCSS.png Ступени
BlockCSS.png Цветочный горшок
BlockCSS.png Шерсть
BlockCSS.png Железный блок
BlockCSS.png Золотой блок
BlockCSS.png Алмазный блок
BlockCSS.png Лазуритовый блок
BlockCSS.png Изумрудный блок

Приспособления

BlockCSS.png Верстак
BlockCSS.png Печка
BlockCSS.png Стол зачаровывания
BlockCSS.png Варочная стойка
BlockCSS.png Сундук
BlockCSS.png Края
BlockCSS.png Котёл
BlockCSS.png Кровать
BlockCSS.png Маяк
BlockCSS.png Наковальня
BlockCSS.png Проигрыватель
BlockCSS.png ТНТ
BlockCSS.png Торт

Механизмы

BlockCSS.png Ворота
BlockCSS.png Дверь
BlockCSS.png Лампа
BlockCSS.png Люк
BlockCSS.png Командный блок
BlockCSS.png Кнопка
BlockCSS.png М

Вск 20 Янв 2013 01:21:18
Песчаник
Песчаник
Песчаник.gif
Grid Песчаник.png Grid Гладкий песчаник.png Grid Декоративный песчаник.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

?
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

4
Инструмент

Grid Деревянная кирка.png
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Beta 1.2
(обычный)
1.2.4
(остальные виды)
Номер

dec: 24 hex: 18

Песчаник блок, который можно скрафтить из песка или найти в природе. Используется для строительства сооружений, например, песчаных замков или пирамид. В отличие от песка или гравия, песчаник не падает вниз, а висит в воздухе. Песчаник обычно генерируется в природе на глубине 4 блока под песком. Песчаник может быть использован для создания плит.

С версии 1.2.4 есть два вида песчаника, отличающиеся текстурой от обычного гладкий и декоративный. Впервые, их текстуры были добавлены в 1.2, но были изменены. Все типы этого блока, по сути, равноценны, но до версии 12w21a только обычный песчаник мог быть найден в природе (после 12w21a все 3 вида песчаника можно найти в Пустынных храмах).
Содержание
[убрать]

1 Крафт
2 Как ингредиент при крафте
3 Дополнительно
4 Галерея
5 См. также

[править] Крафт
Ингредиенты Процесс Результат
Песок
Grid layout Arrow (small).png Grid Песчаник.png
Grid Песок.png Grid Песок.png
Grid Песок.png Grid Песок.png
Песчаник
Любой песчаник
Grid layout Arrow (small).png Grid Гладкий песчаник.png44
Grid Гладкий песчаник.png Grid Гладкий песчаник.png
Grid Гладкий песчаник.png Grid Гладкий песчаник.png
Гладкий песчаник
Песчаниковая плита
Grid layout Arrow (small).png Grid Декоративный песчаник.png
Grid Песчаниковая плита.png
Grid Песчаниковая плита.png
Декоративный песчаник
[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Любой песчаник
Grid layout Arrow (small).png Grid Песчаниковая плита.png66

Grid Гладкий песчаник.png Grid Гладкий песчаник.png Grid Гладкий песчаник.png
Песчаниковая плита
Любой песчаник
Grid Гладкий песчаник.png Grid layout Arrow (small).png Grid Песчаниковые ступени.png44
Grid Гладкий песчаник.png Grid Гладкий песчаник.png
Grid Гладкий песчаник.png Grid Гладкий песчаник.png Grid Гладкий песчаник.png
Песчаниковые ступени
[править] Дополнительно

На текстуре декоративного песчаника можно заметить лицо крипера, а на текстуре гладкого песчаника цифру 2.

[править] Галерея

Песчаник в натуральном виде.

Вск 20 Янв 2013 01:21:37
Снег
Снег
Snow.png
Grassy Snow.png
Grid Снег.png
Тип

Модификатор блока
Физика

Нет
Прозрачность

Да
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

0,5
Инструмент

Use-spade.png
Возобновляемый

Да
Складываемый

Нет
Первое появление

Alpha 1.0.4
Номер

dec: 78 hex: 4E

Снег это тонкий нетвердый блок, встречающийся на поверхности в зимних биомах, во время снегопада, а также на блоках, по которым прошёл снежный голем, если они находятся в достаточно холодном биоме.

Снег можно добыть лопатой или смыть водой, что даст игроку снежки. Наличие рядом источника света, как факела, печи, лампы или лавы, растопит снег в небольшом радиусе.

Слой снега на блоке не будет препятствовать прорастанию травы. Снег не вредит посадкам. [Падающиеk блоки песок и гравий могут [стоятьk на снегу, что создает эффект [парящегоk блока.

Снег меняет цвет боковой текстуры блока травы с зелёного на белый.

Снег обычно высотой в 2/16 блока, но он может иметь различную толщину, хотя в данный момент игрой это не используется. При этом, начиная с толщины в 1/2 блока снег становится твердым. Убедиться в этом можно, создав суперплоский мир по шаблону

2;1,78,0,1,78:1,0,1,78:2,0,1,78:3,0,1,78:4;12;

[править] История

Снег был добавлен 9 июля 2010 в Alpha 1.0.4 вместе с блоком льда.
Ранее снег выпадал даже на кактусы и ступени.
По ошибке разработчиков снежные биомы отсутствуют в Beta 1.8.

[править] См. также

Снег (блок)
Снежок
Снежный голем

[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Рукотворные

BlockCSS.png Булыжниковая стена
BlockCSS.png Замшелая
BlockCSS.png Грядка
BlockCSS.png Доски

Вск 20 Янв 2013 01:22:10
Спаунер мобов
Спаунер мобов
Monster Spawner.gif
Grid Спаунер мобов.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Да
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

25
Инструмент

Grid Деревянная кирка.png
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да(64)
Первое появление

Infdev (Seecret Friday Update 2)
Номер

dec: 52 hex: 34

Спаунер мобов это прозрачный блок с синей решёткой, из которого появляются мобы. Внутри блока пламя и миниатюрная модель моба, которого он спаунит. Чем быстрее вращается модель моба, тем меньше осталось времени до его появления. За один раз спаунер способен заспаунить от одного до четырёх мобов. Каждый спаунер всегда производит только один вид мобов.

Спаунеры мобов предназначены для защиты и усложнения доступа игрока к ресурсам, находящимся в сокровищницах, заброшенных шахтах и адских крепостях.

На основе спаунера можно построить эффективную мобоферму. Так как спаунер нельзя ни добыть, ни передвинуть, ловушки придётся строить на месте.


Содержание
[убрать]

1 Поведение
2 Разновидности и нахождение
3 История
4 Дополнительно
5 См. также

[править] Поведение

Спаунер создает мобов только когда расстояние между ним и игроком меньше 17-ти блоков. Если игрок будет дальше, то моб внутри спаунера "застынет" на месте и не будет спауниться. Спаун происходит в области размером 8x3x8 блоков (x, y и z соответственно) с центром в углу спаунера, имеющим наименьшие координаты x и z. Враждебные мобы могут появиться в любом месте этой области, в том числе в воздухе и на прозрачных блоках при уровне освещения 8 и ниже, несмотря на общие правила спауна. Дружелюбные мобы появляются при любом освещении, но только на блоках травы. Спаунер перестает создавать мобов, если в зоне размером 17x9x17 находятся шесть или более мобов одного типа.

Спаунер создаёт мобов группами от 1 до 4 особей за раз, между попытками создания мобов спаунер ждёт случайно выбранный промежуток времени от 200 до 799 игровых тактов, что соответствует 10-39.95 секундам. Каждый раз, когда временной интервал истекает, спаунер делает 4 попытки создания моба. Для каждого моба по отдельности выбирается его точка появления, причём мобы с большей вероятностью появятся ближе к спаунеру, чем к периферии. Если, находясь в этой точке, моб будет пересекаться с другим мобом или с твёрдыми блоком, или не будут выполняться другие условия спауна, спаун этого моба не произойдёт. В связи с этим, чем свободнее область спауна, тем больше шанс, что будут созданы все 4 моба. В том случае, если спаунер не смог разместить ни одного из 4-х мобов, он не входит в режим ожидания и на следующий игровой такт снова попытается отспаунить мобов. Когда попытка удаётся, спаунер снова засыпает на обычный случайный интервал.

На мирной сложности враждебные мобы не спаунятся, однако если стоять около спаунера скелетов будут вылетать стрелы,не наносящие урона, но наносящие вред броне. Это происходит в случае, если скелет успевает выстрелить перед мгновенным деспауном.
[править] Разновидности и нахождение

Спаунер можно найти в сокровищнице, эти спаунеры создают пауков (25% шанс), скелетов (25% шанс) или зомби (50% шанс).
Спаунер мобов в сокровищнице.

В заброшенных шахтах можно встретить спрятанные в паутине спаунеры, генерирующие пещерных пауков.
Спаунер пещерных пауков.

В адской крепости (в Нижнем мире) в специальных секциях встречаются спаунеры ифритов.
Спаунер ифритов.

В крепостях в комнатах с рамкой портала Края встречаются спаунеры чешуйниц.
Спаунер чешуйниц и старая версия портала.

Игрок, получив спаунер с помощью консоли сервера или сторонних модификаций, может установить его в игровой мир, но такой спаунер по умолчанию будет спаунить только свиней. Некоторые модификации (например, серверный плагин WorldEdit) позволяют указать тип появляющегося существа и получить любой спаунер. Модификация TooManyItems позволяет получить спаунер любых сущностей, в том числе и сфер опыта. Также есть некоторые модификации (например, Craftable Spawners), добавляющие крафт разных спаунеров.
Мод, позволяющий крафтить разные спаунеры

С 1.2.5 до 12w27a в режиме Creative можно было добыть спаунер кнопкой "Выбор блока", но установленный спаунер генерировал только свиней.
Выбор спаунера с модом Spawner GUI
[править] История

С вводом зачарований спаунер было можно добыть при помощи кирки, зачарованной на Шёлковое Касание, но потом эта возможность добычи спаунера была заблокирована.
С версии 12w26a в спаунерах мобов доступны параметры (только с помощью специальных средств, просто в игре эти параметры не изменить), что позволяет им спаунить заряженных криперов, странников Края с блоками, жителей разных профессий.
Из-за ошибки до версии 12w06a в мультиплеере внутри спаунера отображалась модель свиньи, даже если он спаунит других мобов.

[править] Дополнительно

Не стоит ломать спаунер ифритов. Лучше оставьте его - только из них выпадают огненные стержни. А при игре в мультиплеере поставьте на него табличку, люк или дверь. Начинающие игроки чаще воспринимают спаунер как угрозу, а не как источник редких ресурсов.


[править] См. также

Вск 20 Янв 2013 01:22:40
Булыжниковая стена
Булыжниковая стена
Cobblestone Wall.png
Mossy Cobblestone Wall.png
Grid Булыжниковая стена.png Grid Замшелая булыжниковая стена.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Да
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

?
Инструмент

Grid Деревянная кирка.png
Складываемый

Да (64)
Первое появление

12w34a

Булыжниковая стена декоративный блок, который может быть использован для ограждения. По своим свойствам блок подобен забору: при столкновении с сущностями его высота равна 1,5 блокам, благодаря чему его нельзя перепрыгнуть без использования эффекта "прыгучесть" или отдачи от урона.

Булыжниковая и замшелая стены соединяются друг с другом и с воротами, но стены не соединяются с забором или адским забором. Эти стены очень эффективны, например, в ограждении деревни. Вам понадобится столько же булыжника, но мобы не смогут пройти через стену.
Содержание
[убрать]

1 Крафт
2 Факты
3 История
4 Галерея
5 Примечания

[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Булыжник
или
Замшелый булыжник
Grid layout Arrow (small).png Grid Замшелая булыжниковая стена.png 6 6
Grid Замшелый булыжник.png Grid Замшелый булыжник.png Grid Замшелый булыжник.png
Grid Замшелый булыжник.png Grid Замшелый булыжник.png Grid Замшелый булыжник.png
[править] Факты

Стена из замшелого булыжника - единственная вещь, для крафта которой необходим замшелый булыжник.
Если ворота с обеих сторон окружены булыжниковыми стенами, они сместятся вниз на 3/16 блока, чтобы их расположение соответствовало высоте стен.
Через зазор между поставленными друг на друга стенами можно стрелять из лука.
Возвышение у стен появляется на поворотах, на концах и если над стеной расположен блок.
Этот блок был предложен на Reddit вместе с рамкой и цветочным горшком.

[править] История

16 августа Jeb выложил в твиттере первое изображение булыжниковой стены.
17 августа Dinnerbone выложил другое изображение булыжниковых стен.
Булыжниковые стены были добавлены в предварительной сборке 12w34a.
В сборке 12w40a был исправлен ИИ мобов, которые пытались перепрыгнуть стену как блок с обычной высотой.

[править] Галерея

Первое изображение булыжниковой стены.

Булыжниковая и замшелая стены соединяются.

[править] Примечания


[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Вск 20 Янв 2013 01:23:03
>>41971450
id115958114
Да.

Вск 20 Янв 2013 01:23:03
Булыжниковая стена
(перенаправлено с [Замшелая булыжниковая стенаk)
Булыжниковая стена
Cobblestone Wall.png
Mossy Cobblestone Wall.png
Grid Булыжниковая стена.png Grid Замшелая булыжниковая стена.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Да
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

?
Инструмент

Grid Деревянная кирка.png
Складываемый

Да (64)
Первое появление

12w34a

Булыжниковая стена декоративный блок, который может быть использован для ограждения. По своим свойствам блок подобен забору: при столкновении с сущностями его высота равна 1,5 блокам, благодаря чему его нельзя перепрыгнуть без использования эффекта "прыгучесть" или отдачи от урона.

Булыжниковая и замшелая стены соединяются друг с другом и с воротами, но стены не соединяются с забором или адским забором. Эти стены очень эффективны, например, в ограждении деревни. Вам понадобится столько же булыжника, но мобы не смогут пройти через стену.
Содержание
[убрать]

1 Крафт
2 Факты
3 История
4 Галерея
5 Примечания

[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Булыжник
или
Замшелый булыжник
Grid layout Arrow (small).png Grid Замшелая булыжниковая стена.png 6 6
Grid Замшелый булыжник.png Grid Замшелый булыжник.png Grid Замшелый булыжник.png
Grid Замшелый булыжник.png Grid Замшелый булыжник.png Grid Замшелый булыжник.png
[править] Факты

Стена из замшелого булыжника - единственная вещь, для крафта которой необходим замшелый булыжник.
Если ворота с обеих сторон окружены булыжниковыми стенами, они сместятся вниз на 3/16 блока, чтобы их расположение соответствовало высоте стен.
Через зазор между поставленными друг на друга стенами можно стрелять из лука.
Возвышение у стен появляется на поворотах, на концах и если над стеной расположен блок.
Этот блок был предложен на Reddit вместе с рамкой и цветочным горшком.

[править] История

16 августа Jeb выложил в твиттере первое изображение булыжниковой стены.
17 августа Dinnerbone выложил другое изображение булыжниковых стен.
Булыжниковые стены были добавлены в предварительной сборке 12w34a.
В сборке 12w40a был исправлен ИИ мобов, которые пытались перепрыгнуть стену как блок с обычной высотой.

[править] Галерея

Первое изображение булыжниковой стены.

Булыжниковая и замшелая стены соединяются.

[править] Примечания


[Свернуть]

п
о
р

Блоки

Вск 20 Янв 2013 01:23:42
Книжный шкаф
Книжный шкаф
Bookshelf.png
Grid Книжный шкаф.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

7,5
Инструмент

Use-axe.png
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Survival Test 0.26
Номер

dec: 47 hex: 2F

Книжный шкаф это декоративный блок, который делается из книг и досок. При разрушении книжного шкафа из него выпадает 3 книги. В игровом мире книжные шкафы можно найти в деревнях и крепостях.
[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Доски + Книга
Grid Доски (сосна).png Grid Доски (сосна).png Grid Доски (сосна).png Grid layout Arrow (small).png Grid Книжный шкаф.png
Grid Книга.png Grid Книга.png Grid Книга.png
Grid Доски (сосна).png Grid Доски (сосна).png Grid Доски (сосна).png
[править] Использование

В Beta 1.9pre4 была добавлена возможность улучшать возможности зачарования с помощью книжных шкафов. Чем больше шкафов на расстоянии в два блока от стола зачарования тем выше возможный уровень зачарования, до максимального 30-го уровня при 15-ти шкафах. В таком случае появляется анимация летящие от шкафов к столу символы галактического алфавита.
[править] Разное

До версии Beta 1.9pre3 при уничтожении из книжного шкафа ничего не падало, как и из стекла.
Книжный шкаф быстрее разрушается с помощью топора.
Книжный шкаф после установки можно получить только используя предмет с зачарованием Шёлковое касание.
Dinnerbone написал на Reddit, что написанные книги вскоре можно будет хранить в книжном шкафу держа его в руке, нажав на него ПКМ, а чтобы вытащить, нужно повторно нажать ПКМ. Также книги можно будет находить в деревнях, крепостях и других структурах.

[Свернуть]

п
о
р

Блок

Вск 20 Янв 2013 01:25:08
Блок красного камня источник постоянного сигнала, который может быть сдвинут поршнем. В отличие от красного факела, не отключается при наличии сигнала. Блок красного камня не заряжает соседние блоки, как красный факел или повторитель. Также может использоваться для компактного хранения красной пыли. Каждая его грань испускает сигнал. Сила сигнала как у красного факела. В отличие от красного факела передвигается поршнем.
[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Красная пыль
Grid Красный камень (пыль).png Grid Красный камень (пыль).png Grid Красный камень (пыль).png Grid layout Arrow (small).png Grid Красный камень (блок).png
Grid Красный камень (пыль).png Grid Красный камень (пыль).png Grid Красный камень (пыль).png
Grid Красный камень (пыль).png Grid Красный камень (пыль).png Grid Красный камень (пыль).png
[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Блок
красного камня
Grid layout Arrow (small).png Grid Красный камень (пыль).png99
Grid Красный камень (блок).png
Grid layout Shapeless.png
Красная пыль
[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Рукотворные

BlockCSS.png Булыжниковая стена
BlockCSS.png Замшелая
BlockCSS.png Грядка
BlockCSS.png Доски
BlockCSS.png Железная решётка
BlockCSS.png Забор
BlockCSS.png Каменный кирпич
BlockCSS.png Кирпичи
BlockCSS.png Книжный шкаф
BlockCSS.png Лестница
BlockCSS.png Плита
BlockCSS.png Светильник Джека
BlockCSS.png Снежный блок
BlockCSS.png Стекло
BlockCSS.png Стеклянная панель
BlockCSS.png Ступени
BlockCSS.png Цветочный горшок
BlockCSS.png Шерсть
BlockCSS.png Железный блок
BlockCSS.png Золотой блок
BlockCSS.png Алмазный блок
BlockCSS.png Лазуритовый блок
BlockCSS.png Изумрудный блок

Приспособления

BlockCSS.png Верстак
BlockCSS.png Печка
BlockCSS.png Стол зачаровывания
BlockCSS.png Варочная стойка
BlockCSS.png Сундук
BlockCSS.png Края
BlockCSS.png Котёл
BlockCSS.png Кровать
BlockCSS.png Маяк
BlockCSS.png Наковальня
BlockCSS.png Проигрыватель
BlockCSS.png ТНТ
BlockCSS.png Торт

Механизмы

BlockCSS.png Ворота
BlockCSS.png Дверь
BlockCSS.png Лампа
BlockCSS.png Люк
BlockCSS.png Командный блок
BlockCSS.png Кнопка
BlockCSS.png Музыкальный блок
BlockCSS.png Нажимная пластина
BlockCSS.png Натяжной датчик
BlockCSS.png Поршень
BlockCSS.png Липкий
BlockCSS.png Раздатчик
BlockCSS.png Растяжка
BlockCSS.png Рельсы
BlockCSS.png Нажимные
BlockCSS.png Электрические
BlockCSS.png Рычаг
BlockCSS.png Красный камень
BlockCSS.png Провод
BlockCSS.png Факел
BlockCSS.png Повторитель

Растения

BlockCSS.png Арбуз
BlockCSS.png Высокая трава
BlockCSS.png Грибы
BlockCSS.png Огромные
BlockCSS.png Древесина
BlockCSS.png Кактус
BlockCSS.png Кувшинка
BlockCSS.png Лианы
BlockCSS.png Листва
BlockCSS.png Мицелий
BlockCSS.png Плод какао
BlockCSS.png Саженец
BlockCSS.png Сахарный тростник
BlockCSS.png Сухой куст
BlockCSS.png Трава
BlockCSS.png Тыква
BlockCSS.png Цветы

Руды

BlockCSS.png Угольная руда
BlockCSS.png Железная руда
BlockCSS.png Золотая руда
BlockCSS.png Красная руда
BlockCSS.png Лазуритовая руда
BlockCSS.png Алмазная руда
BlockCSS.png Изумрудная руда

Жидкости

BlockCSS.png Вода
BlockCSS.png Лава

Вск 20 Янв 2013 01:25:14
>>41971450
Взял бы такую домой.

Вск 20 Янв 2013 01:25:49
Описание

Выращивать арбузы можно посредством посадки семян арбуза. После посадки начинается рост центрального стебля, который постепенно растет вверх, пока не достигнет определенной стадии, как пшеница. Затем на грядке рядом со стеблем будут появляться арбузы. Если уничтожить выросший стебель, то из него выпадут 1-3 семян арбуза.

При разрушении из арбуза выпадают 3-7 ломтиков, каждый из которых восполняет 1 пункт шкалы голода [1]. В свою очередь, каждый из ломтиков через крафт может быть превращен снова в семена.

Блок арбуза также крафтится из 9 ломтиков арбуза, после чего его можно разместить на любом блоке. Также получить арбуз можно разбиванием блока арбуза предметом с заклинанием "Шелковое касание"
[править] История

Впервые информация про арбузы появилась из интервью между журналистами IGN и Нотчем. [2]
[править] Интересно

Кубические арбузы существуют.
Выгодней не делать арбузные блоки, потому что на 1 арбузный блок идет 9 ломтиков арбуза, а выпадает при разбитии арбузного блока 3-7 ломтиков арбуза.
Арбуз при наличии арбузной фермы можно использовать как декорацию.

[править] Примечания

Jeb on reddit
Интервью IGN с Нотчем

[править] См. также

Семена арбуза
Ломтик арбуза
Ферма бахчевых

[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Рукотворные

BlockCSS.png Булыжниковая стена
BlockCSS.png Замшелая

Вск 20 Янв 2013 01:26:10
Кактус
Кактус
Cactus.png
Grid Кактус.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Песок и пространство
Физика

Нет
Прозрачность

Да
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

2
Инструмент

Use-sword.png
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Alpha 1.0.6
Номер

dec: 81 hex: 51

Кактус это растение, добавленное в Seecret Friday Update 5 (Alpha 1.0.6). Кактус разбивается быстро даже без подручных средств.

Текстуры кактуса изменялись дважды: в Alpha 1.0.11 и Beta 1.6.6. Одна текстура отвечает за низ блока, вторая за боковые стороны, а третья текстура за верхнюю часть.
Содержание
[убрать]

1 Обжиг
2 Свойства кактуса
3 Выращивание кактусов
4 История
5 Галерея

[править] Обжиг
Сырьё Процесс Результат
Кактус
Grid Кактус.png Grid layout Furnace Progress.png Grid Кактусовая зелень.png
Grid layout Fire.png
Grid Уголь.png
Кактусовая зелень
[править] Свойства кактуса

Кактус растёт только на песке. Кактус не может быть размещён, если вплотную хотя бы к одной из граней на месте установки есть блок, включая другой кактус. Выросший блок кактуса выпадет, если рядом с ним есть блок. Кактусы можно ставить по диагонали к другим блокам. Странник Края может поставить кактус не только на песок, но и на другие блоки (даже на коренную породу).

Когда игрок или моб касается кактуса, то ему наносится урон в Half Heart.svg. Если бросить предмет на кактус, то он уничтожится, что может быть использовано для создания мусорок.

Максимальная высота естественного кактуса - 3 блока (за исключением сбоев, при которых игроки находили кактусы до 7 блоков в высоту), вручную можно установить сколь угодно высокий кактус.

Кактус можно срубить голыми руками, но быстрее всего это делается мечом. При уничтожении нижних блоков верхние без опоры выпадают в виде лута.

Кактусы не сгорают. Также если вы находитесь на расстоянии 1 блока над плоскостью (любой из тв. блоков) и вы на кактусе-клавиша Shift не работает.
[править] Выращивание кактусов

Основная статья: Кактусовая ферма

Три этапа роста кактуса

Для выращивания кактусов обязателен песок. Самый простой вариант выращивания кактусов: игрок сажает на песок много кактусов с некоторым расстоянием между ними, и, когда кактусы вырастут до высоты 3 блока, срубает их. Можно рубить средний блок (верхний без опоры тоже выпадет), чтобы не сажать кактусы заново, но так можно потерять часть урожая.

Можно построить автоматическую кактусовую ферму, на которой кактусы будут расти и сразу же выпадать из-за расположенных вплотную блоков.

Кактусы могут расти без воды и света. Кактусы растут даже в Нижнем мире, если туда принести песок.
[править] История

Кактус был добавлен в версии Alpha 1.0.6.
В версии Beta 1.6.6 текстура кактуса была изменена с Cactus-Pre Alpha 1.0.11.png на Cactus.png.

[править] Галерея

Кактус из шести блоков (1.4, зерно - 8928779476151399191, рядом со спауном).

Кактус из семи блоков и мерка рядом

Вск 20 Янв 2013 01:26:36
ревесина
Древесина
WoodAnimation.gif
Grid Древесина.png Grid Древесина (берёза).png Grid Древесина (сосна).png Grid Древесина (джунгли).png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

10
Инструмент

Use-axe.png
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64), только одного типа
Первое появление

Classic 0.0.14a / Beta 1.2
Номер

dec: 17 hex: 11

Древесина блок, из которого состоит ствол дерева. Один из самых главных ресурсов в игре. Блок может быть разбит при помощи любого предмета или голыми руками. Инструмент, предназначенный для сбора древесины и ускоряющий процесс сбора - топор. Древесина существует в Minecraft 4k, но не может быть установлена.
Содержание
[убрать]

1 Как ингредиент при крафте
2 Выжигание
3 Применение
4 История

[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Древесина
Grid layout Arrow (small).png Grid Доски (берёза).png 4 4
Grid Древесина (берёза).png
Grid layout Shapeless.png
Доски
[править] Выжигание
Сырьё Процесс Результат
Древесина
Grid Древесина (берёза).png Grid layout Furnace Progress.png Grid Древесный уголь.png
Grid layout Fire.png
Grid Уголь.png
Древесный уголь
[править] Применение

Древесина может использоваться в качестве строительного материала. Достаточно прочный блок, если не использовать топор.

Блок может быть использован как топливо для печи, горит 15 секунд и позволяет переплавить 1,5 ед. сырья. Однако, это невыгодно: лучше превратить древесину крафтом в 4 доски, каждая из которых горит те же 15 секунд.

Блок подвержен действию огня, может сгореть. До обновления Beta 1.3 иногда продолжал гореть бесконечно, если в огне только одна сторона блока. После лесных пожаров часто оставались отдельные блоки древесины, висящие в воздухе. Это свойство до появления адского камня часто использовалось для создания каминов и ловушек с открытым огнём.

В таблице ниже указан предмет, необходимое кол-во древесины для создания определенного количества предметов (объем продукта), и процентное соотношение кол-ва древесины к кол-ву получаемых при крафте предметов.
Предмет Количество
необходимой древесины Объем
продукта Соотношение
Лодка 5 4 80%
Чашка 3 16 533.33%
Уголь 1 1 100%
Сундук 2 1 50%
Верстак 1 1 100%
Дверь 3 2 66.67%
Забор 3 8 266.67%
Ворота 1 1 100%
Лестница 7 16 228.57%
Доски 1 4 400%
Табличка 8 13 162.5%
Палка 1 8 800%
Факел 9 32 355.56%
Люк 3 4 133.33%
Деревянный Топор 7 8 114.29%
Деревянная Мотыга 3 4 133.33%
Деревянная Кирка 7 8 114.29%
Деревянная Нажимная пластина 1 2 200%
Деревянная Лопата 1 2 200%
Деревянная Плита 3 24 800%
Деревянные Ступени 3 8 266.67%
Деревянный Меч 5 8 160%
[править] История

В версии Survival Test из дерева выпадало 3-5 досок.
В версии Beta 1.2 была добавлена возможность при помощи печки переработать древесину в древесный уголь.
В версии Beta 1.2 было введено две новые текстуры для боковых сторон блока древесины - более тёмная текстура у хвойных деревьев и текстура берёзы. Их иногда ошибочно называют новыми типами блоков, однако эти виды древесины различаются только внешним видом.
В Beta 1.3 добавили догораемость дерева до конца.
В версии 12w03a добавлен новый вид дерева - "Тропическое дерево". Он имеет новые текстуры ствола и листьев, а также достигает гигантских размеров.
После обновления Beta 1.8 блок дерева может быть найден в составе деревень.
С версии 12w19a стволы тропических деревьев используются для выращивания какао-бобов.
С версии 12w30d блок древесины может быть повернут горизонтально.

Вск 20 Янв 2013 01:27:16
>>41970127
О, это же дота-тян. Довольно милая, кстати.

Вск 20 Янв 2013 01:29:09
>>41972548
/tory_telnyh

Вск 20 Янв 2013 01:30:16
Огромные грибы
Огромные грибы
BrownMushroomCap.png
RedMushroomCap.png
MushroomStalk.png
Grid Огромные грибы.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

?
Инструмент

Use-axe.png
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Beta 1.8
Нумерация данных

Коричневый
dec: 99 hex: 63
Красный
dec: 100 hex: 64

Огромные грибы - это группа блоков (как дерево), которые были добавлены в обновлении Beta 1.8. Первые сведения об Огромных грибах появились после того как были расшифрованы [1] названия документов из "Heavily censored changelist for 1.7"[2]. Позже предположения подтвердились, когда 1 июля 2011 Нотч выложил скриншот Огромных грибов и Деревни NPC на Google+[3]. Также можно увидеть огромные грибы на первом скриншоте странника Края и на первом скриншоте реки.

Существует два вида огромных грибов - коричневые и красные. Они отличаются текстурами шляпок и строением: если шляпка коричневого гриба плоская, то красный имеет более сложную "завёрнутую" структуру. Ножки у грибов одинаковые, причём текстура верха и низа ножки является также текстурой внутренней части шляпки.

В Beta 1.8 Pre-release тоже присутствуют огромные грибы. Из этой версии известно, что для получения огромного гриба нужно посадить обычный такого же цвета и посыпать костной мукой, как дерево.

При разрушении блока огромного гриба из него могут выпасть 0-2 обычных гриба того же цвета.

Грибы не сгорают.

В версии Beta 1.8 Pre-release у грибов есть баг - после применения костной муки блок под ножкой меняется на землю (см. скриншот). В последующих версиях это "исправлено" - теперь нельзя вырастить гриб на не-земляном блоке.

В естественном виде огромные грибы встречаются исключительно на грибном острове.

Огромные грибы имеют дополнительное значение текстуры (0-15)
Содержание
[убрать]

1 Применение
2 Выращивание
3 Галерея
4 Примечания

[править] Применение

Большие красные грибы можно использовать в качестве быстрого жилища.
Огромные грибы - наиболее быстрый способ увеличения количества грибов у игрока (при наличии костной муки).
Блок огромного гриба может быть добыт с помощью зачарования Silk Touch(Шелковое Касание), после чего может быть использован в качестве топлива для печки. Добытые блоки имеют одинаковую текстуру при установке.

[править] Выращивание

Выращивание огромных грибов очень похоже на выращивание деревьев из саженцев. Для получения огромного гриба нужно использовать (ПКМ) костную муку на обычном грибе соответствующего цвета. Гриб должен быть посажен на блок земли, травы или мицелия, а также иметь достаточно места для роста (по крайней мере 9‡9‡7 блоков свободного места). В версиях новее 1.2.4 при выращивании гриба на земле и траве требуется освещение не больше 12, на мицелии же можно сажать при любом освещении. В более старых версиях освещение не влияет на возможность роста гриба. При выращивании грибов под открытым небом достаточно расположить экран 5x5 из непрозрачных блоков над обычным грибом. Уровень освещения можно посмотреть на экране отладки, значение rl.
[править] Галерея

Огромные грибы, вырезанные из скриншота с деревней NPC.

Скриншот реки.

Коричневый гриб.

Красные грибы, левый специально разрезан.

Баг искусственно выращенных грибов - после выращивания гриба блок под ножкой меняется на землю.

Огромные грибы в своей среде обитания, также видны три грибных коровы.

Пример дома из огромного гриба (вид изнутри).

[править] Примечания

https://plus.google.com/116872576248355504859/posts/QrzeqTkpPti

[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Рукотворные

BlockCSS.png Булыжниковая стена
BlockCSS.png Замшелая
BlockCSS.png Грядка
BlockCSS.png Доски
BlockCSS.png Железная решётка
BlockCSS.png Забор
BlockCSS.png Каменный кирпич
BlockCSS.png Кирпичи
BlockCSS.png Книжный шкаф
BlockCSS.png Лестница
BlockCSS.png Плита
BlockCSS.png Светильник Джека
BlockCSS.png Снежный блок
BlockCSS.png Стекло
BlockCSS.png Стеклянная панель
BlockCSS.png Ступени
BlockCSS.png Цветочный горшок
BlockCSS.png Шерсть
BlockCSS.png Железный блок
BlockCSS.png Золотой блок
BlockCSS.png Алмазный блок
BlockCSS.png Лазуритовый блок
BlockCSS.png Изумрудный блок

Приспособления

BlockCSS.png Верстак
BlockCSS.png Печка
BlockCSS.png Стол зачаровывания
BlockCSS.png Варочная стойка
BlockCSS.png Сундук
BlockCSS.png Края
BlockCSS.png Котёл
BlockCSS.png Кровать
BlockCSS.png Маяк
BlockCSS.png Наковальня
BlockCSS.png Проигрыватель
BlockCSS.png ТНТ
BlockCSS.png Торт

Механизмы

BlockCSS.png Ворота
BlockCSS.png Дверь
BlockCSS.png Лампа
BlockCSS.png Люк
BlockCSS.png Командный блок
BlockCSS.png Кнопка
BlockCSS.png Музык

Вск 20 Янв 2013 01:30:48
Камень Края
Камень Края
White Stone.png
Grid Камень Края.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

45
Инструмент

Grid Деревянная кирка.png
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Beta 1.9pre4
Номер

dec: 121 hex: 79

Камень Края (англ. End Stone) основная составляющая измерения Край.

Камень Края добывается киркой (до версии Beta 1.9pre5 из него выпадал булыжник), обладает высокой взрывоустойчивостью (возможно, в противоположность адскому камню основному блоку Нижнего мира) и не используется в крафте.

Этот блок использует текстуру булыжника, окрашенную в кобальтовый цвет и инвертированную.
[править] Факты

Его текстура была добавлена в Beta 1.9pre3 и выглядела так White Stone Old.png. Позднее, изменена в Beta 1.9pre4.
Странники Края не могут его собрать.
Дракон Края проходит сквозь него, как и через обсидиан, не разрушая блок и не получая повреждений.
Камень Края - самый взрывоустойчивый блок, сдвигаемый поршнями.

[править] Галерея

Осветлённый официальный скриншот.

Камень Края в естественных условиях.

[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Рукотворные

BlockCSS.png Булыжниковая стена
BlockCSS.png Замшелая
BlockCSS.png Грядка
BlockCSS.png Доски
BlockCSS.png Железная решётка
BlockCSS.png Забор
BlockCSS.png Каменный кирпич
BlockCSS.png Кирпичи
BlockCSS.png Книжный шкаф
BlockCSS.png Лестница
BlockCSS.png Плита
BlockCSS.png Светильник Джека
BlockCSS.png Снежный блок
BlockCSS.png Стекло
BlockCSS.png Ст

Вск 20 Янв 2013 01:31:31
Эта страница содержит материалы, которые будут добавлены в следующем обновлении.
Эти материалы появились в предварительной версии, но полное обновление, содержащее эти материалы, официально ещё не выпущено.
Кварцевый блок
Block of Quartz.png
Pillar Quartz Block.png
Chiseled Quartz Block.png
Grid Кварцевый блок.png Grid Кварцевый пилон.png Grid Резной кварцевый блок.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

?
Инструмент

Grid Деревянная кирка.png
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

13w02a (1.5)
Номер

dec: 155 hex: 9B

Эта статья о кварцевом блоке. Для других значений см. Кварц Нижнего мира (значения).

Кварцевый блок запланированный декоративный блок, производимый из кварца Нижнего мира[1]. Подобно песчанику, имеет три разновидности.
Содержание
[убрать]

1 Крафт
2 Как ингредиент при крафте
3 История
4 Галерея
5 Примечания

[править] Крафт
Ингредиенты Процесс Результат
Кварц Нижнего мира
Grid layout Arrow (small).png Grid Кварцевый блок.png
Grid Кварц Нижнего мира.png Grid Кварц Нижнего мира.png
Grid Кварц Нижнего мира.png Grid Кварц Нижнего мира.png
Кварцевый
блок
Любой
кварцевый блок
Grid layout Arrow (small).png Grid Кварцевый пилон.png22
Grid Кварцевый пилон.png
Grid Кварцевый пилон.png
Кварцевый
пилон
Кварцевая плита
Grid layout Arrow (small).png Grid Резной кварцевый блок.png
Grid Кварцевая плита.png
Grid Кварцевая плита.png
Резной
кварцевый блок
[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Любой
кварцевый блок
Grid layout Arrow (small).png Grid Кварцевая плита.png66

Grid Кварцевый пилон.png Grid Кварцевый пилон.png Grid Кварцевый пилон.png
Кварцевая плита
Grid Кварцевый пилон.png Grid layout Arrow (small).png Grid Кварцевые ступени.png44
Grid Кварцевый пилон.png Grid Кварцевый пилон.png
Grid Кварцевый пилон.png Grid Кварцевый пилон.png Grid Кварцевый пилон.png
Кварцевые ступени
[править] История

Был добавлен в предварительной сборке 13w02а.
Также был добавлен в карманную версию (Creative)[2].
С версии 13w03a кварцевый пилон можно установить и вертикально, и горизонтально (как блок древесины).

[править] Галерея

Первое изображение блока.

[править] Примечания

https://twitter.com/jeb_/status/291163050290073600


Вск 20 Янв 2013 01:31:31
>>41971754
Полизал бы няшкам их попки
мимопроходил

Вск 20 Янв 2013 01:31:49
ветящийся обсидиан
Эту статью предлагается переименовать в Пылающий обсидиан. Обсуждение
Пояснение причин вы можете найти на соответствующей странице обсуждения.
IsoAndroid.png
Карманная
версия
Светящийся обсидиан
Glowing Obsidian.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Нет
Светимость

Да, 12
Взрывоустойчивость

6000
Инструмент

Grid Алмазная кирка.png
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Alpha Pocket Edition 0.5.0
Номер

dec: 246 hex: F6

Светящийся обсидиан блок, который появляется после активации реактора Нижнего мира (заменяет собой булыжник и блоки золота в реакторе) в карманной версии. Был представлен в игре как часть обновления Alpha 0.5.0.
[править] Появление в игре

После активации реактора Нижнего мира булыжник вокруг "нагревается" и заменяется этим блоком. Если попробовать выкопать его, используя кирку, то из этого блока выпадет обыкновенный обсидиан.
[править] Галерея

Как видно по скриншоту, от светящегося обсидиана отходят частицы, подобные тем, что излучает красный камень.

На этом скриншоте можно увидеть светящийся обсидиан.

[править] Примечания
[Свернуть]

п
о
р

Карманная версия
Разработка

История версий
Запланированный контент

Блоки

BlockCSS.png Голубой цветок
BlockCSS.png Ядро реактора Нижнего мира
BlockCSS.png Светящийся обсидиан

Структуры

EnvCSS.png Реактор Нижнего мира

Неиспользуемое

BlockCSS.png Камера

[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Рукотворные

BlockCSS.png Булыжниковая стена
BlockCSS.png Замшелая
BlockCSS.png Грядка
BlockCSS.png Доски
BlockCSS.png Железная решётка
BlockCSS.png Забор
BlockCSS.png Каменный кирпич
BlockCSS.png Кирпичи
BlockCSS.png Книжный шкаф
BlockCSS.png Лестница
BlockCSS.png Плита
BlockCSS.png Светильник Джека
BlockCSS.png Снежный блок
BlockCSS.png Стекло
BlockCSS.png Стеклянная панель
BlockCSS.png Ступени
BlockCSS.png Цветочный горшок
BlockCSS.png Шерсть
BlockCSS.png Железный блок
BlockCSS.png Золотой блок
BlockCSS.png Алмазный блок
BlockCSS.png Лазуритовый блок
BlockCSS.png Изумрудный блок

Приспособления

BlockCSS.png Верстак
BlockCSS.png Печка
BlockCSS.png Стол зачаровывания
BlockCSS.png Варочная стойка
BlockCSS.png Сундук
BlockCSS.png Края
BlockCSS.png Котёл
BlockCSS.png Кровать
BlockCSS.png Маяк
BlockCSS.png Наковальня
BlockCSS.png Проигрыватель
BlockCSS.png ТНТ
BlockCSS.png Торт

Механизмы

BlockCSS.png Ворота
BlockCSS.png Дверь
BlockCSS.png Лампа
BlockCSS.png Люк
BlockCSS.png Командный блок
BlockCSS.png Кнопка
BlockCSS.png Музыкальный блок
BlockCSS.png Нажимная пластина
BlockCSS.png Натяжной датчик
BlockCSS.png Поршень
BlockCSS.png Липкий
BlockCSS.png Раздатчик
BlockCSS.png Растяжка
BlockCSS.png Рельсы
BlockCSS.png Нажимные
BlockCSS.png Электрические
BlockCSS.png Рычаг
BlockCSS.png Красный камень
BlockCSS.png Провод
BlockCSS.png Факел
BlockCSS.png Повторитель

Растения

BlockCSS.png Арбуз
BlockCSS.png Высокая трава
BlockCSS.png Грибы
BlockCSS.png Огромные
BlockCSS.png Древесина
BlockCSS.png Какту

Вск 20 Янв 2013 01:32:29
гонь - нетвердый блок, уничтожающий горючие блоки (доски, дерево, шерсть, листва), предметы и поджигающий игроков и мобов (кроме мобов Нижнего мира). Можно разжечь с помощью огнива, огненного шара или ведра с лавой. Уничтожается с одного удара (т.е. можно потушить огонь, нажав ЛКМ на нём). С помощью одного костра можно сжечь целый лес, однако, c версии Beta 1.6 распространение огня было замедлено и теперь оно не бесконечно.

В Нижнем мире может использоваться для освещения - огонь ярче факелов и "дешевле", чем светокамень.

Для упрощения тушения пожаров в деревянных домах (особенно в домах с камином) следует размещать пожарные водоемы (строятся из горючих блоков, например, шерсти).

Огонь может воспламенять только те блоки, которые находятся на расстоянии не больше 2 блоков от огня (если между ними нет негорючих материалов (земля, стекло, булыжник).

Из огня крафтится кольчужная броня, но огонь невозможно получить в игре, если не использовать админскую консоль или посторонние программы и модификации.

Если моб или человек попал в огонь, то он может потушиться, прыгнув в воду. Огонь сам гаснет через некоторое время, но адский камень горит вечно.
[править] Как ингредиент при крафте*

Основная статья: Кольчужная броня

Ингредиенты Процесс Результат
Огонь
Grid Огонь.png Grid Огонь.png Grid Огонь.png Grid layout Arrow (small).png Grid Кольчужный шлем.png
Grid Огонь.png Grid Огонь.png

Кольчужный шлем
Grid Огонь.png Grid Огонь.png Grid layout Arrow (small).png Grid Кольчужная кираса.png
Grid Огонь.png Grid Огонь.png Grid Огонь.png
Grid Огонь.png Grid Огонь.png Grid Огонь.png
Кольчужная кираса
Grid Огонь.png Grid Огонь.png Grid Огонь.png Grid layout Arrow (small).png Grid Кольчужные поножи.png
Grid Огонь.png Grid Огонь.png
Grid Огонь.png Grid Огонь.png
Кольчужные поножи
Grid layout Arrow (small).png Grid Кольчужные ботинки.png
Grid Огонь.png Grid Огонь.png
Grid Огонь.png Grid Огонь.png
Кольчужные ботинки

*Огонь нельзя получить легально, но данный тип брони появился в инвентаре Creative после Beta 1.8. Prerelease
[править] Интересные факты

Горящий моб, стрела (прошедшая через лаву или под действием заклинания) или игрок не являются источником света, в отличии от горящего блока. Так же от горящего моба или игрока не могут загореться ни другие мобы, ни блоки.
В Minecraft Pocket Edition огонь пока что невидим, но его можно заметить по частицам дыма.
Огонь единственный технический блок, используемый в крафте.

[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Вск 20 Янв 2013 01:32:46
Поршень
Поршень
Piston.gif
Grid Поршень.png
Тип

Твёрдый блок
Требования

Нет
Физика

Нет
Прозрачность

Да
Светимость

Нет
Взрывоустойчивость

2,5
Инструмент

Любой инструмент
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Beta 1.7
Номер

dec: 33 hex: 21

Поршень блок, который может воздействовать на другие блоки, толкая их в горизонтальном и вертикальном направлении в сторону, где расположена его лицевая сторона. Первоначально идея про этот блок была написана на официальном форуме игры пользователем Hippoplatimus, который создал мод, в котором ввел в игру этот блок. [1]. Поршни были добавлены в обновлении Beta 1.7.[2]
Содержание
[убрать]

1 Крафт
2 Как ингредиент при крафте
3 Использование
4 История
5 Интересные факты
6 См. также
7 Примечания

[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Доски,
Булыжник,
Красная пыль,
Железный слиток
Grid Доски (сосна).png Grid Доски (сосна).png Grid Доски (сосна).png Grid layout Arrow (small).png Grid Поршень.png
Grid Булыжник.png Grid Железо (слиток).png Grid Булыжник.png
Grid Булыжник.png Grid Красный камень (пыль).png Grid Булыжник.png
[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Слизь,
Поршень
Grid layout Arrow (small).png Grid Липкий поршень.png
Grid Слизь.png
Grid Поршень.png
Липкий поршень
[править] Использование
Предварительный скриншот, на котором изображен поршень.

Поршни служат для передвижения блоков (до 12 блоков в любом направлении), но они также могут воздействовать на другие объекты, например на игроков или предметы. Поршни не могут толкать блоки, которые имеют дололнительную информацию, сохраняемую отдельно от массива игрового уровня (англ. tile enitities сундук, печь, табличка, спаунер...), а также обсидиан, блоки порталов и коренную породу. Один поршень может толкать другой, если тот в сжатом состоянии. Некоторые блоки, вроде факелов или тыкв, при попытке перемещения поршнем выпадают как предметы.

Поршни активируются сигналом красного камня[3]. Если сыпучий блок упадет на поднимающийся/опускающийся поршень, то он выпадет в качестве предмета. Поршни могут блокировать жидкости (из-за этого их можно использовать в качестве управляемого ватергейта) и не сгорают от лавы.[4] Не удастся вытолкнуть поршнем блок за верхнюю или нижнюю границу игровой карты.

Поршень устанавливается выдвижной частью к игроку.
[править] История

Первоначально идея поршней была воплощена в пользовательской модификации. Поршни могли толкать соседние с ними блоки, в соответствии с направлением их лицевой стороны. Чтобы сменить направление, пользователю достаточно было нажать на поршень ПКМ и он поворачивался лицевой стороной к нему. Если поршень был повёрнут лицевой стороной вверх, и на нём стоял игрок, то при активации поршня он взлетал очень высоко.
Поршни были введены в Beta 1.7.
В Beta 1.7.3 было исправлено много ошибок с поршнями, включая дублирование блоков при помощи пары из липкого поршня и обычного, падение игры при попытке сдвинуть поршнем то, что его включает, а также светильник Джека больше нельзя установить на липкий поршень.
С 12w22a (1.3.1) поршни и липкие поршни можно найти в составе головоломки в храме в джунглях.
В 12w27a (1.3.1) механика поршней была несколько изменена, теперь поршни работают с меньшим числом ошибок, но несколько медленнее. Теперь выдвижение поршней занимает два такта красного камня (4 игровых такта), хотя сжатие происходит мгновенно.

[править] Интересные факты

Несмотря на то, что поршень делается из булыжника и железа, его можно сломать рукой.

[править] См. также

Липкий поршень
Применение поршней

[править] Примечания

http://twitter.com/#!/jeb_/status/78526314776248320

[Свернуть]

п
о
р

Блоки
Натуральные

Воздух
BlockCSS.png Булыжник
BlockCSS.png Глиняный блок
BlockCSS.png Голова
BlockCSS.png Гравий
BlockCSS.png Замшелый булыжник
BlockCSS.png Земля
BlockCSS.png Камень
BlockCSS.png Коренная порода
BlockCSS.png Лёд
BlockCSS.png Обсидиан
BlockCSS.png Паутина
BlockCSS.png Песок
BlockCSS.png Песчаник
BlockCSS.png Снег
BlockCSS.png Спаунер мобов

Рукотворные

BlockCSS.png Булыжниковая стена
BlockCSS.png Замшелая
BlockCSS.png Грядка
BlockCSS.png Доски
BlockCSS.png Железная решётка
BlockCSS.png Забор
BlockCSS.png Каменный кирпич

Вск 20 Янв 2013 01:33:07
Рамка
Рамка
Рамка.png
Grid Рамка.png
Тип

Декорации
Прочность

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

12w34a
Номер

dec: 389 hex: 185
Рамка
Рамка.png
Первое появление

12w34a
ID сетевой игры

18
ID сохранения

ItemFrame
Дроп

ItemCSS.png Рамка (1)
EnvCSS.png Вставленный блок или предмет.

Рамка это предмет, который может показывать блок или предмет, находящийся в нём. Предметы могут быть повёрнуты[1]. Карты будут отображать местность, нанесенную на них, а компас и часы будут работать в обычном режиме[2][3]. При разрушении выпадает сама рамка и её содержимое.

Технически является сущностью (как и картины), следовательно, может быть уничтожена даже в режиме Приключение.
Содержание
[убрать]

1 Крафт
2 Использование
3 Интересные факты
4 История
5 Баги
6 Галерея
7 Примечания

[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Палка
+
Кожа
Grid Палка.png Grid Палка.png Grid Палка.png Grid layout Arrow (small).png Grid Рамка.png
Grid Палка.png Grid Кожа.png Grid Палка.png
Grid Палка.png Grid Палка.png Grid Палка.png
[править] Использование

Рамка устанавливается кликом ПКМ на любой стороне блока. Чтобы поставить в неё предмет, нужно взять предмет в руки и кликнуть ПКМ на рамке. Чтобы повернуть предмет (предмет поворачивается по часовой стрелке), нужно также кликнуть ПКМ по рамке. Если хотите забрать предмет придётся сломать и рамку. Рамка разбивается одним ударом, как картина. Если в творческом режиме кликнуть по пустой рамке колесом мыши, в инвентаре выберется рамка, если кликнуть по рамке с предметом будет выбран помещенный в рамку предмет.

Игрок может использовать рамку, чтобы помечать содержимое сундуков или раздатчиков. Некоторые предметы, вроде мечей или стрел, можно использовать для указания направления, поворачивая их необходимым образом. Карты, помещённые в рамку, отображаются зелёным маркером на других дубликатах этой карты, что можно использовать для установки меток на местности.

Рамки могут использоваться для отображения рецептов крафта и переплавки.

Поскольку часы в рамке отображают время, можно сделать настенные часы. Помещенный в рамку огонь, полученный через консоль (ID 51) или редактор инвентаря, имеет анимацию, что можно использовать для создания безопасного камина, если вы используете читы.
[править] Интересные факты

Помещённый в рамку блок немного выпирает.
Рамку можно положить в рамку.
Рамка может быть повешена на кактус.
Если выстрелить в рамку из лука, то стрела исчезнет, а рамка и предмет внутри выпадут.
В режиме Creative рамка может быть использована для клонирования предметов или блоков. Для этого необходимо поместить предмет в рамку и снести блок, её поддерживающий (также это может быть достигнуто при помощи поршней либо взрыва). Практическая польза от этого состоит в копировании уникальных (написанных книг, Яйца дракона и т.п.), зачарованных и переименованных предметов или блоков для их хранения либо передачи другим игрокам.

[править] История

Впервые этот блок был предложен на Reddit вместе с булыжниковой стеной и цветочным горшком.

16 августа Dinnerbone выложил первое изображение рамки.
Была добавлена в версии 12w34a.
В версии 12w34b был исправлен баг с размещением рамки в мультиплеере.
С версии 12w38a рамка больше не исчезает при удалении игрока на 20 блоков.

[править] Баги

Если поместить в рамку несколько предметов, а потом разрушить её, то выпадет только один. Исправлено в 12w34b, теперь больше одного предмета на рамку установить нельзя.
Если сдвинуть блок, на котором висит рамка, поршнем, то рамка продолжит висеть в воздухе. Она выпадет через некоторое время.
Если на место блока, который занимает рамка, поставить блок, то она окажется в нём и не выпадет.
Несколько рамок могут быть помещены в одном кубе пространства, даже если они занимают одно и то же положение.
При разрушении рамки с картой зелёная метка не исчезает до перезахода в игру.

[править] Галерея

Вск 20 Янв 2013 01:33:28
Гнилая плоть
Гнилая плоть
Rottenflesh.png
Grid Гнилая плоть.png
Тип

Еда
Восстанавливает

Hunger.svgHunger.svg
Ингредиент

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Beta 1.8
Номер

dec: 367 hex: 16F

Гнилая плоть добавленная в Adventure Update еда, выпадающая из зомби и зомби-свиночеловека (из последнего начиная с версии Beta 1.9pre).[1] Она утоляет голод, но при этом с вероятностью 80% вызывает несварение.[2]
[править] Дополнительно

Гнилую плоть лучше всего использовать для размножения и кормления волков, так как им она не причиняет какого-либо вреда.
Есть гнилую плоть желательно только при сильном голоде, и по возможности, запивая молоком, съедая за раз более 2 кусков. Этим способом можно полностью насытиться и избавиться от несварения, не потеряв ни одного очка сытости.

[править] Примечание

http://twitter.com/#!/notch/status/108940748753350656

[Свернуть]

п
о
р

Предметы
Натуральные материалы

ItemCSS.png Алмаз
ItemCSS.png Глина
ItemCSS.png Жемчуг Края
ItemCSS.png Звезда Нижнего мира
ItemCSS.png Золотой самородок
ItemCSS.png Изумруд
ItemCSS.png Кожа
ItemCSS.png Кость
ItemCSS.png Красная пыль
ItemCSS.png Кремень
ItemCSS.png Куриное яйцо
ItemCSS.png Нить
ItemCSS.png Огненный стержень
ItemCSS.png Перо
ItemCSS.png Порох
ItemCSS.png Пшеница
ItemCSS.png Сахарный тростник
ItemCSS.png Светопыль
ItemCSS.png Слизь
ItemCSS.png Снежок
ItemCSS.png Уголь

Рукотворные

ItemCSS.png Бумага
ItemCSS.png Железный слиток
ItemCSS.png Звёздочка
ItemCSS.png Зелья
ItemCSS.png Взрывающиеся
ItemCSS.png Золотой слиток
ItemCSS.png Кирпич
ItemCSS.png Книга
ItemCSS.png Колба
ItemCSS.png Око Края
ItemCSS.png Палка
ItemCSS.png Ракета
ItemCSS.png Сахар
ItemCSS.png Чашка

Вск 20 Янв 2013 01:33:31
Печёный картофель
Печёный картофель
Печёный картофель.png
Grid Печёный картофель.png
Тип

Еда
Восстанавливает

Hunger.svgHunger.svgHunger.svg
Ингредиент

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

12w34a
Номер

dec: 393 hex: 189

Печёный картофель еда, получаемая приготовлением картофеля в печи. Восстанавливает Hunger.svgHunger.svgHunger.svg, что в 6 раз эффективнее сырого картофеля.
[править] Приготовление
Ингредиенты Процесс
Картофель
Grid Картофель.png Grid layout Furnace Progress.png Grid Печёный картофель.png
Grid layout Fire.png
Grid Уголь.png
[править] История

Был добавлен в версии 12w34a.
В обновлении 12w37a была изменена текстура (были убраны белые частицы пара).

[править] См. также

Картофель
Ядовитый картофель


[Свернуть]

п
о
р

Предметы
Натуральные материалы

ItemCSS.png Алмаз
ItemCSS.png Глина
ItemCSS.png Жемчуг Края
ItemCSS.png Звезда Нижнего мира
ItemCSS.png Золотой самородок
ItemCSS.png Изумруд
ItemCSS.png Кожа
ItemCSS.png Кость
ItemCSS.png Красная пыль
ItemCSS.png Кремень
ItemCSS.png Куриное яйцо
ItemCSS.png Нить
ItemCSS.png Огненный стержень
ItemCSS.png Перо
ItemCSS.png Порох
ItemCSS.png Пшеница
ItemCSS.png Сахарный тростник
ItemCSS.png Светопыль
ItemCSS.png Слизь
ItemCSS.png Снежок
ItemCSS.png Уголь

Рукотворные

ItemCSS.png Бумага
ItemCSS.png Железный слиток
ItemCSS.png Звёздочка
ItemCSS.png Зелья
ItemCSS.png Взрывающиеся
ItemCSS.png Золотой слиток
ItemCSS.png Кирпич
ItemCSS.png Книга
ItemCSS.png Колба
ItemCSS.png Око Края
ItemCSS.png Палка
ItemCSS.png Ракета
ItemCSS.png Сахар
ItemCSS.png Чашка

Еда

ItemCSS.png Гнилая плоть
ItemCSS.png Картофель
ItemCSS.png Печёный
ItemCSS.png Ядовитый
ItemCSS.png Красное яблоко
ItemCSS.png Золотое
ItemCSS.png Ломтик арбуза
ItemCSS.png Молоко
ItemCSS.png Морковь
ItemCSS.png Золотая
ItemCSS.png Паучий глаз
ItemCSS.png Печенье
ItemCSS.png Сырая говядина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png С

Вск 20 Янв 2013 01:34:25
Удочка с морковью
Это заготовка статьи по данной теме
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Удочка с морковью
Rod Carrot.png
Grid Удочка с морковью.png
Тип

Транспорт
Прочность

Нет
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

12w36a
Номер

dec: 398 hex: 18E

Удочка с морковью предмет, который позволяет управлять осёдланной свиньёй.
Содержание
[убрать]

1 Использование
2 Крафт
3 История
4 Баги
5 Галерея
6 Примечания

[править] Использование

Удочка с морковью добавляет возможность управления осёдланной свиньёй. Для этого достаточно будет сесть на неё с этой удочкой в руках и направить курсор в ту сторону, куда Вы хотите поехать. Для ускорения нужно нажать ПКМ. При этом максимальная скорость передвижения составит около 24 км/ч (6.67 блоков в секунду). С 12w37a управляемая игроком свинья автоматически преодолевает препятствия высотой в один блок. Если свинья упадет в воду, то ей нельзя будет управлять. Если свинья получит урон, то и вы его получите в той же мере. При езде удочка расходуется. Однако, после полного расходования ресурса удочка с морковью не исчезает, а оставляет обычную удочку. Удочку можно снова снарядить морковью, если она не была использована в рыбной ловле.
[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Морковь
+
Удочка
Grid layout Arrow (small).png Grid Удочка с морковью.png
Grid Удочка.png
Grid Морковь.png

Внимание! Поврежденная удочка не может быть использована в крафте удочки с морковью!
[править] История

Впервые удочка с морковью была анонсирована Dinnerbone на reddit'е[1].
В 12w36a была добавлена как новый предмет.
В 12w37a свинья стала способна прыгать, а удочка расходуется при езде.

[править] Баги

Иногда свинья может просто стоять на месте и не двигаться, тогда надо слезть с неё и залезть обратно, либо ударить (ЛКМ), но тогда свинья может сбиться с курса.
До версии 12w37a свинья не могла запрыгивать на блоки, помогал удар (ЛКМ).
Баг со свиньей и вагонеткой [2]
Если очень часто ускорять свинью с помощью ПКМ, то при смене на другой блок, оружие, инструмент и т.д. свинья будет продолжать ехать на большой скорости, и управляется как удочкой с морковкой.
(Возможно баг) При ускорении свинья пролетает дырку в 1 блок, т.е. не падает в него, а просто перепрыгивает на следующий.
Когда вы едете на свинье можете пробегать под блоком, тоесть если высота дырки 1 блок то вы спойкойно пробегаете.

[править] Галерея

Первый официальный скриншот

[править] Примечания

http://www.youtube.com/watch?v=t-Hkf9asrQo


[Свернуть]

п
о
р

Предметы
Натуральные материалы

ItemCSS.png Алмаз
ItemCSS.png Глина
ItemCSS.png Жемчуг Края
ItemCSS.png Звезда Нижнего мира
ItemCSS.png Золотой самородок
ItemCSS.png Изумруд
ItemCSS.png Кожа
ItemCSS.png Кость
ItemCSS.png Красная пыль
ItemCSS.png Кремень
ItemCSS.png Куриное яйцо
ItemCSS.png Нить
ItemCSS.png Огненный стержень
ItemCSS.png Перо
ItemCSS.png Порох
ItemCSS.png Пшеница
ItemCSS.png Сахарный тростник
ItemCSS.png Светопыль
ItemCSS.png Слизь
ItemCSS.png Снежок
ItemCSS.png Уголь

Рукотворные

ItemCSS.png Бумага
ItemCSS.png Железный слиток
ItemCSS.png Звёздочка
ItemCSS.png Зелья
ItemCSS.png Взрывающиеся
ItemCSS.png Золотой слиток
ItemCSS.png Кирпич
ItemCSS.png Книга
ItemCSS.png Колба
ItemCSS.png Око Края
ItemCSS.png Палка
ItemCSS.png Ракета
ItemCSS.png Сахар
ItemCSS.png Чашка

Еда

ItemCSS.png Гнилая плоть
ItemCSS.png Картофель
ItemCSS.png Печёный
ItemCSS.png Ядовитый
ItemCSS.png Красное яблоко
ItemCSS.png Золотое
ItemCSS.png Ломтик арбуза
ItemCSS.png Молоко
ItemCSS.png Морковь
ItemCSS.png Золотая
ItemCSS.png Паучий глаз
ItemCSS.png Печенье
ItemCSS.png Сырая говядина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая курятина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая свинина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая рыба
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Торт
ItemCSS.png Тушёные грибы
ItemCSS.png Тыквенный пирог
ItemCSS.png Хлеб

Инструменты

ItemCSS.png Ведро
ItemCSS.png воды
ItemCSS.png лавы
ItemCSS.png Кирка
ItemCSS.png Лопата
ItemCSS.png Мотыга
ItemCSS.png Ножницы
ItemCSS.png Огненный шар
ItemCSS.png Огниво
ItemCSS.png Топор
ItemCSS.png Удочка

Информирующие

ItemCSS.png Зачарованная книга
ItemCSS.png Карта
ItemCSS.png Книга с пером
ItemCSS.png Компас
ItemCSS.png Часы

Оружие

ItemCSS.png Лук
ItemCSS.png Меч
ItemCSS.png Стрела

Броня

ItemCSS.png Шлем
ItemCSS.png Кираса
ItemCSS.png Поножи
ItemCSS.png Ботинки

Транспорт

ItemCSS.png Вагонетка
ItemCSS.png с двигателем
ItemCSS.png с сундуком
ItemCSS.png Лодка
ItemCSS.png Седло
ItemCSS.png У

Вск 20 Янв 2013 01:34:43
>>41966796
сажа & скрыл

Вск 20 Янв 2013 01:34:58
Яйца призывания
Яйца призывания
Spawn Mob Eggs.gif
Grid Spawn Ocelot.png Grid Spawn Mooshroom.png Grid Spawn Skeleton.png Grid Spawn Creeper.png Grid Spawn Slime.png Grid Spawn Zombie.png Grid Spawn Spider.png Grid Spawn Chicken.png Grid Spawn Cave Spider.png Grid Spawn Cow.png Grid Spawn Enderman.png Grid Spawn Wolf.png Grid Spawn Pig Zombie.png Grid Spawn Squid.png Grid Spawn Ghast.png Grid Spawn Magma Cube.png Grid Spawn Sheep.png Grid Spawn Blaze.png Grid Spawn Villager.png Grid Spawn Silverfish.png
Тип

Предметы
Прочность

нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

11w49a
Номер

dec: 383 hex: 17F

Яйца призывания добавленные в обновлении 11w49a предметы, доступные только в режиме Creative, позволяющие игроку создавать (спаунить) различных мобов, хотя некоторые всё же недоступны. Враждебные мобы не будут появляться на Мирной сложности. Игрок может заспаунить выбранного им моба щёлкнув правой кнопкой мыши, удерживая яйцо, на открытом пространстве.


Содержание
[убрать]

1 Способность спаунить
2 История
3 Факты
4 Баги
5 Примечания

[править] Способность спаунить
Моб Яйцо Примечание
Монстры
EntityCSS.png Крипер Grid Spawn Creeper.png Криперы никогда не спаунятся заряженными.
EntityCSS.png Скелет Grid Spawn Skeleton.png После снапшота 12w36a, если использовать яйцо призывания скелета в Нижнем мире, есть большая вероятность заспаунить скелета-иссушителя.
EntityCSS.png Паук Grid Spawn Spider.png После снапшота 12w34a пауки имеют небольшой шанс появиться как скелет-наездник.
EntityCSS.png Зомби Grid Spawn Zombie.png После снапшота 12w32a зомби имеют 10% шанс появиться как зомби-житель.
EntityCSS.png Слизень Grid Spawn Slime.png Слизни появляются случайного размера.
EntityCSS.png Гаст Grid Spawn Ghast.png
EntityCSS.png Зомби-свиночеловек Grid Spawn Pig Zombie.png
EntityCSS.png Странник Края Grid Spawn Enderman.png Странник Края появляется без блока в руках.
EntityCSS.png Пещерный паук Grid Spawn Cave Spider.png
EntityCSS.png Чешуйница Grid Spawn Silverfish.png
EntityCSS.png Ифрит Grid Spawn Blaze.png
EntityCSS.png Лавовый куб Grid Spawn Magma Cube.png Лавовые кубы появляются случайного размера.
EntityCSS.png Ведьма
Боссы
EntityCSS.png Гигант - Невозможно заспаунить.
EntityCSS.png Дракон Края - Невозможно заспаунить.
EntityCSS.png Иссушитель - Невозможно заспаунить.
Животные
EntityCSS.png Свинья Grid Spawn Pig.png Свиньи появляются без сёдел на них.
EntityCSS.png Овца Grid Spawn Sheep.png После снапшота 12w34a, овцы могут появляться с цветом из набора натуральных цветов.
EntityCSS.png Корова Grid Spawn Cow.png
EntityCSS.png Курица Grid Spawn Chicken.png
EntityCSS.png Спрут Grid Spawn Squid.png
EntityCSS.png Волк Grid Spawn Wolf.png Волки появляются нейтральными.
EntityCSS.png Грибная корова Grid Spawn Mooshroom.png
EntityCSS.png Оцелот Grid Spawn Ocelot.png Оцелоты появляются не прирученными.
EntityCSS.png Летучая мышь Если заспавнить летучую мышь под блоком, она будет висеть на нем.
Големы
EntityCSS.png Снежный голем - Невозможно заспаунить.
EntityCSS.png Железный голем - Невозможно заспаунить.
NPC
EntityCSS.png Деревенские жители Grid Spawn Villager.png Жители появляются случайной профессии.
[править] История

[Вы знаете, что будет весело? Если бы каждое животное в мире Minecraft появлялось из яиц.k Notch[1].
[править] Факты

Вск 20 Янв 2013 01:35:14
>>41970880 лол ЯЛТА

Вск 20 Янв 2013 01:35:28
>>41972965
забылся я что-то

Вск 20 Янв 2013 01:35:36
Звезда Нижнего мира
Это заготовка статьи по данной теме
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Звезда Нижнего мира
Nether star.png
Grid Звезда Нижнего мира.png
Тип

Материалы
Прочность

Нет
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

12w36a

Звезда Нижнего мира материал, позволяющий скрафтить маяк. Звезда Нижнего мира всегда выпадает из моба-босса иссушителя.
[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Стекло
+
Звезда Нижнего мира
+
Обсидиан
Grid Стекло.png Grid Стекло.png Grid Стекло.png Grid layout Arrow (small).png Grid Маяк.png
Grid Стекло.png Grid Звезда Нижнего мира.png Grid Стекло.png
Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png
Маяк
[править] История

12w34a: Добавлена текстура звезды Нижнего мира.
12w36a: Добавлена звезда Нижнего мира как дроп из моба-босса иссушителя.
12w37a: Текстура звезды изменена (убран чёрный контур).

[править] Факты

Это аналог яйца дракона, так как оба выпадают из боссов.
В отличие от яйца дракона, на данный момент имеет применение.
Не является возобновляемым, так как выпадает из иссушителя, который, в свою очередь, призывается с помощью невозобновляемого песка души. Однако, в отличие от яйца дракона, получить звезду можно многократно.
Текстура звезды Нижнего мира появилась ещё в предварительной сборке 12w34a, но сам предмет только в 12w36a.
Несмотря на то, что относится к Нижнему миру и к иссушителю, имеет не красно-тёмный оттенок, а жёлто-зелёный, и по внешнему виду немного напоминает рамку портала в Край.

[Свернуть]

п
о
р

Предметы
Натуральные материалы

ItemCSS.png Алмаз
ItemCSS.png Глина
ItemCSS.png Жемчуг Края
ItemCSS.png Звезда Нижнего мира
ItemCSS.png Золотой самородок
ItemCSS.png Изумруд
ItemCSS.png Кожа
ItemCSS.png Кость
ItemCSS.png Красная пыль
ItemCSS.png Кремень
ItemCSS.png Куриное яйцо
ItemCSS.png Нить
ItemCSS.png Огненный стержень
ItemCSS.png Перо
ItemCSS.png Порох
ItemCSS.png Пшеница
ItemCSS.png Сахарный тростник
ItemCSS.png Светопыль
ItemCSS.png Слизь
ItemCSS.png Снежок
ItemCSS.png Уголь

Рукотворные

ItemCSS.png Бумага
ItemCSS.png Железный слиток
ItemCSS.png Звёздочка
ItemCSS.png Зелья
ItemCSS.png Взрывающиеся
ItemCSS.png Золотой слиток
ItemCSS.png Кирпич
ItemCSS.png Книга
ItemCSS.png Колба
ItemCSS.png Око Края
ItemCSS.png Палка
ItemCSS.png Ракета
ItemCSS.png Сахар
ItemCSS.png Чашка

Еда

ItemCSS.png Гнилая плоть
ItemCSS.png Картофель
ItemCSS.png Печёный
ItemCSS.png Ядовитый
ItemCSS.png Красное яблоко
ItemCSS.png Золотое
ItemCSS.png Ломтик арбуза
ItemCSS.png Молоко
ItemCSS.png Морковь
ItemCSS.png Золотая
ItemCSS.png Паучий глаз
ItemCSS.png Печенье
ItemCSS.png Сырая говядина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая курятина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая свинина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая рыба
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Торт
ItemCSS.png Тушёные грибы
ItemCSS.png Тыквенный пирог
ItemCSS.png Хлеб

Инструменты

ItemCSS.png Ведро
ItemCSS.png воды
ItemCSS.png лавы
ItemCSS.png Кирка
ItemCSS.png Лопата
ItemCSS.png Мотыга
ItemCSS.png Ножницы
ItemCSS.png Огненный шар
ItemCSS.png Огниво
ItemCSS.png Топор
ItemCSS.png Удочка

Информирующие

ItemCSS.png Зачарованная книга
ItemCSS.png Карта
ItemCSS.png Книга с пером
ItemCSS.png Компас
ItemCSS.png Часы

Вск 20 Янв 2013 01:35:54
Лопата
Лопата
Shovel Anim.gif
Grid Деревянная лопата.png Grid Каменная лопата.png Grid Железная лопата.png Grid Золотая лопата.png Grid Алмазная лопата.png
Тип

Инструменты
Прочность

Деревянная: 60 использований
Каменная: 132 использования
Железная: 251 использование
Золотая: 33 использования
Алмазная: 1562 использования
Возобновляемый

Деревянная: да
Каменная: да
Железная: да
Золотая: да
Алмазная: торговля
Складываемый

Нет
Первое появление

Indev 0.31
Нумерация данных

Деревянная
dec: 269 hex: 10D
Каменная
dec: 273 hex: 111
Железная
dec: 256 hex: 100
Золотая
dec: 284 hex: 11C
Алмазная
dec: 277 hex: 115

Лопата это вспомогательный инструмент, который используется для облегчения добычи земли, песка, гравия, глины и снега. Лопаты необходимы только для сбора снежков из снега, а все остальные блоки можно успешно добыть руками.
Лопату можно зачаровать.
[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Палка +
Доски или
Булыжник или
Слитки железа или
Слитки золота или
Алмазы
Grid Булыжник.png Grid layout Arrow (small).png Grid Каменная лопата.png
Grid Палка.png
Grid Палка.png
[править] Скорость и прочность

В таблице ниже показано время, которое требуется для добычи каждого блока. Значения на красном фоне указывают, что данный блок не может быть собран лопатой из данного материала.
Лопата Ничего Деревянная Каменная Железная Алмазная Золотая
Прочность 60 132 251 1562 33
Глина 0.9 с 0.45 с 0.25 с 0.15 с 0.15 с 0.1 с
Трава 0.9 с 0.45 с 0.25 с 0.15 с 0.15 с 0.1 с
Мицелий 0.9 с 0.45 с 0.25 с 0.15 с 0.15 с 0.1 с
Гравий 0.9 с 0.45 с 0.25 с 0.15 с 0.15 с 0.1 с
Земля 0.75 с 0.4 с 0.2 с 0.15 с 0.1 с 0.1 с
Песок 0.75 с 0.4 с 0.2 с 0.15 с 0.1 с 0.1 с
Песок души 0.75 с 0.4 с 0.2 с 0.15 с 0.1 с 0.1 с
Снежный блок 1 с 0.15 с 0.1 с 0.05 с 0.05 с 0.05 с
Снег 0.5 с 0.1 с 0.05 с 0.05 с 0.05 с 0.05 с
[править] История

Начиная с версии 12w06a с небольшим шансом, железная лопата может выпасть при убийстве зомби.

[Свернуть]

п
о
р


Вск 20 Янв 2013 01:36:19
Часы
Часы
Watch.png
Grid Часы.png
Тип

Инструменты
Прочность

Нет
Возобновляемый

Торговля
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Alpha 1.2.0
Номер

dec: 347 hex: 15B

Часы прибор, добавленный в Halloween Update. Часы служат для определения времени суток.

Часы работают так же, как компас, то есть они показывают время в руке, в инвентаре, на поясе, если просто лежат на земле, поставлены в рамку или даже на экране статистики. На них отображается положение Солнца и Луны, что помогает в шахте, откуда не видно поверхности.

В Нижнем мире и Краю диск часов будет беспрестанно крутиться то влево, то вправо.
[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Золотые слитки
+
Красная пыль
Grid Золото (слиток).png Grid layout Arrow (small).png Grid Часы.png
Grid Золото (слиток).png Grid Красный камень (пыль).png Grid Золото (слиток).png
Grid Золото (слиток).png
[править] Как определять время

Время по этим часам определять просто. Диск их разделён на две половины, одна из которых черная, вторая синяя; это означает ночь и день. Диск равномерно вращается по часовой стрелке на протяжении всего дня, и верхнее его положение куда указывает стрелка на корпусе показывает вам, какое сейчас время суток. Положение значков солнца и луны соответствует положению солнца и луны на небе (угол над горизонтом). Если после сна нажать быстро на инвентарь, то стрелка на часах начнет быстро поворачиваться. После выхода версии 12w34a, рамка позволит повесить часы на стену и они будут показывать время.
[Свернуть]

п
о
р

Предметы
Натуральные материалы

ItemCSS.png Алмаз
ItemCSS.png Глина
ItemCSS.png Жемчуг Края
ItemCSS.png Звезда Нижнего мира
ItemCSS.png Золотой самородок
ItemCSS.png Изумруд
ItemCSS.png Кожа
ItemCSS.png Кость
ItemCSS.png Красная пыль
ItemCSS.png Кремень
ItemCSS.png Куриное яйцо
ItemCSS.png Нить
ItemCSS.png Огненный стержень
ItemCSS.png Перо
ItemCSS.png Порох
ItemCSS.png Пшеница
ItemCSS.png Сахарный тростник
ItemCSS.png Светопыль
ItemCSS.png Слизь
ItemCSS.png Снежок
ItemCSS.png Уголь

Рукотворные

ItemCSS.png Бумага
ItemCSS.png Железный слиток
ItemCSS.png Звёздочка
ItemCSS.png Зелья
ItemCSS.png Взрывающиеся
ItemCSS.png Золотой слиток
ItemCSS.png Кирпич
ItemCSS.png Книга
ItemCSS.png Колба

Вск 20 Янв 2013 01:37:06
Часы
Часы
Watch.png
Grid Часы.png
Тип

Инструменты
Прочность

Нет
Возобновляемый

Торговля
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Alpha 1.2.0
Номер

dec: 347 hex: 15B

Часы прибор, добавленный в Halloween Update. Часы служат для определения времени суток.

Часы работают так же, как компас, то есть они показывают время в руке, в инвентаре, на поясе, если просто лежат на земле, поставлены в рамку или даже на экране статистики. На них отображается положение Солнца и Луны, что помогает в шахте, откуда не видно поверхности.

В Нижнем мире и Краю диск часов будет беспрестанно крутиться то влево, то вправо.
[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Золотые слитки
+
Красная пыль
Grid Золото (слиток).png Grid layout Arrow (small).png Grid Часы.png
Grid Золото (слиток).png Grid Красный камень (пыль).png Grid Золото (слиток).png
Grid Золото (слиток).png
[править] Как определять время

Время по этим часам определять просто. Диск их разделён на две половины, одна из которых черная, вторая синяя; это означает ночь и день. Диск равномерно вращается по часовой стрелке на протяжении всего дня, и верхнее его положение куда указывает стрелка на корпусе показывает вам, какое сейчас время суток. Положение значков солнца и луны соответствует положению солнца и луны на небе (угол над горизонтом). Если после сна нажать быстро на инвентарь, то стрелка на часах начнет быстро поворачиваться. После выхода версии 12w34a, рамка позволит повесить часы на стену и они будут показывать время.
[Свернуть]

п
о
р

Предметы

Вск 20 Янв 2013 01:37:18
>>41970972
Привет фастовчанам.

Вск 20 Янв 2013 01:37:25
умага
Бумага
Paper.png
Grid Бумага.png
Тип

Материалы
Прочность

Нет
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Alpha 1.0.11
Номер

dec: 339 hex: 153

Бумагу добавили в Alpha в обновлении Seecret Friday 6 (v1.0.11). Бумага крафтится из сахарного тростника. Начиная с обновления 1.6, из бумаги крафтится карта. Также бумага используется для крафта декораций (книг и книжного шкафа). Бумагу можно найти в крепостях в библиотеке.
[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Тростник
Grid layout Arrow (small).png Grid Бумага.png33
Grid Сахарный тростник.png Grid Сахарный тростник.png Grid Сахарный тростник.png

[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Бумага + Компас
Grid Бумага.png Grid Бумага.png Grid Бумага.png Grid layout Arrow (small).png Grid Карта (предмет).png
Grid Бумага.png Grid Компас.png Grid Бумага.png
Grid Бумага.png Grid Бумага.png Grid Бумага.png
Карта
Бумага + Кожа
Grid Бумага.png Grid layout Arrow (small).png Grid Книга.png
Grid Бумага.png
Grid Кожа.png Grid Бумага.png Grid layout Shapeless.png
Книга
Звёздочка (0-7)
+
Бумага
+
Порох (1-3)
Grid Звёздочка.png Grid layout Arrow (small).png Grid Ракета.png
Grid Бумага.png
Grid Порох.png Grid layout Shapeless.png
Ракета
[править] История

Бумага была добавлена в Seecret Friday 6 Update (Alpha 1.0.11). Она использовалась только для крафта книг.
С Beta 1.6 бумага используется для крафта карты.
До 12w27a (1.3.1) кожа для крафта книги не требовалась. Кроме того, рецепт требовал вертикального расположения бумаги.
С 12w49a бумага используется для крафта ракеты.

[Свернуть]

п
о
р

Предметы
Натуральные материалы

ItemCSS.png Алмаз
ItemCSS.png Глина
ItemCSS.png Жемчуг Края
ItemCSS.png Звезда Нижнего мира
ItemCSS.png Золотой самородок
ItemCSS.png Изумруд
ItemCSS.png Кожа
ItemCSS.png Кость
ItemCSS.png Красная пыль
ItemCSS.png Кремень
ItemCSS.png Куриное яйцо
ItemCSS.png Нить
ItemCSS.png Огненный стержень
ItemCSS.png Перо
ItemCSS.png Порох
ItemCSS.png Пшеница
ItemCSS.png Сахарный тростник
ItemCSS.png Светопыль
ItemCSS.png Слизь
ItemCSS.png Снежок
ItemCSS.png Уголь

Рукотворные

ItemCSS.png Бумага
ItemCSS.png Железный слиток
ItemCSS.png Звёздочка
ItemCSS.png Зелья
ItemCSS.png Взрывающиеся
ItemCSS.png Золотой слиток
ItemCSS.png Кирпич
ItemCSS.png Книга
ItemCSS.png Колба
ItemCSS.png Око Края
ItemCSS.png Палка
ItemCSS.png Ракета
ItemCSS.png Сахар
ItemCSS.png Чашка

Еда

ItemCSS.png Гнилая плоть
ItemCSS.png Картофель
ItemCSS.png Печёный
ItemCSS.png Ядовитый
ItemCSS.png Красное яблоко
ItemCSS.png Золотое
ItemCSS.png Ломтик арбуза
ItemCSS.png Молоко
ItemCSS.png Морковь
ItemCSS.png Золотая
ItemCSS.png Паучий глаз
ItemCSS.png Печенье
ItemCSS.png Сырая говядина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая курятина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая свинина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая рыба
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Торт
ItemCSS.png Тушёные грибы
ItemCSS.png Тыквенный пирог
ItemCSS.png Хлеб

Инструменты

ItemCSS.png Ведро
ItemCSS.png воды
ItemCSS.png лавы
ItemCSS.png Кирка
ItemCSS.png Лопата
ItemCSS.png Мотыга
ItemCSS.png Ножницы
ItemCSS.png Огненный шар
ItemCSS.png Огниво
ItemCSS.png Топор
ItemCSS.png Удочка

Информирующие

ItemCSS.png Зачарованная книга
ItemCSS.png Карта
ItemCSS.png Книга с пером
ItemCSS.png Компас
ItemCSS.png Часы

Оружие

ItemCSS.png Лук
ItemCSS.png Меч
ItemCSS.png Стрела

Броня

ItemCSS.png Шлем
ItemCSS.png Кираса
ItemCSS.png Поножи
ItemCSS.png Ботинки

Транспорт

ItemCSS.png Вагонетка
ItemCSS.png с двигателем
ItemCSS.png с сундуком
ItemCSS.png Лодка
ItemCSS.png Седло
ItemCSS.png Удочка с морковью

Декорации

ItemCSS.png Картины
ItemCSS.png Пластинки
ItemCSS.png Рамка

Семена

ItemCSS.png Адского нароста
ItemCSS.png Арбуза
ItemCSS.png Пшеницы
ItemCSS.png Тыквы
ItemCSS.png Какао

Красители

ItemCSS.png Жёлтый одуванчиковый
ItemCSS.png Какао-бобы
ItemCSS.png Кактусовая зелень
ItemCSS.png Костная мука
ItemCSS.png Ультрамарин
ItemCSS.png Цвет розы
ItemCSS.png Чернильный мешок
ItemCSS.png Бирюзовый краситель
ItemCSS.png Лаймовый краситель
ItemCSS.png Оранжевый краситель
ItemCSS.png Розовый краситель
ItemCSS.png Светло-серый краситель
ItemCSS.png Светло-синий краситель
ItemCSS.png Серый краситель
ItemCSS.png Сиреневый краситель
ItemCSS.png Фиолетовый краситель

Ингредиенты зелий

ItemCSS.png Лавовый крем
ItemCSS.png Огненный порошок
ItemCSS.png Приготовленный паучий глаз
ItemCSS.png Сверкающий ломтик арбуза
ItemCSS.png Слеза гаста

Только торговля

ItemCSS.png Зелье опыта
ItemCSS.png Кольчужная броня

Только для Творчества

ItemCSS.png Яйца призывания

Запланированные

ItemCSS.png Кварц Нижнего мира
ItemCSS.png Адский кирпич
ItemCSS.png Вагонетка с ТНТ
ItemCSS.png Вагонетка со спаунером
ItemCSS.png Вагонетка с раздатчиком
ItemCSS.png Вагонетка с воронкой

Нереализованные

ItemCSS.png Колчан
ItemCSS.png Кожано-кольчужная броня
ItemCSS.png Лыжи
ItemCSS.png Рубин

Категория:

Материалы


Вск 20 Янв 2013 01:38:16
гненный порошок
Огненный порошок
Blaze powder.png
Grid Огненный порошок.png
Тип

Компоненты зелий
Прочность

Нет
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Beta 1.9pre2
Номер

dec: 377 hex: 179

Огненный порошок предмет, получаемый крафтом огненного стержня. Используется для варки зелий.
Содержание
[убрать]

1 Крафт
2 Как ингредиент при крафте
3 Зельеварение
4 История

[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Огненный стержень
Grid layout Arrow (small).png Grid Огненный порошок.png22
Grid Огненный стержень.png
Grid layout Shapeless.png
[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Огненный порошок
+
Жемчуг Края
Grid layout Arrow (small).png Grid Око Края.png
Grid Огненный порошок.png
Grid Жемчуг Края.png Grid layout Shapeless.png
Око Края
Огненный порошок
+
Слизь
Grid layout Arrow (small).png Grid Лавовый крем.png
Grid Слизь.png
Grid Огненный порошок.png Grid layout Shapeless.png
Лавовый крем
Огненный порошок
+
Порох
+
Уголь
Grid Порох.png Grid layout Arrow (small).png Grid Огненный шар.png33
Grid Огненный порошок.png
Grid Уголь.png Grid layout Shapeless.png
Огненный шар
[править] Зельеварение
Ингредиенты Схема варки
Огненный порошок
+
Колба воды
=
Непримечательное зелье
Grid layout Brewing Bubbles.gif Grid Огненный порошок.png Grid layout Brewing Arrow.png
Grid layout Brewing Empty.png Grid layout Brewing Empty.pngGrid Непримечательное зелье.png Grid layout Brewing Empty.png
Grid layout Brewing Paths.png
Огненный порошок
+
Грубое зелье
=
Зелье силы
Grid layout Brewing Bubbles.gif Grid Огненный порошок.png Grid layout Brewing Arrow.png
Grid layout Brewing Empty.png Grid layout Brewing Empty.pngGrid Зелье силы.png Grid layout Brewing Empty.png
Grid layout Brewing Paths.png
[править] История

Огненный порошок появился в Beta 1.9pre2.

[Свернуть]

п
о
р

Предметы
Натуральные материалы

ItemCSS.png Алмаз
ItemCSS.png Глина
ItemCSS.png Жемчуг Края
ItemCSS.png Звезда Нижнего мира
ItemCSS.png Золотой самородок
ItemCSS.png Изумруд
ItemCSS.png Кожа
ItemCSS.png Кость
ItemCSS.png Красная пыль
ItemCSS.png Кремень
ItemCSS.png Куриное яйцо
ItemCSS.png Нить
ItemCSS.png Огненный стержень
ItemCSS.png Перо
ItemCSS.png Порох
ItemCSS.png Пшеница
ItemCSS.png Сахарный тростник
ItemCSS.png Светопыль
ItemCSS.png Слизь
ItemCSS.png Снежок
ItemCSS.png Уголь

Рукотворные

ItemCSS.png Бумага
ItemCSS.png Железный слиток
ItemCSS.png Звёздочка
ItemCSS.png Зелья
ItemCSS.png Взрывающиеся
ItemCSS.png Золотой слиток
ItemCSS.png Кирпич
ItemCSS.png Книга
ItemCSS.png Колба
ItemCSS.png Око Края
ItemCSS.png Палка
ItemCSS.png Ракета
ItemCSS.png Сахар
ItemCSS.png Чашка

Еда

ItemCSS.png Гнилая плоть
ItemCSS.png Картофель
ItemCSS.png Печёный
ItemCSS.png Ядовитый
ItemCSS.png Красное яблоко
ItemCSS.png Золотое
ItemCSS.png Ломтик арбуза
ItemCSS.png Молоко
ItemCSS.png Морковь
ItemCSS.png Золотая
ItemCSS.png Паучий глаз
ItemCSS.png Печенье
ItemCSS.png Сырая говядина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая курятина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая свинина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая рыба
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Торт
ItemCSS.png Тушёные грибы
ItemCSS.png Тыквенный пирог
ItemCSS.png Хлеб

Инструменты

ItemCSS.png Ведро
ItemCSS.png воды
ItemCSS.png лавы
ItemCSS.png Кирка
ItemCSS.png Лопата
ItemCSS.png Мотыга
ItemCSS.png Ножницы
ItemCSS.png Огненный шар
ItemCSS.png Огниво
ItemCSS.png Топор
ItemCSS.png Удочка

Информирующие

ItemCSS.png Зачарованная книга
ItemCSS.png Карта
ItemCSS.png Книга с пером
ItemCSS.png Компас
ItemCSS.png Часы

Оружие

ItemCSS.png Лук
ItemCSS.png Меч
ItemCSS.png Стрела

Вск 20 Янв 2013 01:38:36
асное яблоко
Красное яблоко
Apple.png
Grid Красное яблоко.png
Тип

Еда
Восстанавливает

Hunger.svgHunger.svg
Ингредиент

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Indev 0.31(11 января)
Номер

dec: 260 hex: 104
Disambig color.svg Эта статья о красном яблоке. О золотом яблоке см. Золотое яблоко.

Красное яблоко - еда, которая восстанавливает Hunger.svgHunger.svg.
Содержание
[убрать]

1 Получение
2 Как ингредиент при крафте
3 История
4 Галерея
5 См. также

[править] Получение

Красное яблоко можно найти одним из четырёх способов:

В сундуках сокровищницы или крепости.
Выпадает из игрока с ником Notch (в том числе и в одиночной игре).
Может выпасть из листвы обычного дерева с вероятностью 1:200 (0.5%). Таким образом, красное и золотое яблоки становятся возобновляемыми ресурсами. Для создания золотого яблока потребуется 1 красное яблоко и 8 золотых самородков.

Торговля

Плагин для Bukkit CraftBook также добавляет выпадение красных яблок из листвы (по умолчанию эта функция отключена).
[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Золотой самородок +
Красное яблоко
Grid Золото (самородок).png Grid Золото (самородок).png Grid Золото (самородок).png Grid layout Arrow (small).png Grid Золотое яблоко.png
Grid Золото (самородок).png Grid Красное яблоко.png Grid Золото (самородок).png
Grid Золото (самородок).png Grid Золото (самородок).png Grid Золото (самородок).png
Золотое яблоко
Золотой блок
+
Красное яблоко
Grid Золото (блок).png Grid Золото (блок).png Grid Золото (блок).png Grid layout Arrow (small).png Grid Золотое яблоко.png
Grid Золото (блок).png Grid Красное яблоко.png Grid Золото (блок).png
Grid Золото (блок).png Grid Золото (блок).png Grid Золото (блок).png
Золотое яблоко (Усиленное)
[править] История

Красное яблоко было добавлено в ранних версиях Indev как замена коричневым грибам для восстановления здоровья игрока.
В ранних версиях Indev игрок появлялся в доме с сундуком, в котором были 99 яблок и другие предметы.
Красное яблоко можно найти в сокровищницах и с Beta 1.8 в крепостях.
Выпадение яблок из листвы было добавлено в релизной версии 1.1.
До 1.1 рецепт был другим: вместо самородков были золотые блоки. А с версии 12w21a по старо

Вск 20 Янв 2013 01:39:49
Кактусовая зелень
Кактусовая зелень
Cactus Green.png
Grid Кактусовая зелень.png
Тип

Красители
Прочность

2 (цвет)
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Beta 1.2
Номер

dec: 3512 hex: 15F2

Кактусовая зелень первичный краситель зелёного цвета, добываемый из кактусов путем обжига в печи.
Содержание
[убрать]

1 Использование
2 Обжиг
3 Как ингредиент при крафте
4 См. также

[править] Использование

Позволяет покрасить блок шерсти в зелёный цвет.
Может покрасить овцу в зелёный цвет, для дальнейшего получения шерсти.
Может быть соединена с костной мукой для получения лаймового красителя и с ультрамарином для получения бирюзового красителя.
Может быть использована для покраски ошейника прирученного волка.
Может быть использована для покраски кожаной брони.

[править] Обжиг
Ингредиенты Процесс
Кактус
Grid Кактус.png Grid layout Furnace Progress.png Grid Кактусовая зелень.png
Grid layout Fire.png
Grid Уголь.png
[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Кактусовая зелень
+
Шерсть
Grid Кактусовая зелень.png Grid layout Arrow (small).png Grid Зелёная шерсть.png
Grid Белая шерсть.png
Grid layout Shapeless.png
Зелёная шерсть
Кактусовая зелень
+
Костная мука
Grid layout Arrow (small).png Grid Лаймовый краситель.png22
Grid Кактусовая зелень.png Grid Костная мука.png
Grid layout Shapeless.png
Лаймовый краситель
Кактусовая зелень
+
Ультрамарин
Grid layout Arrow (small).png Grid Бирюзовый краситель.png22
Grid Кактусовая зелень.png Grid Ультрамарин.png
Grid layout Shapeless.png
Бирюзовый краситель

Вск 20 Янв 2013 01:40:25
Семена адского нароста
Семена адского нароста
Семена адского нароста.png
Grid Семена адского нароста.png
Тип

Семена
Прочность

Нет
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Beta 1.9 Prerelease
Номер

dec: 372 hex: 174

Семена адского нароста добавленный в обновлении Beta 1.9 Pre-release предмет, с помощью которого можно выращивать адские наросты.
[править] Выращивание

Семена сажаются на песок души. Адский нарост растёт в три стадии, при разрушении на первых двух из него выпадет только 1 единица семян, а при разрушении на последней стадии - 2-4.

Костная мука не оказывает влияния на рост семян.

Семена не затаптываются при хождении по ним.

Семена растут в любом измерении, хотя до 12w27a (1.3.1) их можно было выращивать только в Нижнем мире.
[править] Зельеварение
Ингредиенты Схема варки
Семена адского нароста
+
Колба воды
=
Грубое зелье
Grid layout Brewing Bubbles.gif Grid Семена адского нароста.png Grid layout Brewing Arrow.png
Grid layout Brewing Empty.png Grid layout Brewing Empty.pngGrid Грубое зелье.png Grid layout Brewing Empty.png
Grid layout Brewing Paths.png
[Свернуть]

п
о
р

Предметы
Натуральные материалы

ItemCSS.png Алмаз
ItemCSS.png Глина
ItemCSS.png Жемчуг Края
ItemCSS.png Звезда Нижнего мира
ItemCSS.png Золотой самородок
ItemCSS.png Изумруд
ItemCSS.png Кожа
ItemCSS.png Кость
ItemCSS.png Красная пыль
ItemCSS.png Кремень
ItemCSS.png Куриное яйцо
ItemCSS.png Нить
ItemCSS.png Огненный стержень
ItemCSS.png Перо
ItemCSS.png Порох
ItemCSS.png Пшеница
ItemCSS.png Сахарный тростник
ItemCSS.png Светопыль
ItemCSS.png Слизь
ItemCSS.png Снежок
ItemCSS.png Уголь

Рукотворные

ItemCSS.png Бумага
ItemCSS.png Железный слиток
ItemCSS.png Звёздочка
ItemCSS.png Зелья
ItemCSS.png Взрывающиеся
ItemCSS.png Золотой слиток
ItemCSS.png Кирпич
ItemCSS.png Книга
ItemCSS.png Колба
ItemCSS.png Око Края
ItemCSS.png Палка
ItemCSS.png Ракета
ItemCSS.png Сахар
ItemCSS.png Чашка

Еда

ItemCSS.png Гнилая плоть
ItemCSS.png Картофель
ItemCSS.png Печёный
ItemCSS.png Ядовитый
ItemCSS.png Красное яблоко
ItemCSS.png Золотое
ItemCSS.png Ломтик арбуза
ItemCSS.png Молоко
ItemCSS.png Морковь
ItemCSS.png Золотая
ItemCSS.png Паучий глаз
ItemCSS.png Печенье
ItemCSS.png Сырая говядина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая курятина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая свинина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая рыба
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Торт
ItemCSS.png Тушёные грибы
ItemCSS.png Тыквенный пирог
ItemCSS.png Хлеб

Инструменты

ItemCSS.png Ведро
ItemCSS.png воды
ItemCSS.png лавы
ItemCSS.png Кирка
ItemCSS.png Лопата
ItemCSS.png Мотыга
ItemCSS.png Ножницы
ItemCSS.png Огненный шар
ItemCSS.png Огниво
ItemCSS.png Топор
ItemCSS.png Удочка

Информирующие

ItemCSS.png Зачарованная книга
ItemCSS.png Карта
ItemCSS.png Книга с пером
ItemCSS.png Компас
ItemCSS.png Часы

Оружие

ItemCSS.png Лук
ItemCSS.png Меч
ItemCSS.png Стрела

Броня

ItemCSS.png Шлем
ItemCSS.png Кираса
ItemCSS.png Поножи
ItemCSS.png Ботинки

Транспорт

ItemCSS.png Вагонетка
ItemCSS.png с двигателем
ItemCSS.png с сундуком
ItemCSS.png Лодка
ItemCSS.png Седло
ItemCSS.png Удочка с морковью

Декорации

ItemCSS.png Картины
ItemCSS.png Пластинки
ItemCSS.png Рамка

Семена

ItemCSS.png Адского нароста
ItemCSS.png Арбуза
ItemCSS.png Пшеницы
ItemCSS.png Тыквы
ItemCSS.png Какао

Красители

ItemCSS.png Жёлтый одуванчиковый
ItemCSS.png Какао-бобы
ItemCSS.png Кактусовая зелень
ItemCSS.png Костная мука
ItemCSS.png Ультрамарин
ItemCSS.png Цвет розы
ItemCSS.png Чернильный мешок
ItemCSS.png Бирюзовый краситель
ItemCSS.png Лаймовый краситель
ItemCSS.png Оранжевый краситель
ItemCSS.png Розовый краситель
ItemCSS.png Светло-серый краситель
ItemCSS.png Светло-синий краситель
ItemCSS.png Серый краситель
ItemCSS.png Сиреневый краситель
ItemCSS.png Фиолетовый краситель

Ингредиенты зелий

ItemCSS.png Лавовый крем
ItemCSS.png Огненный порошок
ItemCSS.png Приготовленный па

Вск 20 Янв 2013 01:40:51
Это заготовка статьи по данной теме
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Сверкающий ломтик арбуза
Сверкающий ломтик арбуза.png
Grid Сверкающий ломтик арбуза.png
Тип

Компоненты зелий
Прочность

Нет
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Beta 1.9pre4
Номер

dec: 382 hex: 17E

Сверкающий ломтик арбуза предмет, добавленный в Beta 1.9pre4, служащий ингредиентом зелий. Является одним из основных ингредиентов для варки Непримечательного зелья и Зелья лечения. Съесть сверкающий ломтик арбуза нельзя.
Содержание
[убрать]

1 Крафт
2 Зельеварение
3 Факты
4 См. также

[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Золотой самородок
+
Ломтик арбуза
Grid layout Arrow (small).png Grid Сверкающий ломтик арбуза.png
Grid Ломтик арбуза.png
Grid Золото (самородок).png Grid layout Shapeless.png
[править] Зельеварение
Ингредиенты Схема варки
Сверкающий ломтик арбуза
+
Колба воды
=
Непримечательное зелье
Grid layout Brewing Bubbles.gif Grid Сверкающий ломтик арбуза.png Grid layout Brewing Arrow.png
Grid layout Brewing Empty.png Grid layout Brewing Empty.pngGrid Непримечательное зелье.png Grid layout Brewing Empty.png
Grid layout Brewing Paths.png
Сверкающий ломтик арбуза
+
Грубое зелье
=
Зелье лечения
Grid layout Brewing Bubbles.gif Grid Сверкающий ломтик арбуза.png Grid layout Brewing Arrow.png
Grid layout Brewing Empty.png Grid layout Brewing Empty.pngGrid Зелье лечения.png Grid layout Brewing Empty.png
Grid layout Brewing Paths.png
[править] Факты

Сверкающий ломтик арбуза является слегка измененным зеркальным отражением обычного ломтика арбуза.

[править] См. также

Ломтик арбуза

[Свернуть]

п
о
р

Предметы
Натуральные материалы

ItemCSS.png Алмаз
ItemCSS.png Глина
ItemCSS.png Жемчуг Края
ItemCSS.png Звезда Нижнего мира
ItemCSS.png Золотой самородок
ItemCSS.png Изумруд
ItemCSS.png Кожа
ItemCSS.png Кость
ItemCSS.png Красная пыль
ItemCSS.png Кремень
ItemCSS.png Куриное яйцо
ItemCSS.png Нить
ItemCSS.png Огненный стержень
ItemCSS.png Перо
ItemCSS.png Порох
ItemCSS.png Пшеница
ItemCSS.png Сахарный тростник
ItemCSS.png Светопыль
ItemCSS.png Слизь
ItemCSS.png Снежок
ItemCSS.png Уголь

Рукотворные

ItemCSS.png Бумага
ItemCSS.png Железный слиток
ItemCSS.png Звёздочка
ItemCSS.png З

Вск 20 Янв 2013 01:41:12
>>41971243 Говори, откуда Настю знаешь?

Вск 20 Янв 2013 01:41:32
Приготовленный паучий глаз
Приготовленный паучий глаз
Fermented spider eye.png
Grid Приготовленный паучий глаз.png
Тип

Компоненты зелий
Прочность

Нет
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Beta 1.9pre2
Номер

dec: 376 hex: 178

Приготовленный паучий глаз - получаемый крафтом паучьего глаза предмет, добавленный в Beta 1.9pre2. Используется для варки зелий с негативными эффектами. Основной ингредиент для Зелья слабости. Нельзя съесть (съесть можно только обычный паучий глаз)
[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Коричневый гриб,
Паучий глаз,
Сахар
Grid Коричневый гриб.png Grid layout Arrow (small).png Grid Приготовленный паучий глаз.png
Grid Паучий глаз.png
Grid Сахар.png Grid layout Shapeless.png

Порядок ингредиентов в сетке не важен.
[править] Зельеварение
Ингредиенты Схема варки
Приготовленный паучий глаз
+
Колба воды
=
Зелье слабости
Grid layout Brewing Bubbles.gif Grid Приготовленный паучий глаз.png Grid layout Brewing Arrow.png
Grid layout Brewing Empty.png Grid layout Brewing Empty.pngGrid Зелье слабости.png Grid layout Brewing Empty.png
Grid layout Brewing Paths.png
Приготовленный паучий глаз
+
Зелье отравления
=
Зелье урона
Grid layout Brewing Bubbles.gif Grid Приготовленный паучий глаз.png Grid layout Brewing Arrow.png
Grid layout Brewing Empty.png Grid layout Brewing Empty.pngGrid Зелье урона.png Grid layout Brewing Empty.png
Grid layout Brewing Paths.png
Приготовленный паучий глаз
+
Зелье лечения
=
Зелье урона
Grid layout Brewing Bubbles.gif Grid Приготовленный паучий глаз.png Grid layout Brewing Arrow.png
Grid layout Brewing Empty.png Grid layout Brewing Empty.pngGrid Зелье урона.png Grid layout Brewing Empty.png
Grid layout Brewing Paths.png
Приготовленный паучий глаз
+
Зелье ускорения
=
Зелье замедления
Grid layout Brewing Bubbles.gif Grid Приготовленный паучий глаз.png Grid layout Brewing Arrow.png
Grid layout Brewing Empty.png Grid layout Brewing Empty.pngGrid Зелье замедления.png Grid layout Brewing Empty.png
Grid layout Brewing Paths.png
Приготовленный паучий глаз
+
Зелье ночного зрения
=
Зелье невидимости
Grid layout Brewing Bubbles.gif Grid Приготовленный паучий глаз.png Grid layout Brewing Arrow.png
Grid layout Brewing Empty.png Grid layout Brewing Empty.pngGrid Зелье невидимости.png Grid layout Brewing Empty.png
Grid layout Brewing Paths.png
[Свернуть]

п
о
р

Предметы
Натуральные материалы

ItemCSS.png Алмаз
ItemCSS.png Глина
ItemCSS.png Жемчуг Края
ItemCSS.png Звезда Нижнего мира
ItemCSS.png Золотой самородок
ItemCSS.png Изумруд
ItemCSS.png Кожа
ItemCSS.png Кость
ItemCSS.png Красная пыль
ItemCSS.png Кремень
ItemCSS.png Куриное яйцо
ItemCSS.png Нить
ItemCSS.png Огненный стержень
ItemCSS.png Перо
ItemCSS.png Порох
ItemCSS.png Пшеница
ItemCSS.png Сахарный тростник
ItemCSS.png Светопыль
ItemCSS.png Слизь
ItemCSS.png Снежок
ItemCSS.png Уголь

Рукотворные

ItemCSS.png Бумага
ItemCSS.png Железный слиток
ItemCSS.png Звёздочка
ItemCSS.png Зелья
ItemCSS.png Взрывающиеся
ItemCSS.png Золотой слиток
ItemCSS.png Кирпич
ItemCSS.png Книга
ItemCSS.png Колба
ItemCSS.png Око Края
ItemCSS.png Палка
ItemCSS.png Ракета
ItemCSS.png Сахар
ItemCSS.png Чашка

Еда

ItemCSS.png Гнилая плоть
ItemCSS.png Картофель
ItemCSS.png Печёный
ItemCSS.png Ядовитый
ItemCSS.png Красное яблоко
ItemCSS.png Золотое
ItemCSS.png Ломтик арбуза
ItemCSS.png Молоко
ItemCSS.png Морковь
ItemCSS.png Золотая
ItemCSS.png Паучий глаз
ItemCSS.png Печенье
ItemCSS.png Сырая говядина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая курятина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png

Вск 20 Янв 2013 01:42:02
Броня
(перенаправлено с [Поножиk)

Броня служит для увеличения защиты игрока. Броня может быть создана из кожи, железа, золота или алмазов (а также из огня, хотя его невозможно получить честным образом) и состоит из четырех компонентов шлема, кирасы, понож и ботинок. Текущий уровень защиты может быть оценен по шкале брони, которая появляется, если игрок носит хотя бы один элемент брони, при этом полная шкала брони соответствует 80% защите.
Содержание
[убрать]

1 Броня игрока
1.1 Броня до 1.0.0
2 Виды урона
3 Очки защиты
4 Крафт брони
5 Зачаровывание
6 Прочность
7 История
8 Броня мобов

[править] Броня игрока
Броня

Броня уменьшает урон, который получает игрок, на определенный процент за счет своей прочности. Количество урона, которое броня может заблокировать, а также прочность (то есть количество урона, которое броня может принять перед разрушением), фиксировано и зависит от части брони и материала, из которого она сделана.

Броня, сделанная из алмазов, очень прочная и выдерживает очень много повреждений и урона, а кожаные доспехи ломаются после 20 ударов. Стоит, однако, учесть, что прочность алмазной брони всего в 2-2.5 раза превышает прочность железной. Поскольку алмазы встречаются очень редко, делать из них броню, как правило, нецелесообразно (для сравнения, прочность алмазных инструментов превышает железные в 5-6 раз).

Броня из золота, как и инструменты, намного легче зачаровывается (уже на 10 уровне можно получить заклинания 4 и 5 уровня). Это можно использовать для создания брони со специальным эффектами, которая не будет использоваться в бою, а, значит, изнашиваться. К примеру, ботинки с заклинанием Падение пера (Feather falling) можно использовать при строительстве высоких объектов, не боясь умереть от падения с большой высоты. А шлем с заклинаниями Дыхание (Respiration) и Близость к воде (Aqua Affinity) можно использовать для работы под водой, например, для добычи глины.

Тыква и головы могут быть надеты в слот шлема, но не добавляют очков брони. Тем не менее, тыква позволяет смотреть на странников Края без ответной агрессии.
[править] Броня до 1.0.0

Защитные свойства брони уменьшаются по мере того, как она теряет свою прочность. Полный комплект новой брони снижает получаемый урон в пять раз, независимо от материала.

По мере износа брони защита снижается пропорционально отношению суммарной оставшейся прочности всех компонентов брони к их суммарной максимальной прочности. Это означает, что, скажем, надев изношенный кожаный шлем и новую алмазную кирасу, игрок получит больший коэффициент защиты, чем от того же шлема и новой кожаной кирасы (т.к. по сравнению с прочностью алмазной кирасы, износ кожаного шлема незначителен). Естественно, этот коэффициент будет действовать только до тех пор, пока износ шлема не достигнет 100%, после чего защита резко сбросится обратно до одной кирасы. Обратное тоже верно: изношенная алмазная кираса, надетая вместе с броней из менее прочных материалов, сильно просадит общую эффективность защиты (вплоть до того, что может оказаться выгоднее снять её вообще).
[править] Виды урона

Броня защищает не от любого урона. Урон из следующих источников уменьшается броней, и, соответственно, уменьшает ее прочность:

Прямой урон от мобов или игроков.
Прямой урон от стрел.
Прямой урон от огненных шаров.
Контактный урон от огня или лавы.
Контактный урон от кактусов.
Взрывы.

Следующие виды урона не уменьшаются броней и не влияют на ее прочность:

Урон от падения.
Урон от горения.
Удушение в блоках.
Утопление в воде.
Падение в Пустоту.
Отравление и иссушение.
Прямое попадание молнии.

В версии для Xbox 360 урон от утопления уменьшается броней.

Зачаровывание брони защитными чарами расширяет спектр урона, который поглощает броня. Тем не менее, зачарованная броня не теряет прочность при получении урона от окружения.
[править] Очки защиты

Следующая таблица показывает количество очков защиты, добавляемых разными частями брони.
Материал Полный комплект Шлем Кираса Поножи Ботинки
Кожа Armor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Half Armor.svg Armor.svgHalf Armor.svg Armor.svg Half Armor.svg
Золото Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svg Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svgHalf Armor.svg Half Armor.svg
Кольчуга Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svg Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svgArmor.svg Half Armor.svg
Железо Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svgArmor.svgHalf Armor.svg Armor.svg
Алмазы Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svgHalf Armor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svgArmor.svgArmor.svg Armor.svgHalf Armor.svg
[править] Крафт брони
[Свернуть] Название Ингредиенты Процесс Описание
Шлем Кожа или
Слитки железа или
Слитки золота или
Алмазы или
Огонь*
Grid Железо (слиток).png Grid Железо (слиток).png Grid Железо (слиток).png Grid layout Arrow (small).png Grid Железный шлем.png
Grid Железо (слиток).png Grid Железо (слиток).png



Кожаная шапка дает Half Armor.svg
Золотой шлем дает Armor.svg
Жел

Вск 20 Янв 2013 01:42:39
Алмаз (драгоценный камень)
Алмаз
Diamondgem2.png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Тип

Материалы
Прочность

Нет
Возобновляемый

Нет
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Indev 0.31
Номер

dec: 264 hex: 108
Disambig color.svg Эта статья о драгоценном камне. О других значениях см. Алмаз (значения).

Алмазный камень это предмет, добываемый из алмазной руды. Также может быть найден в сундуках в заброшенных шахтах, крепостях, деревнях NPC, храме в джунглях и храме в пустыне. Доступен, начиная с Indev. Служит для крафта самых прочных инструментов, оружия и брони, а также проигрывателя и стола зачаровывания. Может использоваться как модификатор эффекта при крафте звёздочек.

Алмазы добываются только железной или алмазной киркой.
[править] Получение
Ингредиенты Процесс
Алмазный блок
Grid layout Arrow (small).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png99
Grid Алмаз (блок).png
Grid layout Shapeless.png
Алмазная руда
Grid Алмаз (руда).png Grid layout Furnace Progress.png Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Grid layout Fire.png
Grid Уголь.png
[править] Как ингредиент при крафте
Ингредиенты Процесс Результат
Алмаз
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid layout Arrow (small).png Grid Алмаз (блок).png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Алмазный блок
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid layout Arrow (small).png Grid Алмазный шлем.png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png

Алмазный шлем
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid layout Arrow (small).png Grid Алмазная кираса.png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Алмазная кираса
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid layout Arrow (small).png Grid Алмазные поножи.png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Алмазные поножи
Grid layout Arrow (small).png Grid Алмазные ботинки.png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Алмазные ботинки
Алмаз + Палка
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid layout Arrow (small).png Grid Алмазная кирка.png
Grid Палка.png
Grid Палка.png
Алмазная кирка
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid layout Arrow (small).png Grid Алмазная лопата.png
Grid Палка.png
Grid Палка.png
Алмазная лопата
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid layout Arrow (small).png Grid Алмазный топор.png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Палка.png
Grid Палка.png
Алмазный топор
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid layout Arrow (small).png Grid Алмазная мотыга.png
Grid Палка.png
Grid Палка.png
Алмазная мотыга
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid layout Arrow (small).png Grid Алмазный меч.png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Grid Палка.png
Алмазный меч
Алмаз
+
Доски
Grid Доски (сосна).png Grid Доски (сосна).png Grid Доски (сосна).png Grid layout Arrow (small).png Grid Проигрыватель.png
Grid Доски (сосна).png Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Доски (сосна).png
Grid Доски (сосна).png Grid Доски (сосна).png Grid Доски (сосна).png
Проигрыватель
Обсидиан
+
Алмаз
+
Книга
Grid Книга.png Grid layout Arrow (small).png Grid Стол зачаровывания.png
Grid Алмаз (драгоценный камень).png Grid Обсидиан.png Grid Алмаз (драгоценный камень).png
Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png Grid Обсидиан.png
Стол зачаровывания

Вск 20 Янв 2013 01:43:01
Все, умер тред. Светлая ему память.

Вск 20 Янв 2013 01:43:30
>>41971243 Мог бы, кстати, и получше фотографию выбрать!

Вск 20 Янв 2013 01:44:08

Зелья
Зелья
Potions.gif
Grid Колба воды.png Grid Непримечательное зелье.png Grid Грубое зелье.png Grid Густое зелье.png Grid Зелье лечения.png Grid Зелье огнестойкости.png Grid Зелье урона.png Grid Зелье отравления.png Grid Зелье регенерации.png Grid Зелье замедления.png Grid Зелье силы.png Grid Зелье ускорения.png Grid Зелье слабости.png Grid Зелье ночного зрения.png Grid Зелье невидимости.png
Тип

Зелья
Эффекты

Смотри Эффекты зелий
Складываемый

Нет
Первое появление

Beta 1.9pre3
Номер

dec: 373 hex: 175

Зелья предметы, получаемые зельеварением и оказывающие специфические влияния на игроков и мобов в Minecraft. Были добавлены в обновлении 1.0.0.
Содержание
[убрать]

1 Создание
2 История
3 Мелочи
4 См. также
5 Галерея
6 Примечания

[править] Создание

Зелья создаются на варочной стойке. Для создания потребуется колба с водой и ингредиенты:

Адский нарост: нужен для создания Грубого зелья.
Приготовленный паучий глаз: обращает эффект зелий (делает их негативными).
Светопыль: улучшает эффекты от зелий, но уменьшает их длительность.
Красная пыль: увеличивает продолжительность эффектов, но ослабляет их.
Порох: делает зелье взрывающимся (распространение эффекта на несколько игроков и мобов).

Ниже перечислены основные ингредиенты, необходимые, чтобы дать зельям их особые эффекты:

Огненный порошок: сила.
Сверкающий ломтик арбуза: мгновенное лечение.
Слеза гаста: регенерация.
Лавовый крем: огнестойкость.
Паучий глаз: отравление.
Сахар: скорость.
Золотая морковь: ночное зрение.
Золотая морковь + Приготовленный паучий глаз(именно в таком порядке): невидимость.

[править] История

Первые намеки на алхимию появились в июне 2010 года в блоге Нотча на Tumblr[1], когда он объяснял, почему красная руда рассыпается в пыль - возможно, в будущем пыль будет компонентом зелий.

Несколькими месяцами позже Нотч ответил на вопрос в Reddit[2]. Его спросили об алхимии в Minecraft, на что он ответил: "О да! Определённо!" ("Oh Yes! Definitely!"). Все сообщения в этой теме были удалены, но кое-где можно найти записи.

В Beta 1.8 появились эффекты зелий. Позже Jeb показал в Твиттере скриншот, демонстрирующий пузырёк для зелий в Beta 1.9pre2.[3] Также Jeb говорил о хороших идеях по разработке "эффекта слепоты"[4].

В 12w32a было добавлено зелье ночного зрения, а с версии 12w34a его можно сделать на варочной стойке.
[править] Мелочи

Изначально зелья должны были вариться в котлах.[5] Но позже Джеб сообщил в твиттере, что они с Нотчем придумали другой способ варить зелья, это будет варочная стойка.[6]
Зелья могут разбиться об сущность, исключая огонь, дым и т.п.
Ведьмы используют зелья.
Моба, в которого брошено зелье невидимости, можно распознать по пузырькам вокруг него. Также некоторых мобов можно распознать другими способами.
Ифрит: по дыму, исходящему из него.
Странник Края: по фиолетовым звездам вокруг него и текстуре глаз.
Слизень (лавовый куб): при приземлении появляются кусочки его текстур.
Овца: очень легко заметить по шерсти, если моба не постригли.
Зомби (зомби-свиночеловек) и скелет (скелет-иссушитель): легко заметить, если моб держит в руках оружие или предмет, а также по броне.
Грибная корова: по мухоморам, растущим на ней.
Волк (прирученный): по ошейнику.

[править] См. также

Взрывающиеся зелья
Зельеварение
Эффекты зелий
Ведьма

[править] Галерея

Опубликованный Джебом скриншот

технологическая схема[7]

Зельеварочная таблица

Ночной ландшафт, как он виден под эффектом зелья ночного зрения.

[править] Примечания

http://thinkminecraft.de/2011/10/08/wie-braue-ich-einen-trank/


[Свернуть]

п
о
р


Вск 20 Янв 2013 01:45:29
емена тыквы
Семена тыквы
Pumpkinseeds.png
Grid Семена тыквы.png
Тип

Семена
Прочность

Нет
Возобновляемый

Да
Складываемый

Да (64)
Первое появление

Beta 1.8pre
Номер

dec: 361 hex: 169

Семена тыквы - предмет, добавленный в Beta 1.8 Pre-release.

Семена тыквы могут быть найдены в сундуках в заброшенных шахтах, получены разбиванием выросшего стебля тыквы (0-3) или крафтом из тыквы (с Beta Prerelease 2).
Содержание
[убрать]

1 Выращивание тыкв
2 Крафт
3 История
4 См. также

[править] Выращивание тыкв

Семена тыквы могут быть использованы на грядку, после чего на ней будет посажен стебель тыквы. Стебель растёт в течение некоторого случайного времени, проходя несколько стадий роста. Рост происходит быстрее во влажной грядке и будет завершён мгновенно при применении костной муки. Выросший стебель меняет цвет на жёлтый.

Второй этап роста - рост плодов. На любом блоке грядки вплотную к стеблю через некоторое случайное время появится тыква. Количество тыкв, которое может произвести один стебель, неограничено. Стебель не будет производить тыквы, пока есть хотя бы одна тыква рядом. Этот этап костная мука ускорить не может.
[править] Крафт
Ингредиенты Процесс
Тыква
Grid layout Arrow (small).png Grid Семена тыквы.png44
Grid Тыква.png
Grid layout Shapeless.png
[править] История

До версии 1.0.0 плоды тыквы могли расти лишь на вскопанных грядках. С версии 1.0.0 они могут расти даже на траве

[править] См. также

Арбуз
Тыква

[Свернуть]

п
о
р

Предметы
Натуральные материалы

ItemCSS.png Алмаз
ItemCSS.png Глина
ItemCSS.png Жемчуг Края
ItemCSS.png Звезда Нижнего мира
ItemCSS.png Золотой самородок
ItemCSS.png Изумруд
ItemCSS.png Кожа
ItemCSS.png Кость
ItemCSS.png Красная пыль
ItemCSS.png Кремень
ItemCSS.png Куриное яйцо
ItemCSS.png Нить
ItemCSS.png Огненный стержень
ItemCSS.png Перо
ItemCSS.png Порох
ItemCSS.png Пшеница
ItemCSS.png Сахарный тростник
ItemCSS.png Светопыль
ItemCSS.png Слизь
ItemCSS.png Снежок
ItemCSS.png Уголь

Рукотворные

ItemCSS.png Бумага
ItemCSS.png Железный слиток
ItemCSS.png Звёздочка
ItemCSS.png Зелья
ItemCSS.png Взрывающиеся
ItemCSS.png Золотой слиток
ItemCSS.png Кирпич
ItemCSS.png Книга
ItemCSS.png Колба
ItemCSS.png Око Края
ItemCSS.png Палка
ItemCSS.png Ракета
ItemCSS.png Сахар
ItemCSS.png Чашка

Еда

ItemCSS.png Гнилая плоть
ItemCSS.png Картофель
ItemCSS.png Печёный
ItemCSS.png Ядовитый
ItemCSS.png Красное яблоко
ItemCSS.png Золотое
ItemCSS.png Ломтик арбуза
ItemCSS.png Молоко
ItemCSS.png Морковь
ItemCSS.png Золотая
ItemCSS.png Паучий глаз
ItemCSS.png Печенье
ItemCSS.png Сырая говядина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая курятина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая свинина
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Сырая рыба
ItemCSS.png Жареная
ItemCSS.png Торт
ItemCSS.png Тушёные грибы
ItemCSS.png Тыквенный пирог
ItemCSS.png Хлеб

Инструменты

ItemCSS.png Ведро
ItemCSS.png воды
ItemCSS.png лавы
ItemCSS.png Кирка
ItemCSS.png Лопата
ItemCSS.png Мотыга
ItemCSS.png Ножницы
ItemCSS.png Огненный шар
ItemCSS.png Огниво
ItemCSS.png Топор
ItemCSS.png Удочка

Информирующие

ItemCSS.png Зачарованная книга
ItemCSS.png Карта
ItemCSS.png Книга с пером
ItemCSS.png Компас
ItemCSS.png Часы

Оружие

ItemCSS.png Лук
ItemCSS.png Меч
ItemCSS.png Стрела

Броня

ItemCSS.png Шлем
ItemCSS.png Кираса
ItemCSS.png Поножи
ItemCSS.png Ботинки

Транспорт

ItemCSS.png Вагонетка
ItemCSS.png с двигателем
ItemCSS.png с сундуком
ItemCSS.png Лодка
ItemCSS.png Седло
ItemCSS.png Удочка с морковью

Декорации

ItemCSS.png Картины
ItemCSS.png Пластинки
ItemCSS.png Рамка

Семена

ItemCSS.png Адского нароста
ItemCSS.png Арбуза
ItemCSS.png Пшеницы
ItemCSS.png Тыквы
ItemCSS.png Какао

Красители

ItemCSS.png Жёлтый одуванчиковый
ItemCSS.png Какао-бобы
ItemCSS.png Кактусовая зелень
ItemCSS.png Костная мука
ItemCSS.png Ультрамарин
ItemCSS.png Цвет розы
ItemCSS.png Чернильный мешок
ItemCSS.png Бирюзовый краситель
ItemCSS.png Лаймовый краситель
ItemCSS.png Оранжевый краситель
ItemCSS.png Розовый краситель
ItemCSS.png Светло-серый краситель
ItemCSS.png Светло-синий краситель
ItemCSS.png Серый краситель
ItemCSS.png Сиреневый краситель
ItemCSS.png Фиолетовый краситель

Ингредиенты зелий

ItemCSS.png Лавовый крем
ItemCSS.png Огненный порошок
ItemCSS.png Приготовленный паучий глаз
ItemCSS.png Сверкающий ломтик арбуза
ItemCSS.png Слеза гаста

Только торговля

ItemCSS.png Зелье опыта
ItemCSS.png Кольчужная броня

Вск 20 Янв 2013 02:35:32
>>41969190
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Как ты заебал форсить эту шлюху.

Вск 20 Янв 2013 02:37:22
>>41969446
Лол.


← К списку тредов