Карта сайта

Это автоматически сохраненная страница от 09.08.2013. Оригинал был здесь: http://2ch.hk/b/res/53098321.html
Сайт a2ch.ru не связан с авторами и содержимым страницы
жалоба / abuse: admin@a2ch.ru

Птн 09 Авг 2013 16:11:40
Оцени еот-тред 4
Продолжаем. Пикрилейтед Моя богиня.


Птн 09 Авг 2013 16:14:28
>>53098321
Какая у нее страшная пиздища.

Птн 09 Авг 2013 16:14:58
>>53098321
4/10. Вангую на улице даже не обратил бы внимание. На фото фш, макияшшш. Если умеет красиво одеваться, мэйкап и вести себя то будет 6/10

Птн 09 Авг 2013 16:17:15
>>53098321
Рейт мою домоседку, Анон

Птн 09 Авг 2013 16:18:19
>>53098610
Прыщики или родинки закрасить будет няша :333333333

Птн 09 Авг 2013 16:18:57
>>53098618
Мило 7/10

Птн 09 Авг 2013 16:19:39
>>53098656
Халат, хлам, засветка, плохое качество. 4/10

Птн 09 Авг 2013 16:19:47
>>53098766
запости ка 10 из 10?
или ты тот Анджелинаджолиёб?

Птн 09 Авг 2013 16:20:19
>>53098732
Ты не понимаешь сути родинок.

Птн 09 Авг 2013 16:20:51
>>53098824
Обиделся? Я не он.

Птн 09 Авг 2013 16:21:36
>>53098846
Какая у нее страшная еблища.

Птн 09 Авг 2013 16:21:47
>>53098846
Какая похоть в глазах! Почти уверен - отдастся за бутерброд.

Птн 09 Авг 2013 16:22:04
>>53098846
ВОЛОСЫ В НОСУ!!! 5/10

Птн 09 Авг 2013 16:22:22
А вот здесь больше всего на ножки


Птн 09 Авг 2013 16:22:47
>>53098766
Да ты охуел.

Птн 09 Авг 2013 16:23:17
про богиню то не забыли, уебки?

Птн 09 Авг 2013 16:23:51
>>53098594

Ты офигел, братиш? Других видал, которых тут постят? Да на их фоне она богиня просто.

Так-то фигня, да.

Птн 09 Авг 2013 16:24:53
>>53098618

1 из 10. Терпеть таких не могу. Еще и малолетка.

Птн 09 Авг 2013 16:24:59
>>53099055
Фото очень хуевое и лицо вроде бы. Фигура норм.

Птн 09 Авг 2013 16:25:19
>>53098809
лучше качества нет, простите-извините

Птн 09 Авг 2013 16:25:48
>>53098990
За зеленые глаза 11/10.

Птн 09 Авг 2013 16:26:02
>>53099020

10 из 10.

Птн 09 Авг 2013 16:26:09
>>53099100
Обычно, 6/10. Предположу что она хороший человек по общению и т.д.

Птн 09 Авг 2013 16:26:36
>>53099020
я думал ты съебался. давай еще

Птн 09 Авг 2013 16:27:00
>>53098882
не обиделся, мне просто нужно знать твой идеал.

Птн 09 Авг 2013 16:27:39
>>53099224
лучше бы съебался

Птн 09 Авг 2013 16:27:41
>>53099127
>Еще и малолетка.
Совсем ебнулся?

Птн 09 Авг 2013 16:28:13
>>53099279
Тут уже лучше.

Птн 09 Авг 2013 16:28:43
>>53099224
а, ну, ок.
Вот, богиня. В стиле урбанизм.

Птн 09 Авг 2013 16:29:09
>>53099279
Значит фильтры снимай, синими и не пахнет.

Птн 09 Авг 2013 16:29:46
>>53099202
>Предположу что она хороший человек по общению и т.д.
Вполне терпимо. Честная и нетупая.

Птн 09 Авг 2013 16:30:24
>>53099356
Синие.

Птн 09 Авг 2013 16:30:31
>>53099327
моар

Птн 09 Авг 2013 16:30:43
>>53099154
Блять нахуй она на фото так лицо перекосоебила дура блин.
Внешне хорошенькая, но лицо пиздец. 6/10 из-за лица.

Птн 09 Авг 2013 16:30:59
>>53099279
ужасные волосы -2
и того 4/10

Птн 09 Авг 2013 16:31:19
>>53099414
Запости где она зигует.

Птн 09 Авг 2013 16:32:28
>>53099424
ТП по госту коих тысячи, типичный макияж, одежда и прическа. Вроде бы не стреммная, 6/10. Думаю если оденется получше будет и на 8.

Птн 09 Авг 2013 16:32:51
>>53099428
А вот так?

Птн 09 Авг 2013 16:33:03
>>53099464
Нет такого. хотя я не все фотки из вк сохранял.

Птн 09 Авг 2013 16:33:08
>>53099420
Ты же вроде тян была, а теперь уже переквалифицировался?

Птн 09 Авг 2013 16:34:15
>>53099452
Хипстерша обмазалась румянами, тоналиком и мамиными джинсами со свитером из 80-х. 4/10

Птн 09 Авг 2013 16:34:31
>>53099554
нет, просто шифруюсь.

Птн 09 Авг 2013 16:34:47
>>53099546
Посмотри в альбоме Кт. там точно есть. Он же ведь открыт для тебя, верно?

Птн 09 Авг 2013 16:35:05
>>53099537
8/10. Ничотак

Птн 09 Авг 2013 16:35:54
>>53099540
лицо годное, давай еще!

Птн 09 Авг 2013 16:36:37
>>53099622
4/10, специфическое лицо. Кожанка, прическа и макияж как у тп, брови выщипала.

Птн 09 Авг 2013 16:37:01
>>53099656
Красавица!

Птн 09 Авг 2013 16:37:13
>>53099424
Фап.

Птн 09 Авг 2013 16:37:34
>>53099644
Меня нет в друзяшках.

Птн 09 Авг 2013 16:37:48
Запостите по традиции тян с которой анон лишился девственности.

Птн 09 Авг 2013 16:38:05
>>53099656
МОАР

Птн 09 Авг 2013 16:38:05
>>53099540
8/10. Хорошенькая!

Птн 09 Авг 2013 16:38:12
>>53099100
А это там не уродливая пиздятинка ли проглядывает?

Птн 09 Авг 2013 16:38:59
>>53099821
больше нету, могу вбыдле ее кинуть

Птн 09 Авг 2013 16:39:29
>>53099698
Милая, жду beyond. 7/10

Птн 09 Авг 2013 16:39:36
>>53099728
7/10. Милая.

Птн 09 Авг 2013 16:39:58
>>53099791
И Меня нет, вот облом, 4 августа смотрел этот альбом и фапал на фоточку где она зигует, сегодня захожу нет альбома, теперь нужно выпрашивать пак с этим альбомом, там 213 фото было только с ней.

Птн 09 Авг 2013 16:40:01
А я вот заметил, что все тни, с крашеными в чёрный цвет волосами, поголовно шлюхи, мрази, лицемерные и продажные твари со сверхзавышеным ЧСВ. Согласны гандоны?

Птн 09 Авг 2013 16:40:04
>>53099540
Давно уже отдрочено.

Птн 09 Авг 2013 16:40:17
>>53099622
Охуительная.

Птн 09 Авг 2013 16:40:52
>>53099554
У вас там баг с текстурами на плинтусах потолка

Птн 09 Авг 2013 16:41:06
>>53099728
Тут хуже, 7/10. Напоминает какую-то фотомодель.

Птн 09 Авг 2013 16:41:13
>>53099951
хули ты смотришь шлюха!

Птн 09 Авг 2013 16:41:17
>>53099134

Да, фотка полное говно. Вот получше есть.

Птн 09 Авг 2013 16:41:21
>>53099755
А ножки-то толстоваты.

Птн 09 Авг 2013 16:41:32
>>53099930
<span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(193, 186, 237); color: rgb(215, 250, 210);">мизулин</span>ую.

Птн 09 Авг 2013 16:42:03
>>53098321
Дай <span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(44, 99, 20); color: rgb(124, 215, 245);">милонов</span>ик.

Птн 09 Авг 2013 16:42:11
>>53099951
единственная годная няша за весь тред.

Птн 09 Авг 2013 16:42:15
>>53100005
будто что-то плохое

Птн 09 Авг 2013 16:42:21
>>53099801
8/10. Анон запрашивает МОАР.

Птн 09 Авг 2013 16:42:23
>>53099992
Ебал ее на вписке.

Птн 09 Авг 2013 16:43:29
>>53099930
Мизулирую.

мимоантошка-гандошка

Птн 09 Авг 2013 16:43:30
>>53100005
о рли

Птн 09 Авг 2013 16:43:31
>>53100001
Все вверх тормашками. Макияш "так сибе" и что с ногами? Ей под 30 или 32-34? Тогда норм.

Птн 09 Авг 2013 16:43:31
>>53100054
>будто что-то плохое
Смотря у кого. У той плохо смотрятся.

Птн 09 Авг 2013 16:43:32
>>53099279

Если она НЕ малолетка, то она недоразвитая какая-то. Ты её рожу видел? Детская рожа совсем. Витаминов в детстве не хватило?

Птн 09 Авг 2013 16:44:13
Эй быдло, поклоняемся богине.
Иначе все соснете.

Птн 09 Авг 2013 16:44:13
>>53100123

21/10

Если ты понимаешь О ЧЁМ Я

Птн 09 Авг 2013 16:44:39
А что за уебищи на пикчах выше?

Птн 09 Авг 2013 16:44:59
>>53099440
бамп сучке

Птн 09 Авг 2013 16:45:35
>>53100176
У вас бульдозер сломался.

Птн 09 Авг 2013 16:45:39
>>53100123
У сариночки огромная жопа, а так годно. На видосах ирл типичная тетка, 5/10. Но ето жи трап так што 7/10. Bianca Freire

Птн 09 Авг 2013 16:45:46
>>53100120
>о рли
Эгзагдли XDDDDDD

Прям ЛЯХИ. Это особенно хорошо видно на коленках в фас.

Птн 09 Авг 2013 16:45:48

Птн 09 Авг 2013 16:46:15
>>53100121

На этой фотке она без макияжа практически.

Чего с ногами?

Птн 09 Авг 2013 16:46:26
>>53100164
Я понимаю, что ты привык, что рузке в 19 выглядят на 35, но это не значит, что это правильно.

Птн 09 Авг 2013 16:47:14
>>53100254
Так огромная жопа, это ведь хорошо ящитаю.

Птн 09 Авг 2013 16:47:17
Так уж и быть запощу мегагалактическую красотку в этот тред, чтобы ослепить всех анонов ее красотой.

Птн 09 Авг 2013 16:47:28
>>53100175
супернатурал говно для тупых пезд.

Птн 09 Авг 2013 16:47:39
>>53100173
Тогда вот.

Птн 09 Авг 2013 16:48:01
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:48:12
>>53100293
На бедрах пятна, ты что ее кипятком облил? Волосы красит видимо, на глазах стремный макияж, выглядит колхозно из-за этого.

Птн 09 Авг 2013 16:48:13
>>53100341

Галя?

Птн 09 Авг 2013 16:48:18
>>53100391
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:48:19
>>53100381
И МНЕ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ

Птн 09 Авг 2013 16:48:30
>>53100236
ЛЕСЛИЧКА

Птн 09 Авг 2013 16:48:34
>>53100406
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:49:01
>>53100426
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:49:08
>>53100391

>Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль.

Бля, дам он там сныкан. Его искать - я ебал.

Птн 09 Авг 2013 16:49:12
>>53100452
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:49:13
>>53100266
Установила фотошоп и купила фотик, и усы побрила, а зовут меня Зарина. 4/10

Птн 09 Авг 2013 16:49:31
>>53100472
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:49:39
>>53100373
Лайтнин дура.

Птн 09 Авг 2013 16:49:40
>>53100303

Нет, я привык к тому, что красивая девушка в первую очередь должна быть здоровой. А твоя щелка тщедушная производит исключительно жалкое впечатление.

Птн 09 Авг 2013 16:50:02
>>53100490
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:50:04
>>53100373
Убери своё тупое пиздоглазое существо, выродок. Ты даже не человек после этого...

Птн 09 Авг 2013 16:50:10
>>53100341
Олдфаги не знают, ньюфаги не помнят.

Птн 09 Авг 2013 16:50:19
>>53100528
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:50:25
>>53100469
5/10 фото хуевое.

Птн 09 Авг 2013 16:50:57
>>53100555
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:51:08
>>53100590
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:51:18
>>53100603
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:51:21
>>53100535
спасибо за комплимент.

Птн 09 Авг 2013 16:51:25
>>53100469

На превью похожа на Джексона

Птн 09 Авг 2013 16:51:33
>>53100577
няша

Птн 09 Авг 2013 16:51:33
>>53100620
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:51:41
>>53100572

Вот другое.

Птн 09 Авг 2013 16:51:57
>>53100642
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:52:05
>>53100642

Это ты её фотографировал?

Птн 09 Авг 2013 16:52:32
>>53100673
ход в подземелья дополнения расположен в пещерах Времени

upvote

6

downvote


AlekceyBog на2012-04-13 (Обновление 4.3.3)
Кстати. Некоим образом, я замечаю что люди и не знают, о портале в Даларане. Что ведёт сразу в пещеры времени. Даже те, кто играют уже не первый год. Забыли наверное что ль. :)

upvote

13

downvote


Groster на2012-05-09 (Обновление 4.3.4)
А вы знали, что туда можно попасть из шатрата? НПЦ Зефир переместит вас ко входу в пещеры времени

upvote

3

downvote


Quasistellar на2012-12-23 (Обновление 5.1.0)
А почему он находится в пещерах времени? Ведь это происходило в настоящем. Неужели всего лишь для того, чтобы Драконий погост не переделывать?

upvote

0

downvote


CobraRu 11 дней назад (Обновление 5.3.0)
2AlekceyBog А написать, что портал находится в Аметистовой цитадели слева от интенданта Кирин-Тора, букв не хватило. ЗЫ. Даешь информацию так позаботься, что бы она была исчерпывающей, а не намёк на толстые обстоятельства.

+

42

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Тактики на боссов ДС10 об

Морхок:
2 танка, 2 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Весь рейд должен всегда стоять в пределах 25м от босса, чтобы Топот делился между всеми. Танки должны стоять ближе всех, дабы двойной урон получали только они. Босс периодически вешает на танков Сокрушение доспеха - нужно меняться на 3-х стаках дебаффа.
Периодически босс вызывает Резонирующий кристалл. Этот кристалл наводится лучом на трех ближайших игроков. Через 10 секунд кристалл взрывается, нанося урон связанным с ним игрокам. Цвет луча показывает насколько велика дистанция и сколько урона получит игрок.

Синий - близко к кристаллу, урон минимальный.
Желтый - средняя дистанция, значительный урон.
Красный - слишком далеко, урон смертельный.

Назначенная группа игроков должна подбегать к появляющемуся кристаллу (чтобы лучи наводились на них) и встать к нему вплотную когда тот взрывается.

2-я фаза
Вскоре после второго кристалла Морхок притянет весь рейд к себе и вызовет вокруг себя каменные сталагмиты. После этого от него начнет расходиться Черная кровь земли - черные лужи, наносящие значительный урон. Лужи не могут пройти сквозь сталагмиты, поэтому рейд после притягивания должен немедленно спрятаться за ними и переждать пока лужи не пропадут. После этого снова начинается 1-я фаза.

На 20% Морхок впадает Неистовство. Врубите героизм/бл/таймварп и добейте босса прежде, чем он убьет рейд.

Подсказака:
Т.к. лужи огибают сталагмиты достаточно широко, у рейндж-дамагеров зачастую есть возможность высунуться из-за сталагмита и дамажить босса, не наступая при этом в лужи.

+

32

-

От FaintSaint (2,121 5g14) на2011-11-30 (Обновление 4.3.0) Сообщить о нарушении
Зон&amp;#39;озз:
1 танк, 3 хилера, 6 дпс
1-я фаза
Смысл боя состоит в том, чтобы отбивать Сферу Рассоздания в босса, при этом соблюдая меру. Если отражать её в босса слишком быстро - 2-я фаза будет присходить слишком часто, если отражать слишком долго - она начнет ваншотить. Если же сфера улетит в стену - это вызовет урон по всему рейду и танк может умереть из-за того, что Зон&amp;#39;озз набрал слишком много стаков Бешенства. Кроме того, важно чтобы 2-минутный дебафф на увеличение входящего урона не спадал с босса - это сильно повысит рейдовый дпс и позволит без проблем уложиться в таймер Берсерка.

Осуществляется это все следующим образом. Танк всегда держит босса мордой от рейда - дабы Душевное истощение задевало только его. После вызова сферы один из кампов ловит её и отбивает в другой камп. Сфера жонглируется нужное количество раз, после чего танк подводит босса на её путь.
В задачу хилеров входит, помимо всего прочего, грамотный диспел Разрушающих теней. Крайне рекомендуется сперва отхилить человека и только потом диспелить. Кроме того, нужно убедиться, что при диспеле его не откинет прямиком в сферу.

2-я фаза
Если все сделано правильно, сфера влетит в босса. Зон&amp;#39;озз побежит в центр зала и начнет сдавать по рейду мощное аое, кроме того вылезут глаза, которые тоже будут наносить доп. урон. Рейд должен немедленно собраться в одну кучу и захилиться, при необходимости прожимая защиные кд.

Подсказки:
После столкновения с игроками сфера на несколько секунд становится прозрачной. Пока сфера прозрачная, она пролетает сквозь игроков и Зон&amp;#39;озза без всякого эффекта. Кампы, отражающие сферу, должны находиться на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы сфера успевала стать непрозрачной.
Если сферу собрались отражать в босса - мили должны отойти от Зон&amp;#39;озза, дабы случайно не отразить её.

upvote

4

downvote


NickP на2011-12-08 (Обновление 4.3.0)
По своей практике сферу нельзя долго катать чтобы не умер как раз танк, а не те кто ее отражают. Т.к. большое количество стаков бешенства - это очень больно. Для начинающих рейдеров рекомендую делать 5-3-3-3 стаков сферы.

upvote

2

downvote


AlekceyBog на2012-02-19 (Обновление 4.3.2)
мм... У нас немного не выходило чтобы танк поворачивал прямо лицом к рейду босса. Чтобы сфера катался от Рдд до Мдд. Приходилось Рдд бегать кучкой, чтобы сфера не вылетала из установленных границ.

Птн 09 Авг 2013 16:53:19
>>53098618
Где-то я ее уже видел... Неужели ты решил посидеть здесь?

Птн 09 Авг 2013 16:53:25
>>53100704

Коля, уймись нахуй

Птн 09 Авг 2013 16:53:30
>>53100679

Да.

Птн 09 Авг 2013 16:53:55
>>53100774

Повезло тебе.

Птн 09 Авг 2013 16:54:34
>>53100775

Слишком фотошоп

Птн 09 Авг 2013 16:55:15
>>53100840
но она сосет на камеру

Птн 09 Авг 2013 16:55:43
>>53100800

Обычное дело.

Птн 09 Авг 2013 16:55:59
>>53100884
НЬЕТ ОНА НИТАКАЯ!!1

Птн 09 Авг 2013 16:56:11
>>53100787
8/10 если высокая и стройная.

Птн 09 Авг 2013 16:56:27
>>53100902

Лол

Птн 09 Авг 2013 16:56:52
>>53100882
няша

Птн 09 Авг 2013 16:56:55
>>53100882

Она злая

Птн 09 Авг 2013 16:57:11
>>53100882
моар давай

Птн 09 Авг 2013 16:57:12
>>5310082
6/10. Короткие пальцы?

Птн 09 Авг 2013 16:57:31
>>53100918
эта лучше.

Птн 09 Авг 2013 16:57:43
>>53100774
Яб выбкал ее. 7/10!

Птн 09 Авг 2013 16:58:08
>>53100989
вот моя

Птн 09 Авг 2013 16:58:10
>>53099693
Понимаю, анончик.

Птн 09 Авг 2013 16:58:12
>>53100882
6/10. Короткие пальцы?

Птн 09 Авг 2013 16:58:30
>>53100934

Периодически экспериментируем с обнаженкой.

Птн 09 Авг 2013 16:59:01
>>53101053
Нахуй ты это заметил?
Тьфу, блядь. Теперь вижу эти обрубки и аж мерзко

Птн 09 Авг 2013 16:59:53
>>53101009
Никогда не нравилась.
Алсо, Пикрилейтед Моя богиня.

Птн 09 Авг 2013 17:00:29
За редким исключением, все какие-то одинаковые. Вас это не удивляет, аноны? Не сомневаюсь, что характеры у них такие же.

Птн 09 Авг 2013 17:00:52
>>53101162
Хуевые у тебя боги.

Птн 09 Авг 2013 17:01:16
>>53101009
Тогда уже эта пизда.

Птн 09 Авг 2013 17:01:44
>>53101208
не то что мои.

Птн 09 Авг 2013 17:01:55
>>53101208
Какие есть.

Птн 09 Авг 2013 17:02:57
>>53101226
неее, эта лучше.

Птн 09 Авг 2013 17:03:27
>>53101258
Из за такого пробела между передними зубами хочется ей присунуть да и только.Рот дико кривым из за этого кажется.4\10

Птн 09 Авг 2013 17:03:45
>>53100987
Не пальцы, вся маленькая.

Птн 09 Авг 2013 17:04:09
>>53101365
отклеилось

Птн 09 Авг 2013 17:04:33
>>53099791
Челкарь-пидор какой-то.

Птн 09 Авг 2013 17:06:00
>>53101351
А мне наоборот нравится, тоже присунуть хочется. 6/10 на лицо.

Птн 09 Авг 2013 17:06:40
>>53101427
Не могу переносить этого тувинского пидорка.

Птн 09 Авг 2013 17:07:03
что скажешь анон, хочу в жены брать, сможешь про характер по фотке сказать?

Птн 09 Авг 2013 17:07:30
>>53101380
Тут уже лучше выглядит, 7/10. Но пальчики все-равно какие-то короткие, беее.

Птн 09 Авг 2013 17:07:35
>>53101537
он из НСК

Птн 09 Авг 2013 17:07:40
>>53098321
МИМИМИМИМИИИМИ

Птн 09 Авг 2013 17:07:48
>>53101556 Блядские глаза.

Птн 09 Авг 2013 17:08:08
>>53101556
Скажу, что это не ксюша. Соси хуй , толстяк.

Птн 09 Авг 2013 17:08:09
>>53101429
Тп. 6/10

Птн 09 Авг 2013 17:08:28
>>53101576
БКПЕ угадал?

Птн 09 Авг 2013 17:08:40
>>53101556
А зачем ты берешь ее в жены,если еще даже характер ее не знаешь,ты что,совсем ебанутый ?
Тебе сейчас диванные тут надиктуют,а ты типо повинуешься ?

Птн 09 Авг 2013 17:09:41
>>53101628
Он самый.

Птн 09 Авг 2013 17:10:28
Доебали эти мимимипосты с мимимидевочками в мимимипозах с мимимиглазками. Они же все одинаковые. Ну да, симпатичные, милые, но не более, красоты нет никакой. Повзрослеет она лет на десять и вся эта няшность исчезнет и не останется вообще ничего.

Птн 09 Авг 2013 17:10:39
>>53101607
>Тп
Ожидаемый ответ девственника

Птн 09 Авг 2013 17:10:50
>>53101583
Родной город Кызыл. Понаехал в новосибирск.

Птн 09 Авг 2013 17:11:11
Аноны, видя как вы живо раздает всем рейтинги я решил скинуть вам фотку себя, со своей тян. Скажите мне к чему стремиться, бросить ее или же жениться?

Птн 09 Авг 2013 17:12:08
>>53101556
Обычный характер, скромная, в обществе тихая, в компании наверное нормальная обычная девушка. Без макияжа хорошенькая, 7/10

Птн 09 Авг 2013 17:12:21
>>53101757
Перестать толстить для начала.

Птн 09 Авг 2013 17:12:27
>>53101735
Батхерт

Птн 09 Авг 2013 17:12:32
>>53101721
эта шлюха из красотки?

Птн 09 Авг 2013 17:12:37
>>53101577 Но как могут быть длинные пальчики у лоли 150 см?

Птн 09 Авг 2013 17:12:38
>>53101757
Это, наверно, единственная фотка где она выглядит относительно привлекательно.

Птн 09 Авг 2013 17:13:07
>>53101814
Жутковато 4/10.
Она на видео?

Птн 09 Авг 2013 17:14:54
например она, уверен ни один ее на узнает. Ньюфаги сраные.

Птн 09 Авг 2013 17:15:12
>>53101757
У мну лучше тянка)

Птн 09 Авг 2013 17:15:38
Вкатился.

>>53100989
4.5/10

Птн 09 Авг 2013 17:15:56
>>53101556
5.5/10, глаза не нравятся.

Птн 09 Авг 2013 17:16:18
>>53101956
Разве её не было уже в треде?

Птн 09 Авг 2013 17:16:33
>>53101956
Зачем алтфагам знать всяких пёзд?

Мимо_олдфаг

Птн 09 Авг 2013 17:17:03
>>53102028
Лучше чем на предыдущем фото, 6/10

Птн 09 Авг 2013 17:18:28
>>53101832
Она. Такая-то харизма, такое-то обаяние, и сейчас ей 45, а хуже она не становится вообще. Но тут я не имел ввиду, что она ололобогиня, а просто привел пример, что милые глазки куда-то деваются после 30, и если ничего кроме них раньше не было, будет грустно.

Птн 09 Авг 2013 17:19:29
>>53102021
А так?

Птн 09 Авг 2013 17:20:08
>>53102201
Нельзя оценить того, кто не найден.

Птн 09 Авг 2013 17:20:25
>>53101839
Еще разок

Птн 09 Авг 2013 17:20:31
>>53102021
А что же так мало-то.

Птн 09 Авг 2013 17:20:32
>>53102146
Солидарен

53101832-кун

Птн 09 Авг 2013 17:21:03
>>53102228
Фото некачественное, но вангую, что у нее охуенные скулы. Няша, только пусть не фотографируется как рыба. :3

Птн 09 Авг 2013 17:21:25
>>53102201
Это тянка моя, как бы.

Птн 09 Авг 2013 17:21:59
>>53099414
Всё, пошел схоронять няшу. Доставь пак, будь добр!

Птн 09 Авг 2013 17:22:03
>>53102149
пиздос курочка, яб отжарил но 4/10

Птн 09 Авг 2013 17:23:12
>>53102277
13-14 лет? Для 13 ее внешность сгодится.

Птн 09 Авг 2013 17:23:36
>>53102277
Ок, мой вердикт - няша. Хотя кажется, что она злая.

Птн 09 Авг 2013 17:23:41
>>53102287
Уже лучше, 7/10

Птн 09 Авг 2013 17:23:48
>>53102346
Это твои влажные фантазии. Да и тянка так себе, на мой вкус. Никогда не понимал, что вокруг нее все скачут.

Птн 09 Авг 2013 17:24:39
>>53102201
Чуть лучше, может 7/10.

Птн 09 Авг 2013 17:24:41
>>53102528
Уверен?

Птн 09 Авг 2013 17:24:44
итт одни говноеды, моя богиня-ксена, сильная,решительная,умная и не тп,всегда готова заступится за битарда и наказать ерохина.в постели строга и соблюдает субординацию ,но горяча внутри, ей плевать что ты короткоствол, ведь у нее клитор сильные мышцы. кароч идеальная тян. а еще у нее няшная подружка габриель :3.

Птн 09 Авг 2013 17:25:17
>>53102509
Полина мега злая.

Птн 09 Авг 2013 17:25:32
>>53102481 А вот так? ей вроде 16, не уверен

Птн 09 Авг 2013 17:26:02
>>53102581
Типичная тп. 6/10. Наверняка без макияжа еще хуже

Птн 09 Авг 2013 17:26:10
>>53102582
Не уверен, но склонен так считать.

Птн 09 Авг 2013 17:27:02
>>53102384
>яб отжарил но 4/10
Потому что я наци-школьник с сосача

Птн 09 Авг 2013 17:27:16
>>53102634
Ну тут постарше. Специфично выглядит. Мне например не нравится. 6/10

Птн 09 Авг 2013 17:27:46
>>53102582
Я тоже уверен, так что обтекай.

Птн 09 Авг 2013 17:28:37
>>53101576
Бля он еще сидит? Куда эти два уебка испарились?

Птн 09 Авг 2013 17:28:51
Только эти не похожи на блядей - >>53101182
Анон, почему тебе нравятся бляди? У меня сосед был, ботан. Всю жизнь с паяльником просидел, за ручку не держался, а все туда же - козу ботоксную ему подавай с ногами от ушей. Так один и живет.

Птн 09 Авг 2013 17:29:33
>>53102727
Потому что фигура хорошая, сиськи норм, лицо вроде норм, загар пидос, макияж пиздос, сумочка не подходит, лямки лифчикиа видны пиздос. Можно было получше подать себя.

Птн 09 Авг 2013 17:29:42

Птн 09 Авг 2013 17:30:20
>>53102839
МОАР!

Птн 09 Авг 2013 17:30:23
>>53102621
Это она притворяется, очевидно же.

Птн 09 Авг 2013 17:31:36
>>53102228
Бамп

Птн 09 Авг 2013 17:31:42
>>53102884
Я подумал сначала она пакет пыжает.

Птн 09 Авг 2013 17:31:44
>>53102874
Симпатичная взрослая девушка. 7/10

Птн 09 Авг 2013 17:31:42
ЕОТ. Слышал, что классно ебётся.

Птн 09 Авг 2013 17:32:07
>>53100049
хочу!!

Птн 09 Авг 2013 17:32:20
>>53102989
С пакетом на голове разве что.

Птн 09 Авг 2013 17:33:16
>>53102872
>Анон, почему тебе нравятся бляди?
Что же это за бляди, если они тебе, лично тебе, не дадут никогда и не за что? Ты что-то путаешь, малыш.

Птн 09 Авг 2013 17:33:43
>>53102989
7/10 если ей больше 30. Если больше 25 то 6.5/10

Птн 09 Авг 2013 17:37:22
>>53102884 Настя?

Птн 09 Авг 2013 17:37:27
>>53103079
Чо за хуйню ты пишешь?

Птн 09 Авг 2013 17:37:29
>>53103262
Слева хорошая, 7/10! А какая у нее ПОПА! Ах

Птн 09 Авг 2013 17:37:54
>>53103262
Милая пухляша справа 8/10. Слева -0/10.

Птн 09 Авг 2013 17:38:03
>>53103321
Ну а может лучше застрелиться?

Птн 09 Авг 2013 17:38:14
>>53103327
Даже пофапать захотелось

Птн 09 Авг 2013 17:40:54
>>53102228
И её.


Птн 09 Авг 2013 17:41:16
>>53103349
Где ты пухляшу увидел, наркоман?..

Птн 09 Авг 2013 17:41:20
>>53103487
Барби. 4/10

Птн 09 Авг 2013 17:41:22
>>53103102
27. Зато у неё нет женской ебанутости.

Птн 09 Авг 2013 17:41:23
>>53103400
фубля/10

Птн 09 Авг 2013 17:42:08
>>53103523
что ты понимаешь

Птн 09 Авг 2013 17:42:35
>>53100175
Тольятти?

Птн 09 Авг 2013 17:43:44
>>53103514
Справа. Ты слепой или тупой? Лет через 5 она 5-10 кг прибавит инфа соточка, комплекция такая. И пусть бухает поменьше. А в целом даже красивая.

Птн 09 Авг 2013 17:44:38
>>53103591
НСК

Птн 09 Авг 2013 17:44:51
>>53103520
Для 27 годно ящитаю, нормальная симпатичная девушка.

Птн 09 Авг 2013 17:45:50
>>53103755
5/10. Румянец это хорошо

Птн 09 Авг 2013 17:46:31
>>53103755
Матрёшка какая-то, никакой утончённости. Таких называют миленькими.

Птн 09 Авг 2013 17:46:43
>>53103653
Я бы дожарил ее фрикадельку.

Птн 09 Авг 2013 17:46:50
>>53103755
вали отсюда страшнотян

Птн 09 Авг 2013 17:47:26
>>53103776
Жирная, аж щеки свисают. 5/10

Птн 09 Авг 2013 17:47:32
>>53103776
во весь рост давай и желательно без одежды

Птн 09 Авг 2013 17:48:28
>>53103776
Нот бэд 6/10

Птн 09 Авг 2013 17:49:02
>>53101956
Катя Странгел

Птн 09 Авг 2013 17:49:08
>>53103914
Это Мизукич?

Птн 09 Авг 2013 17:49:45
>>53103860
7/10. Так и хочется обосрать по полоной за фото с афончиком в зеркале, но она и вправду симпатичная и стройная - красивая короче.

Птн 09 Авг 2013 17:49:58
>>53103498 сам поищи

Птн 09 Авг 2013 17:50:44
>>53103938
Браво анон, браво!

Птн 09 Авг 2013 17:50:55
>>53103860
РЖАВАЯ ПИЗДА, ХУЙЗАНБЫРГЕН ПИЗДА

Птн 09 Авг 2013 17:51:59
>>53103860
МОАР, 9/10!!!!

Птн 09 Авг 2013 17:53:30
>>53099872
Ждёшь отмашки?

Птн 09 Авг 2013 17:54:02
>>53104039
нихуя браток, ты и мои текста выучил, рахмет!

Птн 09 Авг 2013 17:54:19
>>53104160
Ну пиздец. Как может нравиться такое? Самый отвратительный тип баб.

Птн 09 Авг 2013 17:54:48
>>53104160
Пидорашки, съебите.

Птн 09 Авг 2013 17:54:49
>>53104029
Вконтактик у её сейчас есть?

Птн 09 Авг 2013 17:54:49
>>53104171
Жду от Машки детей, ее Машка зовут.

Птн 09 Авг 2013 17:54:54
>>53103942
Откуда инфа?

Птн 09 Авг 2013 17:54:57
>>53104230
Убери эту отвратительную курицу, пожалуйста.

Птн 09 Авг 2013 17:55:41
>>53104241
/aianet

Птн 09 Авг 2013 17:56:31
>>53104230
10/10
Таня моя богиня.
рашка-кун

Птн 09 Авг 2013 17:57:14
>>53104245
Да похожа просто, вот я и спрашиваю.

Птн 09 Авг 2013 17:57:16
>>53100018
Моар, молю!

Птн 09 Авг 2013 17:57:20
>>53104160
4/10. тп, макияж хуета, без него наверняка еще страшней

Птн 09 Авг 2013 17:58:04
>>53104278
И это пишет мне говноед, да на твою шлюху я бы внимание не обратил,эти колхозные шмотки и прическа 40 летней женщины.

Птн 09 Авг 2013 17:58:09
>>53104364
Я тут половину треда её пощу.

Птн 09 Авг 2013 17:58:31
>>53104278
фублядь. никогда еще такой омерзительной спины не видел.

Птн 09 Авг 2013 17:58:48
>>53104248
Фигура хорошая лицо "ниочень", может просто обгорела или забухала там на курорте. 5/10

Птн 09 Авг 2013 17:59:01
>>53104013 Что тебе не понравилось? Почему 6?

Птн 09 Авг 2013 17:59:12
>>53103942
ты хотел сказать <span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(100, 92, 51); color: rgb(1, 219, 199);">милонов</span>?

Птн 09 Авг 2013 17:59:33
>>53104431
Почему даже анонам нравятся сельские блядищи из солярия?

Птн 09 Авг 2013 17:59:41
>>53103942
ты хотел сказать <span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(198, 15, 146); color: rgb(213, 130, 6);">мизулин</span>?

Птн 09 Авг 2013 17:59:43
>>53103653
Это же дочка того мостостроителя

Птн 09 Авг 2013 17:59:47
>>53104431
Пожалуй без макияжа была бы на 6/10.

Птн 09 Авг 2013 17:59:54
>>53104369
Где ты увидел тупую пизду?

Птн 09 Авг 2013 18:00:40
>>53104468
Дай вк посмотреть.

Птн 09 Авг 2013 18:00:44
>>53104468
Но сельская блядища с твоего пика не из солярия.

Птн 09 Авг 2013 18:00:57
>>53104486
Ты так толстишь чтоли?

Птн 09 Авг 2013 18:01:11
>>53104486
Ты мне еще скажи, что она на технической специальности учится. У нее на лице написано, что ее призвание - хуи сосать.

Птн 09 Авг 2013 18:01:11
>>53104447
>Что тебе не понравилось?
В который раз убеждаюсь, что половину в "еот" бабы постят самих себя.

Птн 09 Авг 2013 18:01:25
>>53104447
Нормальная такая дама, женись и живи с ней долго и счастливо. Внешность обычная, не красивая и не страшная. Хорошая. 6/10

Птн 09 Авг 2013 18:01:35
>>53104531
Она не русская, у неё нет вк, только тамблер.

Птн 09 Авг 2013 18:01:36
>>53104479
Какого?

Птн 09 Авг 2013 18:02:06
>>53104468
Но она не похожа на сельскую бабищу, а твоя шлюха с заезженной причёской и отвратительным кольцом в носу похожа на грязного говнаря.

Птн 09 Авг 2013 18:02:10
>>53104545
>чтоли?
Чурбан ебаный.

Птн 09 Авг 2013 18:02:29
>>53104559
>что она на технической специальности учится
Да ты ботан

Птн 09 Авг 2013 18:03:10
>>53104580
Еще нашел

Птн 09 Авг 2013 18:03:39
>>53104580
Который сношал твою матушку :3

Птн 09 Авг 2013 18:03:43
>>53104361
>похожа просто
Знаком с ней?

Птн 09 Авг 2013 18:03:45
>>53104578
Давай, посмотрю хоть. Мне нравится ее светлая кожа.

Птн 09 Авг 2013 18:04:26
>>53104607
Тут намного лучше это она же?, 7/10. Но подозреваю фш.

Птн 09 Авг 2013 18:04:30
>>53104607
Отбеленные волосы, которые совершенно не сочетаются с рыже-загорелой кожей, брови, нарисованные рыжим оттенком, гламурные шмотки, выражение лица ванильной пизды выдают в ней сельскую бабищу. Или клубную шмару.

Птн 09 Авг 2013 18:05:16
>>53104468
Я уже выше подобным вопросом задавался. Быдло везде быдло.

Птн 09 Авг 2013 18:05:34
>>53104580
Ну как тебе сказать...

Птн 09 Авг 2013 18:05:43
>>53104734
Брови как у хача. 4/10

Птн 09 Авг 2013 18:05:54
>>53104694
Нет, инстаграм просто смотрел её.

Птн 09 Авг 2013 18:06:47
>>53104607
Моя любимая фотка пикрелейтед.

Птн 09 Авг 2013 18:07:32
>>53104812
>fountina.tumblr.com
И где она?

Птн 09 Авг 2013 18:07:34
>>53104868
Отклеилось

Птн 09 Авг 2013 18:07:41
>>53104792
Хуже белёсых невыразительных выщипанных в нитку бровей ничего нет, они всё портят. А у неё красивые яркие брови, не сросшиеся же.

Птн 09 Авг 2013 18:08:12
>>53104812
Ну а узнал о ней как? Не думай что я доебываюсь хоть я и доебываюсь, просто интересно.

Птн 09 Авг 2013 18:08:17
>>53104895
Жирные руки, жирное ебало, платье для беременных.

Птн 09 Авг 2013 18:08:25
>>53104730
А что плохого если девушка ухаживает за собой? Да и смотрится всё это на ней очень даже кошерно.

Птн 09 Авг 2013 18:08:39
>>53104917
Ой, забыл сказать, тэг lauren

Птн 09 Авг 2013 18:09:51
>>53104958
Она же известная художница, сначала увидел вроде на девиантарте, потом вк паблик нашёл, а инстаграм у неё вк указан. Но говорю же, не уверен, что на той пикче Мизукич, просто есть что-то общее.

Птн 09 Авг 2013 18:10:56
>>53104974
Потому что она не даст битарду, а онли альфе. Более того, битард отвратителен и смешон в её глазах. Ну шлюха же.

Птн 09 Авг 2013 18:11:03
>>53104928

Она ведь не русская?

Птн 09 Авг 2013 18:11:11
>>53104974
Ухаживать за собой это одно, но у тебя на пиках - пошлятина.

Птн 09 Авг 2013 18:11:17
>>53104965
А так?

Птн 09 Авг 2013 18:12:11
>>53105145
>у тебя на пиках - пошлятина.
Всё ясно. Трусы давно менял?

Птн 09 Авг 2013 18:12:36
>>53104928
Может я ретроград, но подобной моды на брови я не понимаю. Следующим шагом будут кусты подмышками.

Птн 09 Авг 2013 18:12:50
>>53104974
Аматуя тоже ухаживает за собой, лол. Все эти нарощенные белые пряди, загарчик и тп-шмот делает из нормальных девушек вульгарных бабищ.

Птн 09 Авг 2013 18:12:59
>>53105152
Это фотка из того же фотосета. Другую бы.

Птн 09 Авг 2013 18:13:17
>>53105194
Что тебе ясно, гопник?

Птн 09 Авг 2013 18:13:36
>>53104560
вовсе нет

Птн 09 Авг 2013 18:13:55
>>53105242
Это ЦП?

Птн 09 Авг 2013 18:14:00
>>53105216
А что с их бровями? Они же тонкие, видно, что ухоженные и оформленные. Покажи нормальные, вангую, там будут ниточки аля 30-е годы.

Птн 09 Авг 2013 18:14:33
>>53104923
С макияжем определенно перебор или неправильно сделан.

Птн 09 Авг 2013 18:14:43
>>53104560
Ну а куда еще себя постить...

Птн 09 Авг 2013 18:14:46
>>53104783
Кстати, а чем там дело закончилось?

Птн 09 Авг 2013 18:15:35
>>53105230
Ну и сравнение

Птн 09 Авг 2013 18:17:25
>>53105377
А что? Те же отбеленные нарощенные волосы, неестественный оттенок кожи, подчёркнуто сексуальное выражение лица, "модные" блядские шмотки. Просто у Аматуе денег побольше на всё это, вот она и кромсает себя у хирургов.

Птн 09 Авг 2013 18:17:09
>>53105242

Не обязательно. Хотя и симпатичное ЦП

Птн 09 Авг 2013 18:18:00
>>53105290
Не ниточки, но тоньше, чем на пике. Может, это личный загон, но современные тенденции в плане бровей, мне кажутся слишком неженственными.

Птн 09 Авг 2013 18:18:11
>>53104974
бОГИНЯ

Птн 09 Авг 2013 18:19:36
>>53105242
Но ведь она хохлушка.

Птн 09 Авг 2013 18:19:59
>>53105451
Неудачная прческа для такого большого лба.

Птн 09 Авг 2013 18:20:53
>>53105451
Явно в туалет хочет.

Птн 09 Авг 2013 18:21:05
>>53105438
Да-да-да. Ох, что бы я над ней сделал!!! :3

Птн 09 Авг 2013 18:21:10
>>53105408
Но у Татьяны настоящая длинна волос, лёгкий приятный глазу загар и очаровательная улыбка, и одежда у неё хорошо подобрана.

Птн 09 Авг 2013 18:21:19
>>53105492
Как будто хохлы не пидорашки.

Птн 09 Авг 2013 18:21:40
>>53105290
Вот идеал.

Птн 09 Авг 2013 18:21:48
>>53105436
Ну да, у тебя на пике уже перебор, соглашусь.

Птн 09 Авг 2013 18:22:07
>>53105451

Ни о чем вообще. Какое-то одутловатое выражение лица и кривые пальцы ног.

Птн 09 Авг 2013 18:22:23
>>53105591
А я бы вот этой дал на клык :3

Птн 09 Авг 2013 18:23:15
>>53099693
Ты не один такой.

Птн 09 Авг 2013 18:23:26
>>53105610
Что в ней симпатичного кроме цвета глаз, её волосы в ужасном состоянии да и половина тамблеровких шлюх именно так выкрашены, и опять же кольцо в носу никуда не катит.

Птн 09 Авг 2013 18:23:33
>>53105514
Согласен

Птн 09 Авг 2013 18:24:19
>>53099540

Кривые ноги. Тни такой позой всегда шифруют колесо-ноги.

Птн 09 Авг 2013 18:24:27
>>53105693
Как волосы выкрашены и кольцо мне тоже не нравится, но зато безумно нравятся черты лица, мимика и то, как она одевается.

Птн 09 Авг 2013 18:25:23
>>53105451
А мне кажется что эта девушка очень даже ничего, просто фотография не совсем удачная, есть ещё?

Птн 09 Авг 2013 18:25:44
>>53099622

Эпикантус!

Птн 09 Авг 2013 18:26:23
>>53105740

идиотские туфли да ещё и под джинсы. да ещё и блондинка крашеная.

ФУ.

Птн 09 Авг 2013 18:26:48
>>53105436
Блядь, да у меня такие

Птн 09 Авг 2013 18:26:49
>>53105733
Анон, вот у кунов обычно ноги нормальные, а у тней либо (), либо ><. Бывают ли у тней некривые ноги?

Птн 09 Авг 2013 18:26:57
>>53105797
Что это?

Птн 09 Авг 2013 18:27:34
>>53105862
Складка века как у азиатов.

Птн 09 Авг 2013 18:29:12
>>53105894
Посмотрел на педивики, так и не понял. Что за складка?

Птн 09 Авг 2013 18:29:39
>>53105834
А вот эта хочу чтоб была матерью моих детей. Няша же.

Птн 09 Авг 2013 18:30:03
>>53105974
Пиздоглазие, что тупишь.

Птн 09 Авг 2013 18:30:59
>>53106012
Разве у той тян пиздоглазие?

Птн 09 Авг 2013 18:31:17
>>53105855

Хуй знает, я кун и ноги у меня ()

Птн 09 Авг 2013 18:32:33
>>53105994
>матерью моих детей
>2013

Птн 09 Авг 2013 18:33:05
>>53105130
Вот она охуенная.

Птн 09 Авг 2013 18:33:24
>>53106062
Не сильно выраженный эпикантус. Бабка пиздоглазая была.

Птн 09 Авг 2013 18:33:45
>>53106186
Девушка, мне 5 гликодинов!

Птн 09 Авг 2013 18:35:16
>>53106144
Ну, трахнуть-то я половину бы этих трахнул, а этой бы личинку заделал.

Птн 09 Авг 2013 18:35:31
Рейт ЕОТ, богиню, няшечку.

Птн 09 Авг 2013 18:35:39
>>53106186
Кажется что у неё неправильный прикус, ей стоит немного подкрасить бровки и распустить волосы.

Птн 09 Авг 2013 18:35:54
>>53106186
Если она на такой работе, то унтерменш.
Классная девушка должна жить или за счёт родителей-бизнесменов или работать каким-нибудь директором.

Птн 09 Авг 2013 18:36:04
>>53106186

Ну лошадиное ебало же!

Птн 09 Авг 2013 18:36:11
>>53105194
Ты прав, тут большая часть - опущенные говнари, и сходки раков в Дс и Дс - 2 только подтверждают это, и у них, как у настоящих говноедовнадо же придерживаться образа до конца cтоит только на кикимор болотных и прочих страхуил, которыми только детей по ночам пугать.

Птн 09 Авг 2013 18:37:32
>>53106266
Хуйня какая-то азиатская.

Птн 09 Авг 2013 18:37:34
>>53106266
На любителя.

Птн 09 Авг 2013 18:37:48
>>53105855
Да. Правда, выглядит это не так привлекательно, как ожидаешь.

Птн 09 Авг 2013 18:38:07
>>53106357
Кто такой? Чем знаменит?
Я потёк.

Птн 09 Авг 2013 18:39:18
>>53106408
Иди нахуй, ньюфажина обоссаная.

Птн 09 Авг 2013 18:39:23
>>53106128
>Розовый на загорелой коже.

Птн 09 Авг 2013 18:39:33
http://1ch an.ru
Гав!

Птн 09 Авг 2013 18:39:37
http://1ch an.ru
Гав!

Птн 09 Авг 2013 18:39:55
http://1ch an.ru
Гав!

Птн 09 Авг 2013 18:40:02
>>53106459
Ну и не надо.

Птн 09 Авг 2013 18:40:04
>>53106388
Ты говоришь, что у тней как раз привлекательны кривые ноги?

Птн 09 Авг 2013 18:40:11
http://1ch an.ru
Гав!

Птн 09 Авг 2013 18:40:15
http://1ch an.ru
Гав!

Птн 09 Авг 2013 18:40:20
http://1ch an.ru
Гав!

Птн 09 Авг 2013 18:40:20
http://1ch an.ru
Гав!

Птн 09 Авг 2013 18:40:29
http://1ch an.ru
Гав!

Птн 09 Авг 2013 18:40:48
>>53106463
fa-петух чтоли, ну розовый с загаром, и что?

Птн 09 Авг 2013 18:40:58
>>53098321
Но она же...маленькая? Ей сколько лет, вернее сколько тебе, блять? Вы что, дети, совсем охуели? Пошли нахер с сосача!

Птн 09 Авг 2013 18:41:09
http://1cha n.ru
Няшный колчик

Птн 09 Авг 2013 18:41:11
http://1cha n.ru
Няшный колчик

Птн 09 Авг 2013 18:41:14
http://1cha n.ru
Няшный колчик

Птн 09 Авг 2013 18:41:27
http://1cha n.ru
Няшный колчик

Птн 09 Авг 2013 18:41:40
http://1ch an.ru
Гав!

Птн 09 Авг 2013 18:41:42
>>53106620
И то, что выглядит омерзительно. Нет, не петух из фа.

Птн 09 Авг 2013 18:42:10
>>53106430
Заебал уже.

Птн 09 Авг 2013 18:43:51
>>53106770
Я даже не в каждом треде пощу, заебал, лол, вообще охуеть.

Птн 09 Авг 2013 18:44:55
>>53106933
Она выглядит так, будто ее еблом об асфальт приложили пару раз.

Птн 09 Авг 2013 18:45:21
>>53106641
Как будто на бордах есть кто то, кроме школьников.

Птн 09 Авг 2013 18:46:08
Перекат
http://2ch.hk/b/res/53107062.html
Перекатываемся

Птн 09 Авг 2013 18:48:12
>>53107034
Явное преувеличение же, ты хоть раз видел лицо после приложения об асфальт? Я сам прикладывался, тут даже близко не похоже. И вообще это просто НЕУДАЧНОЕ ФОТО


← К списку тредов