Карта сайта

Это автоматически сохраненная страница от 14.08.2013. Оригинал был здесь: http://2ch.hk/b/res/53415619.html
Сайт a2ch.ru не связан с авторами и содержимым страницы
жалоба / abuse: admin@a2ch.ru

Срд 14 Авг 2013 22:09:30
В Арену не играл
Даггерфол - унылая копипаста.

Божественный Морровинд - лучшая игра серии.

Обла казуальна, обрезана, упрощена, но после допилки модами и плагами ее можно назвать младшим братцем Морровинда. В целом, годная игра после допилки модами, конечно, со свой атмосферой, несколькими годными квестами.

Скайрим - говно для отсталых школьников, у которых вместо мозга вакуум.

Вискас!


Срд 14 Авг 2013 22:10:23
СТОЙ, КУДА ТЫ? НУ ТЫ И СОНЯ! КАК ТЕБЯ ЗОВУТ?

Срд 14 Авг 2013 22:11:02
ВЫ ПРИБЫЛИ ТУДА, ГДЕ ВАС ВЫПУСТЯТ. СЛЕДУЙТЕ ЗА МНОЙ.

Срд 14 Авг 2013 22:11:27
НАКОНЕЦ-ТО ВЫ ПРИБЫЛИ! НО В НАШИХ ЗАПИСЯХ НЕ УКАЗАНО ОТКУДА.

Срд 14 Авг 2013 22:12:28
ЗАМЕЧАТЕЛЬНО. БЕЗ СОМНЕНИЯ, ЗДЕСЬ ДЛЯ ВАС ЛУЧШЕЕ МЕСТО. СЛЕДУЙТЕ ЗА МНОЙ В КАНЦЕЛЯРИЮ, ЧТОБЫ ЗАКОНЧИТЬ ФОРМАЛЬНОСТИ С ВАШИМ ОСВОБОЖДЕНИЕМ.

Срд 14 Авг 2013 22:13:01
ДАВАЙ, ВЫЛЕЗАЙ НА ПАЛУБУ, И ПОСТАРАЙСЯ ВЕСТИ СЕБЯ ПРИЛИЧНО.

Срд 14 Авг 2013 22:13:40
>>53415619
Какой эльдер скрол самый большой по виртуальной площади?

Срд 14 Авг 2013 22:13:57
ВАМ ЛУЧШЕ СДЕЛАТЬ, КАК ОНИ ГОВОРЯТ

Срд 14 Авг 2013 22:14:12
>>53415919
Даггерфол.

Срд 14 Авг 2013 22:14:59
>>53415936
Блин, вот ясно же, что будет очередной унылый клон Вова. Нахуя скатывать годную в целом серию в еще большее говно?

Срд 14 Авг 2013 22:15:23
ТЕПЕРЬ В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ!

Срд 14 Авг 2013 22:15:28
Cижу я, короче, тереблю себя за хер. А хули еще-то делать в Имперской канцелярии? На пенсию пора давно, да нихуя не платят, приходится работать, пока не издохну. Ну так вот. И заходит ко мне очередной уебан. Так и так, приехал с корабля, ваще не местный. Ну, думаю, надо оформлять. Дал простую анкету, говорю: "Мудилушка, пиши что хочешь, всем на тебя насрать, только съеби поскорее". А хуец-то надерганный, чую - мантию обслюнявил. Ну пиздец, с утра надел чистую, я сам старый, постирушки тот еще геморрой. И вот стою я, знач, про хер свой слюнявый думаю, а этот зачухан начал всё переписывать по несколько раз. То он, сучара, маг, то хуяг, то вопросы ему задай, то нет, сам всё напишет, короче мантию выкинуть пришлось. Пиздец короче.

Срд 14 Авг 2013 22:15:39
>>53415619
все по делу, в МОРОШИНДЕ небыло преславутой системы пойди по стрелке-сделай квест, меня просто убивает это в современных игорях.

Срд 14 Авг 2013 22:15:48
>>53415619
Доставьте гайд или пасту модов для облы, чтобы сделать из нее конфетку. с меня нихуя

Срд 14 Авг 2013 22:17:23
>>53415619
Прошел пару дней назад dlc ДРАКОНОРОЖДЕННЫЙ, Солстейм показался каким-то говном без души. В блудмуне он такой же? скачал морровинд, сейчас буду пилить плагины

Срд 14 Авг 2013 22:17:29
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

Остальное - опционально.

Срд 14 Авг 2013 22:17:30
>>53415619
А мне нравится скайрим.

Срд 14 Авг 2013 22:18:02
>>53416196
В Морре он офигенный, поверь. Так круто было за оборотня бегать.

Срд 14 Авг 2013 22:18:04
ЭЙ, НЕ СПИШЬ? ТЫ НАРУШИТЕЛЬ ГРАНИЦЫ, ТАК?

Срд 14 Авг 2013 22:18:51
>>53416071
Там думать нужно было. Всего было больше, система интереснее, игра сложнее. Мир продуманнее, проработаннее. А Скурим - кал.

Срд 14 Авг 2013 22:19:08
>>53416206
Значит ты школьник.

Срд 14 Авг 2013 22:19:09
>>53415619
>у меня синдром утёнка
Ясно.


Срд 14 Авг 2013 22:19:26
>>53416337
Значение знаешь?

Срд 14 Авг 2013 22:20:17
>>53416337
Я вообще-то в Даггерфол поиграл раньше Морра. Но мне Морр нравится больше. По-моему, ты даже не понимаешь, что такое синдром утенка, школофорсер.

Срд 14 Авг 2013 22:20:27
Морровинд лучший но дискасс
Скайрим хуета
Заметно даже по моим друзьям, которые вообще любят казуальные игры где мечом памахать кароч там отпиздить всех)))))
Им морровинд не нравится, потому что скучный и нудный, а вот скурим - другое дело

Срд 14 Авг 2013 22:20:47
>>53415619
Джва раза пытался поставить какой-то йоба-мод 3.0 на морру, при запуске крашится. Забил хуй и скупил аддоны на Скурим со скидкой. Сейчас его прохожу, на инглише, хотя мало что понимаю, но нужно же наконец инглиш подтянуть на нормальный уровень

Срд 14 Авг 2013 22:20:51
>>53416334
Не правда.

Срд 14 Авг 2013 22:21:17
>>53416446
Зачем йоба мод? Играй в локализацию от 1с, например.

Срд 14 Авг 2013 22:21:42
>>53415619
В твоей дрочильне-морровинде куча минусов, но ДУШААТМОСФЕРНОСТЬ перевешивают, согласен. И к скайриму отрицательное отношение вызвано любовью к морре. Скайримн довольно не плох. А вот обла говно.

Срд 14 Авг 2013 22:21:54
>>53416250
А как уменьшить порог вхождения в Морровинд? Я раза три начинал, каждый раз дропал, тяжеловато для понимания. Максимум что смог сделать - до Вивека дойти

Срд 14 Авг 2013 22:21:56
>>53416452
>Не правда.
>В данном случае пишется слитно
>Утверждает, что не школьник

Ясно.

Срд 14 Авг 2013 22:22:20
>>53416429
Двачаю.

Срд 14 Авг 2013 22:22:29
>>53415619
>В Арену не играл
>Даггерфол - унылая копипаста.

>Божественный Морровинд - лучшая игра серии.

>Обла казуальна, обрезана, упрощена, но после допилки >модами и плагами ее можно назвать младшим братцем >Морровинда. В целом, годная игра после допилки модами, >конечно, со свой атмосферой, несколькими годными >квестами.

>Скайрим - говно для отсталых школьников, у которых >вместо мозга вакуум.

Да.

Срд 14 Авг 2013 22:22:48
>>53416446
До этого играл только в Облу, так ее и не пройдя, еще в сосничестве. А вообще Готика уан лаф. Еще Ризен годен, но часть с пиратами меня разочаровала.

Срд 14 Авг 2013 22:22:53
>>53416481
Графон дерьмо жи.

Срд 14 Авг 2013 22:22:58
>>53416446
А я таки поставил недавно. Довольно здорово.

Срд 14 Авг 2013 22:23:00
Морровинд восхитителен. Обливион мне не понравился - никакой изюминки, самое обычное фентези.
Скайрим значительно хуже морры, но понравился мне больше обливиона.

Срд 14 Авг 2013 22:23:09
>>53416529
Утверждаю.

Срд 14 Авг 2013 22:23:30
>>53416614
Вот не могли как в Крузисе зделать. Плохо зделано, тупо!!!11

Срд 14 Авг 2013 22:23:47
>>53416481
Ну, без этого мода игра смотрится мягко говоря не очень, насмотрелся на всякие Скуримы уже.

Срд 14 Авг 2013 22:23:57
Игры хуйня для инфантильного, закомплексованного быдла

Срд 14 Авг 2013 22:24:01
>>53416446
Бро, слушай, я просто РАЗРЫВАЮСЬ на части!!!
Я хочу с одной стороны пройти на русском, чтобы не упустить ни малейшей детали ТАКОГО-ТО СЮЖЕТА, а с другой стороны - я хочу подтянуть инглиш, и знаю, что в этом мне реально может помочь прохождение игр на английском.
Что делать всё же?

Я бы был рад пройти на русском, а потом на английском, но у меня слишком хорошая память, и я запомню всё, т.е. по второму разу буду не вчитываться в английский, а вспоминать.

Срд 14 Авг 2013 22:24:08
>>53415619
согласен с опом, особенно про скайрим, как многие издания называли ее лучшей игрой столетия, уебки блядь

Срд 14 Авг 2013 22:24:19
>>53416608
>Готика уан лаф
начилось!

Срд 14 Авг 2013 22:24:23
>>53416614
В Морре приятный глазу графон. Да, он отсталый - но он приятный и красивый. Так что похуй.

Срд 14 Авг 2013 22:25:23
>>53416657
Ну не до такой степени. В морровинд играл ещё до выхода облы. И мне тогда уже угловатые тела там не нравились. И скрипты работают через жопу. Без йоба модов на графику играть в неё могут только люди, у которых это была игра детства.

Срд 14 Авг 2013 22:25:45
>>53416695
Играй в Морр на русском, а в Облу на английском.

Срд 14 Авг 2013 22:26:24
>>53416657
Морровинд охуенен. Но что плохого в том, что вокруг все стало высокополигональным и графонистым? Графа морры все же режет глаз. Хуже она не станет от того, что встанет лучше, не?

Срд 14 Авг 2013 22:26:26
>>53416800
Я школьник, который впервые поиграл в Морр три года назад. Где твой бог теперь?

Срд 14 Авг 2013 22:27:00
>>53416869
Проебанная атмосфера, очевидно же.

Срд 14 Авг 2013 22:27:17
>>53415619
Про мору ты конечно прав, но про скайрим зря ты так, зря. Он намного лучше облы, и без всяких модов. Я бы даже сказал, что это допиленная обла. И да, акробатика ненужна.

Срд 14 Авг 2013 22:27:30
>>53416822
В обле лучше сюжет же. Такой то Мартин. А в морре этот ебаный трибунал с пидором Вивеком, Альмалексия какая-то, Дагот Ур, что несут вообще. Кимеры, блять.

Срд 14 Авг 2013 22:27:46
>>53416931
>Он намного лучше облы

Чем, например?

Срд 14 Авг 2013 22:27:53
>>53416915
Играл в морру в год ее выхода, сейчас перепрохожу с Overhaul модом. Не заметил проебанности.

Срд 14 Авг 2013 22:28:15
>>53416944
>в обле лучше сюжет же
0/10

Срд 14 Авг 2013 22:28:14
>>53416872
Притворюсь, что мне не всё равно
NO FUKKEN WAY!

Срд 14 Авг 2013 22:28:39
>>53415619
>Божественный Морровинд - лучшая игра серии
>Морровинд - лучшая игра
>Морровинд - игра
>какое-то поделие для аутистов
ОП, вот объясни мне, что в этом морушинде такого хорошего? Я пытался начать упарывать его, честно. Я раза 3 его качал, запускал и дропал, в лучшем случае через вечер. Объясните мне блжад! Я не зелёный, просто игра не понравилась совсем, а тут на неё такой дроч. Все знакомые, кто играл в неё ирл говорят что-то вроде "Ну да, заебись игра была, когда вышла, а сейчас уже устарела..." Короче возникает впечатление, что я чего-то НЕ ПОНЯЛ. И да, вот ещё: есть ли на Морр какие-то годные моды?

Срд 14 Авг 2013 22:28:47
>>53416944
Сюжет? Обла? Блядь, мэйн-квест по элементарности спорит с третьим фолом. Такое же говно.

Срд 14 Авг 2013 22:31:25
>>53417024
Морр проработан до мелочей. В нем можно жить. Можно быть кем хочешь. Можно делать что хочешь. Огромный, красивый, необычный, оригинальный мир, со своей флорой, фауной. Интересный сюжет, пусть и линейный.

Этого мало разве?

Срд 14 Авг 2013 22:31:58
>>53416608
<span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(54, 92, 36); color: rgb(37, 43, 54);">мизулин</span>ую адеквата.

Срд 14 Авг 2013 22:32:15
Сюжет Морра > Моча > Сюжет Облы > говно > сюжет Скурима

/thread

Срд 14 Авг 2013 22:32:41
>>53417035
Ну и что. Темное Братство годное. Да и про Серого Лиса интересно довольно.
Как будто намного интереснее вдуплять про всякие дома, про нумидиума и сердце какое-то. Ты, блять, реинкарнация и всё нахуй, не задавай лишних вопросов.

Срд 14 Авг 2013 22:32:55
>>53417196
Можно жить, только мир дубовый. Весь отыгрыш в голове.

Срд 14 Авг 2013 22:33:32
>>53417310
>Можно жить, только мир дубовый. Весь отыгрыш в голове.

Так это же и круто! Ты ничем не ограничен по сути.

Срд 14 Авг 2013 22:33:50
>>53416959
Всем, например.
Более адекватный сюжет.
Красивый дизайн NPC, ландшафта и локаций.
Большее уважение разработчиков к лору.
Меньше казуальности, больший простор для исследования мира.
Заметь, про графон ни слова.

Пожалуй, единственное преимущество обливиона - чуть более интересные сайд-квесты.

Срд 14 Авг 2013 22:33:56
>>53417291
Ловите поехавшего.

Срд 14 Авг 2013 22:34:42
>>53417362
Охуенные истории.

Срд 14 Авг 2013 22:35:05
>>53416997
Ти чиво, "злие деманы из ада прешли унечтожеть мир, споси мир, зопизди всех деманав!" - эта жи идиальный сужет!

Срд 14 Авг 2013 22:35:48
>>53417386
>Более адекватный сюжет.
Смешно. В Обле хоть все сначала и было понятно, чем кончится, но промежуточные задачи удивляли. Рай Манкара Каморана, например. Эпичные закрытия врат. А в Скуриме - ты драгонборн, победи плохого Алдуина. Никакой интриги. А в Обле я даже не подозревал, что Мартин умрет.

Срд 14 Авг 2013 22:36:00
>>53417393
И про острова с Шео намного интереснее, чем про ебнутый трибунал и ебнутых оборотней.

Срд 14 Авг 2013 22:36:37
>>53417386
>Меньше казуальности
I fuckin lol&amp;#39;d!

Срд 14 Авг 2013 22:37:11
>>53417526
>Алдуин
>плохой
Даже не играл ведь, мудилка.

Срд 14 Авг 2013 22:38:40
>>53417466
ЗЛОЙ ХУЙ С ГОРЫ НАСЛАЛ КОРПРУС. ТЫ ДОЛЖЕН ЕГО УБИТЬ. НО ОН ТИПА ТВОЙ ДРУГ, А МЫ ТЕБЯ В 3 ТИПА КИНУЛИ. НЕОЖИДАННО ЖИ.

Срд 14 Авг 2013 22:38:41
>>53416959
В первую очередь сбалансированностью. В обле можно было на первом лвле пройти всю игру, и если не обдуманно качать персонажа, то со временем игра становилась только сложнее, то есть проще всего было вообще не прокачиваться. Подстройка мира под лвл игрока была доведена до абсурда, и играть было совершенно неинтересно и легко. В скайриме же эту проблему решили, и можно было запросто получить пиздюлей не прокаченым персом, как и в морре. Это самый главный плюс в сравнении с облой, я считаю. Да и прокачаться можно было забравшись на шкаф и прыгая до одурения. Ну а дальше идёт атмосфера, квесты, разнообразные подземелья, всё намного качественнее. Жалко только Шиогората испоганили.

27 лвл, нравится скайрим

Срд 14 Авг 2013 22:38:46
>>53415619
>Божественный Морровинд - лучшая игра серии.
>Скайрим - говно для отсталых школьников, у которых вместо мозга вакуум.
Поссал на аутиста. Хорошо что современные игры делают не для таких клоунов как ОП, с отыгрышем в голове и прочим мусором для ущербных.

Срд 14 Авг 2013 22:41:19
>>53417752
Ты имеешь что-то против текстовых квестов?

Срд 14 Авг 2013 22:42:23
>>53417959
Он интерактивист, не трогай его.

Срд 14 Авг 2013 22:42:24
Скайрим поначалу мне очень нравился. Но со временем появилось ощущение ужасной скудности игры. Как будто играешь в альфу, где нет 2/3 возможностей. Алсо, 98% игры - это СХОДИ В ПЕЩЕРУ УБЕЙ ДРАУГРОВ А ПОТОМ В ТУ А ТЕПЕРЬ В ЭТУ СХОДИ ЕЩЁ В 10 ПЕЩЕР УБЕЙ ЕЩЁ БОЛЬШЕ ДРАУГРОВ КСТАТИ КАК НАСЧЁТ СХОДИТЬ В ПЕЩЕРУ. У меня ядерный батхарт. Даже в обле такой хуйни не было.

Срд 14 Авг 2013 22:43:34
Самый честный обзор на Скайрим 1/5
Самый честный обзор на Скайрим
Внимание! Такого вы не найдете ни на одном сайте ибо автор не является ни слепым
фанатом \ хейтером ни продажной журналюгой. Сия простыня написана исключительно
для людей не лишенных критического мышления и не страдающих фанбойством той или
иной степени тяжести. Зверей не умеющих читать, незнакомых с видеоиграми и
серией Elder Scrolls в частности, прошу пройти мимо.
ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!
Плюсы, или что изменилось в лучшую сторону:
1) Разнообразили боевку. Появился dual-wield и channeling spells. Так же кинжалы
наконец то стали полезными дав возможность играть за настоящего ассассина, а не
за его жалкое подобие. Появились новые анимации а так же kill-cam и finishing
moves. Согласитесь, отрубание головы и перерезание горла выглядят очень
зрелищно. А превращение врага в кучку пепла (мы это уже видели в Fallout 3 и New
Vegas) от использования заклинаний хоть и реализовано криво, но таки радует
глаз.
2) Добавили крафт. Теперь можно самостоятельно изготавливать доспехи и оружие, а
так же готовить еду и делать украшения.
3) Опять же знакомые нам по Фоллауту Random Encounters (Случайные Встречи) и
система Перков перекочевали и сюда.
4) За счет дальней прорисовки и высоких гор, пейзажи получились
умопомрачительные, а убранная мультяшность добавила игре реализма. И есс-но
драконы и суровые викинги, куда же без них. Улучшили внешний вид персонажей
(наконец-то при наличии прямых рук и капли фантазии можно разбавить цирк уродов
вполне симпатичным героем) и убрали заморозку времени при общении с ними.
5) Исправления бесивших в Обливионе элементов вроде фиксированного золота у
торговцев которое не кончается, отсутствия в игре "маршруток", будь то телеги
или Силт-Страйдеры, пропадание низкоуровневых зверей из-за автолевелинга (квест
на доставку 20 чьих либо жоп на большом уровне мне запомнился надолго), и
стражников которые видят как вы совершаете преступления в помещении в радиусе
десяти километров.
6) Появление кучки мелких вкусностей вроде возможности рубить дрова, головоломок
для умственно отсталых в подземельях, присутствие большого количества
активируемых ловушек. Добавили детей, и даже возможность жениться. Любители Sims
ликуют.
Проблемы Древних Свитков, или что до сих пор не исправлено:
1) Анимация. Персонажи по-прежнему словно скользят по земле, стелс выглядит
неуклюже, а прыгает персонаж как будто у него пружина в заднице. И вдобавок
наблюдаются проблемы с коллизией, например оружие висящее на спине проходит
сквозь любые объекты, а трупы застрявшие в дверях... это надо видеть.
2) Физика. Толкните ногой маленькую бутылку или тяжеленный латный доспех -
разницы вы не заметите. У каждого персонажа, будь то монстр или человек, задан
определенный вес. Из-за неправильного веса многие большие и тяжелые предметы
могут летать как перышко, в то время как что-нибудь маленькое и незначительное
будет невозможно сдвинуть с места.
Полет же персонажей после смерти рассчитывается по формуле: насколько больше
урона нанесено чем позволяют ваши Хит-поинты. Пример: У вас 10 жизней и вам
нанесли 11 урона. Сила толчка при смерти вашего персонажа будет составлять +1
очко, и вы упадете на землю как мешок с дерьмом после попадания в него кирпичом.
Если же вам нанесли 110 урона, то к силе толчка прибавится 100 пунктов и
вероятно вы улетите на 10 метров назад, и врезавшись в стену какого нибудь
сарая, подлетев в воздух и шмякнувшись об землю будете катится до тех пор, пока
вас не остановит какой нибудь камень.

Срд 14 Авг 2013 22:43:56
>>53417526
Лол. Спаси мир от страшных демонов - это не хороший сюжет. Единственный интересный момент мейнквеста обливиона - внедрение в Мифический Рассвет, в тот момент я даже подумал, что игра не кал. К сожалению, дальнейшие события заставили меня снова изменить мнение об игре.

В главном квесте Скайрима же было полно интересных моментов, как проникновение в посольство или заключение перемирия между фракциями, например. Там я хотя бы не чувствовал себя марионеткой в статичных картонных декорациях, как было в Обливионе.

Срд 14 Авг 2013 22:44:08
Самый честный обзор на Скайрим 2/5
3) Автолевелинг. Вместо шлифовки каждого сантиметра своего детища, расстановки
лута и болванчиков для битья - за них это делает скрипт. Практически весь
контент в игре подгоняется под ваш уровень, и таким образом найти хоть что-либо
интересное практически невозможно. Заходя в очередное подземелье, игра расставит
монстров вам под уровень, в итоге почувствовать себя сильным (как в принципе и
слабым) очень и очень сложно. И даже экипировка которую вы кровью и потом
Страница 1Самый честный обзор на Скайрим
где-нибудь достали, стоит лишь поднять пару уровней, станет обычным мусором на
продажу, доступная любому бомжу. Именно так теряется стимул путешествовать, ибо
награды теряют в глазах игрока цену.
4) Диалоги и озвучка. Их ужасно мало, а озвучивают игру по-прежнему два десятка
человек. Одни и те же голоса вы будете встречать не то что часто, а постоянно.
Написать и озвучить тысячи строчек диалога как в Planescape: Torment будет не по
карману даже для игры класса ААА, но имея многомиллионный бюджет, ограничиваться
двумя-тремя строчками на персонажа это нанести удар по атмосфере. Более того уже
упоминавшийся Fallout: New Vegas имел гораздо больше потоков сознания чем
Скайрим и Обливион. Значит дело не столь в деньгах сколько в желании.
5) Отсутствие выбора и линейность. Это одна из причин почему назвать серию The
Elder Scrolls полноценным РПГ невозможно. Это в первую очередь Action, что
честно написано на коробке. Жанр знаете ли такой - Action-RPG. Вы не можете
отыграть плохиша, ибо кроме гильдии воров (в которой буквально пара-тройка
плохих квестов, все остальные хорошие) и темного братства (штуки три плохих
квеста, остальные это разборки между своими) злодею делать тут нечего. Типично
голливудский подход, что бы вы не делали, все к лучшему. Последствий же, как
скажем в Ведьмаке просто нет.
Любой диалог с квестодателем выглядит так: 1) Принять квест 2) Отклонить квест,
иногда вставляя случайную фразу ни капли не влияющую на само задание. То есть
весь геймплей сводится к мотанию между одним questgiver&amp;#39;ом и другим в поисках
очередного линейного задания. Не то что бы это плохо, но идеальное РПГ так
выглядеть не может.
6) АИ по прежнему тупой до ужаса, а pathfinding выведет из себя любого
нормального человека, и как результат большинство игроков стараются не брать
напарников. А возможность безнаказанно расстреливать врагов с возвышения
вероятно не будет исправлено никогда.
7) Bethesda это не какой нибудь Blizzard. С балансом у них серьезные проблемы.
Абсолютно во всех играх серии можно на первых порах стать суперменом используя
недоработки самой игры. Так называемые gamebreaker&amp;#39;ы и exploit&amp;#39;ы присутствуют во
всех играх, но тут они есть практически во всем что может предложить человеку
игра. Кем бы вы не стали, в 9\10 случаев вы сможете стать неубиваемой машиной
смерти используя то за чем разработчики не уследили. Дальше подробнее.
Минусы, или что изменилось в худшую сторону:
1) Игра была оказуалена и стала полностью консольной. Добавлен типичный для
консолей элемент - регенерация здоровья. Над головой всех персонажей висят
маркеры, заботливо говорящие что для среднестатического игрока читать где найти
тот или иной предмет \ человека это непосильная задача. Даже заклинание
специальное ввели - путеводная нить(!) указывающая куда идти в кишкообразном
подземелье.
2) Общая атмосфера. Из красочного, похожего на сказку мирка мы переместились в
типичное, грязное и серое средневековье. Локации в Скайриме трех видов - это
горы, леса, и тундра. Или другими словами - снег, деревья, пустая степь. Ни тебе
гигантских грибов из Морровинда, ни разнообразных болот, пепельных пустынь,
красивых заливов, планов Обливиона, огненных вулканов, подводных пещер и
прочего. Вы скажете, какие пустыни, какие болота, это же Скайрим! Так вот
знайте, отсутствие интересных локаций кроме как ленью разработчика описать
нельзя. Способов внедрения в игру массы интересных мест тысячи, (сейчас
вспомнился квест с попаданием в картину из Обливиона) и если в Обливионе рядом с
границами был климат тех стран с которыми граничит Сиродиил, то тут куда не
пойди везде одни и те же горы. Что тут говорить, даже в дополнении в Морровинду
под названием Bloodmoon (который и стал прототипом Скайрима, да-да всех этих
драугров, оборотней и брутальных викингов мы уже видели более 8-ми лет назад)
были локации поживописнее всего что я увидел в Elder Scrolls V. Чего только
стоил один ледяной замок Карстааг! А города в Скайриме так и вовсе стали
облезлыми деревнями, по три алкоголика в каждом.

Срд 14 Авг 2013 22:44:56
Самый честный обзор на Скайрим 3/5
Кстати говоря об общей серости игры. Bethesda любит использовать так называемые
светофильтры в своих играх, например в Fallout 3 он зеленый (под стать
интерфейсу), и даже в помещениях там можно увидеть оттенки зеленого цвета
который словно кублится в воздухе (Фанаты предполагали что это радиация, но нет,
Страница 2Самый честный обзор на Скайрим
там насколько я помню 200 лет прошло с момента войны, да и вообще кто сказал что
радиация зеленая и видно как она летает в воздухе? И что самое интересное даже в
бомбоубежищах где воздух чистый. Криворукость разработчиков не иначе). В
Нью-Вегасе он соответственно оранджевый, а вот в Скайриме серый. Есть уймы модов
которые это исправляют, должен отметить сея примочка очень сильно влияет на
общую атмосферу игры.
Теперь что касается архитектуры. Типов архитектуры в игре четыре. 1. Имперская.
(Солитьюд как пример, и разбитые форты по всей провинции) 2. Нордическая.
(Например Вайтран и Виндхельм, а также все курганы и прочие места обитания
драугров) 3. Средневековая. (Обычные грязные фермы, невзрачные деревянные
домишки и прочие хибары встречающиеся наиболее часто) 4. Двемерская. (Маркарт и
всякие двемерские руины)
Сравнить с Обливионом в котором каждый город имел уникальные домишки подогнанные
под стиль основной расы населяющей город, а еще Даедрическая и Эльфийская
архитектуры планов Обливиона и Руин соответственно (Также не забываем про 2-е
дополнение Shivering Isles добавившее еще два вида архитектуры). Или сравним с
Морровиндом где в каждом регионе была архитектура того или иного Великого Дома:
Хлаалу, Редоран и Телвани, а также Имперская, Двемерская, Даедрическая,
Велотийская и Нордическая с дополнением Бладмун.
3) Баланс. Если в каждой игре серии есть проблемы с балансом, то тут это
достигает апогея. Медведи сильнее драконов(!), которые вроде как самые грозные
существа из когда либо виданных. Возможность создать Даедрическую броню к тому
времени когда автолевелинг сует тебе лишь Эльфийскую \ Двемерскую, и как
результат ты одет в самое лучшее, и стимула путешествовать более нет.
Зачарование и алхимия дизбалансированы не меньше. (Привет манчкинизму!) Новые
channeling spell&amp;#39;ы позволяют превратить ваши руки в огнемет и уничтожать все что
движется при малейших расходах маны, делая слабые заклинания более эффективными
чем сильные. Взяв определенные перки для ассассина вы получите 15-ти кратный(!)
урон при ударе в режиме скрытности дав возможность убивать даже драконов с
одного удара, а с перчатками Темного Братства... 30-ти кратный урон делающий вас
маленьким ходячим апокалипсисом.
При этом традиционно для всех игр серии, да и вообще игр в частности, повышение
сложности влияет лишь на увеличение урона и жизней врагов, механика остается
прежней. И если до этого убийство супостата у вас отнимало 10 секунд жизни, то
теперь вы потратите целых 30. А будучи лучником вы вообще потеряете все
удовольствие от игры видя что стрелы для врагов не страшнее сосиски для собаки.
4) Интерфейс. ОН. ПРОСТО. УЖАСЕН. Я абсолютно честно заявляю, что это худший
интерфейс что мне доводилось видеть в играх ААА класса. А я повидал немало. Даже
человеку далекому от Elder Scrolls будет заметно что делался это интерфейс не
для компьютера, и адаптирован для мыши и клавиатуры был за пол дня до релиза.
Результат ЧУДОВИЩЕН. (даже для консоли!)
Нормального журнала нету в принципе, и без тех самых консольных маркеров найти
что-либо невозможно. Инвентарь - это бездонная спискота, а поглядеть на модельку
персонажа разглядывая его новые трусы невозможно, её просто нет.
Карту сделали в 3D что должно было быть очень круто, вот только из-за облаков
увидеть на ней что-либо довольно трудно. А торговля которая была мне всегда по
нраву стала страшным занятием ибо попасть по нужному вам предмету мышкой вы
сможете лишь с десятого раза, злобно ругаясь себе под нос при очередном закрытии
окна торговли. Я думаю что разработчикам сего чудо интерфейса следовало бы
отрубить руки. Или заставить их в течение недели по 10 часов в день заниматься в
Скайриме торговлей с помощью компьютерной мыши.

Срд 14 Авг 2013 22:45:24
Самый честный обзор на Скайрим 4/5
5) Сюжет. С самого начала игры весь сюжет у вас как на ладони. Ни интриг, ни
интересных поворотов. Вам сразу известно что вы Драконорожденный и даже сказано
за что вы были пойманы местной полицией (что нарушает канон серии где вы сами
должны были это придумать), а главный злодей в игре был известен еще за полгода
до выхода самой игры.
В Морровинде сюжет был абсолютно не очевиден и прояснился лишь к середине игры.
В Обливионе суть была ясна сразу, но методы достижения и как будет выглядеть
финал не знал никто. Тут же, с самого начала понятно, что в конце вы убьете
Алдуина и поэтому основной квест абсолютно не интересен. Немного разбавляет сие
Страница 3Самый честный обзор на Скайрим
недоразумение гражданская война, участие в которой это два с половиной квеста на
15 минут каждый. Идем далее.
Морровиндское министерство правды аля гигантская каменюка над городом Вивек
упало, и разнесло целый город к чертям. (размер камня = треть одного
квартала...) Извергающийся вулкан разнес весь Вварденфелл. Аргониане набижали и
стали мстить и порабощать данмеров. Альдмерийский Доминион избил Империю и стал
господствовать всем континентом. Темное Братство почти полностью вымерло, и из
сотен святилищ осталось одно. А последний квест за ассассинов должен иметь
больше воздействия на мир чем весь основной сюжет... Всем наплевать, кроме
стражи, которые изредка скажут что мол, Ой! Императора убили...
Сценаристы вероятно были уволены в целях экономии, а сюжет на выходных писала
уборщица. Хуже сей ахинеи придумать сложно, хотя то ли еще будет в следующей
части...
6) Контент. Навыки и параметры были убраны и заменены одними лишь перками.
Количество разнообразной утвари уменьшено раза в три. (где мои любимые ложки с
вилками?!) База заклинаний намного урезана, убраны школы мистицизма, и уймы
заклинаний вроде уменьшения параметров, перышка, разрушения вражеской экипировки
и прочего. Самостоятельно создавать заклинания больше нельзя. Алхимические
приборы отсутствуют и заменены алхимическим столом. Носить теперь можно лишь
одно кольцо. Кираса и поножи объединены в один доспех. Ремонт снаряжения убран и
количество уникальных вещей для коллекционирования ничтожно мало. Квестовые
линейки были уменьшены до пары тройки заданий, в итоге любая гильдия проходится
за пару часов, и дальше лишь предлагаются случайно генерируемые задания а стиле
убить волка на другом конце страны за сто монет, (Хорошее задание для
гильдмастера, да?) или украсть у бомжа золото и бриллианты находящееся у него в
портянках...
7) Персонажи и АИ. Количество харизматичных личностей стремится к нулю.
Практически весь мир населен абсолютно не запоминающимися болванами и
единственный стоящий упоминания персонаж, (не считая традиционных для серии
вроде М&amp;#39;Айка Лжеца) это Cicero, или Цицерон в русском переводе. И даже стражники
из Ординаторов смотрящих на всех как на говно, и Имперской стражи с одними из
самых эпичных фраз превратились в стадо искалеченных путешественников получивших
стрелу в колено и разговаривающих голосом Шварценеггера с характерным акцентом.
АИ же, убог во всех играх, но и тут разработчики отличились.
Пример невероятно убогого АИ: два приятеля стоят и общаются и тут вы запускаете
одному из них в голову стрелу. Тот падает замертво, а его друг вопрошает что же
это такое было, и через 5 секунд возвращается в ту же позу в которой он стоял во
время диалога. (подумаешь! ему этот друг всё равно не нравился...) Или если вы
запустите стрелу в одиноко стоящего бандита, он скажет что ему это показалось и
с пробитой насквозь головой пойдет восвояси.
Параметр репутации и дурной славы убран. Карма и отношения в игре отсутствуют, и
что бы вы не делали, все к вам будут относится одинаково за исключением стражи
которые то и дело будут говорить вам противоречивые фразы. Мини-игра в убеждение
и как следствие полезность навыка красноречие (теперь сей навык, а точнее набор
перков заменяет торговлю) бессердечно убраны. А воровать теперь можно все что
угодно и практически безнаказанно, после выполнения любого квеста ты можешь
забирать у questgiver&amp;#39;а (особенно классно если он торговец, тогда можно взять и
продать его товар ему же!) последние трусы и он ничего тебе не скажет. В
Скайриме царит альтруизм, не иначе.

Срд 14 Авг 2013 22:45:55
Самый честный обзор на Скайрим 5/5
8) Баги и оптимизация. По количеству багов Скайрим уверенно обошел Даггерфолл,
который в народе был назван Баггерфоллом. Оптимизация просто ужасна, и каждый
последующий патч добавляет больше ошибок чем исправляет. (Летающие задом драконы
это было нечто) Утечки памяти, невозможность использовать более 2 гигабайт
памяти и прочее вплоть до одного из последних патчей. И даже теперь при
астрономическом количестве фиксов, игра по прежнему вылетает на загрузках при
большом количестве текстур паков и прочих улучшайзеров которые фиксят мыльную
консольную графику.
НПС которые застряют по пояс в текстурах и самоклонируются. Гости на свадьбу
приходят мертвыми и вновь оживают, до смерти пугая невесту или жениха. Сосульки
Страница 4Самый честный обзор на Скайрим
пробивая героя насквозь не хотят пропадать даже после выхода из игры и
перезагрузки. Гиганты которые силой руки запускают вас в космос. Лошади которые
игнорируя все законы физики взбираются на горы. Это, и многое другое вы увидите
только во всеми обожаемом Скайриме!
Еще очень много чего можно написать, но я думаю простыня и так получилась
немалая.
Вердикт: как самостоятельный продукт, игра возможно заинтересует игроков не
знакомых с РПГ и серией Elder Scrolls, но как продолжение некогда великой серии,
это просто плевок в лицо фанатам. Отличный пример того, что жадность делает с
искусством.
Возможно, после всех дополнений, неимоверного количества заплаток, текстур-паков
и кучки фанатских модов игра бы перешагнула границу "плохо", но надо оценивать
то, что мы имеем заплатив деньги. Продукт невероятно сырой и ему не мешало бы
побыть в стенах Bethesda Softworks еще как минимум год.
ОЦЕНКА: плохо. 4\10
PS: Но даже это не спасло бы серию от пожирания ее акулами бизнеса. Вероятно
Скайрим был последним гвоздем в крышке гроба серии. Осталось лишь посмотреть на
их новое, разрабатывающееся ММО и устроить Древним Свиткам достойные похороны.

Срд 14 Авг 2013 22:46:16
>>53416525
Ты это я. Первый раз забросил из-за Двемерской шкатулки. Второй раз заебался в Вивеке. Третий раз дошел до шаманов, проебал какой-то квестовый айтем (то ли посох то ли броню) и завис. Последний раз играл читами, сгенерил голды, прокачался и пошел бродить. Было интересно найти какой-то незвестный форт, найти изумрудные доспехи, всех отпиздить, но очень быстро заебло.
Готика пижже.

Срд 14 Авг 2013 22:46:18
РЕПОСТ ИЗ ТЕСОЧА

Как написать имя игрока кириллицей, чтобы оно нормально отображалось? И сбивает ли шоверасменю скилы?

Срд 14 Авг 2013 22:46:40
>>53418342

Все это чистая правда. Спорить с этим будет только аутист.
Я все сказал.

Срд 14 Авг 2013 22:48:10
>>53417526
>но промежуточные задачи удивляли. Рай Манкара Каморана, например
Совнгард на порядок интереснее.
>Эпичные закрытия врат
Толсто. Самые убогие квесты за всю историю серии, к концу игры я уже блевал от бесконечного закрывания врат.
>ты драгонборн, победи плохого Алдуина. Никакой интриги.
Если играть жопой то да.
>А в Обле я даже не подозревал, что Мартин умрет.
А мне это было очевидно ещё с попадания в храм Клинков.

Срд 14 Авг 2013 22:48:41
>>53418377
Готика бесит своим ебанутым управлением - камерой вертеть и собирать предметы это просто ад. В Море проходил онли мораг тонг, магов и воров.

Срд 14 Авг 2013 22:49:08
>А мне это было очевидно ещё с попадания в храм Клинков.

Как ты это понял, поясни? Какие предпосылки, объяснения?

Срд 14 Авг 2013 22:49:17
>>53417291
А я тебя пони-маю, вот обливион с островами и парочкой модов мне понравилось больше морровинда, потому что кони.
Прошел_морру_облу_скай_и_ускакал_в_закат.

Срд 14 Авг 2013 22:49:32
А мне нравится и Готика и Морровинд.

Срд 14 Авг 2013 22:49:55
>>53418549
Бамп.

Срд 14 Авг 2013 22:50:15
>>53418698
Бамп.

Срд 14 Авг 2013 22:50:22
>>53418574
Никогда не было проблем с управлением в готике.

Срд 14 Авг 2013 22:50:47
>>53418408
>Согласитесь, отрубание головы и перерезание горла выглядят очень зрелищно
>Спорить с этим будет только аутист
Нет, иди нахуй, кривее и однообразнее анимаций в жизни не видел нигде.
мимоаутист

Срд 14 Авг 2013 22:50:58
>>53418738
<span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(1, 65, 141); color: rgb(54, 120, 58);">мизулин</span>аю.

Срд 14 Авг 2013 22:51:34
>>53418655
Двачую. Добра.

Срд 14 Авг 2013 22:51:41
>>53418770
Там же написано, что поначалу. Да и то - это в сравнении с унылым закликиванием в Морре.

Срд 14 Авг 2013 22:51:49
>>53418039
Уже забыл, как закрывал врата, закрывал врата, закрывал врата, закрывал врата, закрывал врата, закрывал врата, закрывал врата и закрывал врата?
А потом ещё закрывал врата.

Срд 14 Авг 2013 22:52:24
>>53418783
Да вы сговорились, семёны, там же камерой вертеть невозможно, будто это игра с пс3.

Срд 14 Авг 2013 22:52:32
>>53418866
Обязательно нужно закрыть только двое врат. У Кватча и у Брумы.

Срд 14 Авг 2013 22:52:53
>>53418858
Я просто дальше не читал.

Срд 14 Авг 2013 22:53:21
>>53418961
Почитай.

Срд 14 Авг 2013 22:54:13
>>53418921
Все нормально крутится, все берется.

Срд 14 Авг 2013 22:54:41
>>53418930
BRUMA?

Срд 14 Авг 2013 22:54:44
Все, кто жалуются на линейность Скайрима - не играли в Арену.
мимо-прошел-арену

Срд 14 Авг 2013 22:54:51
>>53415619
>Скайрим - говно для отсталых школьников, у которых вместо мозга вакуум.
Категорически не согласен. Разумеется, с божественным Морровиндом не сравнится, но уж куда лучше жалкого Обливиона. Когда проходил Скайрим, частенько чувствовал в нём ниточки охуенности Морровинда. Прям, ностальгия пробирала.

Срд 14 Авг 2013 22:55:21
>>53419124
>линейность сюжета Скайрима
быстрофикс

Срд 14 Авг 2013 22:55:34
>>53419124
Как-будто морровинд нелинеен. Те же рельсы.

Срд 14 Авг 2013 22:56:16
>>53418930
Таблетки от склероза пил? Или в твоём репаке от Васяна был вырезан момент со сбором войска (из трёх с половиной солдат) из всех городов?

Срд 14 Авг 2013 22:56:36
>>53419201
Там хоть не так все очевидно и однобоко.

Срд 14 Авг 2013 22:57:34
>>53419262
Это ты жопой играл. Собирать войска по желанию. Я, например, только от двух городов привел - заебало врата закрывать. И все нормально.

Срд 14 Авг 2013 22:58:10
>>53419139
Беседка умеет работать над ошибками.

Срд 14 Авг 2013 22:58:18
>>53419201
DA TI OHUEL

Срд 14 Авг 2013 22:58:59
>>53419290
Все там очевидно. Если не нужно было бы пещерки по описанию искать, то было бы еще очевиднее. Как в скайриме.

Срд 14 Авг 2013 22:59:54
>>53415619
Тред не читал, но не упущу возможности поссать на морроаутистов.

Срд 14 Авг 2013 23:04:57
>>53418380
Поставь локализацию от 1С, нажми скроллок и ты переключишся на русский язык. Шоврасменю не сбивает целые значения скиллов, но сбивает полоску прокачки скилла (если до команды было 46 атлетика на 50% до 47, то после введения команды станет 46 с 0% до 47).

Срд 14 Авг 2013 23:05:03
Ну, скайримодети? Нечего возразить на обзор?

Срд 14 Авг 2013 23:05:45
>>53420009
А если у меня на ноуте нет клавиши скрлок?

Срд 14 Авг 2013 23:06:37
>>53420023
многабукаф, ниасилил

Срд 14 Авг 2013 23:07:01
>>53419381

Мы с тремя наемниками-воинами и ручным волком моды, моды во все полявообще-то и сами нормально перебили лезущую нечисть.

Хотя мне в измерении забвения нравилось. Такая то атмосфера ада, и герой-монах с шестом (анимация правда от меча).

Но морра все же на голову выше. Там думать надо. И первые дня три я убил чисто на туризм, лазил по городам и весям, собирал коллекцию шлемов и кинжалов.

Срд 14 Авг 2013 23:07:41
>>53420143
Ну и зря.

Срд 14 Авг 2013 23:08:46
>>53420023
>спорить с аутистом
Нет, спасибо.

Срд 14 Авг 2013 23:08:52
>>53420182
ППКС.

Срд 14 Авг 2013 23:09:13
Дико извиняюсь, а где скачать tes3
рутрекер уже чищен.

Срд 14 Авг 2013 23:09:52
>>53420322
Вот и вся аргументация скайримодаунов. Я привел в качестве своего аргумента подробный обзор. Вы даже возразить не можете. Как и предполагалось, собсно.

Срд 14 Авг 2013 23:10:06
>>53418770
Кажись на обливион был мод на красивые добивания, в зависимости от того, куда и чем попал, deadly blow(?) кажись. Помню берешь лук, стреляешь магу в горло, а он падает на колени и кровью все стены малафит, но потом пьет с торчащей из горла стрелой зелье и все норм.

Срд 14 Авг 2013 23:10:27
http://thepiratebay.sx/torrent/5094384/The_Elder_Scrolls_III_Morrowind_Tribunal_Bloodmoon_%5B2003_RUS%5D_1C

Срд 14 Авг 2013 23:10:32
>>53420081
Кейремаппер, либо правь в morrowind.ini строку default laguage на rus. Либо в настройках меняй хоткей. Что за ебанутый вопрос?

Срд 14 Авг 2013 23:11:25
Я вот только не пойму. Морра - книга для взрослых. Интересная, обширная и неяркая. Обливион и Скайрим - более подростковые, проще и красочней, но не хуже.
Просто акценты сместили. Каждый себе любимую часть найдет. Чего холиворить то?

Срд 14 Авг 2013 23:11:25
>>53420469
А в Обле так же?

Срд 14 Авг 2013 23:12:03
>>53420524
На хуй иди со своим обливионом.

Срд 14 Авг 2013 23:12:33
>>53420582
Неужели сложно ответить?

Срд 14 Авг 2013 23:13:20
>>53420463
Добра улыбок девочек

Срд 14 Авг 2013 23:13:39
>>53420366
Или тебе оригинал?

Срд 14 Авг 2013 23:15:42
>>53418866
Но я не закрывал врата, а проходил побочные квесты. Но да же закрытие врат не представляло из себя просто ёбаный ПРЯМОЙ ТОННЕЛЬ.

Срд 14 Авг 2013 23:16:25
>>53420537
Зажимаешь правую кнопку, и двигаешь мышкой, как буд-то рубишь.

Срд 14 Авг 2013 23:17:01
>>53419139
Скайрим на данный момент - объективно худшая игра в серии. Лучше ванильного ебливиона, но тот на достойный уровень вытащили моды. Скайрим не вытащили. Однообразность и одноклеточность всего имеющегося контента так просто не исправить.

Срд 14 Авг 2013 23:17:36
>>53419440
И что же они сделали?

Срд 14 Авг 2013 23:17:48
>>53420916
Спасибо анон, пробовал enter, space, shift, ctrl. Потом забил.

Срд 14 Авг 2013 23:17:50
>>53420916
>Закрываешь глаза, и двигаешь руками, как буд-то рубишь.

Срд 14 Авг 2013 23:18:05
>>53420961
This! OOO на Обливион - и уже половина дела.

Срд 14 Авг 2013 23:18:08
>>53420961
Они вернули главное - тёплую ламповую атмосферу.

Срд 14 Авг 2013 23:18:18
>>53420961
Наглый пиздеж.

Срд 14 Авг 2013 23:18:25
>>53421002
Закрыли говносерию.

Срд 14 Авг 2013 23:18:33
>>53420420
> Баги и оптимизация. По количеству багов Скайрим уверенно обошел Даггерфолл
Нет.
>Сюжет. С самого начала игры весь сюжет у вас как на ладони.
Это насчет морры, облы или скайрима? Там же везде такая хуита.
>Контент. Навыки и параметры были убраны и заменены одними лишь перками.
Количество разнообразной утвари уменьшено раза в три. (где мои любимые ложки с
вилками?!) База заклинаний намного урезана, убраны школы мистицизма, и уймы
заклинаний вроде уменьшения параметров, перышка, разрушения вражеской экипировки
и прочего.
Убрали охуенно "нужные" вещи.


Срд 14 Авг 2013 23:19:36
>>53421019
К чему ты?

Срд 14 Авг 2013 23:20:16
>>53420009
И в записках нормально будет, без иероглифов? Так-то русскими буквами написать можно, но в записках всё равно хуйня.

Срд 14 Авг 2013 23:21:11
>>53421085
>Нет.
Да! Поиграл бы ты в релиз версию, петушок.

>Это насчет морры, облы или скайрима? Там же везде такая хуита.
>В Морровинде сюжет был абсолютно не очевиден и >прояснился лишь к середине игры.
>В Обливионе суть была ясна сразу, но методы достижения и >как будет выглядеть
>финал не знал никто. Тут же, с самого начала понятно, >что в конце вы убьете
>Алдуина и поэтому основной квест абсолютно не интересен.

>Убрали охуенно "нужные" вещи.
Это заклинания-то были не нужны? Вот школьник.

Срд 14 Авг 2013 23:21:31
>>53420916
>двигаешь мышкой, как буд-то рубишь
Серьёзно? Так ведь это же охуенно, вии и Питер Оливье соснули разом.

Срд 14 Авг 2013 23:21:34
Обла была охуенчиком так как я был сосницким и фапал на графин и красивый мир, хотя бегать там занятно. Морру не играл, стремно, скурим забросил нахуй, заебавшись от унылых квестов и постоянной беготни с конца на конец континента, готику игорял только 3ю, заебался в начале огребать от каждой травинки, а в конце запускать отсосинов на 10 метров. Заебался в моменте: СОБЕРИ ОГНЕННЫЕ ЧАШИ, СОБЕРИ ИХ ВСЕ, А ПОТОМ СОБЕРИ ЕЩЕ РАЗ. Нашел на 2 меньше, чем нужно, обойдя весь мир, прикинул искать оставшиеся - плюнул и забил. Райзен не лучше, ЕСТЬ 3 СТУЛА, ВЫБИРАЙ. Не хочешь выбирать? Хуй тебе, так нельзя, давай решай, воен ты, маг или посередке, вообще охуеть. Фоллач ебать говно 3й, 2й играл оче давно и немного, у брата на компе, хреново помню хотя поначалу охуенчиком. Бегать по пустой пустоши, конечно, оправдывает ее название, но OCHE UNYLO. Из последних ропеге понравились только ведьмак первый охуенен, во втором какой-то радужный драгонаж с мутными мотивами геральта, впрягающегося в всякую поеботу и лсв первом душа сайфая, исследования, решения, во втором - ПАФОС, хотя сайфай и исследования почти проебаны, третий проебал всю концовку и сайфай, а так же часть характеров персонажей, хотя есть что-то и в нем. Я говноед?

Срд 14 Авг 2013 23:22:12
>>53420705
Дак в том, что ты кинул лежали трибунал/блудмун + оригинал. я только 1 исошник и выкачал.
Всё правильно делаю?

Срд 14 Авг 2013 23:22:13
>>53421002
Убили магическую систему, упростили 90% квестов до уровня "сходи в пещерку к драуграм", уменьшили города до уровня пяти домиков и таверны. А в итоге ещё и забросили игру после выхода драгонпорна, не допилив и половины имеющихся хороших идей.

Срд 14 Авг 2013 23:22:18
>>53421045
Обла ламповее. Лазить по снегу нихуя не лампово.

Срд 14 Авг 2013 23:22:23
>>53421332
Еще какой!

Срд 14 Авг 2013 23:23:07
>>53421085
>Это насчет морры, облы или скайрима? Там же везде такая хуита.

Нет, не везде. О том, что ты возможное воплощение Нереварина, узнаешь только после пройдя одну пятую главной сюжетной линии. А от нее тебя постоянно отвлекают побочные квесты. Я, например, стал архимагом раньше, чем принес череп Ллевула Андрано.

Срд 14 Авг 2013 23:23:13
>>53421326
А то!

Срд 14 Авг 2013 23:23:47
>>53421379
Оригинал - я имел в виду язык и озвучку.

Да как хочешь. Но трибунал+Блудмун - хорошие дополнения. Лучше скачай и их.

Срд 14 Авг 2013 23:23:50
>>53421380
Кстати да.
Сюжетка со стороны во время прохождения выглядит хорошо.
Но когда все заканчивается взгляд сверху дает понять, что блядь суки нахуя вы торопились =(

Срд 14 Авг 2013 23:24:06
>>53421380
Ну и я об этом. Они ведь нихуя не развиваются. Допилили кривые камкилы и всё и перки, заебись теперь, новая игра. Города всегда были из 5 домиков и долго ещё будут, беседка ленивые мрази.

Срд 14 Авг 2013 23:25:25
>>53421500
Локализация вполне себе ничего, насколько я помню.
Потом обязательно поставлю и аддоны, но потом.

Срд 14 Авг 2013 23:25:54
>>53421536
И всё же они лучшие. Потому что готика3, арканум, витчер и прочие - ещё больше говнище.

Срд 14 Авг 2013 23:26:10
>>53421621
Локализация отличная, я тебе скажу.

Срд 14 Авг 2013 23:26:47
>>53421668
>готика3, арканум, витчер и прочие
Поехавший? Может Аркания, а не Арканум?

Срд 14 Авг 2013 23:29:04
>>53421728
Может. Да, я про то поделие после готики3.

Срд 14 Авг 2013 23:29:27
>>53421332
>фапал на графин
стеснялся выебать?

Срд 14 Авг 2013 23:29:35
>>53421925
ну, это Аркания. А Арканум - это олдфажный вин уровня Планетки.

Срд 14 Авг 2013 23:30:43
>>53421536
В морровинде были те же Балмора и Вивек, которые чувствовались полноценными городами, несмотря на игровую условность в размере. И было много небольших поселений, которые были именно небольшими поселениями, но приличного размера.
В обливионе была большая столица, которая чувствовалась как полноценный город. Как и города поменьше. Разве что небольшие деревушки стоило увеличить раза в два-три.

Срд 14 Авг 2013 23:33:18
>>53421380
В морровинде точно такие же тягомотные квесты. Сходи принеси, убей. Уникальные скрипты можно по пальцам пересчитать. Вся их ценность в описаниях, которые абсолютно незримы и условны. Ну и набор пещерок разнообразнее.

Срд 14 Авг 2013 23:33:54
Напоминаю, что играть в поделки от беседки в ваниле зашквар и говноедство.

Срд 14 Авг 2013 23:39:52
Посоветуйте годных дополнений на ОБЛИВИОН , раньше стояло очень много малюсеньких модов, ибо компьютер не тянул глобальные. Хочется чего-нибудь про рыцарей/магов В официальноное играл.

Срд 14 Авг 2013 23:41:40
>>53421301
>Поиграл бы ты в релиз версию, петушок.
Ох лол. Релиз версия. Все с тобой ясно.
>петушок
>Переходит на оскорбления. Явный бугурт ролидового.

>Это заклинания-то были не нужны? Вот школьник.
Самые вкусные оставили. Остальные не нужны.
>Вот школьник.
Ну вот как с таким разговаривать?
22лвл-кун

Срд 14 Авг 2013 23:42:45
>>53422249
Пещеркоквестов было в разы меньше, а сами квесты были гораздо лучше и атмосфернее поставлены. Это при том, что я облоутка, а морру начинал и дропал в разных местах, не пройдя до конца, десяток раз.

Срд 14 Авг 2013 23:43:34
Сосоны, не хочу создавать отдельный тред, поэтому спрошу здесь. Почитав тред, захотелось обмазаться арканумом, уже сейчас качается. Слышал, что игра довольно таки сложна в освоении, зато очень увлекательна и интересна. В интернетах не нашел годной вики ни русской, ни английской., поэтому прошу добро-анона запилить что-то наподобие гайда для начинающего. Заранее благодарю.

Срд 14 Авг 2013 23:44:18
>>53422960
Джва чая этому криминал скаму.

Срд 14 Авг 2013 23:45:29
>>53423008
Не сложна она. Просто запорешь первого персонажа - будь готов.

Срд 14 Авг 2013 23:45:52
Не знаю, может кому-то нравятся гигантские грибы, но мне Скайрим как регион нравится. И особенно его суровые холодные участки. Лазать по снежным горам охуенно. Более "теплые" участки, конечно, разочаровали: вечная осень, как будто в Сталкер играю. Желтизна пожухлой травы заебала.
Полностью согласен в том что города безлики. Деревни тоже говно. Но это можно скинуть на неприхотливость нордов и малонаселенность.

Срд 14 Авг 2013 23:47:45
>>53423008
А для новичка - проще играть магом, чем технологом. Выбирай эльфа, биографию "Последователь темных эльфов", вкидывай одно очко в силу воли, одно в 1 заклинание Белой Некромантии, 1 в Черную, одно в Силу, одно в перемещение.
Качай инту, силу воли, телосложение. Бей всех Вредом.
Покупай много бутылок маны. Таким образом очень скоро начинешь всех нагибать.

Но это только для нагиба. Для интересной игры - опционально.

Срд 14 Авг 2013 23:47:52
>>53423185
А мне нравится плавать около рифтена в вечно осеннем лесу.

Срд 14 Авг 2013 23:48:28
>>53423152
В этом и дело. Как-то не хочется пороть первого же перса, желание игры может пропасть.

Срд 14 Авг 2013 23:48:29
>>53423340
>начнешь

Срд 14 Авг 2013 23:49:11
>>53423396
Фейкомыло оставь тогда. Спишемся, помогу, чем смогу.

Срд 14 Авг 2013 23:49:40
>>53423463
Просто я АЛТФАК Арканума, я его наизусть знаю.

Срд 14 Авг 2013 23:50:24
>>53422745
Конкретно про рыцарей или магов я ничего не знаю, но от себя посоветую локации/квесты эльсвейр, Стирк от TR, Valenwood Improved, Живые и мертвые (глобальный плагин от рассейской команды, потому местами петросянство и анлор, но в целом всё сделано неплохо). Тотальная конверсия Nehrim, считай новая игра на движке обливиона. Остальным сильно не упарывался, так что советы по ребалансамам или графону ищи в треде ебливиона в ТЕСаче.

Срд 14 Авг 2013 23:51:41
>>53423185
Для меня окрестности Вайтрана и Рифтена были единственными светлыми пятнами в дизайне мира. Хотя вру, действительно кончил радугой я от горячих источников и ещё мрачность Предела пришлась по душе.

Срд 14 Авг 2013 23:52:06
>>53422960
Ясное дело. Да и пещерки ветвистее. Просто вся мякотка морроквестов это душевные описания. Механика такая же дубовая.

Срд 14 Авг 2013 23:53:51
>>53415619
>Даггерфол - унылая копипаста.
Копипаста чего?

Срд 14 Авг 2013 23:55:05
>>53423829
Самого себя, очевидно.

Срд 14 Авг 2013 23:55:07
>>53423463
Да ладно, спасибо за предложение, сам попробую разобраться. Мне просто лишь бы краткое описание по прокачке. Т.е. там будут какие-то навыки, перки, скиллы, классы и т.д. Кратко об этой бы части.

Срд 14 Авг 2013 23:55:28
>>53423829
Самого себя в 10 степени.

Срд 14 Авг 2013 23:56:46
>>53423964
А, понятно, спасибо.

Срд 14 Авг 2013 23:58:33
>>53423926
Классов там нет. Есть три группы:

Основные параметры (хп, мана(усталость))
Характеристики: сила, ловкость, телосложение, красота, обяание, сила воли, зрение, интеллект

Навыки: магические, технические, обычные (боевые, социальные, околотехнологические, воровские)

За каждый левел ап получаешь очко. За каждый 5-ый - джва очка. Навыки ограничены характеристиками. То есть ты не сможешь прокачать лук на 50% пока у тебя ловкость ниже 12.

Вот и все, тащемта.

Срд 14 Авг 2013 23:58:45
>>53415619

Морровинд - вне конкуренции. Лучшая песочница. По уровне свободы действий на уровне первого Фалалута. Сюжет и атмосфера, конечно, говно - маги хуяги, боги-хуёги и нет возможности взорвать ядерную бомбу. Зато конечно есть левитация...
Скайрим - вин из винов. Только сраная казуальшина вымораживает. Опять же убрали левитацию, а какие нахуй Древние Свитки без Левитации? Только из-за драконов тащит.
Обливион - даедры-хуедра, паладины-хуядины, опять же нет левитации(или я слепой), империя-хуерия, концы света в общем хуйня.
Доставляет только ведьмы Молаг Бала и Нактюрнал с Меридией.
Даггерфол - не играл.
А вообще Невервинтер 1 с такими то заклятиями на смерть и управлении временем рулит однозначно. Доставляет и Тир и Ао без каких-либо лишних заёб типо - добродетели и прочих унылых вещей. Да и цель охуенно. Жаль что не песочница, конечно. Но это совсем другая история.




Срд 14 Авг 2013 23:59:45
>>53424176
За каждое очко можно:

поднять основной параметр на 4
поднять характеристику на 1
поднять обычный навык на 25%
Выучить новое заклинание/техническую схему

Чтв 15 Авг 2013 00:00:15
>>53424176
Этого достаточно, спасибо, добро-анон.

Чтв 15 Авг 2013 00:00:36
>>53424278
Как-то так. Вопросы есть?

Чтв 15 Авг 2013 00:01:13
ТЫ ИЗ ДАГГЕРФОЛЛА, БРЕТОНЕЦ? БЕЖИШЬ ОТ КАКОЙ-ТО ДВОРЦОВОЙ ИНТРИГИ? КАПИТАН, ЧТО С НИМ ДЕЛАТЬ? ЕГО НЕТ В СПИСКЕ.

Чтв 15 Авг 2013 00:01:24
Ну буй знает, мне морровинд оче понравился, но это лет 8 назад было и я еще раз прошел я его года 4 назад. Не могу больше, сколько не пробовал. Обливион как-то не запомнился, а вот скайрим заебца, с кучей оговорок, вчера второй раз прошел полностью. А онлайн будет лютой хуетой. И судя по книгам морровинда там не будет, только если континентальная его часть.

Чтв 15 Авг 2013 00:01:44
>>53424392
Это откуда?

Чтв 15 Авг 2013 00:01:52
>>53424194
Вспомнил блядь, невервинтер это сука начало конца годных рпг игорь, говносюжет с говноконцовкой, по казуальности сравнится с унчартедом.

Чтв 15 Авг 2013 00:02:12
>>53424452
Дваждую.

Чтв 15 Авг 2013 00:02:14
>>53424194
Оригинальная кампания первого НВН - одноклеточная хотя достаточно хардкорная дьябла с механикой ДнД для арибетодрочеров. Оба дополнения, впрочем, вышли охуенными.

Чтв 15 Авг 2013 00:02:53
>>53424392
В БЕЗДНУ СПИСОК СКАЙРИМ ДЛЯ НОРДОВ

Чтв 15 Авг 2013 00:03:16
>>53424532
А, из Скурима.

Чтв 15 Авг 2013 00:04:24
Аноны, первой игрой в серии был ебливион. В 2007 годе мне охуеть как нравилось. Джва раза пытался начать Морровинд, но бросал на первых шагах буквально, каким-то мне интерфейс деревянным и не юзер френдли показался что-ли. Есть моды на переработку интерфейса? Помню, что раздражала дальность прорисовки, не помню, можно настроить, или опять мод-хуйод надо?

Чтв 15 Авг 2013 00:06:26
>>53424648
>мод-хуйод надо
This.

Чтв 15 Авг 2013 00:06:35
>>53424648
Можешь вообще не играть, ребёнок.

Чтв 15 Авг 2013 00:06:52
>>53424392
Душа. Кстати, люто доставляет русская озвучка в скайриме. Не могу играть на английском.

Чтв 15 Авг 2013 00:07:06
>>53424478
Лолка. Попробуй убить Мораг сейчас на своей новой машине - обосрёшься с её ИИ.




Чтв 15 Авг 2013 00:07:25
Я, хуй который вначале поиграл в облу, потом в Морровинд.
И только полный уебок может полагать что Морровинд не охуенен.
Он охуенен всем.
Возможностей жопой ешь.
Выпускают с корабля, пиздуй на все четыре стороны.
Что обла, что скайрим так и норовят заебать тебя гоняя гг по коридорам, по которым ты просто обязан бегать. Это я про начало.
Так же проебана левитация, которая охуенна.
Да все проебано, совсем все.
Бегай по стрелочкам, да и делов то.
Толи дело Морровинд, скажут, с лева от реки, на западе, пещера, около кустов.
И ищи её час. Хуй знает где она, площадь то большая.
Зато, когда находишь, радуешься.
А скальные наездники?
Какая прелесть.
Захотел, ебнул на первом уровне нпс с стеклянной броней, да напиздил чего годного.
Беги куда хочешь, хоть к Ворину.
Или ебнул нпс, который нужен для завершения игры.
Красота.

Чтв 15 Авг 2013 00:08:39
>>53424796
Ну и хуй с тобой, скурим пизже, я даже на легендарное издание накопил с завтраков.

Чтв 15 Авг 2013 00:09:20
А что вы удивляетесь что скатилось в казуальщину? Вы же игры не хотите покупать, вот и приходиться делать для широкой аудитории.

Чтв 15 Авг 2013 00:09:21
>>53424864
Золотые слова!

Чтв 15 Авг 2013 00:10:07
>>53424958
> легендарное издание
теперь это так называется?

Чтв 15 Авг 2013 00:10:24
>>53424864

>>А скальные наездники?

СЛАВА СВЯТОМУ ДЖИУБУ ИЗБАВИТЕЛЮ!

Чтв 15 Авг 2013 00:11:01
>>53425027
>Ко-ко-ко!

Скатилось в казуальщину потому что невыгодно создавать вин на века, который будут годами дрочить. Выгоднее создать YOBAAAAKLASSPROJECT, в который месяц поиграешь и новый побежишь покупать. К слову, разработка того же Скурима обошлась куда дороже, чем Морр, наверняка.

Чтв 15 Авг 2013 00:12:11
>>53424648
>Помню, что раздражала дальность прорисовки, не помню, можно настроить, или опять мод-хуйод надо?
MGE XE же.

Чтв 15 Авг 2013 00:12:22
>>53425096
Уебищный подъеб, я нипонял.

Чтв 15 Авг 2013 00:12:29
>>53424864
Обливион и Скайрим по другому устроен движок в смысле.
Если Морровинд - единый целый остров, то последующих играх разработчики стали использовать купольную технологию посройки локаций. Из-за это мир превратился из по настоящему живого в перебежки от сферы загрузки до сферы загрузки.
Ну и в Морровинде есть живые Азура, Шестой Дом и Двемер - такие-то затейники.


Чтв 15 Авг 2013 00:13:12
>>53425172

The Elder Scrolls III: Morrowind 2002
The Elder Scrolls IV: Oblivion 2006
The Elder Scrolls V: Skyrim 2011

Ого, и вправду кажды месяц выпускают новую серию.

Чтв 15 Авг 2013 00:13:35
Саунд Скурима охуенен по моему

Чтв 15 Авг 2013 00:14:06
>>53425347
DLC же.

Чтв 15 Авг 2013 00:14:13
>>53425279
С облой было золотое, с мором было коллекционное (если не ошибаюсь) там ещё фигурка ординатора прилагалась, раньше не знаю, не застал.

Чтв 15 Авг 2013 00:14:53
Забей. Тебе нужно в Вивек. Ты должен совершить великое паломничество - само себя оно не совершит. Ты станешь патриархом вся Моровинда. Паломничество многому научит тебя, и, вернувшись из него, ты будешь совсем другим. Прочти о паломничестве. У него много условий. Одно из них - ходить ПЕШКОМ. Многие места требуют подношений. И да, свечи, купленные вне храма, прости, зелья, сваренные самостоятельно, в качестве подношений не годятся. Дерзай. После паломничества ты многое поймешь, и я бы советовал отправиться тебе на солтсхейм, попутно вступив в легивон. Там ты сможешь отыгрывать имперского колонизатора-вояку, мотаясь между бюрократами и первопроходцами. Дерзай.
Потом три великих дома: Тельвани, Редоран и Хлаалу втянут тебя в свои разборки и дадут построить свою крепость. В конце. Самом. Потом ты какбе спросишь: "Что дальше?". Я скажу тебе, что на дне Вивека, под ареной, есть место, Место, я бы даже сказал. Там Мефала будет говорить с тобой, это великая честь, как ты уже догадался. Мораг Тонг заявит на тебя свои права, и ты пройдешь долгий путь от раба до грандмастера. Ты справишься и многих убьешь, но таков путь. Можешь не убивать, а стать шестеркой гильдии воров. Они тут недавно. Хабаси в туманной Балморе покажет тебе что да как. Есть гильдия воинов и магов, но они чужды этому миру, Чужды этому острову. Ты сам поймешь. Ты сразишься с Гирцыном на севере и победишь. Сразишься с шестым домом, и тем, кому, снится его жизнь, и опять победишь. Пепельные шторма пройдут и барьер падет. Потом ты отправишься в Морхольм и убьешь Бога. И что важнее - убьешь самого везучего босмера в мире. В локализации от 1с писатель при дворе Хелеста Хлаалу скажет эпическую фразу, от которой у меня наворачиваются слезы на глаза: "Рад видеть тебя опять, друг! Я тут пишу понемногу." А один из Её Рук скажет: "Ты её новый пес?". Ты станешь оборотнем, а твой меч будет разгонять мрак самых темных подземелий и пылать как Истинное Пламя. Тебя втянут в разборки вампиров. Помни: Куара не забагованы. Ты встретишь Тель Фира, и найдешь тайник Фаргота. ты нашлешь на Морхольм пепельные бури. Ты найдешь Лжеца. Ты победишь Гренделя, что спит возле Медовых Залов. Ты вернешь украденное Солнце. Ты обгонишь Пловца.
В пеньке ты найдешь Ложь, Обман и Смерть 3 или 6 штук. Тебе выкуют латы изо льда, или адамантина, или ты соберешь их. Рьикленги будут без ума от тебя. Скальные наездники тоже. Ты найдешь корабль, что потерпел крушение, но который ни разу не касался воды. Ты сможешь нести Слово Девяти, но как его нести тем, чьи боги живы и ходят среди смертных? Даэдрического арбалета нет! Враги из Темного Братства не дремлют! Скумма - это неплохо. Но нужно больше бренди. "Квада Настра Вадис!" не переводится. Маску Клавиуса Вайла найдешь в руинах на севере острова, где все время дуют моровые ветры. Эшлендером рождаются, но иногда становятся. Дерзай. Гуары милые. Стеклянный шлем похож на корону Саурона. Говорят, кто-то в канализациях Вивека убивает ординаторов. Говорят, шестой дом пробудился. Говорят, в церкви раскол. Говорят, в Империи неспокойно. Говорят, луна-и-звезда убьет Ненеревара. Говорят, что Нереварина убил завистливый Трибунал. Говорят, что если не будет героя, то не будет и подвига.

Чтв 15 Авг 2013 00:15:07
Я не любитель TES, я в РПГ только в Готику 1-2 играл.

Но, в vg идти не хочу, из статей на лурке и вики я нихуя не понял, так объясните в рамках одного поста, что такое
ДОТА?

Чтв 15 Авг 2013 00:15:23
>>53425373
Потому что это копипаста с Морра, очевидно же.

Чтв 15 Авг 2013 00:16:16
>>53425477
Это короче когда говно ешь и называешь это киберспортом.

Чтв 15 Авг 2013 00:16:22
>>53425295
Дело не в том, что купальная технология.
А в том, что разрабы хуйней занялись.
Скоро наверное броня будет сразу, комплектом одеваться.

Чтв 15 Авг 2013 00:16:31
>>53425493
В студию

Чтв 15 Авг 2013 00:16:32
>>53425477
Говно.

Чтв 15 Авг 2013 00:17:26
>>53425569
Да ну я наслышал про "говно" и прочее.

В чем соль игры? Какой смысл, я не понимаю.
В WOW я не играл, но знаю дохуя про него, из рассказов задротов.
А в этой игре смысл?

Чтв 15 Авг 2013 00:17:35
>>53425586
Блять, даже первые звуки.

Чтв 15 Авг 2013 00:17:45
>>53425477
карта в варкрафте 3 тфт. игают 2 команды по 5 человек, длится игра в среднем час. победителя определяет микроконтроль и тактика.

Чтв 15 Авг 2013 00:17:45
>>53425420
В обле золотое, да. Я про скайрим говорю, там легендари эдишен же?

Чтв 15 Авг 2013 00:17:55
>>53425420
>>>ординатора
Ололо, сразу накатило воспоминание о том как они гонялись за мной по всему Вивеку с криком - "Мы уничтожим тебя ничтожество", а я прятался от них по канализациям.
Кстати меня раньше не волновало количество шрафов в статах, интересно почему стало сейчас? Джулианос постарался?

Чтв 15 Авг 2013 00:18:30
>>53415619
Морровинд - квадратное говно с нудными квестами, которое пиарят лишь старперы, у которых раньше и трава была зеленей;Скайрим - йоба для школьников. А Обла - это лютая годнота. Тем более в первый раз.

Чтв 15 Авг 2013 00:18:34
>>53425657
Ты управляешь одним героем, вид сверху. У тебя есть способности разные. Героев много. Ну и мочить друг друга. Все.

Чтв 15 Авг 2013 00:18:48
>>53425576
Да, кстати, меня тоже всегда удивляло почему нельзя в Скайриме и Обле надеть под броню одежду - что за хуйня?

Чтв 15 Авг 2013 00:18:48
>>53425576
купольная то есть.

Чтв 15 Авг 2013 00:19:01
>>53415619
эскобар.жпг

Чтв 15 Авг 2013 00:19:17
>>53425682
Т.е. по сути это похоже на варкрафт?
Стратегия реального времени, да?

Чтв 15 Авг 2013 00:19:25
>>53425738
Поделил на ноль.

Чтв 15 Авг 2013 00:20:05
>>53425477
Каэсочка в 3х параллельных корридорах с прокачкой и компьютерными болванчиками, помимо живых. Цель - установить бомбу выпилить главное здание врага в конце корридора.

Чтв 15 Авг 2013 00:20:28
>>53425762

Для баланса. Представь, если каждую шмотку зачаровать?

Чтв 15 Авг 2013 00:21:47
>>53415619
>Божественный Морровинд - лучшая игра серии
>Скайрим - говно для отсталых школьников, у которых вместо мозга вакуум
все верно братишка
/thread

Чтв 15 Авг 2013 00:21:50
>>53425802
Да, но строить нельзя, юнит один (или чуть больше иногда), ресы только за убийства (и +1 в секунду), игра кончается когда будет снесено одно из двух главных зданий.

Чтв 15 Авг 2013 00:22:12
>>53425893
>Для баланса. Представь, если каждую шмотку зачаровать?

Это ирония?

Чтв 15 Авг 2013 00:22:14
>>53425762

А почему нельзя одеть 10 колец? Не думал?

Чтв 15 Авг 2013 00:22:26
>>53425893
>Вот это реальный утенок. Что первым увидел - то и лучше.
Дело в том, что большинство уважаемых людей первым увидели Морровинд, тогда у них еще не было игровой импотенции. А когда они увидели Облу, у них уже не стоял и они обвинили в этом такую волшебную и няшную Облу

Чтв 15 Авг 2013 00:22:48
>>53418921
Поддвaчиваю предыдущих анончиков, ноу проблемс с камерой, максимум, что доставило дискомфорт в первой части - подбор предметов не сразу вкурил, что надо кнопку движения вперед зажимать

Чтв 15 Авг 2013 00:23:02
>>53425980
Запятую перед обращением проебал, школьник.

Чтв 15 Авг 2013 00:23:05
Все, я немного узнал про эту ДОТУ.
Встетаки не понимаю ее успех. Почему столько задротов наплодилось.

Но этот достаточно, анон, спасибо.

Чтв 15 Авг 2013 00:23:21
>>53426013
Потому что рисовать кольца на каждом пальце кое-кому было лень.

Чтв 15 Авг 2013 00:23:31
>>53425664
Не менее охуенен, но мне больше нравится сверхпафосный и тестостеронозашкаливающий хор нордов.
Не копипаст, но схоже.
По моему издержки эпического жанра.


Чтв 15 Авг 2013 00:23:36
>>53416206
Это та актриса из фильма НАЧАЛО?

Чтв 15 Авг 2013 00:24:08
В готике охуенное управление.

И система боя доставляла, потому что это не просто Press X ту Win, а реально, какая-то система боя.

Чтв 15 Авг 2013 00:24:37
>>53426156

И где твоя готика сейчас?

Чтв 15 Авг 2013 00:24:39
>>53426059
>в первой части
Первая часть вообще говнина по части управления. А вот вторая - мудро зделали, берёшь и убираешь галочку "управление как в готике-1", и сразу играешь в другую, дружелюбную игру.

Чтв 15 Авг 2013 00:24:46
>>53426123
Да. Эллен Пейдж.

Чтв 15 Авг 2013 00:25:18
>>53426191
Всмысле? На полочке лежит.

Чтв 15 Авг 2013 00:25:27
>>53426059

К управлению Готы надо привыкнуть. Через час оно уже кажется дико удобным. И да, боевка - лучшее, что я видел в видео играх.

Чтв 15 Авг 2013 00:25:49
>>53426085
Задротов всегда было дохуя, тут они просто нашли благодатную ниву для задротства. Ну и место, где можно кричать ЯТВАЮМАМКУИБАЛ нонстоп.

Чтв 15 Авг 2013 00:25:57
>>53426114
> Не копипаст
продолжай себя утешать, пофапай на свох нордов вдруг полегчает

Чтв 15 Авг 2013 00:26:03
>>53416056
Проиграл

Чтв 15 Авг 2013 00:26:10
>>53426191
Там же где и каноничный Fallout сейчас, первая халва и прочее.
На своем почетном месте в истории игроделов.

Чтв 15 Авг 2013 00:26:11
>>53426191
А где твой морроушинд сейчас?

Чтв 15 Авг 2013 00:26:12
>>53425460
Я когда установил себе первый раз Морровинд в 2002 году, то мне Кай Касадерс даже задание не выдал. Не знаю была какая-то пиратская версия видимо. Чуть ли не первый персонаж которого я убил - был сюжетным. Ну а потом я шлялся по руинам древних двемеров пытаясь разгадать загадку их исчезновения. Делов натворил... Но так и не разгадал.
Про то, что в Морровинде есть основной квест узнал только лет через пять из интернетов. В моём Морровинде вообще не было Богов. Квесты я решал по дневнику, даже не зная, что задания отмечаются отдельно.
Однажды я заблудился в песчаной буре под Сураном...

Чтв 15 Авг 2013 00:26:13
>>53426200
Ну она и уёбищная. Никогда не нравилась.

Чтв 15 Авг 2013 00:26:14
>>53426247
>боевка
>готика

Чтв 15 Авг 2013 00:27:04
>>53426191
У каких-то жидов из Нордик-гаемс. Они еще скупили половину линейки THQ и половину у JoWood.

Чтв 15 Авг 2013 00:27:15
Котаны, знает кто-то о истории про "смертельный мод" для морроувинда?
Там был ещё асассин(человек с телом паука), где небо было реальным а нпс поумирали и в конце коридор с 2д картинками, который заканчивается дверью, за которой сердце, бьющееся в унисон с сердцем игрока, после которого тот умирает?

Чтв 15 Авг 2013 00:27:19
>>53426280
Как толсто, что даже тонко, что даже толсто.

Чтв 15 Авг 2013 00:27:49
>>53426300
Дело твое.

Чтв 15 Авг 2013 00:27:49
>>53415619
ОП, ты - это я. Пиздец, мысли один в один.

Алсо, палю годноту: Wizardry 8

Чтв 15 Авг 2013 00:27:55
>>53425477
>>>что такое
ДОТА?

Симулятор древних аванпостов между Древними Дайрами и Сентенелями. Это же очевидно.


Чтв 15 Авг 2013 00:28:04
>>53426305
Что не так то?

Чтв 15 Авг 2013 00:28:27
>>53426417

Хули, старость не в радость.

Чтв 15 Авг 2013 00:28:39
>>53426363
Не, ты все таки рассматривай это как продукт программистов, а не издателя.
Изнатель мимохуй, он не делает игру.

Просто копирасты прострали бренд. Игра то совершенно другая.

Чтв 15 Авг 2013 00:29:05
>>53426417
Попробую потом, спасибо.

Чтв 15 Авг 2013 00:29:49
>>53426475
Так Пираньи же вернули права, нет?

Чтв 15 Авг 2013 00:30:06
>>53426299
И тебя отпиздил меланхоличный орк?

Чтв 15 Авг 2013 00:30:36
>>53426546

Тогда хуево. Говоришь как старый пердун.

Чтв 15 Авг 2013 00:30:44
>>53426546
Хм. Так почему они не вернули название линейке.
Их же продукты Risen вроде называются.
Я в это не играл.

Чтв 15 Авг 2013 00:31:34
>>53426608
Щито поделать.

Чтв 15 Авг 2013 00:31:47
>>53426376
Бумп.

Чтв 15 Авг 2013 00:32:16
>>53426085
Ну вот кто-то поел говна, он же не будет кричать, что говна поел. И при этом ему обидно за себя - ну как же, говна поел. Надо что-то делать. Ну вот человек и решает - раз не могу пожаловаться, так хоть не один буду. И начинает расхваливать говно. Кто-то обязательно покупается на рекламу и тоже пробует говно. А когда понимает, что попробовал говно, поддавшись на рекламу, то приходит к тому же к чему и первый человек. И вот они уже вместе рекламируют говно, чтоб в дураках одним не остаться.

Чтв 15 Авг 2013 00:33:21
>>53426721
Я поиграл в Скайрим, а теперь всем говорю, что это говно, потому что Скайрим на самом деле говно. Где твой бог теперь?

Чтв 15 Авг 2013 00:33:36
>>53426675
Ну может мы получим что-то похожее (в плане геймплея) на готику 2 когда-нибудь.

После этого тяжело понять, почему в WOW том же анимация махания меча никак не совпадает с счетчиком урона.
Меня это дико выбешивало раньше, ибо какого хуя герой стот дохуя далеко, но попадает мечем по юниту.

Чтв 15 Авг 2013 00:34:35
>>53426577
Нет, я просто заблудился и целых двадцать минуть пытался выбраться из этой бури.
Доставило жутко. С тех пор и полюбил Древние Свитки. И да, я носил какие-то сапоги, из-за которых у персонажа пропадали ноги. Выглядело так комично.


Чтв 15 Авг 2013 00:34:53
>>53426790
>всем говорю
Но кто будет слушать говноеда? Никто.

Чтв 15 Авг 2013 00:35:07
>>53426721
у тебя ничего кроме говна в голове нет? играю в доту регулярно, доволен, мамок ебу, но не слишком часто (только по делу). а вообще её уже и рекламировать не надо, лучше игры пока на свете всё равно нет.

Чтв 15 Авг 2013 00:35:11
>>53426809

Стоит то он нормально, у тебя анимация отображается так, мимо хуй может вообще уведеть что ты стоишь у моба за спиной. Это же онлайн

Чтв 15 Авг 2013 00:35:43
>>53426376
Тебе пасту что-ли доставить? Спроси в криппи.


Чтв 15 Авг 2013 00:36:08
>>53426475
Ну, начнем с того, что готика джва должна была быть аддоном к первой, но издатель решил навариться и запилили отдельную игру. Игра взлетела. Запилили ночь ворона. Он тоже взлетел. Потом издатель решил выйти на американский рынок и сделать из готики йоба игру с перекатами. Пираньи не осилили и получилось говнище. Пираний пидорнули. Отдали разработку аддона к трешке индусам. Те обосрались еще больше. У джовуда от надрыва лопнул бюджет и 4 часть вышла еще более лютым говном чем трешка. Джовуд не выдержала такого обосрамса и колапсировала. Права по итогам распродажи достались нордик геймс. А тем временем пираньи успели разосраться, поумирать и вообще скатиться в говно. А ты говоришь, что издатель не делает игру.

Чтв 15 Авг 2013 00:36:22
>>53426905
Ещё один говноед пожаловал.

Чтв 15 Авг 2013 00:36:23
Поясняю по хардкору.
Морровинд - пиздато, но для своего времени. Горячо любим олдфагами, под влияние которых попадает ньюфажина. Поиграл пару дней, надоело.

Обливион - лютая годнота, интереснейшие квесты и персонажи, мир криминала и коварных интриг, по своему красивый графон и многое другое.

Скайрим - выигрывает у Облы геймплеем, графоном и суровой нордической атмосферой, но проигрывает в плане интереснейшие квесты и персонажи. Играть нужно с "отыгрышем" и на высоком уровне сложности, иначе всё неминуемо превращается в йоба-слешер.

Чтв 15 Авг 2013 00:36:35
>>53415619
JVK в этот тред.
Посмотри на небо

Чтв 15 Авг 2013 00:37:29
>>53426909
Да я понимаю, почему так.
Но я то вижу это так.

Мне не понравился варкрафт (тогда катаклизм еще). Я не понимал, какого хуя мобы при сагривании могут достать тебя за стенкой, на уступе, просто подлетев к тебе.

Говорят, в последних адоннах такого нет, но я тогда уже впечатление испортил. Я бросил где-то на 45 уровне.

Чтв 15 Авг 2013 00:37:39
>>53415619
Раз уж это тесач-тред, то спрошу здесь: поиграл я в скайрим проникся миром и мне захотелось познакомится с серией поближе, вопрос: много ли я потеряю, если пропущу Арену?

Чтв 15 Авг 2013 00:37:45
>>53417024
Игра для воннаби илиты. Аноны, а чем вам скурим не понравился, эпичность же зашкаливает и какой то мудак выше писал, что отыгрыш мол в голове в море, так вот блядь мора это как в кубики хуярить, а тут ты реально как в новый мир попал такой простор такие возможности такой саунд и самобытность.

Чтв 15 Авг 2013 00:37:51
Забей. Тебе нужно в Вивек. Ты должен совершить великое паломничество - само себя оно не совершит. Ты станешь патриархом вся Моровинда. Паломничество многому научит тебя, и, вернувшись из него, ты будешь совсем другим. Прочти о паломничестве. У него много условий. Одно из них - ходить ПЕШКОМ. Многие места требуют подношений. И да, свечи, купленные вне храма, прости, зелья, сваренные самостоятельно, в качестве подношений не годятся. Дерзай. После паломничества ты многое поймешь, и я бы советовал отправиться тебе на солтсхейм, попутно вступив в легивон. Там ты сможешь отыгрывать имперского колонизатора-вояку, мотаясь между бюрократами и первопроходцами. Дерзай.
Потом три великих дома: Тельвани, Редоран и Хлаалу втянут тебя в свои разборки и дадут построить свою крепость. В конце. Самом. Потом ты какбе спросишь: "Что дальше?". Я скажу тебе, что на дне Вивека, под ареной, есть место, Место, я бы даже сказал. Там Мефала будет говорить с тобой, это великая честь, как ты уже догадался. Мораг Тонг заявит на тебя свои права, и ты пройдешь долгий путь от раба до грандмастера. Ты справишься и многих убьешь, но таков путь. Можешь не убивать, а стать шестеркой гильдии воров. Они тут недавно. Хабаси в туманной Балморе покажет тебе что да как. Есть гильдия воинов и магов, но они чужды этому миру, Чужды этому острову. Ты сам поймешь. Ты сразишься с Гирцыном на севере и победишь. Сразишься с шестым домом, и тем, кому, снится его жизнь, и опять победишь. Пепельные шторма пройдут и барьер падет. Потом ты отправишься в Морхольм и убьешь Бога. И что важнее - убьешь самого везучего босмера в мире. В локализации от 1с писатель при дворе Хелеста Хлаалу скажет эпическую фразу, от которой у меня наворачиваются слезы на глаза: "Рад видеть тебя опять, друг! Я тут пишу понемногу." А один из Её Рук скажет: "Ты её новый пес?". Ты станешь оборотнем, а твой меч будет разгонять мрак самых темных подземелий и пылать как Истинное Пламя. Тебя втянут в разборки вампиров. Помни: Куара не забагованы. Ты встретишь Тель Фира, и найдешь тайник Фаргота. ты нашлешь на Морхольм пепельные бури. Ты найдешь Лжеца. Ты победишь Гренделя, что спит возле Медовых Залов. Ты вернешь украденное Солнце. Ты обгонишь Пловца.
В пеньке ты найдешь Ложь, Обман и Смерть 3 или 6 штук. Тебе выкуют латы изо льда, или адамантина, или ты соберешь их. Рьикленги будут без ума от тебя. Скальные наездники тоже. Ты найдешь корабль, что потерпел крушение, но который ни разу не касался воды. Ты сможешь нести Слово Девяти, но как его нести тем, чьи боги живы и ходят среди смертных? Даэдрического арбалета нет! Враги из Темного Братства не дремлют! Скумма - это неплохо. Но нужно больше бренди. "Квада Настра Вадис!" не переводится. Маску Клавиуса Вайла найдешь в руинах на севере острова, где все время дуют моровые ветры. Эшлендером рождаются, но иногда становятся. Дерзай. Гуары милые. Стеклянный шлем похож на корону Саурона. Говорят, кто-то в канализациях Вивека убивает ординаторов. Говорят, шестой дом пробудился. Говорят, в церкви раскол. Говорят, в Империи неспокойно. Говорят, луна-и-звезда убьет Ненеревара. Говорят, что Нереварина убил завистливый Трибунал. Говорят, что если не будет героя, то не будет и подвига.

Чтв 15 Авг 2013 00:38:31
Дело было в далеком 2002 году, мне исполнилось 16 лет и день рождения было решено отмечать с моей тян. Оба девственники, но тогда по обоюдному договору мне в подарок была предназначена её пизда. Тянские предки с братом в тот день должны были куда-то свалить, и я, приодевшись и вымыв свои 15 сантиметров, пришёл к ней в гости. Посидели, сожрали салат, посмотрели кино, и вроде бы уже пора смотреть подарки :3 Тян уходит в ванную со словами: %Name%, можешь пока на компе чего-нибудь посмотреть, мне там какую-то бродилку брат поставил. Не лишне отметить, что к пека я тогда имел отношение самое минимальное - шпилил в дум на информатике пару раз, ну и в Qbasic рисовал хуиту какую-то. Комп у тни был знатный, разрекламированный по тем временам P4. Я кликнул на первый попавшийся черно-зеленый ярлычок.
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Моровинд. Нас выпустят, это точно! услышал я, и выпал из реальности.
Тян тем временем вышла из ванной и позвала меня помочь ей разложить диван, но мне нужно было поговорить с Селуусом Гравиусом чтобы уладить некоторые формальности, поэтому я крикнул, что иду через 5 минут. Когда Кай Косадес дал мне первое задание, я решил что пора заканчивать. Пройдя в соседнюю комнату, я увидел как, свернувшись калачиком, моя тян мирно спала. Как я мог разбудить это чудесное создание? Я развернулся и вышел из спальни, чтобы снова окунуться в мир империи Тамриэль. В 4 часа утра я был вышвырнут за дверь с громкими криками, обвинениями и слезами, но мне было насрать. Я решил, во что бы то ни стало приобрести компьютер.

Чтв 15 Авг 2013 00:39:11
>>53426968
Да пираньи лоханулись.
Нужно было оставить все как было, просто переделать графон и разнообразить сюжет.
Геймплей так радикально менять не стоило.

Чтв 15 Авг 2013 00:39:49
NPC: Я- NPCNAME, ВАЖНЫЙ КАК ХЕР БУМАЖНЫЙ
ГГ: А Я....
NPC: ПОХУЙ ЖЕ, ПИЗДУЙ ВЫПОЛНЯТЬ КВЕСТ


Готика такая Готика, лал.
Анон, я давно не играл в хорошее ЭРПОГЕ, не диабло-клон или закликай-три-сотни-монстров-в-сраном-подземелье а настоящее ЭРПОГЕ, Готика-лайк.
Играю в практически всю современную йобу типа Лишнего Ствола, Драгон Аге и проч, но не то.
Посоветуй мне тру-олдскула. Фоллач 1-2 не предлагать, я в него не смог, оче медленно все, да и атмосферу не уловил нихуя, уныние одним словом, а вот Плэйнскейп понравился, оче годно.

Чтв 15 Авг 2013 00:40:06
>>53427074
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
А вы знали, что Морровинд проходится за 4 минуты, лолки.

Чтв 15 Авг 2013 00:40:37
>>53427175
ВЕДЬМАК

Чтв 15 Авг 2013 00:40:40
>>53415619
>Даггерфол - унылая копипаста.

Малолетка не палится. Если бы ты, щегол, застал даггер в момент его релиза, ты бы такую хуиту не писал.

мимо-о.л.д.фаг

Чтв 15 Авг 2013 00:40:52
>>53426984
Единственный адекват за весь тред

Чтв 15 Авг 2013 00:41:18
>>53427175
Арканум, Балдурс Гейт.

Чтв 15 Авг 2013 00:41:37
>>53427196
Боянистей прохождения Сталкера, например.

Чтв 15 Авг 2013 00:42:24
>>53427226
Мне насрать, как он выглядел тогда. Главное - как сейчас. Тот же Морр и сейчас смотрится охуенно, например.

Чтв 15 Авг 2013 00:42:30
>>53427175
Невервинтер Найтс.
Убьюшь Мораг - вкуришь что такое настоящая свобода без Богов и прочей даедрической, драконьей мишуры.

Чтв 15 Авг 2013 00:42:32
>>53427226
Знаешь, когда вышел тетрис на первым ЭВМ он тоже произвёл ажиотаж. Только ведь всё познаётся в сравнении и то, что Даггерфол смотрится убого со своим копипастом по сравнению с современными играми отрицать глупо.

Чтв 15 Авг 2013 00:42:58
>>53427196
морровинд не имеет конца, лалка.

Чтв 15 Авг 2013 00:43:07
>>53427239

Но на харкаче адекваты не нужны.

Чтв 15 Авг 2013 00:44:19
>>53426984 . Поехавшая олдфажина не может в объективность: никого не интересуют влажные воспоминания вашего сосничества

Чтв 15 Авг 2013 00:44:20
В этом треде стародрочеры(всякие пердуны, которые дрочат на морровинд) соснули у людей, которые свободны от прошлого и живут нынешним днем, а не воспоминаниями хуй-пойми какой давности. Пока стародрочеры играют в древнее говно, свободные люди играют в божественный скайрим

Чтв 15 Авг 2013 00:44:35
Да кстати, те, кто играл в эти игры в свое время, любят их.

А те, кто пытается играть сейчас - не понимают эпичности, потому что им есть с чем сравнивать.

Тот же fallout 1. Сейчас это естественно смотрится не презентабельно.

Чтв 15 Авг 2013 00:44:43
Иди нетча убивай, вилкой вилкой убивай! Вот так: раз-раз-раз-раз! Чтобы мертвый был! Нехуй было пять бутылок суккумы пиздить!

Чтв 15 Авг 2013 00:44:50
>>53427175 Лал, только отписал про НН

Чтв 15 Авг 2013 00:45:41
>>53427365
Иди в обливион, харкачер

Чтв 15 Авг 2013 00:45:51
>>53427431
Ну вот Ты, вонючий олдфаг. Ты хоть понимаешь о чем ты?Какой нахер Планскейп Тур на мент, какой Балдург Гэйт, какой Фалач. Сеи творения остались много лет назад. Вы не тру-питарды, Вы просто огрызки и ощепки. Ваши вкусы устарели, Вы трупоеды. Я, как будуший специалист по экономическому анализу ЗАЯВЛЯЮ, что раньше игры делались ЭКСТЕНСИВНО, а сейчас ИНТЕНСИВНО. Вот, Вы сами подумайте! Сейчас в том же Гирс оф Вар или Крайзисе Два одна бочка, один захудалый гребешек пехотинца космоса требует намного больше усилий чем вся Ваша олдфажная дребедень. Сейчас над играми трудятся опытные программисты на ц++ и художники на планшетах!Так, что ребята, не надо гнать хорошие, угодные игры. Почему? Да потому что это и есть ДУША.Да, да, Ваши ненавистные Асассины, Крайзисы и КолДюти. Потому, что азработчики стараются, а Вы не благодарите их! Я, как представитель прогрессивной молодежи- ЗАЯВЛЯЮ, что даже игры на iOS по количеству ДУШИ и вложенных сил превосходят Ваш доисторический кал конца 90-х. Вы глупы, Вы не то, что были раньше. Ругаете Дрейка, намсехаетесь над ПС3, да Вы никто!Мне лично, Всем моим друзьям намного больше нравится формат интерактивного повествования то есть там, где я чуть чуть бегаю-прыгаю-кувыркаюсь, а потом смотрю упоморчательные по режжесуре и красоте видеоролики. Будущее за мной и моими друзьями, столичными геймерами-интерактивистами

покормил

Чтв 15 Авг 2013 00:46:21
>>53427431
Вариант, когда человек объективно подходит, выделяя как плюсы, так и минусы разных частей, тобой, я так понял, не рассматривается.

Чтв 15 Авг 2013 00:48:03
>>53427567
Это же Двач.

Чтв 15 Авг 2013 00:48:09
>>53416056
Спасибо, антонушка, ты сделал мой вечер.

Чтв 15 Авг 2013 00:48:48
>>53427676
Это не <span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(232, 186, 242); color: rgb(91, 98, 105);">мизулин</span>, а выкидыш Виталика.

Чтв 15 Авг 2013 00:49:14
За готику скажу так.
Не знаю, что мне понравилось в готике, так не столько квесты или сюжет, а атмосферность мирка.

Создается иллюзия, что ты там реально живешь, и хочется отпиздить мудака, начинаешь сочувствовать героям..
Не знаю, тогда это была моя первая РПГ, с хорошей локализацией, хорошим геймплеем и я в нее играл ночами.
И было реально страшно, когда по ночам перебегал через лес..

Чтв 15 Авг 2013 00:49:42
>>53427528

Я пожалуй останусь в своем плане

Чтв 15 Авг 2013 00:49:50
>>53427765
>И было реально страшно, когда по ночам перебегал через лес..
Вот его <span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(212, 253, 10); color: rgb(36, 50, 173);">мизулин</span>ую.

Чтв 15 Авг 2013 00:50:52
>>53425664
Но ведь точная копия. Теперь доставьте у Облы. Если у Облы такой же был, то тогда всем похуй, а если другой, то ПИЗДЕЦСУКАКОПИПАСТПИДАРАСЫ

Чтв 15 Авг 2013 00:51:38
>>53427112
тян то дала потом в итоге?

Чтв 15 Авг 2013 00:52:19
>>53427867
У Облы совсем другой саунд. И он охуенен, скажу тебе.

Чтв 15 Авг 2013 00:52:28
По крайней мере в Скайриме сделать красивую мордашку намного легче, чем в Обливионе.

Чтв 15 Авг 2013 00:53:12
>>53415619
Иду в Вивек. Задавайте ответы.

Чтв 15 Авг 2013 00:53:26
>>53426984
Морровинд - это возможность побыть настоящим тобой. Без вмешательства Богов, Империи, Храма, Даедра, Великих домов, Некромантов, Гильдий Магов и прочих любителей вмешиваться в судьбу человека.
Обливион - сделал шаг - тут же весточка от Девятки, что ты сошёл с пути истинного... Убил одного НПС, да даже животного какого-нибудь и даэдра на пару с Девяткой, Альтмерами и Магами начинают битву за твою душу... В общем Обливион слишком сильно ограничен, в плане Весов и прочей хуиты. Я бы для лулзов создал в Обливионе зеркальные доспехи, тогда наверно можно было бы и поиграть. Но пока их нет - никакой возможности поиграть нет - весь игровой процесс это перекачивание весов между Бобром и Ослом. Доставляет видимо только особо упоротым личностям. Думаю можно реальных монахов и сатанистов посадить в него играть - им наверно вообще доставит. Нормальному человеку там делать нечего.

Чтв 15 Авг 2013 00:53:33
>>53428013
Наркоман штоле сука?

Чтв 15 Авг 2013 00:54:24
Покупайте консоли, ребята.

Чтв 15 Авг 2013 00:54:28
>>53428027
>Убил одного НПС
Вся суть отыгрунов. Убивать нпц.

Чтв 15 Авг 2013 00:54:29
>>53428013
В твоих записях не указано откуда ты.

Чтв 15 Авг 2013 00:54:53
>>53427357
Ну, конечно, каждый из древних свитков имеет начало и конец. Насколько я помню Морровинд разъебал метеорит.
В конце концов среди концов найдёшь конец свой наконец.

Чтв 15 Авг 2013 00:55:12
>>53428027
У тебя что, отыгрыш головного мозга? Какие нахуй ограничения?

Чтв 15 Авг 2013 00:55:24
>>53428103
Данмер, лысый, маг, Атронах.

Чтв 15 Авг 2013 00:55:38
Я бы и рад поиграть сейчас в РПГ вроде TES.
Но у меня нет времени на это.

Я знаю, это затягивает, и поэтому я даже не буду пытаться.

Чтв 15 Авг 2013 00:55:57
>>53427954
Мне, кстати, саундтрек Скурима не нравится. Какой-то он натянутый и не атмосферный, что ли. Совсем не чувствовал из-за него погружения.

Чтв 15 Авг 2013 00:56:11
>>53427765
>И было реально страшно, когда по ночам перебегал через лес..
ТО ЧУВСТВО, КОГДА ТЫ ВНЕЗАПНО ОСОЗНАЕШЬ В СВЕТЕ СУМЕРЕК, ЧТО СЛУЧАЙНО ЗАБРЕЛ ВГЛУБЬ ЛЕСА В ШТАНАХ РУДОКОПА И С РЖАВЫМ МЕЧОМ

Чтв 15 Авг 2013 00:56:24
>>53416085
Nexus #gamename#, идиотушка. Качай оттуда нексус мод менеджер, ставь что надо, читай инструкции. Чаще всего просто в менеджере ставишь и все. Если не можешь в английский - соси хуй, долбоеб блять

Чтв 15 Авг 2013 00:56:55
>>53427954
Немного заряжен напряжением.

Чтв 15 Авг 2013 00:57:28
>>53428125
Никто не разъебал. В 4ой тоже нет конца кстати. В говне не знаю, не играл.

Чтв 15 Авг 2013 00:57:38
>>53428204
Ага.
Блин, не, это было охуенно.

А там Глорх. Я их так боялся, что даже когда был высокого левела, думал что не забью.

Чтв 15 Авг 2013 00:57:48
>>53428204
АААА, ЭТА МУЗЫКА!!! КАК ЖЕ Я ЛЮБЛЮ ГОТИКУ
особенно первую

Чтв 15 Авг 2013 00:57:54
>>53428143
А смысл играть без отыгрыша, характера персонажа и сюжетных поворотов, зависящих от характера героя? Имхо, тогда игра превращается в типичную адаптацию под ситуации с максимальной выгодой для себя и стиранием рамок. А смысл? Персонаж то не безлик, даже НПЦ имеют характер.

Чтв 15 Авг 2013 00:58:00
>>53427954
Саунд облы еще больше похож на моровский, чем скуримовский.
Делают копипаст чтобы не было бугуртов и всем нравилось. Изменяется только под атмосферу

Чтв 15 Авг 2013 00:58:20
>>53428204
>ТО ЧУВСТВО, КОГДА ТЫ ВНЕЗАПНО ОСОЗНАЕШЬ В СВЕТЕ СУМЕРЕК, ЧТО СЛУЧАЙНО ЗАБРЕЛ ВГЛУБЬ ЛЕСА В ШТАНАХ РУДОКОПА И С РЖАВЫМ МЕЧОМ

Чтв 15 Авг 2013 00:58:20
>>53428312
видео приклеилось, блин

Чтв 15 Авг 2013 00:58:31
На волне заоблачного успеха Skyrim в сети уже пошли слухи о следующей части Она уже в разработке и по слухам она будет в жаркой местности с пустынями и оазисами, которые будут напоминать культуру арабских стран. Главной расой живущей там будут каджиты. Сюжет будет завязан вокруг похитителей древнего кинжала с помощью которого можно перемещатся во времени. По слухам в игре будут игре будеут следующие особенности и интересные факты и слухи:
* карта в 4 раза превышающая размер Скайрима
* игровой процесс будет медленнее и реалистичнее
* новй АИ который будет адекватно реагировать на все действия персонажа (например если попрыгать на месте перед нпс он выдаст что-то вроде "и что это черт возьми значит?" или просто покрутит пальцем у виска * будут присутсвовать летающие маунты и воздушные бои
* будет возможность построить свое поселение
*игра будет насчитывать тыщи непохожих друг на друга моделей благодаря новой системе ренерации всего и вся (не будет двух одинаковых мечей, предметов, нпс или врагов)
* большенство игровых заданий будет занимать много часов прохождения
* будет насчитыватся около 1000 второстепенных заданий
* новая уникальная боевая система, точечные попадания, реалистичная расчлененка (каждый бой будет отдельным приключением), если вовремя не забинтовать рану или не вылечить вывихнутую конечность игроку будет становится хуже
* в игре будет голод, потребность в еде, воде и сне
* в команде разработчиков присутствуют около 60% создателей морровинда
* в игре будет присутствовать новая система прокачки и опыта позволяющая убрать ограничение уровня и уровневую систему вообще
* в игре будет система генерации оружия и предметов екипировки * будет возможность убить каждого нпс в игровом мире
* игра строится на новом еще не анонсированном движке который будет выдавать мощнейшую картинку
* начало игры будет зависить от выбора рассы, по слухам при выборе расы каджитов в начале игры вы будете непосредственно учавствовать в ограблении гробницы и станете свидетелем кражи кинжала
* будет шанс умереть случайной смертью от укуса ядовитого насекомого, если вовремя не вылечится
* в игре будет новая расса напоминающая полуросликов или дворфов, они будут гостями с далекой пока не названной страны
* песок будет физическим обьектом, который будет менятся от взяемодействия игроком
* несколько концовок
* кодовое название игры на стадии разработки TES6:Alliance of Peace * игра в разработке уже почти полтора года * игра выйдет на консолях нового поколения в конце 2014 года

Чтв 15 Авг 2013 00:58:54
>>53428290
Морровинд уничтожен почти полностью во времена Красного Года.
Мимо

Чтв 15 Авг 2013 00:59:46
>>53428318
У вас наркоманов даже фаргот характер имеет.

Чтв 15 Авг 2013 00:59:54
>>53428362
Такими же обещаниями кормили, когда Скурим выходил, тащемта.

Чтв 15 Авг 2013 01:00:11
>>53428318
Ты школьник максималист? У тебя либо отыгрывают, либо задротят стату? Третьего не дано?

Чтв 15 Авг 2013 01:00:14
>>53428445
Имеет.

Чтв 15 Авг 2013 01:00:22
>>53416704
назови мне 5 причин, почему Морровинд лучше Скайрима.

Чтв 15 Авг 2013 01:00:30
>>53415619
Седьмой год аскетствую на болотах близ Сейда Нина.

Чтв 15 Авг 2013 01:00:38
>>53427066
Атмосфера есть, но все сделано для детей-даунов не в обиду детям-даунам, они заслуживают большего

Чтв 15 Авг 2013 01:00:43
>>53428476
>У тебя либо отыгрывают, либо задротят стату? Третьего не дано?
Вообще-то так и есть.

Чтв 15 Авг 2013 01:01:06
>>53428318
А ты характер не имеешь? Себя отыгрывать никамильфо?

Вообще, если по делу, не могу играть в моровинд просто из-за тупизны боевки. Ну это пиздец же. И души я там не увидел.

Чтв 15 Авг 2013 01:01:41
>>53428204
И вдогоночку.

ТЕМНАЯ НОЧЬ И ЗВЕЗДНОЕ НЕБО, РАЗРУШЕННЫЙ СТАРЫЙ ЛАГЕРЬ, НАЕМНИКИ С ЮГА РЯДОМ С ПАЛАДИНАМИ ОРДЕНА У КОСТРА, ДА ОДИНОКИЙ ЛЮТНИСТ, МОЛЧАНИЕ, ВЕДЬ СЕГОДНЯ ТАК И НЕТ НОВОСТЕЙ ОТ РАЗВЕДЧИКОВ И УЖЕ ПОГИБЛО СТОЛЬКО ЛЮДЕЙ В ЭТОМ ГИБЛОМ МЕСТЕ

Чтв 15 Авг 2013 01:02:21
>>53428484
1. Душа.
2. Графон.
3. Квесты.
4. Мир.
5. Свобода.

Чтв 15 Авг 2013 01:02:53
>>53428477
Твою маму в зад, пока ты за жемчугом ныряешь, наркоман.

Чтв 15 Авг 2013 01:03:05
>>53428362

И всё это в онлайне, где через 2 месяца 3,5 человека.

Чтв 15 Авг 2013 01:03:23
>>53428589
О да... Что всегда поражало и восхищало в Готике - атмосфера уныния, безысходности, страха. Как вспомню первую игру в серых тонах, где купол, моральный упадок, безысходность. Это просто волшебно.

Чтв 15 Авг 2013 01:03:31
>>53428544
Кхм. И кого же я могу там отыгрывать? И как бы отыгрыш не ограничен 1 персонажем с 1 характером - попробуй, мейби понравится.

Чтв 15 Авг 2013 01:03:32
>>53428312
Я тоже больше первую люблю, более мрачная атмосфера там грязного средневековья.

Чтв 15 Авг 2013 01:03:46
>>53426984
Вот этого <span style="background: none repeat scroll 0% 0% rgb(190, 67, 61); color: rgb(253, 108, 161);">мизулин</span>ую!

Чтв 15 Авг 2013 01:03:54
>>53428668
Как что-то плохое.

Чтв 15 Авг 2013 01:04:01
>>53428627
1. Душа. душу он измеряет, наркоман ебаный
2. Графон.
3. Квесты.
4. Мир. ?
5. Свобода.

Чтв 15 Авг 2013 01:05:38
Ебать школолюбителей YOB&amp;#39;ы полон тред.

Чтв 15 Авг 2013 01:05:56
>>53428710
Вообще, животные себя реалистично вели.

Во второй готе, алсо, были радостные моменты. Солнышко, травка, овечки. А первая - ни одного радостного момента. Все серое, пугающее, безысходное. Грязь, смерть, старые форты в горах. Отчаяние. Попытки выбраться.

Когда еще нашел записки Хроманина...

Чтв 15 Авг 2013 01:06:24
>>53428699
Самое охуенно, так это контраст локаций. Люди еще живут своей привычной жизнью, но в воздухе уже витает угроза. Павшие духом паладины в минентале. Безмятежный лагерь пиратов, в котором угроза порабощения орками кажется страшным сном.

Чтв 15 Авг 2013 01:06:50
>>53428627
1. В Скайриме тоже присутствует своя атмосфера, которая затягивает.
2. Графон? Ты особого рода хипстер?
3. С квестами соглашусь, но в Скайриме тоже найдутся несколько интересных квестов с юмором.
4. Мир Скайрима лично мне понравился больше. Просто мне нравится культура Скандинавии и зима.
5. В Скайриме такая же свобода действий, может даже лучше.

Чтв 15 Авг 2013 01:07:57
>>53428842
Давай, внеси свое ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ, БЕСПРИСТРАСТНОЕ и ВАЖНОЕ мнение.

Чтв 15 Авг 2013 01:08:43
>>53429004
Но ведь он дело говорит.

Чтв 15 Авг 2013 01:08:45

>>53428709
Нет, я просто не представляю, как ты можешь отыгрывать того, к кому ты не близок по духу? В любом же случае человеческий фактор (твой) сыгрет роль. Я бы не смог отыграть уступчивого омежку пиздолиза, например. Рука не поднялась бы. Это как сериал же, если мне не нравится гг- - я не смотрю его. Как ты отыгрываешь, например? Как придумываешь гг?

Чтв 15 Авг 2013 01:09:01
>>53424452
Чё ахуели? NWN вин.

Чтв 15 Авг 2013 01:09:41
>>53429055
Вот у меня то же самое. Не получается кого-то кроме себя (по характеру) отыгрывать. Пробовал злых - рука не поднимается. Не могу и все тут.

Чтв 15 Авг 2013 01:09:45
>>53428102
Ну вот ты создал себе истиного последователя Шора, который хуй ложил на все заветы и проклятия Бажественных сущностей и высших магов. Вот ты делаешь шаг - и тут же кричит Сойка - Кинарет предупреждает тебя, что за углом волк и если ты убьёшь его, то она будет в ярости и начнёт лезь в твои дела...
Ну Молаг Бал с ней, ты истинный последователь Шора - тебе похуй. И тут начинается - выбегают откуда-то на тебя пумы, медведи и прочая живность - ну ты такой - Ок пойдём к Хирсину насадим на кукан эту выёбистую сучку - и тут на твоём пути встаёт вся девятка - и ты гибнешь в неравном бою. Думаешь - ок пойдём зарамсим проблему с Молаг Балом или Малакатом - тут пиздец начинают бить молнии вылетать игра, персонаж падает не с того не с чего...
В общем в Обле слишком сильно влияние Богов.
А ну да, приходишь к Молаг Балу - и тут на тебя прямо с неистовством садистко-извращённые мысли про то как не плохо бы сделать своим домом Пешеру Ситиса и насиловать там пленную альдмерку из гильдии магов... Тоже не годится.
Единственное занятие для лулзов - отправлять нежить к праотцам во имя Меридии, но тут начинают свои интриги альтмеры и вампиры... И даже когда ты решишь кардинально решить вопрос - тут Акатош со своей империей лезет тебе со своими дурацкими весами и песочными часами...
Короче это не игра получается, а какое-то испытание духа во славу Шора - больше устаешь от всего этого, чем расслабляешься.
И даже когда идёшь к Нактюрнал - ведьмы тут же начинают мутить свои ритуалы по свержению власти Лорда Вампиров. Тот в свою очередь плетёт свои интриги... Короче вата это ваш Обливион.

Чтв 15 Авг 2013 01:09:52
>>53428362
Надо чтобы еще ввели потребность в справлении нужды. Чтобы туалеты везде стояли. Выгребные ямы. И чтоб персонаж если долго не срал, у него был бы минус в характеристики.И чтоб во время боя можно было бы обосраться. И трусы менять, а если не менять, то дырки появляются. И чтоб неписи срать ходили. Чтоб все проскриптовано было. Иначе файл.

Чтв 15 Авг 2013 01:10:01
>>53427765
Если я ничего не путаю то во второй части прямо около одного из выходов из Хориниса, гдето на тропинке ведущей на ферму, в кустах, вне зависимости от того есть там кто нибудь или нету, постоянно чтото хрустело. Да еще и громче всех остальных фоновых звуков. Каждый раз пересирался изза этого кайнд оф скримера.
Еще помню как я попал на локацию с замком. Напомню - это большая локация посреди которой расположен замок с паладинами, окруженный орками. Все остальное это леса и холмы кишащие сильными мобами. Я попал туда в жалких кожаных доспехах, нубским мечом и луком, еще и без карты. Помню я тогда ощущал себя Беаром Гриллзом, выживал как мог, жрал все что лечит, постоянно убегал от мобов, прятался в пещерках по ночам, так прошло около 3-4 часов реального времени. Когда же я наконец нашел тот замок я почуствовал такое охуенное облегчение, какбудто блуждал по лесу пару дней и наконец наткнулся на цивилизацию. Правда потом я заметил что замок сплош окружен орками, тогда я понял - передо мной еще одна еле выполнимая задача.

Чтв 15 Авг 2013 01:10:02
>>53429077
Для школьников - да.

Чтв 15 Авг 2013 01:10:17
>>53428709
>А разве не так?
Нет, не так. Я лично играю ради истории мира. Ради сюжета. Выбор класса для меня не вопрос отыгрыша персонажа, а способ выбрать под себя стиль игры. Стату не дрочу, себя с протагонистом не отождествляю, болванчиков душой не наделяю если только разработчики не попытались это сделать сами.

Чтв 15 Авг 2013 01:11:35
>>53429149
Да. Вспоминаю, как попал в Миненталь. Всю ночь из воды не вылезал, сука.

Теперь это ламповой Готики тред.

Чтв 15 Авг 2013 01:12:24
>>53429164
>Стату не дрочу, себя с протагонистом не отождествляю, болванчиков душой не наделяю если только разработчики не попытались это сделать сами.

Зачем тогда играть в РПГ? Тебе шутеры нужно, честно. Суть РПГ в отыгрыше. Название жанра хоть переведи.

Чтв 15 Авг 2013 01:12:59
Тред не читал, Морра - старое, никому не нужное говно.
Обла - наше всё.

Чтв 15 Авг 2013 01:13:23
>>53429077
параша это, а не вин. время убить самое то, но не больше. хотя в аддонах был сюжет, но в остальном игра говном была всегда.

Чтв 15 Авг 2013 01:13:51
>>53429055
> Как придумываешь гг?
Оу, либо продумываю либо спонтанно, на моменте генерации. Вообще, если подумать, то составил для себя список пунктов, по которым и определяется роль героя.
Тот же воин имеет очень много ипостасей, а так: целитель, воришка, нищий, простой обыватель, дворянин, нищий дворянин, торговец, ассасин (тут тоже много вариантов как именно он будет действовать), танцовщица, моряк, даже перевозчик скарба был - всего и не упомнить, откровенно говоря.

Чтв 15 Авг 2013 01:14:44
>>53425738
Ловите говноеда.

Чтв 15 Авг 2013 01:14:53
>>53429135
А атеиста отыгрывать тебе что запрещает?

Чтв 15 Авг 2013 01:15:01
>>53429419
Два чаю ролевику. В настолки/форумки играешь?

Чтв 15 Авг 2013 01:15:50
>>53429164
Да играй как хочешь, я ж тебя ни к чему не силую.
Босмер с дэйдрическим молотом, который и орк не поднимет, если подумать.

Чтв 15 Авг 2013 01:16:22
>>53429055
Вот я люблю в любой игре отыгрывать вора, но это не значит что я пизжу вещи и пыряю людей в парке ножичком, еще монаха, но я про будду ничего, кроме его веса не знаю, а еще люблю отыгрывать орка-варвара/паладина.
Вот 3 абсолютно разных персонажа, кто-то может быть даже тней, ты хочешь сказать, что вор/монах/варвар мне близки по духу? Как так может быть?
На самом деле, это просто пьеса, а я играю свою роль, и свои чувства убираю, когда аргонианин-убийца приходит за аргонианином который живет тем, что с затанувших кораблей продает всякий мусор и спит в обносках, мне грустно, улавливаешь?
Другой.

Чтв 15 Авг 2013 01:17:15
>>53429357
Толсто.

Чтв 15 Авг 2013 01:17:21
>>53429497
Помнится даже по TES давно написали простенькую ролёвку (правда правила уже потерял, лол).

Чтв 15 Авг 2013 01:17:23
>>53429497
В олдфага на сосаче играю. Вроде ведуться, еды во всяком случае хватает.

Чтв 15 Авг 2013 01:17:34
Моровинд говнище ебаное. Все кто говорит что моровинд лучше скайрима, тот просто денегерат с синдромом утенка. Я гарантирую это.

Чтв 15 Авг 2013 01:18:06
>>53429685
Ясно.

Чтв 15 Авг 2013 01:18:54
>>53429316
Не надо тут про мифическую суть заливать. Так было на заре времен. Настолки и классические рпг. Мы говорим про морровинд. Экшн-рпг. Сечешь? А играю в рпг потому что мне нравится геимплейное разнообразие, люблю менеджмент героя, планирование, люблю знакомиться и изучать новый мир, разных персонажей.

Чтв 15 Авг 2013 01:18:58
>>53426864
Ну охуеть. Воспоминания нахлынули. Я трусы такие носил.

Чтв 15 Авг 2013 01:19:25
>>53429490
Экспертный скил по магии изменения, наверно. Ну и до упора раскаченная Магия смерти. Ты думаешь я просто так работаю на Меридию?

Чтв 15 Авг 2013 01:19:39
>>53429419
И что, неужели тебе нравится играть шлюхой танцовщицой? Это бред полный, это же блять игра нахуй, я еще понимаю какие-тр D&amp;#39;n&amp;#39;D игры, именно настольные, ирл с посонами. Но это же юлять ебаное псевдо-окружение из пикселей и хуйни, и мозги есть только у тебя. И то, они, по видимому у тебя чужие

Чтв 15 Авг 2013 01:19:50
>>53429771
Ну и играй, мне-то какая разница? Каждый дрочит, как он хочет же.

Чтв 15 Авг 2013 01:20:23
>>53416608
Владик, не пизди.

Чтв 15 Авг 2013 01:21:29
>>53429828
Ты спросил зачем, я тебе ответил. Или ты сейчас отыгрывает аутиста?

Чтв 15 Авг 2013 01:22:24
>>53429937
Я другой анон.

Чтв 15 Авг 2013 01:23:00
>>53430003
Тогда не лезь, когда взрослые разговаривают.

Чтв 15 Авг 2013 01:23:13
>>53416724
Но её цветовая палитра включает в себя лишь оттенки говна, но для своего времени это была норма. Боёвка представляет собой бездумное ширялово, исход которого зависит сугубо от надроченных параметров. Побочные квесты - однообразные убей-принеси, а основной меня какой-то особой глубиной и проработкой не впечатлил. Хотя облазил каждый квадратный метр всей этой корявой копипасты и прошёл основной квест уже изнемогая от наскучившей унылой дрочильни. Единственное, что меня не переставало забавлять в игре - это дерзкий походон у персов, особенно зверолюдей.

Чтв 15 Авг 2013 01:23:29
>>53429711
А как в даггерфол играть вообще еще можно, я не знаю. Почти тоже самое что пойти на кладбище, и выкопать труп своей любимой бабушки. и ебать его
Ну серьезно. Чего нет в Скайриме что есть в Морре? Отыграл в Скайрим часов 60, но так и не прошел основную линию, потому что она унылая шопиздец. А морровинд вообще блядь пиздец, зашел в него, охуел от такого нуара, побегал пару часов, пополучал пизды от обычных мобов, и вышел. Молчу уже про то, что лук там не оружие, даже если расскачать его.

Чтв 15 Авг 2013 01:23:31
>>53416019
Причем тут серия? Про спин оффы тебе в школе не рассказывали? Синглы как выходили так и будут. В тесо будет весь тамриэль, возможно даже акавирские территории, можно будет увидеть, как оно было еще до ссаных уриэлей, а этого тебе ни одна часть сингл саги не даст. Более того, как ммо выглядит неплохо, а сюжет пройдет каждый, кто смеет называть себя тесофагом.

Чтв 15 Авг 2013 01:24:01
>>53429820
А в чём проблема-то? Ну вот так вот - этот человек\мер не центр мира и он никому ничего не должен, живёт обычной жизнью, делает то, что нравится ему.
Потом может, например, отправиться в путешествие в сопровождении охраны.
> какие-тр D&amp;#39;n&amp;#39;D игры, именно настольные, ирл с посонами. Но это же юлять ебаное псевдо-окружение из пикселей и хуйни, и мозги есть только у тебя.
Смотри, в дндшках набирается пати игроков с разными способностями, ведь так? Кто тебе мешает здесь завести персонажей-компаньонов разных классов?
Скажу больше - кто тебе мешает за сутки набросать простенький свод правил и играть в сеттинге ТЕС ИРЛ?




Чтв 15 Авг 2013 01:24:53
>>53430059
>Боёвка представляет собой бездумное ширялово, исход которого зависит сугубо от надроченных параметров.

Открою тебе секрет, но это и есть РПГ.

Чтв 15 Авг 2013 01:25:10
>Bethesda любит использовать так называемые светофильтры в своих играх
>В Нью-Вегасе он соответственно оранджевый, а вот в Скайриме серый. Есть уймы модов которые это справляют, должен отметить сея примочка очень сильно влияет на общую атмосферу игры.
И по каким словам такие моды искать. "Гамма"?

Чтв 15 Авг 2013 01:25:16
>>53430044
А ты мне запрети.

Чтв 15 Авг 2013 01:25:45
>>53426439
Ты наверное не играл в Blade of Darkness например, или в Oni ? В Готике довольно простая боевка.

Чтв 15 Авг 2013 01:26:08
>>53430238
Не играл.

Чтв 15 Авг 2013 01:27:06
>>53430116
Так если ты не хочешь быть центром вселенной, почему бы тебе просто ирл не попробывать все это, и не задротить в нахуй не нужные по сути игори? Что тебе мешает начать танцевать, срать, спать? Ноги есть? Пизлуй, риксминдую, дохуя возможностей и сколов

Чтв 15 Авг 2013 01:28:13
>>53430319
Даже не знаю, что на это ответить.

Чтв 15 Авг 2013 01:28:38
>>53429600
А мне без чувств очень скучно отыгрывать!
Люблю корчить злобное лицо и рычать когда врываюсь в толпу врагов. Люблю холоднокровно шептать заклы на смерть когда аккуратно вырезаю вражину в тёмных пещерах. Смеюсь от чистого сердца над наивностью Богов, искренне ненавижу нежить и тёмных даэдра. Не перварию ведьм вообще, хотя и главный мой враг - их враг тоже, поэтому если обличаю ведьму, то произношу Святые заклы из средневековья.
Ты бы знал как у меня вокруг всё меняется...
Однажды я пошёл Намире и рядом со мной начал бегать здоровенный паук, я аж обосрался со страху, потом убил паука и больше к этой сучке не хожу.

Чтв 15 Авг 2013 01:30:39
>>53430393
Магия запрещена ИРЛ.
Вне игрового мира начинающего мага сожрут за несколько минут.
Вот что мешает.


Чтв 15 Авг 2013 01:30:57
>>53430463
Иди нахуй, коробкоеб.

Чтв 15 Авг 2013 01:32:32
>>53430526

Зато тут дохуя других ВОЗМОЖНОСТЕЙ. Макромененджмент же! А магия - для хуесосов

Чтв 15 Авг 2013 01:33:19
>>53430625
С написанием объебался, ну Щито поделать. МЕНЕДЖЕР

Чтв 15 Авг 2013 01:33:53
>>53430543
Игры всего лишь способ убить ненужное время. А обсуждение их на таком уровне, как ИТТ, выдает в вас аутистов. Я серьезно! И я понимаю что вам НОРМ. Знаете почему? Потому что вас горбатых только могила исправит. Так то.

Чтв 15 Авг 2013 01:34:38
>>53430711
Книги, музыка, фильмы - тоже. Только почему-то уже столетиями люди живут и умирают ради этого.

Чтв 15 Авг 2013 01:34:39
>>53430319
ИРЛ слишком много гриндинга и доната на мой взгляд.

Чтв 15 Авг 2013 01:34:52
>>53430625
Ну, конечно, тебе это рептилойды нашептали?
Ладно оставим спор.
Всем начинающим магам даю совет - пока на своём пека не убьёте Королеву Мораг из Невервинтера - ИРЛ соваться со своими детскими заклами не советую - скушает за минуту.
Во славу Шора!

Чтв 15 Авг 2013 01:35:06
>>53430711
Ты где ненужное время нашел, долбоеб?

Чтв 15 Авг 2013 01:35:53
>>53430526
Вообще, достичь навыка 100 это надо посвятить всю жизнь только этому делу.
Например навык акробатики уровня Мастер - постоянно нужно калечить и не жалеть себя.
Так вот, к чему я это. Помнится отыгрывал как-то акробата, целью которого было взобраться на самый пик горы. ЧСХ он, натренировавшись, всё же взобрался на неё. С первыми лучами он ступил на мёрзлую землю вершины. Но увы - вид поднимающегося светила так очаровал его, что он не заметил, как сделал инстинктивно несколько шагов и подскользнулся, полетев вниз.
В итоге ничего, кроме потрёпанной одёжки да записки он ничего после себя не оставил.

Чтв 15 Авг 2013 01:35:58
>>53430711
Трачу на игры только нужное время. Шах и мат.

Чтв 15 Авг 2013 01:36:25
>>53430182
Да ну. В Обле ещё как-то можно было "поднырнуть" под медлительную раскачку двуручного оружия, выбить железяку из рук или подсечь врага. В общем, ритм боя там гораздо лучше чувствуется.

Чтв 15 Авг 2013 01:37:03
>>53430886
Боевка в Обле больше напоминает экшен. В Морре - чистая РПГ.

Чтв 15 Авг 2013 01:37:17
>>53430766
А на отыгрыше тебе не нужнл работать каким нибудь охотником или майнером? Деньги то откуда брать? Вон, Варвара отыгрывай - гопстопай. Потом огребай от властей с их КРИМИНАЛ СКАМ.


Чтв 15 Авг 2013 01:37:23
Оп, согласен с тобой полностью

Чтв 15 Авг 2013 01:37:36
Сплетаемся в объятьях братских...

Чтв 15 Авг 2013 01:38:11
>>53430850
Магию смерти учи, смертный!
Ничто не вечно под луной, блять!
Бессмертия не существует, как для людей так и Богов, так и прочих присосавшихся.



Чтв 15 Авг 2013 01:38:53
>>53430783
PRAISE THE SUN!

Чтв 15 Авг 2013 01:39:23
>>53431005
Один уже учил.

Чтв 15 Авг 2013 01:40:09
>>53430850
Ты же ёбанный утырок. Ты понимаешь это? Нет, ты понимаешь насколько ебанут, серьёзно?

Чтв 15 Авг 2013 01:40:58
>>53415619
Нет оп ты прав, но ничего хуже обливиона нет, скайрим лучше обливиона. Ремиксы морровинда тащат.

Чтв 15 Авг 2013 01:41:30
>>53430764
Не утешай себя, долбаебушек. В книгах тебе не надо часами зажимать кнопку W, чтобы смотреть как твой персонаж бежит. Тебе не надо собирать лут, и получая новую шмотку сравнивать ее с уже одетой, и верещать от радости если новый итем дает тебе +1 ко всем статам. Тебе не надо наконец, блядь, изучать перки, умирать, сохраняться и загружаться. Это совершенно разное.
Если тебе нравиться так создавать свои мирки, просто научись уже в эту хуйню, с осознанными сновидениями, и избавь эту социоблядскую доску от своих аутистских речей.

Чтв 15 Авг 2013 01:41:31
Всем споки, няши. Пускай все останутся при своеи мнении, если таковое менять не хочется :3
за-НАТУРАЛЬНЫЙИРЛ-отыгрыш-кун

Чтв 15 Авг 2013 01:42:26
>>53431135
Понимаю.

Чтв 15 Авг 2013 01:44:08
>>53431224
Зелененький какой.

Чтв 15 Авг 2013 01:45:22
Как же мне нравился её голосок.

Чтв 15 Авг 2013 01:46:13
>>53417526
Ну спасибо за спойлер, ничтожество.

Чтв 15 Авг 2013 01:47:22
>>53431467
ммммммм.... Лунный сахаааар!...

Чтв 15 Авг 2013 01:47:28
>>53431517
Ординатор в треде! Все в Индорил.

Чтв 15 Авг 2013 01:49:47
>>53431467
Хм, майвайфу это Нерусса из Вейе. Ну и Ардалин с Атрейной симпатизируют (последнюю вообще жалко было).

Чтв 15 Авг 2013 01:50:25
>>53431588
Проиграл.

Чтв 15 Авг 2013 01:51:04
>>53431720
А я сначала ее за ограбительницу корованов из Анвила принял.

Чтв 15 Авг 2013 01:54:41
>>53431792
Каминалда.


Чтв 15 Авг 2013 01:55:14
>>53431467
Нда, я здорово огорчился, когда заметил, что в русской локализации голос у хаджитов мужского пола один и совсем не подходящий, слишком низкий и выразительный, без смягчения звуков. Хаджитки там вообще как манекены. На хаджитке нельзя жениться. Единственный аргонианин, которого я встретил, предалагал мне какое-то грязное дельце. На дорогах нападают тоже одни хаджиты, как будто они ничем больше не занимаются, кроме как проворачивают "грязные делишки" или торгуют краденым. Как будто напоминание нам о том, что нельзя было их с цепи спускать, мы же говорили, что все они - воры и наркоманы треклятые! Я бы даже почитал копипасту "Биография" и "Мое занятие", только бы хоть как-то охарактеризовать их, но нет. Поэтому читаю книги.
Кстати, во всей серии ТЕС замечательные книги и абсолютная свобода выбора в вопросе "читать или не читать".

Чтв 15 Авг 2013 01:57:16
>>53429658
Почему толсто, я действительно так считаю.
Морра уже устарела, её бесполезно сравнивать с современными рпгшками.

Чтв 15 Авг 2013 01:57:52
>>53425738
Двочую этого.

Чтв 15 Авг 2013 01:59:50
>>53432094
Смотря в чём она устарела. Техническим исполнением - частично да. Почему частично - это ведь не только графика и физика, это ещё слоты под вещи, высчитывание результирующих ударов итд.
А квесты что тогда, что сейчас - эта ветка не имеет возраста ведь. Хоть из Даггерфола перенеси их в наше время, но на другом движке.

Чтв 15 Авг 2013 02:01:53
>>53415619
Быстро-решительно поясните мне какие самые годные плаги на ГРАФОН для МУРАВИНДА есть. Хочу в 60ый раз обмазаться Варденфеллом, но я, блджад, уже наизусть знаю там все кочки и могу точно сказать сколько в лесу деревьев и как они расположены. короче, помогите, броши :3

Чтв 15 Авг 2013 02:02:30
>>53432333
Иди в /tes/ там всё есть.

Чтв 15 Авг 2013 02:02:43
>>53432333
Рекомендую Tamriel Rebild. Только надо будет все на английском ставить.

Чтв 15 Авг 2013 02:03:29
>>53432333
В ТЕСаче есть действительно годная сборка на графику от Fullrestа, правда там и требования для компьютера соответствующие.

Чтв 15 Авг 2013 02:06:09
>>53432408
Требования на уровне кубача с модами на графику.

Чтв 15 Авг 2013 02:06:38
>>53432545
Не совсем...

Чтв 15 Авг 2013 02:07:39
Намира я бы на твоём месте не совался бы.
Посмотри внимательней, как эти обезьянки за 4 минуты порвали Лорхана на части. >>53427196


Всем смертным привет от Ситиса. Ладно я удаляюсь, а то ординаторы начнут бегать в поисках меня по моему родному городу. Лол.


Чтв 15 Авг 2013 02:08:47
>>53432617
Удачи.

Чтв 15 Авг 2013 02:09:29
>>53415619
Иди нахуй утка.

Чтв 15 Авг 2013 02:10:11
Кто считает Skyrim говном для школьник - ставьте лойс!

Чтв 15 Авг 2013 02:14:00
>>53432748
Это площадка, как и любое РПГ.

Чтв 15 Авг 2013 02:26:07
>>53427430
Дебил не может в логику. Читай по буквам, малолетний уебан:

Д-Л-Я-С-В-О-Е-Г-О-В-Р-Е-М-Е-Н-И-Д-А-Г-Г-Е-Р-Ф-О-Л-Л-Б-Ы-Л-О-Х-У-Е-Н-Е-Н.

Что ты там сейчас своими зачатками мозгов намыслил никого не ебет. Свободен.

Чтв 15 Авг 2013 02:29:10
>>53433499
Это ж как припекло, что он припёрся под бамплимит и принялся орать на весь пустой тред.

Чтв 15 Авг 2013 02:31:08
>>53433656
Это ж так припекло, что мне этот ебанутый тред попался на глаза второй раз за ночь. И я, долбоеб, решил проверить, что же малолетние уебаны мне наотвечали. Как и ожидалось, не ошибся в прогнозах.

Чтв 15 Авг 2013 02:31:32
>>53422881
Левитация тоже не нужна? Быстрое плавание? Хождение по воде? Паралич? Хамелеон? Светоч? Перышко?

Чтв 15 Авг 2013 02:32:48
>>53433743
Да нет, тред-то на удивление неплох вышел.

Чтв 15 Авг 2013 02:36:56
>>53433763
Только ПРЕСС Х ТУ ВИН.

Чтв 15 Авг 2013 02:42:05
>>53428362
>в команде разработчиков присутствуют около 60% создателей морровинда
Почему-то засмеялся когда прочитал.

Чтв 15 Авг 2013 02:42:06
>>53434268
Конечно. Ведь они мертвы.

Чтв 15 Авг 2013 02:49:33
>>53415619
>несколькими годными квестами
Да пошел ты нахуй, говно. В Обливионе лучшие квесты, которые были вообще в серии. Тут и твой Муравинт сосет с проглотом, и Хуйрим тем более и вообще все древние свитки вместе взятые.

Чтв 15 Авг 2013 02:50:21
И под конец треда тесобляди получают стрелу в колено от божественной Dark Souls PTDE

Чтв 15 Авг 2013 02:52:29
>>53434624
В котором нет сюжета, нет персонажей, нет квестов как таковых, зато есть сложность основанная на отсутствии сейвов, хотя геймплей лудше, да.

Чтв 15 Авг 2013 02:52:36
>>53434624
И как эта дрочильня вообще относится к серии ТЕС или тебе просто хотелось что-то спиздануть?

Чтв 15 Авг 2013 02:52:43
>>53419552
Сделал.

Чтв 15 Авг 2013 02:53:35
>>53434734
>или тебе просто хотелось что-то спиздануть?

Наверное, это.

Чтв 15 Авг 2013 02:54:18
>>53434742
Джиуб альфач.

Чтв 15 Авг 2013 02:56:18
>>53434820
Почему?

Чтв 15 Авг 2013 02:57:57
>>53434908
А нужен?

Чтв 15 Авг 2013 02:58:02
Я проходил и перепроходил и облу, и мору, вот буквально пару часов назад я прошел скурим со всеми длц, и я осознал, что мне никогда не захочется перепройти эту игру, хотя игра не плохая, мне было интересно играть, но я наигрался на всю жизнь.

Чтв 15 Авг 2013 02:58:12
>>53434908
Давай. Сейчас зделаю.

Чтв 15 Авг 2013 02:58:44
>>53434905
Он заставляет почувствовать всю мою никчёмность.

Чтв 15 Авг 2013 02:59:04
Почему разрабы пиздели про новый движок в скуриме если там ебаный геймбрио из всех щелей лезет

Чтв 15 Авг 2013 03:01:47
>>53435054
Наверное, потому что разрабы ПИЗДАБОЛЫ

Чтв 15 Авг 2013 03:02:08
>>53434734
Не, значит готику и НВН тут можно обсуждать, а ДС нет?

Чтв 15 Авг 2013 03:02:33
>>53435054
Он будет и в 6 части ибо и сам движок очень дорог и переучить людей на нём работающих стоит денег.

Чтв 15 Авг 2013 03:02:37
>>53435054
Сука, неужели так сложно написать "разработчики", а не блядские уебищные "разрабы". РАЗРАБЫ БЛЯТЬ. У меня бугурт от тебя, еблан.

Чтв 15 Авг 2013 03:03:45
ПЕРЕКАТ

http://2ch.hk/b/res/53435207.html

Чтв 15 Авг 2013 03:05:47
>>53435184
Я вообще хуй знает о чём ты, но судя по твоему жирному тону говно для дошкольников, даже гуглить не буду.

Чтв 15 Авг 2013 03:05:59
>>53435184
Я что блять говорю, что тут что-то нельзя обсуждать? Я просто спрашиваю каким хуем ТЕС и ДС связаны и имеют что-то общее, что ты их решил сравнивать? Так абсолютно можно рандомную игру вбросить и начать срач. ЖТА ЛУТШЕ ТЕСОБЛЯДКИ САСНУЛЕЙ. Смекаешь?

Чтв 15 Авг 2013 03:06:49
>>53435210
Бугурт разраба. Иди разрабывай говно вилкой.

Чтв 15 Авг 2013 03:08:10
>>53435184
>Реализм.
Обосрался с этого аутиста. Перекат, перекат, перекат, БЭКСТАБ. Энджой йор реализм.

Чтв 15 Авг 2013 03:09:35
>>53435184
Аутист, попробуй тоньше.

Играю с самых первых тредов в вэгэ кун
Не слушайте этого толстяка, игра правда отличная.

А по сабжу - ОП дебилушка, так как во всех частях ТЕС полнейший кал. Прошел эту вашу Морру с Облой и сейчас играю в Скайрим только из-за сюжета и окружающего мира, история которого проработана чуть ли не лучше нашего.

Чтв 15 Авг 2013 03:10:24
>>53435501
>так как во всех частях ТЕС геймплей полнейший кал

Чтв 15 Авг 2013 03:11:35
>>53435453
И тем не менее это на два пункта динамичней боевки в ТЕС&amp;#39;е, где простое закликивание.

Чтв 15 Авг 2013 03:15:33
>>53435576
Ну так если ДС основана на боевке, это же по сути слешер с упором на реалистичность в котором весь геймплей сводится к боевой системе и дрочильне с этой системой, то ТЕС - это сэндбокс и геймплей тут совершенно другие приоритеты имеет. Зачем говно на вентилятор пытаешься вбросить?

Чтв 15 Авг 2013 03:18:07
>>53435732
Перекатился

Чтв 15 Авг 2013 03:20:59
>>53435834
На время постов посмотри, мудила.

Чтв 15 Авг 2013 03:24:52
>>53435929
Нахуй пошел


← К списку тредов